- 水晶室女的基础魔力回复从0增加至1奥术光环自身魔力回复从2.5/4.5/6.5调整。/8.5对自己加倍奥术光环现在提供4/6/8/10%魔法抗性,对自己加倍初始魔法恢复0→1奥术光环自身魔法恢复增加效果不再是固定的2.5/4.5/6.5/8.5,,原始原数值(1/1.5/2/2.5)的双重。奥术光环现在向全地图友...
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- 莱恩法力吸取速度从20/24/28/32%降低至20/25/30/35%法力吸取减速从20/24/28/32%→20/25/30/35%...
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- DOTA27.23版本的前哨是非常强力劲爆的新建筑,这个叫前哨的中立建筑是7.23版本刚刚添加的新建筑,对游戏的进程有非常重要的影响。来看看dota27.23前哨建筑有什么用,7.23前哨建筑介绍《dota2》7.23版本前哨建筑介绍增加一个新的中立建筑类型——前哨地图上共有两座,位于原边路...
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- 齐天大圣树之舞的冷却时间从1.2降低至1大号伊维尔基尼10人才从300树舞蹈视觉AoE的增加至400丛林舞蹈冷却时间1.2→110级天赋300丛林舞蹈树顶视野→400...
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- 圣堂刺客灵能之刃的溢出宽度从75增加至90灵能投射的冷却时间从30降低至15灵能刃溅射宽度75→90灵能投影冷却时间30→15...
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- 祈求者调用冷却时间由0.3降低每个球体级别调用基础CD增加到从6〜7调用不再权杖好处权杖现在增加了大灾变孙击大号埃维尔15人才从-15s寒流减少到-10s20级人才从大灾变改为-10s旋风冷却时间25级人才从-16s旋风冷却时间改为至+2锻造的精神护甲减少元素祈唤三种元素球每升1级...
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- 蝙蝠骑士骑士的火焰破坏弹道速度从900增加至1200烈焰破坏现在具有50/75/100/125伤害影响烈焰破坏每秒伤害从25/30/35/40降低至20烈焰破坏冷却时间从17调整为18/17/16/15烈焰破坏范围从375增加至500烈焰击退持续时间从0.25延长至0.35火焰击退的距离现在固定为300单位萤火...
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- 龙骑士长龙形态权杖升级现在还提供飞行路线20级天赋从每分钟+210金降低到+20%冷却时间神杖升级的真龙形态现在提供飞行效果20级天赋+210每分钟金钱获取→+20%冷却...
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- 艾欧基装甲增加2系绳现在通过减慢敌人一十六分之八/24/32%的过充电的冷却时间从18到16降低过充电现在每第二代替减少损伤提供0.6/0.8/1/1.2%最大HP雨。仍然提供攻击速度。(注意:使用Tether对两个目标都进行了再生,因此Tether目标会再生更多)。10级人才从+90金/分钟更改为+5生命...
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- 大地之灵基础智力从18增加至20大号埃维尔10人才从+10智力改变到+300滚落的巨石距离10级人才从+40伤害提高至+5015级天赋从+7护甲增加到+8初始智力18→2010级天赋+10智力→+300巨石翻滚距离10级天赋+40攻击力→+5015级天赋+7护甲→+8...
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- 影魔安魂曲灵魂的最终半径从425降低至350安魂曲不再降低攻击力现在,灵魂之魂的召唤会使单位在受到冲击的每波中离开暗影恶魔持续0.6秒(最多2.2秒)。不会发生在死亡安魂曲。魂之挽歌每道伤害波的最终半径425→350魂之挽歌不再降低攻击力魂之挽歌现在会强迫敌人逃离影魔。每道...
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- 卓尔游侠的敏捷从30+2.8降低至20+2.6(基础伤害不变)冰霜箭现在对小兵造成5/10/15/20伤害冰霜箭不再持续7秒狂风的最大击退距离从350增加至450用Multishot取代了PrecisionAura。频道长达1.75秒。在此期间,它以连续齐射的方式释放出一连串的箭头。释放3波中的12支总箭。箭矢对...
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- 血魔破裂持续时间从12秒降低至10/11/12敏捷从24+3.1降低至22+3.4血腥狂暴的输出伤害从10/15/20/25%增加至12/18/24/30%鲜血暴怒的伤害从10/15/20/25%降低至10/14/18/22%割裂持续时间12→10/11/12敏捷成长24+3.1→22+3.4血怒buff的拥有者额外造成的伤害10/15/20/25%→一十八分...
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- 谜团午夜脉冲的伤害类型从纯净改为魔法(仍然刺穿法术免疫)午夜脉冲的伤害从3.5/4/4.5/5%增加至4.75/5.5/6.25/7%10级天赋从+25移动速度改为+200空灵攻击范围午夜凋零的伤害类型完全伤害→魔法伤害(但依然无视技能免疫)午夜凋零每秒伤害数值3.5/4/4.5/5%→4.75/5.5/6.25/7%10级天...
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- 美杜莎的智力增益从2.6增加至3.4现在,“神秘蛇”的移动速度降低30%,转身速度降低50%,持续3秒。神秘蛇不再从敌人身上偷取法力(但仍会为您提供)。美杜莎的石凝视持续时间从5/6/7降低至5/5.5/6,石凝视的伤害加深从50%调整为40/45/50%圣一个凝视现在提供了25%的移动速度增加石化凝视范...
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- 巫医Maledict不再无视技能免疫。(它仍然放置增强效果并且无法消散,但没有效果)巫蛊咒术不再无视技能免疫。(注:它依然会施加干扰效果,并且此效果无法被驱散,但它对技能免疫中的单位无任何效果)...
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- 天穹守望者风暴持续时间从16/20/24到18/22/2625级天赋从+350火花幽魂伤害减少到+300风暴双雄持续时间16/20/24→18/22/2625级天赋+350闪光怨灵伤害→+300...
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- 莉娜强度增益从2.2提高到2.4等级10人才从125施法距离降低至100等级10人才从30伤害提高到35力量成长2.2→2.410级天赋125施法距离→10010级天赋+30攻击力→+35...
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- 幽灵分散现在通过SpellImmunity造成伤害(由于SpellImmunity更改)折射现在对技能免疫目标造成的伤害(以贴合技能免疫机制的变化)...
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- 混沌骑士敏捷成长从2.1降低提升至1.4,混乱之箭现在从附近的幻象中释放假射弹。真实裂谷不再减速真实裂谷现在使盔甲降低2/3/4/5持续6秒真实裂谷的冷却时间从14/11/8/5降低至15/12/9/6混沌打击的最大暴击从160/200/240/280%降低至140/165/190/215%幻象外来伤害从50/75/100调...
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- 潮汐猎人克拉肯外壳伤害块从12/24/36/48降低至5/10/20/40(带有被动基础伤害块的堆叠)海妖外壳伤害阻挡12/24/36/48→5/10/20/40(和近战英雄新加入的8点被动格挡叠加)...
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- 戴泽重做权杖。暗影波反弹次数增加3,反弹范围增加200,每次反弹都消除了盟军目标。神杖效果重做:暗影波弹跳目标增加3个,弹跳距离增加200码,从而使所有友军目标施加基础驱散。...
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- 噬魂鬼圣rength增益从2.9降低到2.4基础攻击时间从1.85降低到1.7基础攻击速度从100降低到140基础伤害减少7基础护甲增加1点狂暴不再增加攻击速度狂暴现在提供+15%移动速度开放伤口吸血从50%降低至35%盛宴现在被动提供+15/30/45/60攻击速度盛宴不再根据目标的最大生命值造成伤...
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- 巨魔战将敏捷收益从狂战士的狂暴狂暴几率从2.9增加到3.3,从10/12/14/16%增加到14/16/18/20%敏捷成长2.9→3.3狂战士之怒诱捕概率10/12/14/16%→14/16/18/20%...
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- 米波10级天赋从+15伤害增加至+2015级天赋从+30伤害提升至+4010级天赋+15攻击力→+2015级天赋+30忽悠伤害→+40...
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