- 卡牌解析瞄準:超強的傷害加成,因為重複獲得能力牌會疊加耐久,2張升級後的瞄準一下就是+8攻。神射手:這張卡存在翻譯問題,實際為+2遠傷,升級後+3遠傷(卡牌左上角有標明加成數字,但文字欄描述有錯誤),作為獵人一箭10~20傷的組成之一。走位:獵人要射箭時常需要找好角度,剛好這張卡位移...
- 5672
- 卡牌解析過載:元素核心卡。風暴召喚:配合過載加成亂電,可惜魔法傷害不能觸發震擊。強力抽牌:神級過牌卡。陷地:升級後可以打2點法傷配合過載風暴召喚,也算是一種增強生存能力的手段,隊友防不住時可以拖住敵人,輸出成型了就要考慮怎麼生存。組卡思路法師過載流既可以做主輸也可以...
- 18971
- 卡牌解析狂暴藥劑:印卡廠啟動原料,升級後一次隨機給1~3張卡。不穩定靈藥:升級後連印2次,印卡效率極高。變形:本身0費,穩定白給一張2費卡,一定要拿一張。力量靈藥/喝光/閃電創造印卡廠啟動原料,力量靈藥是不穩定靈藥的完全上位,行動牌面版都強於基本牌,沒有狂暴藥劑就拿這兩張。計算...
- 30703
- 七、英雄/卡組詳解1、英雄綜述(說明:部分文字和圖片由龍蠅和無月白熊提供,下同。)英雄英雄們有著不同的職業牌,天賦,可穿戴的裝備和相同的10點基本血量。裝備穿戴裝備會為英雄提供品質或防具值並向牌庫新增物品卡,裝備可以消耗材料升級。防具值為英雄提供額外生命值,額外生命值在...
- 31739
- 2、戰士解鎖:初始職業。近戰:該英雄擅長造成近戰傷害。防禦者:該英雄擁有自身或隊伍提供護甲,抗性等減免敵方傷害的手段。陷陣鬥士:該英雄擅長快速接近敵人,破壞陣型,能在纏鬥中發揮優勢。強力輸出:該英雄有潛力能提供一場戰鬥80%以上的傷害,能作為隊伍核心輸出。天賦:嘲弄比較容易...
- 8856
- 6、刺客刺客解鎖地標請檢視本攻略冒險和流程要點部分。爆發:該英雄在經過準備後能瞬間輸出成噸的傷害。強力輸出:該英雄有潛力能提供一場戰鬥80%以上的傷害,能作為隊伍核心輸出。懼戰:該英雄在遭受傷害/陷入包圍時其戰鬥力會大幅下降。天賦:疾風鼓勵持續進攻,但是刺客本身的機...
- 19418
- 3、體力與士氣隊伍在地圖上移動會持續的消耗體力,體力在頂部顯示。等級分為神清氣爽/勞累/疲倦/力竭/精疲力竭,處於上述等級時會為所有英雄牌庫裡新增0/1/2/4/6張"疲倦"弱點牌。疲倦在抽到後會被直接丟棄,相當於浪費一張抽牌機會。和體力同樣的顯示位置,另一個能量條就是士...
- 11145
- 卡牌解析鎮定:使用後在回合結束就會生效,相當於多了3張卡。慎重:升級後一張牌加4甲,配合鎮定一回合16甲,只要擺好陣形低難度敵人基本上不可能打穿,想用戰爭領主來保護隊友這是必拿卡。行軍/指路:護甲不夠可以遠離敵人規避傷害,輸出不夠可以讓後排隊友靠近觸發連擊補傷害,更別說包...
- 19139
- 2、作戰雖然很多時候可以避免戰鬥(你可以選擇無需戰鬥的場景一路冒險)。不過戰鬥也是遊戲的樂趣。詳情參考攻略前述的戰鬥詳解部分。這裡給出一張由無月白熊製作的戰鬥卡牌使用機制圖供大家參考。雖然是卡牌遊戲,不過戰鬥有些類似dnd跑團。英雄各司其職,相互配合就能擊敗敵人...
- 12769
- 7、巫師混合:該英雄能造成近戰遠端魔法全部三種傷害。強力輸出:該角色有潛力提供一場戰鬥80%的輸出,可以作為核心輸出。絕活選手:該英雄有著極具特色的機制。進階角色:該英雄機制複雜,不推薦新手使用。天賦:妖法因為法師輸出的成長性不怎麼樣,天賦讓法師後期有上debudf輔助隊友的...
- 11940
- 4、主支線遊戲的主要推動因素就是主線,跟著主線圖示前進最終會遭遇boss,完成挑戰。此外,遊戲中也有不少支線,通過探索觸發。跟著支線箭頭前進則能完成支線任務。圖中黃顏色箭頭就是主線,橙色就是支線。支線往往有很好的獎勵,只要物資、隊伍狀態允許就儘量完成。支線也是職業解...
- 4974
- 5、特殊狀態你在冒險中遭遇的事件可能給隊伍附加特殊狀態。特殊狀態會累積層數(也就是生效時間),不過同種狀態不會加強效果。保護:提供一點全傷害減免(標記效果不疊加),每點抵消一點負面標記效果。冰凍:造成全傷害-1,移動力-1。強酸:每當被施加強酸後,受到等於層數的傷害。易傷:受...
- 12563
- 5、戰爭領主輔助:該英雄大多數卡牌都都能協助友方隊伍或干擾,削弱敵方。防禦者:該英雄擁有自身或隊伍提供護甲,抗性等減免敵方傷害的手段。天賦:預兆容易觸發,每回合一點費。裝備...
- 13015
- 3、獵手解鎖:初始職業。遠端:該英雄擅長造成遠端傷害。強力輸出:該英雄有潛力能提供一場戰鬥80%以上的傷害,能作為隊伍核心輸出。召喚者:擁有召喚能力。天賦:致命強力天賦,自身打擊面廣,幾乎每回合都能觸發,提高了獵人前期的傷害。裝備...
- 15399
- 4、裝備除了基礎卡組和升級,你還可以通過裝備系統來獲得新卡牌。遊戲中的每件裝備實際上都相當於一張或多張卡牌。裝備道具就能將道具對應的卡牌加入卡組且不受9張卡牌的限制。在遊戲程序中,你還可以找到各種各樣的材料,這些材料可以用來升級裝備。例如紫色品質的道具(品質從...
- 30389
- 3、意志力注意右上角高亮處卡牌一角的數字,這代表了使用該牌所需的意志力。同時檢視螢幕頂部的神龕,上面的數字代表你的隊伍當前擁有的意志力。右鍵點選任意一張卡牌都可以將其回收從而產生1點意志力。回收的卡牌重新進入卡組進行迴圈。你可以回收不同英雄的卡牌以產生意志...
- 8811
- 五、冒險系統1、地圖本作冒險地圖為隨機生成,玩家也無法整體預覽。完全要靠臨場的直覺與判斷選擇探索的區域。好在主線、支線任務都有方向標記。根據選擇任務時長,會有2到4個首領供你挑戰。每次擊敗一個首領會清除每個英雄的一張弱點牌,回覆四點生命值並固定獲得一次傳說裝...
- 29769
- 5、神龕頂部的神龕可以檢視你現在擁有的意志力。通過回收卡牌產生意志是遊戲的基礎運轉方式。同時,回收卡牌還可以產生以下效果——①回收哪個英雄的卡牌,就能將該英雄移動2格。②如果回收了某英雄的卡牌,但是回合中並未使用這些意志力或者並未利用卡牌回收進行移動,那麼每一...
- 27976
- 2、事件一共有5種觸發事件的地點,進入地點會隨機觸發事件。旅行消耗為玩家到達該地點時路途消耗的體力,探索消耗則是觸發該地點會固定消耗的體力。下方彩色條為探索該地點可能獲得的獎勵,充能越靠右獲得獎勵的概率就越高。(當然,也可能是戰鬥概率)。①琉璃之地②廢墟③定居點④...
- 32774
- 2、回合點選右下角的沙漏可以結束自己的回合。遊戲戰鬥敵我雙方會交替回合進行。注意每個回合都會重新從卡組進行抽牌。除了英雄卡外,大多數卡牌都是迴圈利用的。最後要注意一點,抽卡時機是點選回合結束後而非回合開始時。...
- 30248
- 4、元素使解鎖:初始職業。法師:該英雄擅長造成魔法傷害。除草人:該英雄擅長同時對多個目標造成傷害。強力輸出:該英雄有潛力能提供一場戰鬥80%以上的傷害,能作為隊伍核心輸出。天賦:強力開荒陣容基本上觸發不了,回合開始的第一件事就是把元素使的牌回收光。但過載流法師就不一樣...
- 9163
- 5、召喚/弱點/增益還有一類卡牌可以給隊伍提供額外的戰力棋子,這就是召喚牌。召喚牌也有特殊的紫色牌邊,通常召喚物在戰死或者戰鬥結束後就會消失。合理利用召喚物作為炮灰或者突襲、buff手段,可以讓隊伍的戰術更靈活。很多事件會導致弱點、增益牌被加入英雄牌組。例如受傷...
- 13914
- 《火焰審判》圖文攻略,全職業詳解卡牌卡組解析(含“上手指南”“系統詳解”“玩法技巧”“職業/卡牌/卡組/模式/流程詳解)。《火焰審判》是一款單人回合制策略遊戲,集戰棋、卡牌、roguelike生存(肉鴿)、策略遊戲特色於一體。故事發生在架空世界的大災變後,玩家帶領的英雄小隊將...
- 11002
- 3、戰鬥獎勵戰鬥可以帶來豐富的物資獎勵,還可以讓英雄升級。需要注意的是,英雄升級後會有幾個待處理數字。這代表可以升級幾個英雄,如果是1個待處理,就只能選其中一個英雄升級。升級獎勵主要是4選1的替換卡牌或者現有卡牌強化。這部分內容玩家應該已經在前述攻略中瞭解了。...
- 12181
- 8、煉金術士除草人:該英雄擅長同時對多個目標造成傷害。骰制武器:該角色的戰鬥力依賴運氣。發牌員:該英雄擅長獲得新的卡牌。進階角色:該英雄機制複雜,不推薦新手使用。天賦:修補隨機升級,升級到了想用的卡很強但一般都升不到。裝備...
- 32571