- 7.召集:当一支部队并不在据点中而是在战役地图上进行征兵时,这支部队会自动进入召集(Mustering)态势,无法移动和攻击,但兵力的回复速度会增加。8.设防:在战役地图上的任何地点如果有足够的行动力,可以让部队进入设防(Fortify)态势,将大大增加防御能力、视野和增援距离。如果部队在设...
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- 21.物色伴侣:不管是结婚还是离婚都需要先物色伴侣,即便是你不安排婚配,家族中的适婚男性也会自己去物色伴侣;而女方的影响力和各种特性会影响到男方,这其中有好有坏。22.削弱影响力:不管敌友,如果一个人物的影响力过大就会出现各种问题,因此需要削弱。使用DiminishPopularity来...
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- 【未完待续】...
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- 7.召集:当一支部队并不在据点中而是在战役地图上进行征兵时,这支部队会自动进入召集(Mustering)态势,无法移动和攻击,但兵力的回复速度会增加。8.设防:在战役地图上的任何地点如果有足够的行动力,可以让部队进入设防(Fortify)态势,将大大增加防御能力、视野和增援距离。如果部队在设...
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- 系统详解之战斗篇(基础):一、战场介绍:1.概述:《阿提拉:全面战争》秉承了全战系列的精髓,在战役地图上玩家运筹帷幄斗智斗勇,在3D战场地图上则是考验玩家对部队和单位的操控技巧。玩家能够带入3D战场的部队数不限,但单位数量上限为40个,相当于满编的两只部队。战场战斗一般分为两个...
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- 《阿提拉全面战争》人事职务系统图文详解攻略,哪些职业。一、综述:1.重要职务:将军(Generals)和舰队司令(Admirals)是任何派系中最重要的职务,他们负责指挥陆地军队和海上舰队。他们的特性和技能影响了旗下部队的战斗能力。他们可以通过各种军事行动来获取经验值提升等级,随后获得...
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- 9.陷阱:冠军多年的战场经验让他们可以预测敌人的行进路线(Trap),在其他要员的行进路线上挖陷阱,让其踩到后停止行动一回合,他们和目标的狂热值对比决定了该行为是否成功。10.游击队:冠军在对方派系省份上出现震动了当地的征兵体系(GuerrillaActivity),降低其所在省份的征兵槽上限,他...
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- 系统详解之内政篇(派系):一、综述:仅仅是管理领土是不够的,作为一个领袖,政治素养和个人魅力同样重要。记得时不时的查看派系面板来获得各种资讯,该界面可以通过战役界面最底下的按钮来到达。在派系界面需要注意的是左边的重要人物,这些人是玩家可以分派任务和职位的候选者;树状...
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- 二、部队管理:1.概述:在《阿提拉:全面战争》中单位(Unit)是最基础的军事构成部队,而兵种(Class)则是这些单位各不相同的特色所在。只有将军和据点可以招募各个兵种的单位,能招募到什么样的兵种单位取决于派系的特色和据点中的建筑物种类。新招募的单位不会立即出现(佣兵除外),他们以...
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- 8.资源:资源包括自然资源(金属、矿石)和人造品(糖、棉麻),处于势力范围内的资源会自动规划到行省列表中去,而处于无人占领地带的资源可以派兵进行占领。9.肥沃度:每个行省都有各自的土地肥沃度(Fertility),决定了这个行省粮食的基础产量。肥沃度会受到多种因素的影响而变化:区域中有...
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- 17.虽然西哥特人赢得了这次战斗,但付出了沉重代价,战争形势不容乐观。现在玩家进入了战役地图,整个战役地图被划分为了多个省份,每个省份又被划分为多个区域,每个区域都会有一个据点。18.好在西哥特人首都Olbia附近的地形很利于防守,河流和森林都让敌人难以逾越。游戏的战略基...
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- 15.贸易细节:这里显示了贸易的种种细节,包括己方派系资源的出口和对方派系资源你的进口情况。自然资源的进出口贸易受供需关系的影响,直接影响到关税水平上造成收益的增减。16.财政细节:这里显示了当前回合和上一回合的财政细节,列出了所有的收入来源和支出去向。收入来源中有...
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- 阿提拉:全面战争缺失怎么解决的方法重下单个是没用的。要重新下VS2013、或点我下载最新的本站游戏运行库安装包。...
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- 《阿提拉:全面战争》图文全教程攻略百科,从入门到精通。(界面/战役教学+文化派系/地图细节+内政/外交/职业/军事+战略/兵系+战斗系统+实用玩法技巧)by本站攻略站-超凡圣骑士视频友情链接:《阿提拉:全面战争》入门试玩解说视频(初玩简介+图片观赏+最高画质)游戏简介:《阿提拉:全面战...
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- 3.后续回合:按照第一二回合的行动模式不断循环,记住作为匈奴你不需要城市作为据点,你的部队就是据点,想要建造的时候就打开蒙古包,造完就打包继续开始征战和掠夺(颇有点移动基地的感觉)。farm周遭城市的目的在于让将军快速升级,直到他们可以点选Overlord特性,可以给人口增长带来巨...
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- 三、态势:1.概述:在全面战争的后期作品中,部队被增加了态势(Stance)这一隐藏属性,设定合理的态势可以增加部队的移动力、视野和各种攻防优劣势。选择一个部队或者舰队后可以在屏幕底部选择态势按钮,进入态势需要一定的行动点数并开始构建态势。2.默认态势:每个部队或者舰队在移动...
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- 教学战役详解:1.点击Prologue进入序章,也就是全战游戏系列的一贯传统教程战役,本次将会带领玩家前往黑海边上解决东哥德族(Ostrogoths)和西哥特人(Visigoths)的一些内战争端。2.首先将会进入战场,东哥德人带领的军队来骚扰西哥特人的据点,你的顾问会要求你查看战场上两个有金色箭...
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- 4.单位合并:如果在部队中有多个相同单位都遭受了较大损失,那么将他们合并或许是更好的选择,合并将对部队的完整性造成较小的负面影响。玩家只需要选择需要合并的单位,并按Ctrl+M就会自动将单位合并成满编形态。5.单位转移:玩家可以在未满编的部队之间转移单位(满编为20个单位),但...
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- 六、人物技能和特性:1.概述:军事人物诸如将军在完成战斗和要员诸如间谍完成了任务后都会获取一定的经验值,拥有足够的经验值会使人物等级上升并获得技能点。技能点用来开启新技能或者升级已经存在的技能,并让玩家能够完全操控人物的发展方向,某些技能不仅需要技能点还需要特殊...
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- 阿提拉:全面战争配置要求PC电脑配置要求高吗游戏名称:阿提拉:全面战争英文名称:TotalWar:Attila游戏类型:策略类(SLG)游戏游戏制作:CreativeAssembly游戏发行:SEGA游戏平台:PC发售时间:2015年2月17日官方网站:游戏介绍《阿提拉:全面战争》是由世嘉发行的一款策略游戏,该作为《全面战...
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- 9.矛林阵型:使用这个技能命令长矛手聚集起来将长矛向前斜45度支起以组成矛林阵型。10.精准射击:这个技能让远程单位射出的箭矢更加精准,意味着更多伤害,但会明显增加远程单位的装填时间。11.冲撞:这个技能让装有撞角的舰船可以在靠近敌船时开始加速向敌船冲撞,造成最大伤害。12...
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- 全文化及派系势力详解:1.大型派系和小型派系:当开始游戏战役之后,会要求玩家从六大文化中选择十三个派系之一来进行游戏,每一个派系都有独特的起始点和战略优势。派系通常分为两类:第一类是大型派系,玩家可以选择它们进行游戏;另一类是小型派系,它们在历史上的地位并不是太重要,...
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- 五、将军技能:1.概述:将军的技能和单位技能不同,更多影响的是战争全局和数个单位或是范围效果。将军技能将随着将军等级的提升而解锁。将军技能可以通过在将军详情面板升级技能树来获取,有三种方向:战士(Warrior)由狂热值决定效果;指挥官(Commander)由权威值决定效果;战略家(Strate...
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- 25.匈奴人竟然袭击了东哥德人的进攻部队并将其击溃,看来他们并不是一伙的,这给了西哥特人喘息的时机。撑着对方兵力空虚,内防大开,顾问建议我们进攻Petrodava并将其占为己有。26.西哥特人进入了东哥德人的领土,但顾问认为兵力依然不足,需要招募当地佣兵。佣兵可以在敌我双方的...
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- 9.说服:牧师可以说服战役地图上可视的其他派系的要员加入己方派系(Persuade),成功率取决于牧师的权威和目标要员权威值的对比。10.蛊惑人心:牧师可以在目标据点中散布令人不安的末日理论,引诱人民反抗当权者(DiscouragePopulace),降低目标省份的公共秩序,效果取决于牧师的权威值。1...
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