- 波兰国187T宗教胜利战报5...
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- 6、宗教耶路撒冷自动信奉您所创立的宗教,并发挥该宗教的压力,效果与圣城相同。康提每次您发现新的自然奇观,都会获得1个遗物,并从所有遗物中获得的信仰值+50%。拉文塔建造者可以建造巨神头像改良设施。巨神头像+2信仰值。每2个相邻雨林+1信仰值。每2个相邻森林+1信仰值。不能...
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- 中国216T文化胜利2...
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- 10、亚历山大绰号:小虎子文明类型:征服,飞天强度:一线点评:AI用的时候是最麻烦的邻居之一,无战自铺看到就头疼。只要你不跟别人打仗,小虎子基本都会谴责你,然后宣你,逼着你把他摁在地上摩擦,然后收一大笔赔偿金。自己用的时候,小虎子是很好很强大的征服向文明,以及鬼畜向的飞天文明。...
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- 姆本巴·恩津加(刚果阿方索一世)MvembaaNzinga领袖倾向热诚信徒EnthusiasticDisciple希望其他文明将宗教传播到他的国内。喜欢将其创立的宗教传播到刚果境内的文明,敌视不将所创宗教传播到刚果境内的文明。LA宗教皈依ReligiousConvert无法建设圣地、招募大先知和创...
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- 一、资料片/季票/DLC详解新入坑或者本体之后没有再继续的玩家可能对现在大量的资料片及dlc内有些懵,笔者先就版本问题做一个详细说明。首先,epic真香,尤其对新人来说更是如此(笑)。错过喜加1的朋友只能说有些遗憾。1、风云变幻资料片新增8个文明,9个领袖,游戏的第二个资料片,可玩...
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- 五、平民单位1、生产开拓者2移动力基准花费:80生产力、320金币说明:可创建新城市。生产完成时,该城市人口减1。建造者2移动力3劳动力基准花费:50生产力、200金币说明:可建造单元格改良设施、移除地貌(如森林或雨林),或收获资源。建造者可使用3次。可通过政策或奇观(如金字塔)增加使...
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- 近代人文项目人文项目解锁前提:自然历史,都市化解锁项目:【单位】自然学家Naturalist【人文政策】资源管理ResourceManagement人文项目强化:获得一名使节允许建筑工程种植「森林」从未被砍伐过的森林所在格和相邻地格吸引力额外增加1鼓舞:将一个邻里社区的吸引力等级提升到摄...
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- 4、远程投石兵2移动力5近战攻击力15远程攻击力1射程可升级为:弓箭手/皮塔提弓箭手基准花费:35生产力、140金币弓箭手2移动力15近战攻击力25远程攻击力2射程取代者:皮塔提弓箭手可升级为:弩手升级自:投石兵基准花费:35生产力、140金币科技:箭术基准花费:60生产力、240金币维护费用...
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- 36、旃陀罗笈多绰号:阿三,JR2号,新品种阿三文明类型:征服强度:准一线点评:这个阿三弥补了甘核平的所有遗憾,超级能打。AI用他,近点遇到的话,异常危险,仅次于JR,而且宣友不易。自己用的话,战象一波强无敌。别人-5攻击力,你+5攻击力,结果就是推谁谁死,简直如摧枯拉朽。区区一个阿三都强成...
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- 3、气温/环境效应①全球气温之前提到的全球变暖并非无用的设定,而是一个游戏里必须面对的危机情况。实际上风云变幻将全球意识和个体国家利益之间的矛盾展现的非常好。使用燃料类消耗性资源将导致二氧化碳浓度和全球性温度的提高,从而对世界气候和世界纪元产生影响。这些变...
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- 4、不满不满是风云变幻在外交方面的更新,在游戏中做出敌对或违背其他文明意愿的行为时将累积外交减益,也就是不满。不满会导致与其他文明的互动减弱,被其他文明进行外交上的针对,减少外交支持,在世界议会系统中会捉襟见肘。这个系统个人觉得是游戏设计理念的变动,反战和平的理...
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- 中国216T文化胜利5...
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- 日本,北条时宗,根据大洲来统计,建筑风格相似度高远古时代日本建筑及宫殿古典时代日本建筑及宫殿日本特色建筑电子工厂和特色兵种武士!...
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- 荷兰新文明:荷兰领袖:威廉明娜女王特色能力:大河地带,在河流旁建造学院、剧院广场和工业区能够获得大量相邻加成。此外,修建港口还可以获得相邻的单元格。特色改良设施:圩田(wéitián),可放置在与足够海岸线相邻的水域单元格上,提供食物、生产力和少量住房。解锁更...
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- 努比亚251T自铺科技胜利战报4...
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- 西班牙神标征服胜利3...
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- 七、风云变幻详解1、消耗性资源风云变幻对游戏机制产生了很大的更新,可玩性进一步加强,首先我们来看资源机制的改动。从世界中获取的战略资源现在将累计在文明的储备中。此类资源被分为“燃料”与“物资”两类。燃烧燃料资源可自动满足城市对电力的需求。城中需要电力的建...
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- 五、政策篇1、政体从古代酋帮政策开始,文明始终处于某一种政策制度中,这就是政体。政体部分在上手指南已经有比较详细的说明,这里笔者不再累述。玩家需要更进步了解的是,每当你完成了某一项人文项目的研究,就会在该回合获得一次免费切换政体和政策的机会。如果在平时想要更换...
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- 四、支援单位1、攻城/后勤破城槌2移动力可升级为:攻城塔说明:与城市相邻时,近战和抗骑兵单位发起进攻可对城墙输出全额伤害。对拥有中世纪或文艺复兴城墙的城市无效。对城市防御无效。科技:砌砖基准花费:65生产力、260金币维护费用:1金币攻城塔2移动力可升级为:医疗兵升级自:破城...
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- 同图挑战英国187T宗教胜利2...
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