- 10、特殊重骑兵战车3移动力30近战攻击力特属于:苏美尔特色:虽然属于重骑兵单位,但是抗骑兵单位对其无加成。如果该单位回合开始时处于平坦地形,移动力+1。可升级为:骑士、奴隶兵、曼德卡鲁骑兵基准花费:55生产力、220金币伙友骑兵4移动力36近战攻击力特属于:亚历山大特色:与大将...
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- 大预言家4移动力基准花费:1生产力说明:每个大预言家都有特色能力。直接点击伟人面板查看其能力。施洗者约翰古典时期孔子古典时期琐罗亚斯德古典时期悉达多·乔达摩古典时期老子古典时期西蒙·彼得古典时期菩提达摩中世纪阿迪·商羯罗中世纪松赞干布中世纪太安万侣中世纪爱...
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- 11、攻城武器石弩2移动力23近战攻击力35轰炸攻击力2射程可升级为:射石炮基准花费:120生产力、480金币科技:工程维护费用:2金币射石炮2移动力43近战攻击力55轰炸攻击力2射程可升级为:大炮升级自:石弩基准花费:280生产力、20硝石、1120金币科技:金属铸造维护费用:4金币大炮2移动力60...
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- 12、特殊攻城单位高棉战象2移动力33近战攻击力45轰炸攻击力2射程特属于:高棉特色:可在一回合中移动并攻击,还可形成控制区。可升级为:大炮基准花费:220生产力、880金币科技:军事工程学维护费用:3金币...
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- 3、特殊近战武僧3移动力35近战攻击力单位类型:武僧要求:高棉庙堂/木板教堂/寺庙基准花费:200信仰值武士2移动力48近战攻击力特属于:日本特色:受伤害时,不会遭受战斗减益。可升级为:火枪手/征服者/苏丹亲兵科技:战术基准花费:160生产力、10铁、640金币维护费用:3金币狂暴武士(实际上...
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- 4、特殊总指挥(这里和大将军同模)4移动力特属于:大哥伦比亚说明:仅限西蒙·玻利瓦尔使用的特殊伟人。每个皆拥有特色能力,包括被动效果和“退役”技能。间谍1移动力说明:可在国外城市执行秘密任务,或保护玩家的城市免遭敌方间谍骚扰。基准花费:225生产力维护费用:4金币可执行任务...
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- 9、重骑兵/装甲重型战车2移动力28近战攻击力可升级为:骑士、奴隶兵、曼德卡鲁骑兵基准花费:65生产力、260金币科技:轮子维护费用:1金币骑士4移动力48近战攻击力取代者:奴隶兵、曼德卡骑兵可升级为:胸甲骑兵升级自:重型战车、战车、伙友骑兵基准花费:220生产力、20铁、880金币科技...
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- 《文明6》全兵种单位详解,战斗支援平民单位数据图鉴(含“全兵种单位图鉴”“单位数据及解析”“单位功能”)。《文明6》是FiraxisGames开发,2KGames发行的历史策略回合制游戏,该游戏是著名游戏设计师席德·梅尔创作的《文明》系列第6部。玩家将建立起一个帝国,并接受时间的考验...
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- 5、特殊远程世袭贵族战车射手2移动力25近战攻击力35远程攻击力2射程特属于:埃及特色:如初始位置为平坦地形,则拥有4点移动力。可升级为:弩手科技:轮子基准花费:90生产力、360金币维护费用:1金币萨卡弓骑手4移动力15近战攻击力25远程攻击力1射程特属于:斯基泰特色:高移动可升级为:...
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- 大科学家4移动力基准花费:1生产力说明:每个大科学家都有特色能力。直接点击伟人面板查看其能力。阿耶波多古典时期欧几里得古典时期希帕蒂娅古典时期艾布·卡西姆·扎哈拉维中世纪宾根的希尔德加德中世纪奥马尔·海亚姆中世纪伽利略·伽利雷文艺复兴时期艾萨克·牛顿文艺复...
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- 7、轻骑兵/载具骑手4移动力36近战攻击力取代者:伙友骑兵可升级为:追猎者、黑军基准花费:80生产力、20马、320金币科技:骑马维护费用:2金币伙友骑兵(注:伙友骑兵为重骑兵单位,后续也是走重骑兵升级路线)4移动力36近战攻击力特属于:亚历山大特色:与大将军相邻时额外+5战斗力。击杀敌...
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- 2、宗教传教士4移动力100宗教战斗力3传教次数说明:能让公民皈依所属宗教。无法对其他宗教单位发动神学战争(但可以进行防御)。建筑:神社基准花费:150信仰值使徒4移动力110宗教战斗力3传教次数说明:能让公民皈依其所属的宗教,可对其他宗教的单位发动神学战争。每场游戏中可发起1...
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- 火枪手2移动力55近战攻击力取代者:征服者/苏丹亲兵可升级为:步兵/矿工军团升级自:剑士/罗马军团/武士/狂暴武士/奥姆本巴/持盾护卫/长生军/赫雷苏维季战士/托阿勇士科技:火药基准花费:240生产力、20硝石、960金币维护费用:4金币征服者2移动力55近战攻击力特属于:西班牙特色:与宗...
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- 四、支援单位1、攻城/后勤破城槌2移动力可升级为:攻城塔说明:与城市相邻时,近战和抗骑兵单位发起进攻可对城墙输出全额伤害。对拥有中世纪或文艺复兴城墙的城市无效。对城市防御无效。科技:砌砖基准花费:65生产力、260金币维护费用:1金币攻城塔2移动力可升级为:医疗兵升级自:破城...
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- 2、工程师军事工程师2移动力2劳动力说明:需要“兵工厂”才能生产。能建造道路、堡垒、飞机跑道、导弹发射井和穿山隧道改良设施。其建造次数可用于加快运河或堤坝20%的建造进度。科技:军事工程学基准花费:170生产力、680金币维护费用:2金币可以建造:远古、古典、工业、现代道...
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- 4、防空防空炮90防空力量1射程2移动力可升级为:防空导弹车说明:为一个格位以内的单位提供庇护以躲避空袭。科技:高级弹道学基准花费:455生产力、1820金币维护费用:2金币防空导弹车100防空力量1射程3移动力升级自:防空炮说明:为一个格位以内的单位提供庇护以躲避空袭和核攻击。科...
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- 大音乐家(这里和大艺术、作家同模)4移动力基准花费:1生产力说明:每个大音乐家都有特色能力。直接点击伟人面板查看其能力。安东尼奥·维瓦尔第工业时代约翰·塞巴斯蒂安·巴赫工业时代路德维希·凡·贝多芬工业时代沃尔夫冈·阿马迪斯·莫扎特工业时代八桥检校工业时代安东尼...
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- 4、航母航空母舰3移动力65近战攻击力飞机容量:2基准花费:540生产力、2160金币科技:联合作战维护费用:7金币...
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- 3、侦察观测气球2移动力可升级为:无人机说明:为1单元格内的攻城类单位+1射程。科技:飞行基准花费:240生产力、960金币维护费用:2金币无人机3移动力升级自:观测气球说明:为1单元格内的攻城类单位+1射程、+5炮击攻击力。科技:电脑基准花费:420生产力、1680金币维护费用:3金币...
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- 2、近战勇士2移动力20近战攻击力取代者:雄鹰战士可升级为:剑士/奥姆本巴/持盾护卫/托阿勇士/长生军/罗马军团基准花费:40生产力、160金币雄鹰战士2移动力28近战攻击力特属于:阿兹特克特色:有几率把其他文明的军事单位转化为建造者并俘获。取代:勇士可升级为:剑士/奥姆本巴/持盾...
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- 3、机动舰/潜艇私掠船4移动力40近战攻击力50远程攻击力2射程取代者:海猎犬、巴巴里海盗可升级为:潜艇、U型潜水艇基准花费:280生产力、1120金币市政:重商主义维护费用:4金币海猎犬4移动力40近战攻击力50远程攻击力2射程特属于:英国特色:击败敌方船只后有几率将其俘获。除非与单...
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- 五、平民单位1、生产开拓者2移动力基准花费:80生产力、320金币说明:可创建新城市。生产完成时,该城市人口减1。建造者2移动力3劳动力基准花费:50生产力、200金币说明:可建造单元格改良设施、移除地貌(如森林或雨林),或收获资源。建造者可使用3次。可通过政策或奇观(如金字塔)增加使...
- 32408
- 8、特殊轻骑兵突袭骑兵4移动力55近战攻击力特属于:马普切特色:在友方领土4个单元格内时+5战斗力。可消耗1点移动力进行掠夺。(不费马!)可升级为:直升飞机基准花费:250生产力、1000金币科技:火药维护费用:4金币...
- 13090
- 大商人4移动力基准花费:1生产力说明:每个大商人都有特色能力。直接点击伟人面板查看其能力。柯莱欧司古典时期马库斯·李锡尼·克拉苏古典时期张骞古典时期马可波罗中世纪皮耶罗·迪·巴尔迪中世纪伊琳娜女皇中世纪乔凡尼·德·美第奇文艺复兴时期雅各布·富格尔文艺复兴时...
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- 2、海军远程四段帆船3移动力20近战攻击力25远程攻击力1射程可升级为:护卫舰、七省级护卫舰、戎克船基准花费:120生产力、480金币科技:造船术维护费用:2金币护卫舰4移动力45近战攻击力55远程攻击力2射程取代者:戎克船、七省级护卫舰可升级为:战舰、米纳斯吉拉斯升级自:四段帆船基...
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