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固定更新 七日殺A15更新內容一覽 七日殺A15更新了什麼

固定

固定更新 七日殺A15更新內容一覽 七日殺A15更新了什麼

修復:在Linux / Mac呈現問題

固定:積木的“棍子”事件取代任何部分塊

固定:伺服器不節省時間崩潰/不當關閉

固定:球員不能跳蹲在淺水區

固定:lantfiber和皮革帽是操縱的眼睛。

固定:斯瓦特的頭盔夾在女性頭上

固定:跳躍動畫是故障當人物處於閒置狀態

固定:月球α

固定:客戶的健康重置到100年當他們的角色死了,

固定:小型機車角太安靜

固定:定義Nailgun之類的質量不是集中放置的數量。

固定:小型機車瘋狂損害球員,一旦它被峰值

固定:戒菸後排隊工具提示和聲音顯示和啟動一個不同的遊戲。

固定:醫學技能效果不顯示商品或愛好者

固定:跟蹤路徑不正常工作。

固定:除錯字串殭屍名字描述的“我是一個伐木工人一個我很好”的挑戰。

固定:移除血液飛濺在重生

固定:活躍級別0,這樣一個活躍顯示目前做什麼之前,你買它

固定:Ballcap使用面照明

固定:糟糕的紫外線的垂直低質量的水

固定:偷偷地地位和點數指標出現在死後黑屏。

固定:環境-採礦頭盔手電筒的燈泡不亮當手電筒和球員坐在小型機車。

固定:聽起來暫停遊戲時停了下來

固定:木日誌飆升的對撞機太大了

固定:不能跳上塊在水

固定:改變音樂音量設定不是平滑在0 - 100%之間

固定:水下soundFX

修正:如果裝備遠端射擊的聲音當比賽開始

固定:運動消失從非武器十字

固定:試圖拆卸武器過載時不必要的提示。

固定:偷偷地地位和點數指標出現在死後黑屏。

固定:絲蘭植物低質量紋理和奇怪的旋轉問題。

固定:FP - UI Buffwindow消失後,點選迷檢查專案。

固定:儲存會話與活躍的精心製作原因項SFX製作選單以外的聲音。

固定:小型機車的名字不更新

固定:語法錯誤在拉斐爾的藏寶圖

固定:誤導鉛彈的描述

固定:呼吸保持屬性沒有提到是體育技能的描述

固定:錯誤描述“釘一些小雞”的挑戰

固定:錯誤描述“護士你恢復健康”的挑戰

固定:缺少空間描述“釘一些小雞”的挑戰

固定:失蹤的技能在皮革鞣製的書描述

固定:玉米麵包和發黴的麵包上方懸浮著人物的手

固定:冗餘點鐵腿甲文字

固定:發光的球員當霧在過渡

固定:音訊音量基於物件型別

固定:月亮週期

固定:木波蘭人可以阻止殭屍

固定:球員不能跳蹲在淺水區

固定:殭屍有一條腿走路的機會

固定:殭屍有錯誤的解體動畫而震驚和躺在地上

固定:鐵靴子紋理是黑人角色預覽選單

固定:聽起來擊中逃跑時重複

固定:失蹤的半自動上最後的子彈的聲音

固定:半自動空剪輯播放聲音時壓低了消防按鈕

固定:醫學技能效果不顯示商品或愛好者

固定:游泳聽起來為所有實體新增

固定:玩家可以有無窮無盡的煤炭供應的摧毀和重建燒塊

固定:小型機車底盤可以放在其他物件

固定:小型機車底盤可以懸停在空中當草或其他植物的頂部

固定:損失金額在UI武器不一致

固定:-鐵靴子紋理是黑色的字元預覽選單

固定:鑽和電鋸得不到福利獎金

固定:快速在搶劫搶劫圖示重疊一些容器的名稱標籤

固定:人物的頭髮沒有影子

固定:當爬行殭屍會遭受某些武器,隨著動畫重置它停下

固定:槍開火交換在過載ak47步槍、火箭發射器不玩聲音火箭重新載入後,&快速切換武器打第一次射擊聲

固定:紅色輪廓時將物件放置在無效的位置

固定:刪除從手電筒超大的耀斑。

固定:草陰影

固定:粒子距離大小手電筒太大。

固定:維生素和草藥抗生素固定破碎的圖示。

固定:茶几傢俱塊布粒子。

修復:將汽車電池從損壞的汽車框架模型。

固定:開採材料下降小片段網格代替麻袋。

修正:1級木門剪下牆在開放的休息位置損傷狀態。

固定:InvalidCastException,當另一個球員箭頭直到和卷軸

固定:小型機車搖在水裡

固定:雞不正確與水面互動

固定:生物群系音訊轉換平滑黎明和黃昏/刺客穿越生態區邊界時剪斷

固定:穿靴子夾到角色的模型

固定:玩家殺死顯示為“玩家死亡”聊天

胚根端胚乳XuiC_TipWindow。固定:

固定:一些原型是錯誤的

固定:木框架利用從收集垃圾

死後固定:客戶不ragdolling動畫。

固定:客戶不是動畫布偶貓後伺服器。

固定:誤導鉛彈的描述

固定:缺少空間描述“釘一些小雞”的挑戰

固定:基本的衣服夾通過彼此和鎧甲

固定:損壞烏瑪死後的身體模型

固定(LOC):FR /德/ ES修復佔位符顯示在塊和物品

固定:可能殺死一個玩家在創造性的多人遊戲

固定:下降後腳步聲響幾秒鐘

固定:木窗戶不產生玻璃。

固定:棄用“可清除的”屬性從食譜。

固定:壓盤資源利用——報告論壇

固定:水做飯時間不一致

修正:修正著陸時聲音不玩跳。

固定:月亮照明對明亮的天空

固定:火炬聲音在水下玩

固定:全球氣溫、雲層和降水現在遵守生態區規則(如。在沙漠裡不會冷& won’t snow…除非你爬??極高)

固定:設定重點影響疊加匹配聲音重複率為3.0秒

固定:剝皮sfx同步。

固定:在遊戲期間,戰利品/專案近距離感測器會變得困難

固定:死亡場景攝像機可以通過殭屍剪輯

固定:木波蘭人可以阻止殭屍

固定:單人雷霆每次玩遊戲停頓後雷霆至少玩一次遊戲。

固定:仙人掌傷害施加在議員端玩每打兩次。

固定:攻擊邊境附近的地面瓷磚不顯示耐久性欄

固定:摧毀戰利品容器從未放棄其內容時銷燬

固定:彩色物品丟失他們的顏色疊加在製作選單。

固定:工具提示擾亂遊戲&導致玩家暫停。

固定:小型機車IndexOutOfRangeException:陣列下標的範圍

固定:選擇專案從庫存可能會持續在十字的位置。

固定:鋪蓋卷和周圍的事物是模糊在放置你的鋪蓋卷

固定:鵝卵石坡道升級到混凝土時可能會改變旋轉

固定:皮革晒黑沒有提到應廢皮革物品

固定:重新定位保持通用包裹專案。(萊恩)

固定:棉花沒有描述

固定:管道塊給更多的鐵後被爆炸

固定:門框塊不能被遠端武器

固定:不正確的動畫打破蘑菇和Mushroom02

固定:土地供給箱可能使用者的範圍

固定:切換到弓從任何位置直到導致箭頭出現獨立的武器

固定:Metaltrussing LOD太短,讓你相信某些塊浮動

固定:負殺指望玩家列表> 32767死亡

固定:隱藏的頭盔是男性玩家鬥雞眼。

固定:沒有控制檯滾動當手動滾動起來

固定:珍惜追求戰利品可以通過地形下降

修正:當小型機車塊上面,它飛行時球員回到它的一部分

固定:nailgun之類像弓一樣被對待碰撞的目的。

固定:按兵不動,直到武器迴圈,達到逃避,放開按鈕,按下發射按鈕,點選快速訂單再逃跑導致迴圈音訊武器永遠直到退出遊戲

固定:影子剪斷槍手電筒

固定:提高幀速率時破壞大量的水

固定:短截聽起來是在世界

固定:頭髮著色失蹤鏡面值

固定:伺服器不節省時間崩潰/不當關閉

固定:錯誤的字串顯示當收穫/撿塊

固定:讓在死亡動畫角色的模型

固定:打造工具提示顯示當別人你附近發現一個偽造。

固定:用吃/讀函式在揹包工藝噪聲。

固定:偷偷地位正在迅速改變

固定:通過N氣體指數範圍失蹤的塊

固定:玩家可以在空中噴射而爬上地形

固定:球員在空中噴射到高空時跳上小型機車的座位

固定:字元傳送飛行後跳上另一個球員

可被安置的物品固定:直到變換欺騙

固定:新增“Branch_legacy”形狀取代任何塊使用舊的體素樹枝形狀沒有瓷磚和Z-fighting當堆放引起的。(萊恩)

固定:重置不透明的阿特拉斯回到處理紋理格式

固定:BlockTextureAtlases資產包已從69 mb到393 mb的最新合併。

固定:firstAidLarge迷資訊錯誤的引用。

固定:基本的衣服夾通過彼此和鎧甲。*請注意,沒有辦法阻止鐵手套剪斷的危險物質的襯衫,和隱藏盔甲剪輯太沒有重新設計。

固定:切換到弓從任何位置直到導致箭頭出現獨立的武器

固定:所有新女性的頭髮

固定:你可以掠奪cntCabinetOldCNRRound在餐館,儘管它沒有門

修復:將一個完整的手槍在點燃打造吃武器

固定:抑制塊沒有破壞事件

固定:木燒屋面板使用方塊

固定:調整圖示的肥料。

固定:低質量手槍不再那麼糟糕。

固定:內部矛盾技能選項卡

固定:Nailgun之類有灰層

固定:瞪眼的規範和鐵屑規範覆蓋和刪除未使用的紋理

固定:烏瑪人物站在死亡和躺在重生

固定:49天的倍數不產卵野性成群

固定:聊天不會滾動

固定:顯示不正確的粒子在絲蘭植物和蘆薈植物

固定:玩家的觀點是重生如果人物死後轉向第三人損害時落在小型機車

固定:黃蜂能飛水

固定:跳的簽證官是音響即使下降

固定:粒子的瀑布是可見的只有主機玩家

固定:返工友軍炮火設定。

重新連線後固定:字元克勞奇動畫是不同步的

固定:橄欖球頭盔照明問題

固定:返工友軍炮火設定。

固定:低質量水z-fighting步驟

固定:殭屍開火沒有音訊

固定:水困在艙口

固定:破碎的材料在殭屍阿琳

固定:不能“製造鋼工具工作臺。

固定:篝火/鍛造配方列表索引需要啟用。

固定:角色的站了起來,蹲動畫後迴圈退出隱身模式,同時喚起任何選單

固定:殭屍的身體稍微向左移動時跌倒驚呆了

固定:硝酸粉末消失後把它放在冶煉插座

固定:返工友軍炮火設定。

固定:汽車工具不顯示塊健康你站在酒吧當使用塊

固定:第三人項皮套/ unholster橫向專案。注意:大酒瓶,手槍袋和smg是固定的。

固定:字元站後更改任何塊齒輪由其他球員

固定:角色的小型機車造成持續打擊後,拆下

固定:字元與字元選項卡開啟蜷縮時站

固定:字元可能不開車時握住車把

固定:字元不ragdolling死亡在某些情況下

固定:小型機車徑向遊戲客戶端選單喇叭鳴響的議員

固定:玩家可以把小型機車而車把都折斷了

固定:製作定時器顯示負值

固定:模糊的玉米

固定:語法錯誤”,收集2耳玉米”

固定:木日誌峰值階段1不能修理

固定:木框架缺失升級聲音在第一階段

固定:扭傷了腿,腿部骨折愛好者堆疊

固定:盆栽掉灰塵碎片上的破壞

固定:不能“製造很多專案與工作臺(再一次)

固定:雨音訊剪切向上/向下

固定:欺騙利用。

修正:修正問題,從20米外dedis殭屍打你

固定:女性蓬亂的頭髮02槽

固定:刪除引用不存在的傷害型別

固定:紋理引用不存在的材料

固定:Stacknumber屬性不為塊工作。

固定:男性頭髮蓬亂的頭髮02和帽子

固定:更新盛況長髮所以作品*注意缺陷,定位不正確,我已經有一個錯誤。

固定:字元狀態變得戒菸後復位,重新加入遊戲會話

固定:刪除過時的條目屬性

固定:抗生素的效果使你免疫痢疾

固定:白面板人物面板黝黑的手

固定:鐵頭盔腐敗人物的臉

固定:蟲血月部落會跳過完全如果麥克斯殭屍計數了。

固定:音量太高了下雨和打雷

固定:採礦帽太反光

固定:隱藏腿甲藏衣服所以不剪輯

固定:法線和切線在男性和女性的基礎網格法線貼圖渲染。

固定:草斷路消失在遠方

固定:客戶的交易員視窗不顯示正確的列表。

固定:男性亞洲臉的法線貼圖

固定:礫石公路展示asphalt_crack的補丁

固定:玩家將剪輯到地面靜止10秒鐘

固定:木坡道消失時登出然後回到遊戲(也重新載入塊)

固定:視覺彈藥建立/欺騙(0)的數

固定:treePlantedMountainPine6m滴雲杉種子

固定:標籤儲存箱不會在正確的地方直接檢視頂部板條箱

固定:波蘭人把白色下降時,已經下雪了

固定:塊# 617 whiteSidingWoodPanelBurnt6 / T_Mesh_B_00不會升級

固定:門損壞音訊播放聲音太大

固定:距離增加了更多的痛苦和死亡生物音訊

固定:問題放置植物玉米(遠東)有時錯誤地旋轉

固定:蘑菇不RWG似乎在洞穴產卵

固定:綠色mip死松樹枝上

固定:差距在餐廳2 poi aka鮑勃的咖啡館

固定:錯誤地旋轉下沉在公寓

固定:模板影象的雙手在寒冷的氣息

固定:吉姆的車很多很容易破壞

固定:彈藥HUD不再顯示

在為客戶NetPackageChunk議員固定:錯誤

固定:給出了一些門回到球員破壞

固定:收穫數量不正確計算多次拉絲作物

固定:馬克斯健康數量不會更新後健康促進。

固定:水面時未見頭在水下

固定:NRef技能。AddExperience在專用伺服器

修正:修正“樓梯”模型。材質不正確顯示在一些地區。

固定:木日誌是閃亮的

固定:路標地形裝飾物所以他們適應平滑地形

固定:無限的肉和隱藏利用

固定:OI小屋看不見窗戶塞

固定:拉伸雨過渡時間長10 x這不是服用開/關

固定:新增打雷下雨回室內閉塞

固定:取代了傳統女性的頭髮包新一個α頭髮代替固體網格

固定:海倫的帽子頭髮在預覽視窗中

固定:木製樓梯沒有扶手的碰撞。您可以構建向上通過針對前一步。

固定:修復玻璃霧(window02、car03、透明塊像醫院,玻璃在商業門)

修正:修正紫色在黑暗的角落(環境不再是一個顏色,但是隻是一個強度)

固定:損壞物品圖示

固定:新增直到訊息當庫存已滿,你試著皮卡一個專案。

固定:翻轉視覺當AA開/關或蹲與夜視鏡

固定:物質記憶體洩漏時設定物件的水平

固定:殭屍不玩適當的眩暈動畫。

固定:執行殭屍可能仍然站在死後

固定:殭屍滑動或旋轉時撞倒了

固定:雨音訊在主選單

固定:雨音訊不暫停遊戲暫停時*固定:玩家種植玉米植物消失,當達到最終的成長階段

固定:抗生素並不能治癒感染在第二階段隨著體力流失。

固定:定製工廠選自解壓。

固定:幾個專案(選鐵、手電筒等)不使用時聲音(0)耐久性。

從油頁岩固定:XP的價值制定天然氣調整

固定:花園鋤收益率難以置信的快速挖掘工具的技能

固定:烏瑪的個性定製視窗錯誤

據報道,固定:錯誤的環境溫度體溫sim卡

固定:燒森林中不斷的雨

固定:常數60個位元組的堆分配天氣列表中,程式碼優化

固定:優化ChunkGameObjectLayer。漸顯刪除(未使用)

固定:ulateLight()臨時陣列搬到類變數,程式碼優化

固定:電線杆poi太荒地RG多產

固定:RWG指數的範圍

固定:燒森林地面撞擊的聲音

固定:犯錯阻止垃圾郵件造成2加入汽車預製Navezgane @1904,810

固定:一些內閣門比其他人更暗

固定:水反射

固定:釘槍裝配視窗預覽

固定:手槍裝配視窗預覽

胚根端胚乳,unfriend離線修復:朋友。

固定:交易員不是襪第一次在專用伺服器上。

固定:聽起來(如生活。大黃蜂嗡嗡聲)不是客戶在議員遊戲

固定:失蹤的聲音當撿了物品

固定:螢幕文字重疊長字元的名字。

混合的固定:迴歸安全版本。提高了簽證官+ 3。這應該是糾正了閃避。

固定:絲蘭水果不會直到汽車堆疊

固定:收穫事件在床架上

裝備時固定:animalHideLegArmor不噗。不顯示正確的,但是它不破。

固定:手槍/萬能組裝螢幕壞了

固定:空引用當p2p客戶端抓住一個框架

固定:欺騙方法使用報廢數量>堆疊大小。

修正:修正α在霧(燒殭屍煙+γ和霧密度修正SkyboxFog &阿爾法材質)

固定:a15b48 rwg poi的問題

固定:a15 rwg漂浮的小屋

固定:進入遊戲,用淺色,輸入*新*遊戲,需要2試圖開啟(如光。採礦頭盔燈)

胚根端胚乳/固定:螢幕上開啟字元引數異常

固定:幾個失蹤的本地化條目

固定:Metral桁架坡道Id # 1914使牆壁透明

固定:組裝螢幕壞了

固定:欺騙方法使用報廢數量>堆疊大小。

固定:聚光燈面臨同樣的方向指南針點

固定:玩家可以升級塊沒有所需的資源

固定:死亡動畫為其他球員可能不會顯示

固定:木框架利用從收集碎片(論壇)

固定:鑽和電鋸胚根端胚乳使用時造成。

固定:調整黃銅水龍頭材質重獲失去的顏色從PBL照明開關

固定:新增碰撞玻璃窗格預設

固定:耐久性酒吧殭屍的屍體可能會顯示,當第一次打殭屍

固定:境外地圖可以滾動

固定:爬蟲爬一個障礙時打獵而不是攻擊

固定:升級圖示保持十字開啟揹包而升級

固定:玩家可以重生在影響區如果鋪蓋卷接近床附近的區域和產卵選項被選中

固定:東西掌握在字元剪輯與他們的模型旨在地面

固定:大多數小型機車資料的小型機車組裝選單不更新。

固定:字元錯誤地坐在小型機車當從另一個玩家的角度來看

小型機車固定:第三人的觀點的球員

固定:角色的行走動畫沒有吸引力而蹲和查詢

固定:用2隻手向下看的動畫武器損壞而蹲

固定:玩家傳送到他上面的最高塊戒菸後通過暫停遊戲選單後跳

固定:欺騙利用傳送

固定:把火炬呈現面前的一切

固定:預覽碰撞只有1米

固定:萬能下降總是站在它的控制

固定:沒有小提示幾個專案

固定:erishton包含塊(s)破壞地形的一代

固定:慢天氣轉變時重新進入遊戲

固定:Nailgun之類音訊聲音太大

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