- 聖女之歌零熊婆貓妖及食人花打法視訊視訊原址:...
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- 依果凌多埃洛法...
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- 首先就是大家都在詬病的難度,製作者估摸像仿造一下鹽與避難所這種。但是在缺少act遊戲的翻滾和血瓶設定的情況下,等於降低容錯率,變相拖長遊戲時間,從而達到遊戲時間可以有10小時+的情況。當然最喪病的還是地圖,場景在到達荊棘之路後,場景過圖難度提升有點大,增加飛蟲,蜘蛛,巖蟹,坑...
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- 首先想舒服的打這個BOSS你需要暫滿三個攻擊加成,其次需要兩把44攻擊的武器的其中一把,想要效率的一點的需要拿到這個地區的隱藏武器,大概在這裡。拋屍營地那個蓄力出招太慢基本沒用。然後最後BOSS分成三個階段:第一個階段小狼xN3段傷害加44武器基本平推就行,如果怕失誤損血就...
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- step20.接下來是BOSS戰,瓦因他們要面對巨大盆栽。首先左右兩側都是植物的莖是無法觸及的。在普通狀態下,筆者建議瓦因的初始位置站在戰鬥區域的右側1/3的位置,此時留意盆栽頭部,如果是左右兩側,就表示它會噴針,此時去到其頭部下方就可以躲避,噴針在普通狀態下是2次,每次3發。當盆...
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- 我玩過一二代,那年頭還是光碟盜版,當年對前作的印象是音樂很好聽,畫面挺優秀的,劇情倒是無所謂。我對這個系列有些美好的印象,倒也不是等了多少年,我一直以為這系列不會有新作的說。這次入個正版多少有幾分情懷。如果沒有抖M傾向,沒有情懷。我建議沒入手的人先觀望一下。遊戲本...
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- 聖女之歌零三連擊武器位置記得是毒水沼澤,在這樣一個毒瀑布裡面。...
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- 畫面:這個遊戲的畫質,對於2016年來說,算是剛剛及格,插圖不錯暫且不說,遊戲中游戲背景畫面馬賽克嚴重。遊戲背景中的馬賽克打擊感:對於一個橫版動作遊戲來說,遊戲的打擊感無疑是最重要的,可是偏偏本作的打擊感基本等於零。怪物不會飆血,也沒有死亡特效。技能系統:遊戲中沒有技能,除卻...
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- 聖女之歌零最終boss無傷打法視訊攻略:...
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- 上手指南存檔卷軸冒險的旅程還有好長一段路要走,絕對不是不休息一口氣就能搞定的。而且,前往究竟有什麼未知的挑戰和危險?沒親自體驗過也是不知道的,難免會有不小心搞砸了的時候。這時候就需要存檔功能。一路上會看到許多地方漂浮著像這樣的卷軸,這就是我們記錄冒險經歷的儲...
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- 本次免費DLC所新增的分支劇情將從「日落谷隘道」展開,舞臺為擁有許多枯葉的地區-「枯葉堆」,該處最大特徵為踩在枯葉上移動時所發出沙-沙-的聲音,在沙沙聲的環境音之下,任何風吹草動,皆會造成莫名的緊張感。據說有發生民眾到該處前,明明生龍活虎、活蹦亂跳,深入其中後卻...
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- 典藏版內的映象典藏本共有256頁內容,大約是兩張聖女插畫陶瓷杯墊的厚度。裡頭收藏了《聖女之歌ZERO》中相關畫作,包含場景、角色、建築、關卡設計圖等。開啟映象典藏本前幾頁後,可以看到裡面夾著一張小卡,提醒玩家「本書含有劇透內容,建議可於遊戲破關後再翻閱」。...
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- 未完待續。。。...
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- 聖女之歌零STEAM版存檔位置經過測試steam聖女存檔的確是win10版(預設系統管理員)目錄下,而且的確有云備份,同理某些steampj版的存檔目錄也在這裡。(點選放大圖片檢視)...
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- 聖女之歌零武器系統玩法技巧:武器系統:1、在打土波王之前沒能開啟商店系統因此沒能換武器開啟蓄力攻擊動作,挺苦手的。然而在商店開啟之後,蓄力攻擊來了,然後BUG就來了……你會發現以後的路上一堆怪還有障礙只能靠蓄力攻擊來打!普攻除了能打那些飛著的蟲子之外還...
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- 第四期視訊原址:...
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- 聖女插畫陶瓷杯墊共有兩個,上面印著不同的圖樣。45x45cm俄撒圖方巾以秀絲棉材質製作。...
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- step8.在祈神廟大道的船隻旁可以先存個檔,在右側就可以看見遇人就暴揍的熊婆,見到瓦因直接就是開揍。跟熊婆對打比較無腦,刻意去跳高躲避分分鐘被她削得毫無還手之力,建議比較蠢的辦法,就是近身直接掄熊婆,雖然是兩敗俱傷,但可以確保在瓦因紅血時將她打倒。劇情:原來在之前貝卡小...
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- 首先是本週,我們將針對戰鬥部分,更新能夠快速提升玩家遊戲體驗順暢度的專案:1.大幅度提升毛毛閃耀空翔破的傷害,未來除了擊暈怪物以外,毛毛將會是瓦因應對遠距離敵人最強大的夥伴。2.我們會針對關卡進行更加合理難度的調整,另外將全面檢驗調整魔王戰的難度,比如:a.降低藍圖勒斯的...
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- 第一章:有點遺憾的結果第一話寶箱:共1個旁白:數千年前,故事從這裡開始。特拉希爾,名喚世界樹,人們慣之稱為精靈的原鄉。對精靈而言,生命、脈動、樂園亦是來自這個相同的語源,特拉希爾從天舟之中拔地而長。在新生的世界,藉由風與水再次孕育了廣瀚無際的特拉希爾樹海,救世主的後裔環...
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