- 電鋸盾斧,很遺憾,由於和大劍戰斧相同的理由,盾斧依然無法使用轟龍的。這套空一個三孔可以上超心或守勢,自行取捨。或許上更好的護石能配出更強的技能,但我只有弱特2s2...
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- 《獵殺:對決(Hunt:Showdown)》中近戰解決敵人是玩家熟悉戰鬥之後比較常用的一種方法,至於有槍為什麼不用?還不是因為槍聲音太大了,不過用近戰需要注意的是,在任何情況下都可以近戰,不過只有用近戰武器傷害才是最高的。近戰注意事項分享近戰單擊滑鼠左鍵普通攻擊,按住左鍵蓄力攻擊...
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- 近戰蓄力傷害在沒有完全蓄滿時,近戰武器的傷害和蓄力比例並非是線性相關的。其計算公式為:非滿蓄力傷害=無蓄力傷害+(滿蓄力傷害-無蓄力傷害)×蓄力比例^3蓄力比例為0~1之間的小數。因此各近戰武器(小刀預設怪物為沉睡狀態)的傷害曲線總結如下圖:也就是說沒有蓄滿的情況下每...
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- 《太吾繪卷》中的近戰功法是遊戲裡非常重要的,玩家必須要選擇一些適合近戰的萬金油功法來輔助,而近戰比較好的萬金油功法就是空桑的中八品絕技三部九候法,正練只需要敵我距離小於5時就能增加命中屬性。太吾繪卷近戰什麼功法好用近戰好用的萬金油功法就是空桑的中八品絕技,三...
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- 在永劫無間中魂玉可以搭配不同類的武器,比如近戰、闊刀、長槍或是匕首等,合理的搭配會打出不同的效果,那麼近戰魂玉怎麼使用呢,這裡將給大家分享的是永劫無間近戰魂玉搭配技巧,一起來看下文中具體介紹吧。近戰魂玉使用方法強襲·離火式首先是近戰通用魂玉強襲離火式,鉤鎖接接左...
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- 《殭屍毀滅工程(ProjectZomboid)》中的近戰武器是遊戲裡非常好用的強力武器,會玩的話甚至可以拜託一些小型屍潮,而近戰武器單手比較推薦的就是警棍和單手斧,雙手比較推薦的就是鋼管、吉他和撬棍。殭屍毀滅工程遊戲什麼近戰武器好用武器單手推薦警棍和單手斧,雙手推薦鋼管,吉他,撬...
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- 《暗黑破壞神4》中的遊俠職業是遊戲裡非常厲害的一個強力職業,而遊俠可以分為近戰遊俠和遠端遊俠,不過近戰遊俠職業很重要的技能非常多,武器精通就是敏捷層技能裡比較不錯的增幅類技能,可以增加武器的傷害。暗黑4近戰遊俠職業武器精通技能有什麼用近戰遊俠職業的重要武器增幅...
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- 近戰英雄補刀技巧解析近戰英雄補刀是相對較難的,想像下,你得從對方英雄和小兵的眼皮子下邊溜過去補刀。儘管如此,補刀對近戰英雄來說也是完全可以做到的。你要了解小兵的血量,以及大概什麼程度你能一刀補死它們,另外還得大概估計下要多久它們的血會掉到這種程度,然後要做的就是...
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- 《艾爾登法環》中好用的盾牌是非常多的,不過近戰最好用的還是烏龜殼和水母盾,水母盾的效果是物防100,屬於大盾,但是隻有輕盾的重量,戰技也是增加攻擊力,這對於大劍或者特大劍玩家來說優勢很大。近戰好用盾牌推薦物防100,屬於大盾,但是隻有輕盾的重量,戰技為增加攻擊力,精耗9點,外形...
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- 《生化危機4:重製版(ResidentEvil4)》中好用的近戰武器是非常多的,而其中比較好用的近戰武器就是戰鬥匕首和格鬥匕首,但想要升級的話比較推薦的方向就是耐久,耐久的重要性要比傷害高很多。近戰武器怎麼升級比較好近戰武器比較好的升級方向就是耐久,耐久的重要性要比傷害高很多,格...
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- 《暖雪》中的物理流血近戰流是遊戲裡非常好玩的強大流派,核心聖物就是狼王白鬃,宗門需要七劍或者任意近戰宗門,而且使用這個流派需要注意的就是這套BD需要機關和精煉支援,因此最好找一把打錢武器。物理流血近戰流玩法攻略分享適用宗門:七劍、任意近戰宗門武器:非必要,狼王最佳推...
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- 短斧、十字鎬、長柄大錘、安息者棍棒四大垃圾,只能說有比無好,尤其是安息者棍棒,雖然是製作表上的強化武器,但是強化後比強化前還弱,不過外形倒是挺美觀的,有點像魔法杖。...
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- 《Noita》近戰免疫天賦的作用是所有免疫最優先,因為這遊戲近戰傷害最多,也最痛。有了近戰免疫,你就專心躲彈道就行,可以直接湊boss臉上打,被控了也不容易被秒。是個最優先選擇的天賦,很強。Noita近戰免疫天賦怎麼樣近戰免疫:所有免疫最優先,因為這遊戲近戰傷害最多,也最痛。有了近...
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- 轟龍的斬斧很強,但速變對於斬斧來說是必須技能,因此無法填補轟龍斧的會心劣勢,硬要玩也可,但只有50會心,個人不太推薦。為什麼不用炎王頭呢?因為炎王頭和泥瘟龍朵頭都是四個有效技能,而用炎王頭的話三級看破會溢位5%的會心,因此用泥瘟頭可以多出一級攻擊或超心(我只有一顆超心珠...
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- 因為太刀有必須技能納刀3,因此配裝相較大錘和片手有了很大的限制,高等級看破出不了,因此選擇下位替代精神抖擻,本作精神抖擻雖然還是冰原的版本,不過太刀見切不需要消耗耐力,因此勉強夠用。...
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- =======分隔線=======三相:花費100C因為開了閃電之捷+奮銳光環,三相就選這種的市集其它同類在1E左右,少部分是2E...
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- 注意事項:此BD全靠項鍊的某種傷害的0.X%偷取生命+能量偷取技能石+天賦機率回覆X%魔力作為生存手段,缺一不可。清晰三相不是必需的,沒有效果差不了多少,有也只是為了安心感雖然開頭劣勢裡我說它很脆,其實只要注意避免一點點爆發性傷害和大部分的持續性傷害,是可以做到小小的站擼...
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- 這次帶來近戰武器武器-迷宮法杖的獲取方法。武器效果如下圖所示。《遺蹟2》是一款聯機第三人稱類魂射擊遊戲,有許多手感打擊感效果外觀不同的武器,不同的武器有不同的屬性和用途,對於玩家來說,選擇一款適合自己的武器非常重要。如何獲取迷宮,擊敗小BOSS,它收集石頭流行的門內...
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- 7、膝部防具(1)膝部防具在防禦端是僅次於胸部防具的存在。使用貓貓頭情況下的最優星號詞條,我這個只少一個星號武技傷害就是極品,如果用酒吞頭在保證有星號武技傷害額同時放棄不消耗土鈴再多一個星號武技精力增傷就行。星號體力和星號被攻擊減傷,這兩個星號詞條只在胸部和膝...
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- 這次帶來近戰突變不幸的獲取攻略,近戰突變的具體效果如下圖所示。《遺蹟2》是一款聯機第三人稱類魂射擊遊戲,有許多功效不同的武器突變,這些突變可以帶給武器額外的屬性,搭配各種配置起到巨大的作用,給遊戲帶來了許多不同的搭配。如何獲取洛斯曼邪惡宮殿小丑洗牌隨機出鬼牌,選...
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- 《狙擊精英5》中的近戰非致命攻擊是遊戲裡應對大部分敵人都非常好用的攻擊方式,不過用這種非致命攻擊需要注意的是如果攻擊的是精英級兵種,會出現無法攻擊的敵人的情況,好像這種高等兵種無法進行非致命攻擊。近戰非致命攻擊需要注意什麼近戰非致命攻擊需要注意的就是如果目...
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- 近戰改動近戰更新—操作上限再提高:近戰更新—操作上限再提高:我們在S8賽季解決了大部分近戰相關的核心問題。現在你可以在造成傷害後取消攻擊動畫了。位移技能全部變成了瞬發,也給更多職業開放了新的低階位移技能。所有近戰攻擊現在都會擊中鄰近的敵人。我們重製了動畫系統...
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- 《艾爾登法環》中的學院PVP裡面純近戰想要贏是不那麼容易的,而且想要保證勝率血量必須要點到50左右才能保證更高容錯,還有就是集中一定要點到20+才能滿足頻繁戰技需求,然後就是近戰的要點強韌度,這樣老將套和大山羊套就是很不錯的護甲選擇。PVP大劍猛男流近戰build分享血量點...
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- 三,巨劍威力巨大和攻擊距離較遠的武器,物理屬性主要為切斷和破碎。超高的攻擊力足以讓畫面晃動,但如同眼前所見,動作十分緩慢,而且連貫性不是很好。招式演示1,□攻擊①長按□:長按□鍵蓄力後鬆開,劍身散發出紫紅色光芒,往前方作出強力的斬擊動作,攻擊距離延長的同時攻擊力也十分可...
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