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關於淺談的遊戲攻略

月圓之夜修女卡組推薦,月圓之夜修女卡組怎麼搭配
  • 月圓之夜修女卡組推薦,月圓之夜修女卡組怎麼搭配

  • 《月圓之夜》中的卡組搭配和你選擇的職業有很大的關係,我們必須以職業為基礎來選擇卡牌。此次介紹的是修女。喜歡這個職業的玩家如果對於卡牌的搭配還存在疑問可以參考這篇攻略哦。修女左下技能,回滿血(戰鬥4次後才能繼續使用),這技能還不錯,開啟揹包,開局送的祈禱卡,呃。。。...
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皇室戰爭怎麼放卡牌,皇室戰爭操作指南
  • 皇室戰爭怎麼放卡牌,皇室戰爭操作指南

  • 《皇室戰爭》關於操作的問題也許關注度並不高。其實在這裡也有一些小竅門。關於卡牌釋放的方法其實有兩種,分別是拖動和點選。相信更多的玩家只知其一不知其二,今天就讓我來給大家介紹一下兩張方法的區別吧。一、拖動卡牌1、拖動卡牌的優勢是出牌位置精準並且容易撤兵,缺點...
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遊戲走向淺談,中國式家長什麼走向好
  • 遊戲走向淺談,中國式家長什麼走向好

  • 《中國式家長》是一款多周目的遊戲,玩家可以將這一代沒有完成的事情放到下週目去完成,比如說沒追到的女生、沒有複習的功課等,然而在當前周目應該按照什麼路線去玩想必是很多人都想了解的事情,下面就給大家介紹一下網友”可愛的北緯25“對於這個問題的一些心得。遊戲走向淺談...
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物種起源探索攻略,物種起源怎麼探索好
  • 物種起源探索攻略,物種起源怎麼探索好

  • 《物種起源》這款遊戲在開局階段還是有些講究的,很多玩家圍繞探索的快與慢展開了激烈的討論,小編也不例外的研究了一下。這篇文章就是結論啦,數學不好的請謹慎!忽略過程重在結論!不要馬上點,原因如下:比如到了第n層,就是第n個東西,比如說需要100000個n能和一個n+1,剛有了100000個n...
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淺談2077車輛載具的感受,賽博朋克2077載具好開嗎
  • 淺談2077車輛載具的感受,賽博朋克2077載具好開嗎

  • 在《賽博朋克2077》這款遊戲中,有很多的小夥伴對於遊戲中的載具系統還是相當感興趣的。關於2077中的載具手感,眾說紛紜,有說很爛的,有說還不錯的,玩家“M3baby”分享了自己對於遊戲中載具的感受,一起來看看吧。《賽博朋克2077》淺談2077載具的感受:2077的開車手感怎麼樣?可能大...
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新維加斯》淺談人物培養,《輻射
  • 新維加斯》淺談人物培養,《輻射

  • 這個方向主要是趨向於個人主義。不收任何小弟。主要使用槍械武器。先說說使用的武器,標配是:1.遠端狙擊步槍(經測試,開瞄準鏡的情況下,抖動幅度基本是最平穩的),強烈建議不要用反器材狙擊,開鏡抖動太大了。這個遠端點殺非常方便,配合天賦的話,足夠秒殺所有型別的怪物。前期沒狙擊的...
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滿血過,《古劍奇譚》淺談陵瑞及其之後BOSS的打法
  • 滿血過,《古劍奇譚》淺談陵瑞及其之後BOSS的打法

  • 祖州的人馬是靠引火燎原符和蘇蘇的焚戮血戰過的到打陵瑞時比較輕敵,當時已42級了,還想用焚戮血戰,結果蘇蘇好不容易到幾十點血,結果陵瑞旁邊幾個炮灰又用木系魔法吧蘇蘇的血加上去了,狂恨。陵瑞的血好長,引火燎原符至少要丟15個以上才能乾死,而且這廝不停地放亂劍訣,而我又比較急...
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《暗黑破壞神3》淺談煉獄的準備與展開
  • 《暗黑破壞神3》淺談煉獄的準備與展開

  • 1.關於心態這個其實是最重要的,每次死了都要罵娘和砸滑鼠鍵盤,這遊戲你最好是放一放,等心靜下來再去。進了煉獄以後,尤其是A2,就要做好無限拖屍的準備,死亡讀秒30+,這都是常事。修理費不夠了,就去刷刷煉獄的阿茲莫丹搞點外快,速度快,又可能出點屬性不錯的裝備。2.關於準備血瓶一定...
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人物屬性加點淺談,火炬之光2
  • 人物屬性加點淺談,火炬之光2

  • 本文章送給喜歡這個遊戲,但對於怎麼加點一知半解或者很迷惘的朋友。分析內容如有失之處,還請老玩家能不吝賜教。各種加點收益網上很多,我就不復制了本文章主要介紹適合你玩法的各種加點,可以根據自己的喜好,玩毒漂泊-物理漂、主攻法師-均衡法師等等。因為還沒接觸過機械師這個...
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鬼王宗厲害嗎,夢幻誅仙2鬼王宗怎麼樣
  • 鬼王宗厲害嗎,夢幻誅仙2鬼王宗怎麼樣

  • 鬼王宗是遊戲中非常帥氣的職業,也是小說中的主角門派,所以在遊戲中非常受歡迎,下面一起來看看高手的鬼王宗攻略吧。《夢幻誅仙2》鬼王宗淺談第一:陣容問題現在本屌試過的陣容只有2SW,1FT,1GW,1TY,下面就隨便給大家分析一下吧,首先法寶,SW不用多說了,風重,風散什麼的自己隨意吧,有FT存...
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刀塔傳奇英雄怎麼剋制,刀塔傳奇英雄剋制攻略
  • 刀塔傳奇英雄怎麼剋制,刀塔傳奇英雄剋制攻略

  • 《刀塔傳奇》中的英雄有著相互剋制相信大家都知道,如果你知道這些基本的英雄剋制,對於你的戰鬥來說將會更加輕鬆,小編這就給大家舉幾個例子,能讓你們更好的瞭解剋制的關係。給大夥介紹一直比價冷門的英雄,可以針對有敵法的陣容惡魔巫師,他可以各種插,頻率快了不少,a-插-羊,中間大...
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皇室戰爭加農炮戰車怎麼用
  • 皇室戰爭加農炮戰車怎麼用

  • 《皇室戰爭》中的加農炮戰車是一張非常強大的攻城卡,也許還有許多玩家不懂得如何使用它,那麼相信這篇攻略會讓你快速上手。當然啦,如何剋制這張卡牌小編自然也會和大家一一道來,讓大家既能用好也能防好。新卡牌加農炮戰車很快就要跟大家見面,來看看應該如何使用以及反制這張卡...
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試玩遊戲心得體會,加拿大死亡之路經驗淺談
  • 試玩遊戲心得體會,加拿大死亡之路經驗淺談

  • 關於這遊戲我只能淺談一些經驗,首先自定人物是很重要的,要確定好自己帶人物的陣容,我最高紀錄差兩天到加拿大,但是其實完全是苟且偷生。首先要保證食物,如果沒有食物的保證,人物的心情和健康(我也不太確定)會導致人物的強壯(還是體力)會變差,近戰的效率就會下降,所以關鍵時刻你得...
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鎮魔曲夜狩淺談制裁流夜狩及技能搭配
  • 鎮魔曲夜狩淺談制裁流夜狩及技能搭配

  • 鎮魔曲夜狩對於鎮魔曲這款遊戲雖然是第一次玩但今天還是要來談談這裡面我非常喜歡的弓手職業——夜狩!我之前從沒玩過2.5D的遊戲,所以對半滑鼠流的操作一直感覺不順手,之前玩的是WOW天下等,對於自己的操作認為尚可,但在鎮魔曲我徹底被自己的手殘折服了,因為開的是窗...
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祕境對決卡組搭配攻略心得,祕境對決卡組搭配推薦
  • 祕境對決卡組搭配攻略心得,祕境對決卡組搭配推薦

  • 上篇為大家介紹了《祕境對決》卡牌COMBO的基礎知識,不知道大家都消化了沒有?這次將繼續為大家講解卡牌COMBO的知識——延遲,依靠推後一輪放牌來達到連擊效果的新穎玩法。這類延遲卡牌的搭配是有技巧的,即優先選擇衝鋒、嘲諷等效果的卡牌,優先選擇可以加成屬性的卡牌,優先選擇延...
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誰才是真正的無敵,Dota2中的無敵機制淺談
  • 誰才是真正的無敵,Dota2中的無敵機制淺談

  • 本文討論的無敵不是那種被虛無的骨法棒子那樣無法傷害的狀態,而是一個叫做無敵的專有名詞。在DOTA2中,無敵是一個狀態術語,與技能免疫、虛無類似。無敵無敵是一種使目標對大多數效果和傷害免疫的效果。不僅是敵方效果,一些友方效果(如治療)也無法作用於無敵單位。無敵單位通...
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以及魂系列與浮士德的淺談分享,黑暗之魂2原罪學者
  • 以及魂系列與浮士德的淺談分享,黑暗之魂2原罪學者

  • 黑暗之魂2原罪學者以及魂系列與浮士德的淺談分享今天為大家帶來的是黑暗之魂2原罪學者以及魂系列與浮士德的淺談分享,一起來看看吧!鐵拳我這幾天做了一些閱讀,發現魂系列與浮士德有緊密的關係,當然這點在以前深衣的文章裡也寫得很清楚了,在這裡把一些閱讀的擴充套件和推測和大家分...
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自由之翼》淺談蟲族偷氣戰術,《星際爭霸2
  • 自由之翼》淺談蟲族偷氣戰術,《星際爭霸2

  • 這個並非完全我原創的戰術創意我在上閱讀了一篇關於ZvP中透氣強迫對手雙門開局的策略,但多數玩家都表示ZvP中雙門開局已經是很可怕瞭然後在眾多口水中,有一名玩家很理性的發表了他關於偷氣的看法眾所周知神族和蟲族在星際1裡的偷氣來阻撓對方發展是一個很強力的大招式策略,...
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紅色警戒3》旭日帝國陣營的常規策略淺談,《命令與征服
  • 紅色警戒3》旭日帝國陣營的常規策略淺談,《命令與征服

  • 紅警3從內測到如今的正式版上市已有2個多月,與前作紅警2相比,紅警3的旭日帝國陣營加入是一個重要的新鮮看點,但這個新陣營在平衡性設計上目前還有很大缺陷之處,同水平玩家之間,旭日帝國戰勝以機場開局的盟軍或蘇聯相當困難。下面我就憑自己使用帝國陣營的這段時間以來所獲得的...
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自由之翼》淺談神族各項研究專案效能,《星際爭霸2
  • 自由之翼》淺談神族各項研究專案效能,《星際爭霸2

  • SC2中,神族與其他兩族一樣有著繁多的科技,供玩家在作戰時根據不同需要來升級研究。本文旨在介紹各科技並分析其作用,幫助大家更好地理解。以下內容純屬個人意見,歡迎各位指教。文中科技的中文名稱以178地球聯邦情報網的翻譯為準。評分均為10分制。控制核心中的科技1.空中部隊...
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小小航海士對角跑商方法介紹,小小航海士對角跑商攻略
  • 小小航海士對角跑商方法介紹,小小航海士對角跑商攻略

  • 《小小航海士》中的跑商路線其實有很多技巧,這次給大家介紹的是比較基礎的對角海域跑商,因為物價差距大所以收益非常不錯,那麼想要這樣做的話有哪些要求呢?一起來看看吧。首先,你需要擁有開通至少兩個對角線海域的聲望,如緋紅海域和冰國海域,這種對角線海域物價的差別最大,那麼現...
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20座城市 統一全國 相關策略淺談,《皇帝:龍之崛起》如何 征服 統治
  • 20座城市 統一全國 相關策略淺談,《皇帝:龍之崛起》如何 征服 統治

  • 要統一,當然得選個地理資源佔優勢的城市,最好是地圖最大的0。佈局,一般而言住房在中央,農業放靠邊,加工貿易在之間,倉庫配套點綴。(注:漁獵要近磨坊)1.人口問題一開始就要建3到4個以上的居民區,(配好,水井,巡視員塔樓),然後工資改為非常高,(大量吸引勞動力)2.糧食問題(溫飽問題)建...
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淺談刷妖人的兩個方法,實況足球2015
  • 淺談刷妖人的兩個方法,實況足球2015

  • 實況足球2015淺談刷妖人的兩個方法在實況足球2015中妖人一直是玩家關心的焦點,那麼在遊戲中要如何刷到這些堪稱BUG級的球員呢?今天就為大家帶來實況足球2015淺談刷妖人的兩個方法,一起來看看吧。1、妖人位置,這一點很肯定,每年年底青年隊綜合評分最低的一個肯定會被靈魂附體,也...
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終結者2審判日落地地點推薦,終結者2審判日跳哪裡好
  • 終結者2審判日落地地點推薦,終結者2審判日跳哪裡好

  • 作為《終結者2:審判日》的專業快遞員,小編已經總結除了這張地圖中的一些跳傘“送快遞”的思路,這張地圖中的許多區域根據起始航線就已經決定了優劣勢,那麼我們想要快速發育那必須要去優勢位置,就讓我們一起來好好了解一下這張地圖吧。地圖優劣勢分析這裡小編就來為大家進行細...
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