- 6、遠端騎兵與戰車掠奪者騎手機動性的襲擾者,不過沒啥亮點。飛斧騎手可以對抗重甲部隊,不過其他兵種更適合這個角色。精英騎手算是遠端騎兵裡比較給力的存在。可以作為機動伏擊、襲擾、牽制的主力。高機動性也讓其能夠快速支援關鍵戰術點。...
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- 2、英雄靈蜥首領靈蜥首領擁有較強的遠端殺傷能力,遠端攻擊續航能力非常持久。射程一般,但是機動性(尤其是潛水地圖)較強。利用遠端淬毒攻擊不但能打擊敵人,還能定點削弱敵人的核心單一部隊。蜥人疤痕老兵防禦型的重灌英雄。主要用來對抗敵人的正面衝擊,尤其適合對抗大型部隊。...
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- 諾斯卡巨人由於有了人皮狼、沼棲妖,巨人的作用就不是那麼顯著了。野生猛獁看起來和巨人的定位比較類似,不過機動性更強,衝擊能力也不錯。作為次要點的攻擊者還是很不錯。迷霧潛行者升級版沼棲妖戰士。本身沼棲妖已經堪用了,這個升級價值不是特別明顯。不過作為伏擊者的價值被...
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- 老敵人疫病氏族派遣了瘟疫祭祀準備向一座敵對城鎮投放瘟疫,想都不用想肯定是針對屢次破壞其黑暗祭典的我方勢力,與其坐以待斃不如主動出擊搜尋疫病氏族的殘餘勢力。判斷敵對勢力位置主要的方式是在大地圖上通過雙擊城鎮開啟與所有者的外交對話。如上圖,苟延殘喘的疫病氏族勢...
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- 長鬚戰士矮人戰士的強化版。功能類似,能力更強。本身免疫心靈攻擊,領導力較高。此外具有老頑固特性,可以增強周圍部隊的領導力。適合作為核心搭配其他部隊。長鬚戰士(強大武器)盾牌改為強力武器的長鬚戰士。額外具有了破甲能力。屠戮者快速、高傷害的步兵單位。能夠反射遠端攻...
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- 獸人野豬軍大兵(強化)大幅強化野豬軍大兵攻方能力。不再有對付步兵的特效。獸人野豬戰車對抗步兵的穿甲攻擊戰車。衝鋒傷害出眾,衝入步兵陣列殺傷力巨大。野蠻獸人野豬軍大兵最強大的獸人騎兵。容易對付大型目標,擁有強力物理防禦和破甲能力。...
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- 7、戰爭武器迫擊炮有效的超遠端反步兵裝備。機動性和防禦能力較差,但是對步兵叢集的殺傷力很大。重型加農炮超越迫擊炮的射程及傷害能力。具有破甲、反大型單位作戰特效。是強力可靠的遠端火力點。風暴火箭發射器射程遠、傷害足,彈藥量也不低。擁有反步兵能力,火力密集、覆...
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- 4、斯卡文鼠人鼠人自身的城鎮具有隱身效果,需要偵察才能發現。鼠人對糧食供給很敏感,充足的糧食會帶來發展的獎勵,反之則有懲罰。鼠人的腐蝕效果會影響公共秩序但是允許你進行額外的招募。奎克·獵頭者領主(戰役難度較高)獵頭者自身作戰能力很強,提升也很快。初始部隊的作戰實...
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- 轉管機槍中遠距離的持續殺傷火力。傷害高,具有破甲能力,彈藥足,可以持續開火,保持殺傷。神聖戰車輔助性大型單位。具有光環能力,能夠增加周圍友軍的物理防禦並能降低周圍敵軍的技能充能速度,增加其冷卻時間。本身的遠端傷害能力也相當可觀,不過開火頻率很低。可以步兵突擊叢集的...
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- 4、遠端步兵掠奪者獵手配合冠軍勇士使用,或者不要冠軍勇士,依靠穩固戰線來讓獵手發揮。定位比較清晰的攻堅部隊。投槍掠奪者也是可以一戰的單位,對抗大型部隊不錯。自身也不是特別怕敵人的衝擊。...
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- 2、英雄凱恩刺客隱蔽行動能力很強的部隊,適合打擊對方英雄、領主等精英目標。利用凱恩刺客可以有效的在戰鬥中牽制、削弱和殺傷對方的精英單位。對於後排目標的突襲能力很強。死亡魔女狂暴的傷害輸出者。在領導力高時傷害更高,需要嚴密保護。依靠各種buff和傷害魔法,可以很...
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- 3、步兵單位矛兵攻防能力和機動性普通的步兵單位。但是具有反大型目標和反衝鋒(抵消對方衝鋒加成)能力。對付大型目標的攻擊和衝鋒攻擊都有特效(例如騎兵),是很好的陣線針對性防禦兵種。持盾矛兵在矛兵的基礎上增加了盾牌,可以防護遠端弓箭。持盾矛兵具有了一定的突擊能力。帝...
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- 蜥蜴人1、領主蜥人古血戰士蜥蜴人單一兵種能力相對較強,叢集兵種則相對較弱。眾多的領主就是其特色的直觀體現。蜥人古血戰士就是其典型的重灌高破甲戰士領主。自身戰鬥力很強,突襲能力不錯,又有蜥蜴人反潛行能力,也有對部隊的整體支援技能。屬於實用,好操控,價效比高的領主單...
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- 2、遊戲模式在戰役中,本作提供了4個派系給玩家進行遊戲。每個派系可以選擇兩位領主中的一個,領主具有不同的派系和領主效果。(後面筆者會詳細說明)選好領主後,玩家就將開啟這個派系的關卡流程,逐步瞭解戰錘2的世界。而戰鬥則分為神器任務和自定義戰鬥兩個主要功能。神器任務類...
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- 6、遠端騎兵與戰車艾里昂掠奪者弓箭手基礎騎射兵種。得益於精靈的高射程和高彈藥容量,機動作戰能力較強。泰倫洛克戰車遠端殺傷力和持久力都很強的戰車。能夠移動射擊,機動作戰能力很優秀。可以針對性的殲滅敵人的步兵單位。...
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- 5、騎兵與戰車狂野騎兵提供高機動的側翼攻擊能力。打亂敵人的部署,本身高爆發也有助於配合打擊敵人高價值目標。持盾狂野騎兵對遠端輸出強的派系時更實用。庫諾斯荒野獵手升級版持盾狂野騎兵。可以對抗大型部隊,由於狂野騎兵本身需求量不高,可以直接替代普通持盾騎兵。...
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- 7、怪獸與野獸巨鷹其疾如風………………完了。往遠端堆裡扔還是能起些作用。最關鍵的是配合其它部隊側擊或者伏擊。樹精能攻城能抗線。木精靈還是比較缺乏這類站得住的單位。焰膚長者升級版的樹精。數值提升,而且不怕火了,還可以彌補友軍怕火的弱點。對抗火系魔法豐富的派...
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- 4、遠端步兵弓箭手高等精靈基礎物理遠端單位。雖然防禦較弱,但是射程很遠且有一定的機動能力。在前線重步兵的保護下容易形成長時間高傷害輸出。弓箭手(輕甲)強化防禦版的弓箭手。比普通弓箭手貴的不多,強化的防禦就其使用來講效果也不是特別突出。操控能力強的玩家使用普通...
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- DLC-木精靈1、領主林地領主(男)木精靈是擅長伏擊和機動作戰的派系。男領主適合帶兵衝殺(主要還是射殺),本身也很適合逮住敵人的領主、英雄遠端襲擾。當然,樹林伏擊絕對是最有優勢的局面。林地領主(女)可以看到資料上就魔法不同。女領主對射手團隊的加成更好。可以作為主攻遠端團...
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- 9、稀有怪獸與野獸戰爭多頭蛇擁有範圍的火焰傷害能力,可以驚駭(使敵人逃離一段時間)附近的敵軍。對抗遠端傷害時抗性和防禦極佳,只是會受到額外的火焰傷害。擁有重生能力(會被火焰傷害打斷),良好的操作可以極大的發揮其作用和持久力。黑龍能夠造成持續傷害和破甲傷害。本身是重...
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- 3、步兵長矛劣角獸群野獸人明目張膽的給部隊安上炮灰的“光環”。不過你別說這些炮灰還挺實用。長矛劣角獸群很適合對抗大型部隊衝鋒,也可以打伏擊。劣角獸群普通劣角獸群機動性好,可以很快的到位成為阻擋者。炮灰部隊適當分開行動效果更好,儼然各個分隊都以炮灰為核心組建...
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- 獸人兵種詳解1、領主哥布林大薩滿施法者領主,擅長小型waaagh法術。以傷害和debuff減益為主。對複數敵人進行傷害和虛弱是他的強項。獸人頭領重甲持盾肉搏型領主,對周圍友軍有增益技能。持盾格擋時注意要面向目標。可以格擋的飛矢包含箭矢、閃電和小型武器的火力。劊子手阿...
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- 二、戰役派系及領主解析1、高等精靈高等精靈可以通過花費影響力招募領主和進行外交。高等精靈在貿易時可以檢視物件的所有設施。戰鬥中,滿員的高等精靈戰士可以造成更多的近戰傷害。泰瑞昂領主(戰役難度很低)適合新手,進行單純的經營、出兵、戰鬥模式。對策略要求不高,能夠快...
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- 戰爭猛獁戰爭猛獁可以說是普通猛獁的完美強化。可以做為攻城力量的核心。戰爭神龕猛獁當然咯,如果沒錢用太多猛獁的話,作為攻城核心,神龕更合適。碎魂獸諾斯卡的圖騰獸。筆者的觀點來說,在有神龕猛獁的基礎上,資金不是太緊缺,都可以用碎魂獸替代普通戰爭猛獁。不過這些大傢伙太...
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- 章節任務三:十座城池本章主要目標還是西南角落這一片的城池,每個章節任務都會重新整理佔領的城池。如果屬於我們的領地被地方佔領,我們奪回來也會計算任務完成度。本章的主要目標是瓦克西提、病疫氏族兩個派系,也是目前西南大陸剩下的主要勢力,另外的神佑惡黨目前已經是盟友了,如果...
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