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关于亿万僵尸(They Are Billions)的游戏攻略

7版本几个实用的玩法小知识,亿万僵尸4
  • 7版本几个实用的玩法小知识,亿万僵尸4

  • 1.食物建筑被感染后正常产出食物。这点被很多人称为bug,大部分老玩家应该都知道,不知道的话难度会大很多。应用嘛,主要就是高难度下在无法及时防守的地方偷食物抢节奏上人口。比如说用电塔放在天险一侧,另一侧建个猎人小屋,食物就涨了,也不用去守。(不过建的过程中被偷就没办法...
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木质跺墙科技个人向点评,亿万僵尸木质跺墙科技好用吗
  • 木质跺墙科技个人向点评,亿万僵尸木质跺墙科技好用吗

  • 《亿万僵尸》中的科技相当多,其中有实用的也有不实用的。有玩家不知道木质跺墙这一科技的效果到底如何,来看看“千年笋”分享的《亿万僵尸》木质跺墙科技个人向点评吧。《亿万僵尸》木质跺墙科技个人向点评:哨塔木墙+20%血量重要度:70%可要可不要。...
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机器人主要作用介绍,亿万僵尸机器人要做什么
  • 机器人主要作用介绍,亿万僵尸机器人要做什么

  • 《亿万僵尸》机器人是后期十分强力的兵种,是作战中的重要战斗力,机器人兵种什么时候出比较好呢,主要作用是什么呢,下面小编就为大家带来一篇“阿青”分享的机器人主要作用介绍,希望对各位有所帮助。机器人主要作用介绍威力很大,攻击快,血也多,就是太贵了,研究也贵,能给他发挥的时间...
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亿万僵尸便利性调整,亿万僵尸0。8。1版本改动一览
  • 亿万僵尸便利性调整,亿万僵尸0。8。1版本改动一览

  • 在《亿万僵尸》这款僵尸末世题材的即时战略游戏中,有着非常丰富的玩法。随着游戏的版本更新自然也会有许多的游戏玩法改动。那么在0.8.1版本的更新中,具体有着哪些改动呐?随小编一起来看看吧。便利性调整:建筑:1、房子和风车建造无间隔2、木墙,石墙造价降低一半;木门,石门血量为...
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全加成建筑介绍,亿万僵尸哪些建筑有加成
  • 全加成建筑介绍,亿万僵尸哪些建筑有加成

  • 《亿万僵尸》中的建筑除了能够给玩家提供基础的资源之外,还能带来金钱和食物上的加成效果,这种建筑有哪些呢,下面小编就为大家带来一篇“阿青”分享的全加成建筑介绍,希望对各位有所帮助。全加成建筑介绍仓库市场银行...
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高效发电机科技个人向点评,亿万僵尸高效发电机科技好用吗
  • 高效发电机科技个人向点评,亿万僵尸高效发电机科技好用吗

  • 高效发电机是《亿万僵尸》中的一项科技,玩家可以选择研究这项科技为自己带来一些游戏时的便利。想知道这项科技的作用到底如何的话可以看看“千年笋”分享的《亿万僵尸》高效发电机科技个人向点评吧。《亿万僵尸》高效发电机科技个人向点评:风车能量产出+30%重要度:70%风车...
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全建筑功能图全兵种解析 全科技升级,全建筑详解:资源建筑 亿万僵尸建筑兵种科技升级详解
快速僵尸 亿万僵尸有哪些僵尸 亿万僵尸0.8版本僵尸大全
  • 快速僵尸 亿万僵尸有哪些僵尸 亿万僵尸0.8版本僵尸大全

  • 2、快速僵尸同样顾名思义,就是行动迅速了很多的僵尸,这其中因为血量的关系我们会将经理僵尸分开来说,这一贴先说普通的快速僵尸。普通快速僵尸有4种(见图),而这四种是两两配对的,而且数据上居然有一点小不同,新鲜的感染者攻击高攻速慢,感染居民攻击低攻速快(其实输出基本一样)而...
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三、全建筑详解:资源建筑 亿万僵尸图文攻略 全建筑兵种全技巧解析
  • 三、全建筑详解:资源建筑 亿万僵尸图文攻略 全建筑兵种全技巧解析

  • 2、资源建筑猎人小屋提供食物来源。注意修建时找一个能够产出较高食物的区域,小屋间留好间隙。捕鱼小屋初期一大食物来源,需要靠近水源才能修建。在能源传输和防御上需要花些心思,不过食物收益比较高。锯木厂修建在树林附近提供木料来源。初期需要以最高的优先级修建。采石...
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仓库、银行、市场 亿万僵尸建筑学的作用 亿万僵尸建筑性价比详细分析
狙击手 亿万僵尸士兵怎么用 亿万僵尸0.8版本详解
  • 狙击手 亿万僵尸士兵怎么用 亿万僵尸0.8版本详解

  • 3、狙击手狙击手一直是亿万僵尸的神兵,其超远距离射程和超高的攻击力一直是玩家所钟爱的属性。只要没有特感,即便不是老兵的狙击手也可以秒杀僵尸。中流砥柱这四个字再好不过了。正是如此优秀的属性和木材工厂即可研究的科技,他成功的让大批玩家跳过了士兵这个选项。而版本...
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全兵种单位介绍,亿万僵尸有哪些兵种
  • 全兵种单位介绍,亿万僵尸有哪些兵种

  • 《亿万僵尸》中的兵种并不多,但属性风格有很大的差别,能够担任不同任务不同情况下的工作,游戏中都有哪些作战单位呢,小编就为大家带来一篇“阿青”分享的全兵种单位介绍,希望对各位有所帮助。全兵种单位介绍游侠士兵喷火兵狙击兵机器人...
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56-67天 亿万僵尸自闭城怎么玩 自闭城普通难度图文攻略
  • 56-67天 亿万僵尸自闭城怎么玩 自闭城普通难度图文攻略

  • 56天:第11波从西面来。4队冲击队。研究阿拉斯加转换机。57-58天:清光全图,造到第6个工程研究中心。59-63天:研究泰坦,造防线。第12波从西面来。64-67:造阿拉斯加转换机。第13波从西面来。造第9/10个工程研究中心。...
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游侠主要作用介绍,亿万僵尸游侠要做什么
  • 游侠主要作用介绍,亿万僵尸游侠要做什么

  • 《亿万僵尸》中游侠是基础兵种之一,在前期就能获得,这个兵种作战并不是很强,有什么作用呢,下面小编就为大家带来一篇“阿青”分享的游侠主要作用介绍,希望对各位有所帮助。游侠主要作用介绍前期防守的主力之一,移动速度快,野外找资源,探索地图都要靠她。【点击查看:全兵种单位介绍...
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专业作坊科技个人向点评,亿万僵尸专业作坊科技好用吗
  • 专业作坊科技个人向点评,亿万僵尸专业作坊科技好用吗

  • 在《亿万僵尸》中,有很多的科技选项,“专业作坊”就是其中一项科技。玩家能够升级这项科技来提升自己的实力,来看看“千年笋”分享的《亿万僵尸》专业作坊科技个人向点评吧。《亿万僵尸》专业作坊科技个人向点评:解锁木材作坊和木屋重要度:100%木屋是占地和消耗性价比比较出色...
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44-55天 亿万僵尸自闭城怎么玩 自闭城普通难度图文攻略
  • 44-55天 亿万僵尸自闭城怎么玩 自闭城普通难度图文攻略

  • 44天:第8波从北面来。又是4队烦人的冲击队。造沉默窥探者。研究石头哨塔和先进采矿场。45天:推掉右上绿地中的老王。打巨人的时候最好带一个泰坦,泰坦去引巨人,先扛住巨人第一击,然后泰坦向后跑,堕天使上去顶住巨人剩下的打击,狙击手在后面无损杀掉巨人。46天:研究胜利堡。开发绿...
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二、上手指南:菜单/界面 亿万僵尸图文攻略 全建筑兵种全技巧解析
  • 二、上手指南:菜单/界面 亿万僵尸图文攻略 全建筑兵种全技巧解析

  • 二、上手指南1、菜单/界面进入游戏后,基本的可操作互动目标如图:①②石油、矿石(砖红色)、铁(黑色)等可采集资源。③利用士兵单位靠近后可以拾取的资源,通常需要探索发现或者摧毁野外建筑获得。④自身建筑,通过建造各种功能建筑维持和发展你的聚居区,抵抗僵尸。⑤可操控的士兵,用来...
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亿万僵尸各地图优劣势介绍
  • 亿万僵尸各地图优劣势介绍

  • 第一张图,山地,湖泊相当多,优点:食物不会很紧张,矿,油资源很丰富,防守起来相当轻松,缺点:房子摆放空间少第二张图,平地相当多,湖泊有点少,优点:食物很轻松(因为草地非常多),房子摆放空间相当大,缺点:矿,油资源略少(尤其是石油),防守难度增大,因为几乎无险可守,需要大量资源来建设围墙什么的雪...
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二阶段市长科技、特殊奖励 亿万僵尸市长能力大全 亿万僵尸二阶段市长奖励一览
哨塔科技个人向点评,亿万僵尸哨塔科技好用吗
  • 哨塔科技个人向点评,亿万僵尸哨塔科技好用吗

  • 哨塔科技是《亿万僵尸》中的一项科技,玩家可以自由的选择是否加点该项科技。为了帮助玩家们更好的做出选择,“千年笋”分享了《亿万僵尸》哨塔科技的个人向点评,一起来看看吧。《亿万僵尸》哨塔科技个人向点评:解锁哨塔重要度:90%石哨塔很贵,有时候哨塔的作用是为了提高射程,木...
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藏金谷关卡简易过关指南,亿万僵尸藏金谷怎么过
  • 藏金谷关卡简易过关指南,亿万僵尸藏金谷怎么过

  • 在《亿万僵尸》这款游戏中,玩家能够挑战一个个的小关卡,有些关卡还是有一定的难度的。藏金谷就是其中之一,玩家“千年笋”分享了该关卡的简易过关指南,感兴趣的小伙伴就来看看吧。《亿万僵尸》藏金谷关卡简易过关指南:练手关,没什么难度;采食物,造帐篷,狂造游侠;最后一波僵尸来自东...
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猎人小屋作用介绍,亿万僵尸猎人小屋有什么用
  • 猎人小屋作用介绍,亿万僵尸猎人小屋有什么用

  • 《亿万僵尸》猎人小屋是基础的资源建筑之一,能够给玩家提供一些必要的资源,这个建筑设施具体有什么用呢,下面小编就为大家带来一篇“阿青”分享的猎人小屋作用介绍,希望对各位有所帮助。猎人小屋作用介绍能给你提供食物,靠近森林的话,会提供的多些,但是会和伐木场抢位置,所以不好...
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住宅科技个人向点评,亿万僵尸住宅科技好用吗
  • 住宅科技个人向点评,亿万僵尸住宅科技好用吗

  • 《亿万僵尸》中的住宅科技是相当有意思的一项科技,对于游戏的进行有着相当重要帮助。其具体效果如何,可以看看“千年笋”分享的《亿万僵尸》住宅科技个人向点评。《亿万僵尸》住宅科技个人向点评:住宅:解锁酒馆重要度:80%这建筑挺贵的,可以要也可以放弃;加收入,根据覆盖居民数量...
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全建筑功能图全兵种解析 全科技升级,全建筑详解:能源建筑 亿万僵尸建筑兵种科技升级详解
亿万僵尸前期发展以及布局防守心得
  • 亿万僵尸前期发展以及布局防守心得

  • 开局先暂停你只有一个基地和1个机枪兵、4个游侠,并被赠送了100金钱和20个木头以应付前期开销。基地会提供5个工人、19点粮食、30点电力,并且每天(还是每小时?)提供193金钱。白手起家,并努力活下去根据最初始的视野,构思未来大住宅区的布局,然后先造3个帐篷(初始的资源只够建3...
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