- 4、连击移动到与敌人相邻的位置会显示斧头图标。代表你可以近战攻击到相邻的敌人。如果你有两个以上的英雄贴近同一个目标则可能形成连击。这时,其中一个英雄攻击,另一个英雄也会对目标造成1点伤害。...
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- 9、灵语人召唤者:拥有召唤能力。进阶角色:该英雄过于复杂(实际上是很废)。烂活选手:这名德鲁伊除了和召唤相关的牌其他牌只能整烂活。天赋:强力支援英雄能力不强,只能靠天赋弥补。装备...
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- 3、卡组/升级英雄卡组拥有9张卡牌,随着英雄升级,这些卡牌还可以被强化和调整。每次升级时,可以选择强化一张卡牌或者替换一张卡牌。升级时会获得4张新的卡牌,你可以从中选择一张替换掉该英雄牌组中的任意一张。被替换掉的牌将消失。英雄卡组保持9张不变。如果对新牌不感兴趣,...
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- 《火焰审判》是一款策略与牌库构筑元素相结合的Roguelite游戏。说白了就是卡牌游戏,需要的配置要求并不算高,CPU最低只需要Core的i5处理器。处理器最起码要有2.8Ghz,内存要有4GB,更多如下。游戏配置要求一览需要64位处理器和操作系统操作系统:Windows7/8/1064-bit处理器:Core...
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- 《火焰审判》图文攻略,全职业详解卡牌卡组解析(含“上手指南”“系统详解”“玩法技巧”“职业/卡牌/卡组/模式/流程详解)。《火焰审判》是一款单人回合制策略游戏,集战棋、卡牌、roguelike生存(肉鸽)、策略游戏特色于一体。故事发生在架空世界的大灾变后,玩家带领的英雄小队将...
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- 3、战斗奖励战斗可以带来丰富的物资奖励,还可以让英雄升级。需要注意的是,英雄升级后会有几个待处理数字。这代表可以升级几个英雄,如果是1个待处理,就只能选其中一个英雄升级。升级奖励主要是4选1的替换卡牌或者现有卡牌强化。这部分内容玩家应该已经在前述攻略中了解了。...
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- 6、天赋每一名英雄都有自己独特的天赋。这些天赋往往是被动效果,只要条件达到要求,每回合都能被自动触发1次。如图,鼠标指向英雄可以看到其英雄卡——元素使。天赋是每回合第一张使用的卡意志力消耗-1.血量上方的宝石中有数字0,代表该天赋效果本回合已经使用,可触发次数为0.合...
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- 2、作战虽然很多时候可以避免战斗(你可以选择无需战斗的场景一路冒险)。不过战斗也是游戏的乐趣。详情参考攻略前述的战斗详解部分。这里给出一张由无月白熊制作的战斗卡牌使用机制图供大家参考。虽然是卡牌游戏,不过战斗有些类似dnd跑团。英雄各司其职,相互配合就能击败敌人...
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- 卡牌解析瞄准:超强的伤害加成,因为重复获得能力牌会叠加耐久,2张升级后的瞄准一下就是+8攻。神射手:这张卡存在翻译问题,实际为+2远伤,升级后+3远伤(卡牌左上角有标明加成数字,但文本栏描述有错误),作为猎人一箭10~20伤的组成之一。走位:猎人要射箭时常需要找好角度,刚好这张卡位移...
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- 6、刺客刺客解锁地标请查看本攻略冒险和流程要点部分。爆发:该英雄在经过准备后能瞬间输出成吨的伤害。强力输出:该英雄有潜力能提供一场战斗80%以上的伤害,能作为队伍核心输出。惧战:该英雄在遭受伤害/陷入包围时其战斗力会大幅下降。天赋:疾风鼓励持续进攻,但是刺客本身的机...
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- 4、主支线游戏的主要推动因素就是主线,跟着主线图标前进最终会遭遇boss,完成挑战。此外,游戏中也有不少支线,通过探索触发。跟着支线箭头前进则能完成支线任务。图中黄颜色箭头就是主线,橙色就是支线。支线往往有很好的奖励,只要物资、队伍状态允许就尽量完成。支线也是职业解...
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- 5、神龛顶部的神龛可以查看你现在拥有的意志力。通过回收卡牌产生意志是游戏的基础运转方式。同时,回收卡牌还可以产生以下效果——①回收哪个英雄的卡牌,就能将该英雄移动2格。②如果回收了某英雄的卡牌,但是回合中并未使用这些意志力或者并未利用卡牌回收进行移动,那么每一...
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- 2、回合点击右下角的沙漏可以结束自己的回合。游戏战斗敌我双方会交替回合进行。注意每个回合都会重新从卡组进行抽牌。除了英雄卡外,大多数卡牌都是循环利用的。最后要注意一点,抽卡时机是点击回合结束后而非回合开始时。...
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- 5、特殊状态你在冒险中遭遇的事件可能给队伍附加特殊状态。特殊状态会累积层数(也就是生效时间),不过同种状态不会加强效果。保护:提供一点全伤害减免(标记效果不叠加),每点抵消一点负面标记效果。冰冻:造成全伤害-1,移动力-1。强酸:每当被施加强酸后,受到等于层数的伤害。易伤:受...
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- 7、巫师混合:该英雄能造成近战远程魔法全部三种伤害。强力输出:该角色有潜力提供一场战斗80%的输出,可以作为核心输出。绝活选手:该英雄有着极具特色的机制。进阶角色:该英雄机制复杂,不推荐新手使用。天赋:妖法因为法师输出的成长性不怎么样,天赋让法师后期有上debudf辅助队友的...
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- 卡牌解析野蜂飞舞:如果你带灵语玩那一定是召唤灵语,所以野蜂飞舞是见着就拿卡。仓惶而逝:升级后5血,加天赋7血。巨大毛毛虫:记得留几张能力牌,毛毛虫也是施加人家要恰卡的。虫群之主:赶紧拿!咆哮/徘徊/野兽之形:这三张卡的文本说明有问题,咆哮少了一个"加"字(每次施加+2伤),徘徊...
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- 2、事件一共有5种触发事件的地点,进入地点会随机触发事件。旅行消耗为玩家到达该地点时路途消耗的体力,探索消耗则是触发该地点会固定消耗的体力。下方彩色条为探索该地点可能获得的奖励,充能越靠右获得奖励的概率就越高。(当然,也可能是战斗概率)。①琉璃之地②废墟③定居点④...
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- 六、流程要点1、探索接下来,笔者将随着流程来更形象的解析一下游戏的玩法。我们选择火焰审判这个主线玩法进行说明。游戏从书页故事开始,整个场景也在书页中展现,设计非常有意思。左侧是你的英雄队伍,右侧是小地图。顶部是日期、士气、体力、食物、药草和金钱,这些在冒险系统...
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- 五、冒险系统1、地图本作冒险地图为随机生成,玩家也无法整体预览。完全要靠临场的直觉与判断选择探索的区域。好在主线、支线任务都有方向标记。根据选择任务时长,会有2到4个首领供你挑战。每次击败一个首领会清除每个英雄的一张弱点牌,回复四点生命值并固定获得一次传说装...
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- 卡牌解析镇定:使用后在回合结束就会生效,相当于多了3张卡。慎重:升级后一张牌加4甲,配合镇定一回合16甲,只要摆好阵形低难度敌人基本上不可能打穿,想用战争领主来保护队友这是必拿卡。行军/指路:护甲不够可以远离敌人规避伤害,输出不够可以让后排队友靠近触发连击补伤害,更别说包...
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- 4、元素使解锁:初始职业。法师:该英雄擅长造成魔法伤害。除草人:该英雄擅长同时对多个目标造成伤害。强力输出:该英雄有潜力能提供一场战斗80%以上的伤害,能作为队伍核心输出。天赋:强力开荒阵容基本上触发不了,回合开始的第一件事就是把元素使的牌回收光。但过载流法师就不一样...
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- 七、英雄/卡组详解1、英雄综述(说明:部分文字和图片由龙蝇和无月白熊提供,下同。)英雄英雄们有着不同的职业牌,天赋,可穿戴的装备和相同的10点基本血量。装备穿戴装备会为英雄提供品质或防具值并向牌库添加物品卡,装备可以消耗材料升级。防具值为英雄提供额外生命值,额外生命值在...
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- 5、召唤/弱点/增益还有一类卡牌可以给队伍提供额外的战力棋子,这就是召唤牌。召唤牌也有特殊的紫色牌边,通常召唤物在战死或者战斗结束后就会消失。合理利用召唤物作为炮灰或者突袭、buff手段,可以让队伍的战术更灵活。很多事件会导致弱点、增益牌被加入英雄牌组。例如受伤...
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- 8、炼金术士除草人:该英雄擅长同时对多个目标造成伤害。骰制武器:该角色的战斗力依赖运气。发牌员:该英雄擅长获得新的卡牌。进阶角色:该英雄机制复杂,不推荐新手使用。天赋:修补随机升级,升级到了想用的卡很强但一般都升不到。装备...
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- 《火焰审判》《火焰审判》是一款单人回合制策略游戏。故事发生在架空世界的大灾变后。游戏的特色内容就是随机生成的事件和随着游玩进程不断解锁的英雄和卡牌,这些将会带给你更多的选择。更多如下。游戏特色内容介绍在战斗中,你可以依据每位英雄的手牌情况来向他们下达指令...
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