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关于战斗支援的游戏攻略

一、陆战单位:特殊重骑兵 文明6全兵种单位详解 战斗支援平民单位数据图鉴
  • 一、陆战单位:特殊重骑兵 文明6全兵种单位详解 战斗支援平民单位数据图鉴

  • 10、特殊重骑兵战车3移动力30近战攻击力特属于:苏美尔特色:虽然属于重骑兵单位,但是抗骑兵单位对其无加成。如果该单位回合开始时处于平坦地形,移动力+1。可升级为:骑士、奴隶兵、曼德卡鲁骑兵基准花费:55生产力、220金币伙友骑兵4移动力36近战攻击力特属于:亚历山大特色:与大将...
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六、伟人:大预言家 文明6全兵种单位详解 战斗支援平民单位数据图鉴
  • 六、伟人:大预言家 文明6全兵种单位详解 战斗支援平民单位数据图鉴

  • 大预言家4移动力基准花费:1生产力说明:每个大预言家都有特色能力。直接点击伟人面板查看其能力。施洗者约翰古典时期孔子古典时期琐罗亚斯德古典时期悉达多·乔达摩古典时期老子古典时期西蒙·彼得古典时期菩提达摩中世纪阿迪·商羯罗中世纪松赞干布中世纪太安万侣中世纪爱...
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一、陆战单位:攻城武器 文明6全兵种单位详解 战斗支援平民单位数据图鉴
  • 一、陆战单位:攻城武器 文明6全兵种单位详解 战斗支援平民单位数据图鉴

  • 11、攻城武器石弩2移动力23近战攻击力35轰炸攻击力2射程可升级为:射石炮基准花费:120生产力、480金币科技:工程维护费用:2金币射石炮2移动力43近战攻击力55轰炸攻击力2射程可升级为:大炮升级自:石弩基准花费:280生产力、20硝石、1120金币科技:金属铸造维护费用:4金币大炮2移动力60...
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一、陆战单位:特殊攻城武器 文明6全兵种单位详解 战斗支援平民单位数据图鉴
一、陆战单位:特殊近战 文明6全兵种单位详解 战斗支援平民单位数据图鉴
  • 一、陆战单位:特殊近战 文明6全兵种单位详解 战斗支援平民单位数据图鉴

  • 3、特殊近战武僧3移动力35近战攻击力单位类型:武僧要求:高棉庙堂/木板教堂/寺庙基准花费:200信仰值武士2移动力48近战攻击力特属于:日本特色:受伤害时,不会遭受战斗减益。可升级为:火枪手/征服者/苏丹亲兵科技:战术基准花费:160生产力、10铁、640金币维护费用:3金币狂暴武士(实际上...
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五、平民单位:特殊/间谍 文明6全兵种单位详解 战斗支援平民单位数据图鉴
  • 五、平民单位:特殊/间谍 文明6全兵种单位详解 战斗支援平民单位数据图鉴

  • 4、特殊总指挥(这里和大将军同模)4移动力特属于:大哥伦比亚说明:仅限西蒙·玻利瓦尔使用的特殊伟人。每个皆拥有特色能力,包括被动效果和“退役”技能。间谍1移动力说明:可在国外城市执行秘密任务,或保护玩家的城市免遭敌方间谍骚扰。基准花费:225生产力维护费用:4金币可执行任务...
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一、陆战单位:重骑兵/装甲 文明6全兵种单位详解 战斗支援平民单位数据图鉴
战斗支援平民单位数据图鉴,文明6全兵种单位详解
  • 战斗支援平民单位数据图鉴,文明6全兵种单位详解

  • 《文明6》全兵种单位详解,战斗支援平民单位数据图鉴(含“全兵种单位图鉴”“单位数据及解析”“单位功能”)。《文明6》是FiraxisGames开发,2KGames发行的历史策略回合制游戏,该游戏是著名游戏设计师席德·梅尔创作的《文明》系列第6部。玩家将建立起一个帝国,并接受时间的考验...
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一、陆战单位:特殊远程 文明6全兵种单位详解 战斗支援平民单位数据图鉴
  • 一、陆战单位:特殊远程 文明6全兵种单位详解 战斗支援平民单位数据图鉴

  • 5、特殊远程世袭贵族战车射手2移动力25近战攻击力35远程攻击力2射程特属于:埃及特色:如初始位置为平坦地形,则拥有4点移动力。可升级为:弩手科技:轮子基准花费:90生产力、360金币维护费用:1金币萨卡弓骑手4移动力15近战攻击力25远程攻击力1射程特属于:斯基泰特色:高移动可升级为:...
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六、伟人:大科学家(完) 文明6全兵种单位详解 战斗支援平民单位数据图鉴
一、陆战单位:轻骑兵/载具 文明6全兵种单位详解 战斗支援平民单位数据图鉴
  • 一、陆战单位:轻骑兵/载具 文明6全兵种单位详解 战斗支援平民单位数据图鉴

  • 7、轻骑兵/载具骑手4移动力36近战攻击力取代者:伙友骑兵可升级为:追猎者、黑军基准花费:80生产力、20马、320金币科技:骑马维护费用:2金币伙友骑兵(注:伙友骑兵为重骑兵单位,后续也是走重骑兵升级路线)4移动力36近战攻击力特属于:亚历山大特色:与大将军相邻时额外+5战斗力。击杀敌...
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五、平民单位:宗教 文明6全兵种单位详解 战斗支援平民单位数据图鉴
  • 五、平民单位:宗教 文明6全兵种单位详解 战斗支援平民单位数据图鉴

  • 2、宗教传教士4移动力100宗教战斗力3传教次数说明:能让公民皈依所属宗教。无法对其他宗教单位发动神学战争(但可以进行防御)。建筑:神社基准花费:150信仰值使徒4移动力110宗教战斗力3传教次数说明:能让公民皈依其所属的宗教,可对其他宗教的单位发动神学战争。每场游戏中可发起1...
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一、陆战单位:近战(2) 文明6全兵种单位详解 战斗支援平民单位数据图鉴
  • 一、陆战单位:近战(2) 文明6全兵种单位详解 战斗支援平民单位数据图鉴

  • 火枪手2移动力55近战攻击力取代者:征服者/苏丹亲兵可升级为:步兵/矿工军团升级自:剑士/罗马军团/武士/狂暴武士/奥姆本巴/持盾护卫/长生军/赫雷苏维季战士/托阿勇士科技:火药基准花费:240生产力、20硝石、960金币维护费用:4金币征服者2移动力55近战攻击力特属于:西班牙特色:与宗...
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四、支援单位:攻城/后勤 文明6全兵种单位详解 战斗支援平民单位数据图鉴
  • 四、支援单位:攻城/后勤 文明6全兵种单位详解 战斗支援平民单位数据图鉴

  • 四、支援单位1、攻城/后勤破城槌2移动力可升级为:攻城塔说明:与城市相邻时,近战和抗骑兵单位发起进攻可对城墙输出全额伤害。对拥有中世纪或文艺复兴城墙的城市无效。对城市防御无效。科技:砌砖基准花费:65生产力、260金币维护费用:1金币攻城塔2移动力可升级为:医疗兵升级自:破城...
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四、支援单位:工程师 文明6全兵种单位详解 战斗支援平民单位数据图鉴
  • 四、支援单位:工程师 文明6全兵种单位详解 战斗支援平民单位数据图鉴

  • 2、工程师军事工程师2移动力2劳动力说明:需要“兵工厂”才能生产。能建造道路、堡垒、飞机跑道、导弹发射井和穿山隧道改良设施。其建造次数可用于加快运河或堤坝20%的建造进度。科技:军事工程学基准花费:170生产力、680金币维护费用:2金币可以建造:远古、古典、工业、现代道...
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四、支援单位:防空 文明6全兵种单位详解 战斗支援平民单位数据图鉴
  • 四、支援单位:防空 文明6全兵种单位详解 战斗支援平民单位数据图鉴

  • 4、防空防空炮90防空力量1射程2移动力可升级为:防空导弹车说明:为一个格位以内的单位提供庇护以躲避空袭。科技:高级弹道学基准花费:455生产力、1820金币维护费用:2金币防空导弹车100防空力量1射程3移动力升级自:防空炮说明:为一个格位以内的单位提供庇护以躲避空袭和核攻击。科...
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六、伟人:大音乐家 文明6全兵种单位详解 战斗支援平民单位数据图鉴
  • 六、伟人:大音乐家 文明6全兵种单位详解 战斗支援平民单位数据图鉴

  • 大音乐家(这里和大艺术、作家同模)4移动力基准花费:1生产力说明:每个大音乐家都有特色能力。直接点击伟人面板查看其能力。安东尼奥·维瓦尔第工业时代约翰·塞巴斯蒂安·巴赫工业时代路德维希·凡·贝多芬工业时代沃尔夫冈·阿马迪斯·莫扎特工业时代八桥检校工业时代安东尼...
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三、海战单位:航母 文明6全兵种单位详解 战斗支援平民单位数据图鉴
四、支援单位:侦察 文明6全兵种单位详解 战斗支援平民单位数据图鉴
  • 四、支援单位:侦察 文明6全兵种单位详解 战斗支援平民单位数据图鉴

  • 3、侦察观测气球2移动力可升级为:无人机说明:为1单元格内的攻城类单位+1射程。科技:飞行基准花费:240生产力、960金币维护费用:2金币无人机3移动力升级自:观测气球说明:为1单元格内的攻城类单位+1射程、+5炮击攻击力。科技:电脑基准花费:420生产力、1680金币维护费用:3金币...
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一、陆战单位:近战(1) 文明6全兵种单位详解 战斗支援平民单位数据图鉴
  • 一、陆战单位:近战(1) 文明6全兵种单位详解 战斗支援平民单位数据图鉴

  • 2、近战勇士2移动力20近战攻击力取代者:雄鹰战士可升级为:剑士/奥姆本巴/持盾护卫/托阿勇士/长生军/罗马军团基准花费:40生产力、160金币雄鹰战士2移动力28近战攻击力特属于:阿兹特克特色:有几率把其他文明的军事单位转化为建造者并俘获。取代:勇士可升级为:剑士/奥姆本巴/持盾...
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三、海战单位:机动舰/潜艇 文明6全兵种单位详解 战斗支援平民单位数据图鉴
五、平民单位:生产 文明6全兵种单位详解 战斗支援平民单位数据图鉴
  • 五、平民单位:生产 文明6全兵种单位详解 战斗支援平民单位数据图鉴

  • 五、平民单位1、生产开拓者2移动力基准花费:80生产力、320金币说明:可创建新城市。生产完成时,该城市人口减1。建造者2移动力3劳动力基准花费:50生产力、200金币说明:可建造单元格改良设施、移除地貌(如森林或雨林),或收获资源。建造者可使用3次。可通过政策或奇观(如金字塔)增加使...
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一、陆战单位:特殊轻骑兵 文明6全兵种单位详解 战斗支援平民单位数据图鉴
六、伟人:大商人 文明6全兵种单位详解 战斗支援平民单位数据图鉴
  • 六、伟人:大商人 文明6全兵种单位详解 战斗支援平民单位数据图鉴

  • 大商人4移动力基准花费:1生产力说明:每个大商人都有特色能力。直接点击伟人面板查看其能力。柯莱欧司古典时期马库斯·李锡尼·克拉苏古典时期张骞古典时期马可波罗中世纪皮耶罗·迪·巴尔迪中世纪伊琳娜女皇中世纪乔凡尼·德·美第奇文艺复兴时期雅各布·富格尔文艺复兴时...
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三、海战单位:海军远程 文明6全兵种单位详解 战斗支援平民单位数据图鉴
  • 三、海战单位:海军远程 文明6全兵种单位详解 战斗支援平民单位数据图鉴

  • 2、海军远程四段帆船3移动力20近战攻击力25远程攻击力1射程可升级为:护卫舰、七省级护卫舰、戎克船基准花费:120生产力、480金币科技:造船术维护费用:2金币护卫舰4移动力45近战攻击力55远程攻击力2射程取代者:戎克船、七省级护卫舰可升级为:战舰、米纳斯吉拉斯升级自:四段帆船基...
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