- 此时,利好消息传来。与北条的盟约能够延长至两年。这样真田家的征战就更加无后顾之忧了。西部牵制武田家的力量也要笼络到位。乱世之中,外交有不亚于武力的功效。外交顺利,内政稳固。军队自然就有源源不断的战力。对上杉的战役开始由拉锯战转为大围攻。为了稳定目前的态势,采...
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- 通用点击进入本站《信长之野望14:创造》游戏论坛专区...
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- 5:川中岛之战达成条件:甘粕景持和柿崎景家在妻女山布阵,上杉政虎在妻女山布阵,在北信浓击溃武田信玄上杉军和武田军会师于川中岛地区,当然,他们不是为了换新年联欢晚会,而是要展开一场堪称战国时代最为惨烈的战役-川中岛战役。此战役的过程参见“武田信玄篇”,情形大致相同,只是我...
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- “1570·信长包围圈·岛津义久”剧本1:岛津义久篇缘起岛津家是以奉中国大陆秦始皇为祖先的秦氏一支,其祖先是惟宗氏,惟宗氏效忠于藤原氏的一支-近卫氏,在近卫家的岛津庄园任庄官,岛津家由此产生。岛津庄园分布在现在的宫崎县、鹿儿岛东西部,是日本最大的庄园。第一代家主岛津忠...
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- 《信长之野望14:创造》存档位置,《信长之野望14:创造》存档位置在哪。WIN7:C:\DocumentsandSettings\你的用户名\MyDocuments\KOEI\Nobunaga14\savedata其实就是在我的文档里面KOEI\Nobunaga14\savedata点击进入本站《信长之野望14:创造》游戏论坛专区...
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- 外交选项包含了工作、交涉和赠物。工作工作可以提升其他势力和本方的信用度。通过派遣武将进入其他势力城市。花费一定的金钱和时间就能提升信用度。相互信用度越高的势力越容易结成同盟。交涉根据信用度的不同,可以选择不同的交涉项目。可以选择同盟、婚姻。也可以选择撕...
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- 4:防长经略达成条件:支配指月城、山口馆大内家在失去陶晴贤后实力大幅削减,毛利元就着手进攻周防国和长门国。毛利元就利用“两川体制”,北边由吉川家对抗尼子家,南方由小早川家集结水军抵御南方的敌人。从三兄弟的言谈举止中,毛利元就察觉到一点的不妙端倪。经此一战,本希望三...
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- 战略继续在肃清了崎埠织田家后,羽柴秀吉将矛头对准了柴田家。相互对峙了几个月后,机会终于到来。柴田家派出大量军队围攻丹羽家的孤城。此时正是用兵的好时机。向清水城突击。继续调动部队,围攻金崎城。这样就能切断敌方围城部队的退路。同时也可以阻断支援部队。丹羽家苦苦...
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- 15:导入南蛮吹达成条件:支配5个港口、支配8个矿山此时事在占领一定港口的条件下触发。某部将说现今的技术还不能将铜和金银区分开,如果能掌握西洋传入的精炼技术的话,就能让这些金属都体现自己的价值,从而赢得更多的利润。达成条件后,矿山收入增加。16:通往征夷大将军的道路达成...
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- 基础界面点击主城(笔者是春日山城)可以看到详细的城市信息。1、石高,本意是土地,这里主要是决定粮草的产量。2、商业,这决定每回合金钱的收入。3、兵舍,兵舍的多寡决定了兵数的上限。4、兵数,士兵的数量。5、耐久,城池的抗击打能力,耐久耗尽则城破。6、武将,显示城市内的武将数以及...
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- 1560年4月桶狭间之战长尾景虎(上杉谦信)史实战役(熟悉战国传)本节攻略将通过有战神之称的上杉谦信战略让大家了解战国传在战役中的作用。剧情1552年,关东管领上杉宪政受到北条军攻击。主城陷落,上杉家失去了关东的立足之本。而长尾景虎为了复兴本家的威信,开始了联合关东诸大名...
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- 5:关东的霸者达成条件:和武田家断绝关系,两年内和上杉家结为同盟,支配所有关东的本城由于今川义元之死,今川家的势力江河日下,不足倚靠,武田信玄果断的断绝了和今川家的同盟关系,对此颇有微词的武田义信举起了反旗,被信玄压制并勒令切腹自尽。得知这一切的北条氏康很看不起信玄,说...
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- 政策刚开始实行增加粮食收入的。有一定积累后果断切换征兵模式。城市开发建设也要和政策呼应。一开始发展石高。同样也修建灌溉水路。此时,侦查的成果也显示出来。敌人高津城、周防高森城兵力较弱,可以攻击。主城出兵周防高森城。其余城市出阵,兵发高津城。敌人第一时间响应...
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- 信长之野望14:创造程序错误解决程序错误怎么办《信长之野望14:创造》不少玩家已经开始玩这款游戏,部分玩家在下载安装过程中遇到了应用程序发生异常unknownsoftwareexception,这是什么意思呢,下面我们来看下出现这个问题时的解决方法。电脑是XP系统,目录全英文,机子性没问题。解...
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- 信长之野望14:创造各家独有政策玩法心得汇总切支丹保护这是一个偏中前期的政策,+5民忠,增加人口,提升创造武将的忠诚,降低保守武将忠诚(九州保守少),后期在能力主义下你不担心牛人的忠诚了,那切支丹保护就变成了提升创造废柴的忠诚(而创造废柴早就是大友家宿将了);兵农分离后人口又...
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- 信长之野望14:创造小大名生存攻略小大名游戏技巧这一作信野回归史实,重新引入石高的设定,小大名地少将少,在数据上全面落后大大名。在创造里,如何用小大名破局,我认为有以下几点可以利用:1、利用外交系统在创造里,外交系统从以往的随机数变成了积累信用点数,充分利用这一系统可以...
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- 而德川家后方的支援正源源不断的赶来。攻防局势开始扭转。当然,现在想吃掉武田还是实力差太多。调整政策,继续抬高民忠。不过,武田的实力确实强大。其间骏府馆又易手一次。但是,经过持续的奋战。德川终于把战线稳定住了。这里就将成为攻击武田家的新的桥头堡。既然已经具备了...
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- 信长之野望14:创造历代九位人物头像附下载使用说明:信长之野望14:创造历代九位人物头像,由长野刚制作,款款精美,共有512*512,360*512,240*240三种格式.相关截图:点我下载点击进入本站《信长之野望14:创造》游戏论坛专区...
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- 5:半兵卫夺取稻叶山城此时先不要急于攻打稻叶山城,这里还有个比较著名的事件“半兵卫夺取稻叶山城”和“墨俣一夜城”可触发。先说说触发“半兵卫夺取稻叶山城”的条件:1:首先要将时间拖到1559年2月份,是事件主角竹中半兵卫元服的时间。元服指的是日本成年男子正式参与社会活...
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- 3:四国统一达成条件:,占领白地城,占领胜瑞、十河、汤筑城,和织田家结盟在统一土佐之后,元亲把目标定在统一四国,白地城成为首要攻略的对象,将它夺取后,无论是阿波、伊予还是讚崎都很容易攻入。在行动之前,元亲派香宗我部亲泰出使织田家,说服织田信长承认长宗我部割据四国的名分。纠...
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- 信长之野望14:创造最低配置要求配置要求高吗以30周年纪念作为名的《信长之野望14:创造》是该系列的最新作,将于2013年内在PC和PS3平台上同时发布。PC的对应操作系统为WindowsXP/Vista/7/8。制作人小笠原賢一在会上进行了关于本作的介绍。游戏题材仍然是历史模拟类,游戏的概念...
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- 《信长之野望14:创造》图文教程攻略,游戏系统全解析。by本站攻略站—饮风人。游戏介绍《信长之野望14:创造》是《信长之野望》系列30周年纪念新作。游戏题材仍然是策略模拟类,以“新时代的创造”作为游戏概念主题。以“真实性”(Reality)、“动态性”(Dynamic)与“戏剧性”(D...
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- 而部队的主力将矛头对准了柴田最后龟缩的鱼津城。连同德川家康投机占领的富山城一并端掉。西部自由发挥的城主们也没有闲着。主动的为羽柴家攻城拔寨。实力的强大让本方ai指挥的城池也战无不胜。鱼津城陷落。柴田家走向了最终的灭亡。战国传贱岳之战达成。羽柴秀吉自此拥...
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- 信长之野望14:创造内政和战斗战术攻略分享这游戏出来2天了,摸索阶段的时候尝试了很多内政配置和战术,目前打通关了2次,一次家督一次群雄。95年开始打暗荣游戏,多少还算有点经验,本作几点心得和坛友们分享一下。1、内政:内政究竟该干些什么?钱粮从哪来?这恐怕是大家最为在意的一点...
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