- 《遊俠傳奇》這款遊戲中除了法術,還有許多其他的機制,詛咒就是其中之一,而飢餓詛咒就是其中與飢餓程度有關的一項詛咒。玩家“雲風”帶來了該詛咒的具體效果,一起來看看吧。《遊俠傳奇》飢餓詛咒效果介紹:飢餓詛咒(CurseofHunger)有機會使生物在七級飢餓條(Famished,Starving,...
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- 召喚惡魔法術效果是很多玩過《遊俠傳奇》這款遊戲的小夥伴都很好奇的事情,在遊戲的過程中玩家可能不一定用上了該法術。“雲風”為大家帶來了該法術的具體效果,不知道在遊戲中是否好用的小夥伴就來看看吧。《遊俠傳奇》召喚惡魔法術效果介紹:召喚惡魔(SummonDaemon)嘗試召喚...
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- 憤怒是日常生活中每個小夥伴都會出現的情緒,在《遊俠傳奇》中這一情緒以詛咒的形式出現了。玩家“雲風”介紹了該詛咒在遊戲中的表現形式,感興趣的小夥伴就來看看吧。《遊俠傳奇》憤怒詛咒效果介紹:憤怒詛咒(CurseofWrath)有機會使生物陷入D6回合的狂暴狀態。狂暴生物強制向...
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- 在《遊俠傳奇》這款遊戲中,各種設定是相當有意思的,但是初接觸遊戲的小夥伴可能理解起來有一些困難。來看看“雲風”分享的《遊俠傳奇》血量設定詳解吧。《遊俠傳奇》血量設定詳解:血量決定了生物在被殺死前可以承受多少點傷害。生物的血量等於它的基礎耐力值加上它的基礎耐...
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- 在《遊俠傳奇》這款遊戲中,由於複雜的機制以及語言等方面的問題,大家對於遊戲中的機制還不是很瞭解。血瘟這一疾病的效果自然也是不清楚的。玩家“雲風”帶來了該疾病的效果介紹,感興趣的小夥伴就來看看吧。《遊俠傳奇》血瘟疾病效果介紹:血瘟(BloodyFlux)可能造成1點耐力損...
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- 在《遊俠傳奇》這款遊戲中,有很多的小夥伴都對於雙持這一天賦很好奇,不知道其在遊戲中的具體效果,那麼就來看看“雲風”分享的《遊俠傳奇》雙持天賦介紹吧。《遊俠傳奇》雙持天賦介紹:雙持(DualWield)副手攻擊不再承受的命中修正的懲罰,傷害和招架修正取敏捷修正而不是其一半...
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- 在《遊俠傳奇》中,除了各系法術以及詛咒之外,還有這一種東西叫做毒藥,而“混亂之毒”就是毒藥中的一種,玩家“雲風”帶來了該毒藥在遊戲中的具體效果,一起來看看吧。《遊俠傳奇》混亂之毒效果介紹:混亂之毒(ConfusingPoison)有機會使生物持續D6回合混亂的持續效果。混亂生物向...
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- 麻痺之毒是《遊俠傳奇》中相當有意思的一種毒藥,關於該毒藥在遊戲中的具體機制還有很多初接觸遊戲的小夥伴並不太瞭解,那麼就來看看“雲風”分享的《遊俠傳奇》麻痺之毒效果介紹吧。《遊俠傳奇》麻痺之毒效果介紹:麻痺之毒(ParalyticPoison)有機會麻痺生物D6回合的持續效果...
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- 這個世界上的毒藥是很多的,在《遊俠傳奇》這款遊戲中,毒藥同樣很多,切種類更加的豐富。枯竭之毒就是其中之一,玩家“雲風”帶來了該毒藥的具體效果,一起來看看吧。《遊俠傳奇》枯竭之毒效果介紹:枯竭之毒(DrainingPoison)有機會讓生物失去一點精力的持續效果。枯竭之毒同時還會...
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- 在許多遊戲中都有著速度這一設定。在《遊俠傳奇》這一款回合制遊戲中,同樣有著速度這一設定。玩家“雲風”帶來了《遊俠傳奇》中的速度效果介紹,對此感興趣的小夥伴就來看看吧。《遊俠傳奇》速度效果介紹:一些生物天生加速或遲緩,還有一些魔法效果可以加速或減慢速度。無論來...
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- 在《遊俠傳奇》這款遊戲中,距離修正機制是相當有意思的一種機制,玩家“雲風”對於該機制做出了詳細的解釋。對於遊戲中的各項系統有所疑惑的小夥伴就來看看這篇《遊俠傳奇》距離修正機制介紹吧。《遊俠傳奇》距離修正機制介紹:距離修正等於距離除二並向下取整。例如,如果目標...
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- 在《遊俠傳奇》這款遊戲中,有很多的小夥伴都很好奇其中惡魔系法術裡的靈魂捕捉這一法術的具體效果,那麼可以通過“雲風”的這篇《遊俠傳奇》靈魂捕捉法術效果介紹來了解一下。《遊俠傳奇》靈魂捕捉法術效果介紹:靈魂捕捉(CaptureSoul)嘗試給目標生物附加一個持續D6+X回合的...
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- 在《遊俠傳奇》這款遊戲中,豐富的毒藥為遊戲帶來了更多的可玩性,而沉默之毒這一毒藥聽名字就知道與沉默效果有關係。來看看“雲風”分享的《遊俠傳奇》沉默之毒效果介紹吧。《遊俠傳奇》沉默之毒效果介紹:沉默之毒(SilencingPoison)有機會沉默生物D6回合的持續效果。被沉默...
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- 在《遊俠傳奇》這款遊戲中,格擋修正機制是一個相當有特色的機制,新接觸該遊戲的小夥伴對於該機制的理解可能還不深,那麼就來看看“雲風”分享的《遊俠傳奇》格檔修正機制介紹吧。《遊俠傳奇》格檔修正機制介紹:任何可以完全控制自己行動的生物都可能在同一回合使用盾牌格檔一...
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- 在《遊俠傳奇》這款遊戲中,豐富的法術無疑是相當出彩的一點,玩家可以選擇自己想要的法術進行遊戲,但遊戲中的法術效果可能還有很多小夥伴不瞭解,那麼就來看看“雲風”分享的《遊俠傳奇》毒球術法術效果介紹吧。《遊俠傳奇》毒球術法術效果介紹:毒球術(VenomousOrb)對目標生物...
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- 在《遊俠傳奇》這款遊戲中,法術是分很多型別的,而魔法盔甲這一法術就是其中一種,很多小夥伴對於該法術的效果還不是很清楚,那麼就來看看“雲風”分享的《遊俠傳奇》魔法盔甲法術效果介紹吧。《遊俠傳奇》魔法盔甲法術效果介紹:魔法盔甲(MageArmour)賦予施法者一個(D6+X)x10回...
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- 在《遊俠傳奇》中,存在著一個天賦系統,在這一系統下有著相當豐富的天賦。玩家”雲風“帶來了其中瞄準射擊這一天賦的介紹,對此感興趣的小夥伴就來看看吧。《遊俠傳奇》瞄準射擊天賦介紹:瞄準射擊(AimedShot)遠端攻擊每點敏捷增益修正獲得D3的額外傷害,取代普通的1點額外傷害。...
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- 在《遊俠傳奇》這款遊戲中,變形:熊這個天賦能夠將生物變成熊,聽上去非常的不錯。玩家“雲風”分享了《遊俠傳奇》變形:熊天賦介紹,感興趣的小夥伴就來看看吧。《遊俠傳奇》變形:熊天賦介紹:變形:熊(Shapeshift:Bear)將生物變為一頭熊,把裝備的武器和天賦替換成下列:殘忍撕咬(Feroci...
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- 在《遊俠傳奇》中有這麼一項閃避修正機制,對於該機制在遊戲中的具體運作方式還有很多小夥伴感覺不是很清楚,那麼就來看看“雲風”分享的《遊俠傳奇》閃避修正機制介紹吧。《遊俠傳奇》閃避修正機制介紹:任何可以完全控制自己行動的生物都可能在同一回合閃避一次攻擊。閃避修...
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- 在《遊俠傳奇》這款遊戲中,天賦數量是相當多的,玩家可以選擇學習自己想要的天賦來強化自己的角色。玩家“雲風”帶來了其中盾擊天賦的介紹,感興趣的小夥伴就來看看吧。《遊俠傳奇》盾擊天賦介紹:盾擊(ShieldBash)副手盾牌攻擊,將目標擊退並在實際造成傷害後眩暈目標D3回合。盾...
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- 在《遊俠傳奇》這款遊戲中,研究各種機制是相當有意思的一件事情。玩家”雲風“就對其中的傷害機制進行了解析,對此感興趣的小夥伴就來看看這篇《遊俠傳奇》傷害系統介紹吧。《遊俠傳奇》傷害系統介紹:當攻擊成功命中目標,就會造成傷害。傷害的總量取決於武器或是法術,以及對應...
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- 在《遊俠傳奇》這款遊戲中,有著數量相當多的天賦,而陷阱大師就是其中之一。該天賦的效果相當不俗,感興趣的小夥伴可以通過“雲風”的這篇《遊俠傳奇》陷阱大師天賦介紹來了解一下具體情況。《遊俠傳奇》陷阱大師天賦介紹:陷阱大師(TrapMaster)允許生物看見隱藏的捕熊夾,站在其...
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- 懶惰是每一位小夥伴都會碰到的一個敵人,在《遊俠傳奇》這款遊戲中就有這這麼一種詛咒叫做懶惰詛咒。來看看“雲風”的這篇《遊俠傳奇》懶惰詛咒效果介紹來了解一下該詛咒與你想象中的樣子是否一樣吧。《遊俠傳奇》懶惰詛咒效果介紹:懶惰詛咒(CurseofSloth)有機會使生物失去...
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- 在《遊俠傳奇》這款遊戲中,有很多的小夥伴都很好奇其天賦系統,由於之前沒有中文的緣故,對於(QuickShot)這一天賦的意思還有很多小夥伴不知道,那麼就來看看“雲風”分享的《遊俠傳奇》快速射擊天賦介紹吧。《遊俠傳奇》快速射擊天賦介紹:快速射擊(QuickShot)遠端攻擊的射擊前生...
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- 《遊俠傳奇》是一款回合制的遊戲,在遊戲中有著不少的天賦可供玩家學習,這些天賦與遊俠二字還是相當契合的。玩家“雲風”分享了《遊俠傳奇》穩定射擊天賦介紹,一起來看看吧。《遊俠傳奇》穩定射擊天賦介紹:穩定射擊(SteadyShot)遠端攻擊時,可以重投失敗的命中檢定,在隱祕狀態下...
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