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关于暗黑之门(Dark Gates)的游戏攻略

[暗黑之门]剑圣噩梦难度配点
  • [暗黑之门]剑圣噩梦难度配点

  • 好多人都说噩梦难度的怪很BT,但是如果你用的是剑圣,那么按照我下面的技能配点,你将发现噩梦难度不过是小菜一碟~~~主要技能(一直加到不能加为止):swordofjustice主攻技能,加满10级后,每次攻击伤害减少35%,实际攻击力=65%X3优点:攻击速度超快,所以相对来说暴击发剩概率也相应提高。a...
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[暗黑之门]物品属性研究
  • [暗黑之门]物品属性研究

  • 数日以来,花了N小时来打HGL。不过也才15级。因为大部分时间都花在MOD和系统研究上了。由于本人E文尚可,初步叙述以下的一些东西,顺带也附上一些自己的翻译和理解。首先是伤害damage:众所周知,说道武器必然实际的关注是伤害。而HGL在武器系统设计上也充分考虑了这一点。伤害类...
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[暗黑之门]装备属性解释
  • [暗黑之门]装备属性解释

  • 借用张图来说明一下,图是官方论坛拿来的,翻译是GASuz兄弟翻译的。从上至下顺序。第1列1:用“会心一击”杀死任何怪物“25”个。(人物属性界面左边里的CriticalChance就是会心一击的机率,下面则是会心一击的伤害。)2:用“电系”武器杀死任何怪物“17”个。3:用“火系”武器杀死任...
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[暗黑之门]法师小心得
  • [暗黑之门]法师小心得

  • 主修的工程兵加点因为实验性的加点基本废柴了。。。。。。现在进度很艰难。郁闷之余,玩了一下法师。目前级别不高,不过有一点战术小心得。这个战术的形成源自于我打到的一把枪。这把枪攻击力很低,只有11,但是却有个不错的功能,有一定几率定住怪物!!!这样一来就形成了目前我的打法...
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[暗黑之门]常规必备知识(2)
  • [暗黑之门]常规必备知识(2)

  • 地鐵站/NPC/機器官方部落格有一篇大概的介紹,我在這把一些細節講一講,除了第一個新手地鐵站少了一個製作NPC之外,其他所有地鐵站都有以下功能商店NPC(綠色標籤)每個地鐵站都會有個顯眼的商店,站在裡面的NPC可以買賣裝備、組件、消耗品裝備部分最多只能買到藍色稀有裝備,沒有傳說...
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[暗黑之门]守护者技能树修正
  • [暗黑之门]守护者技能树修正

  • 1.重生光环(AuraofRenewal)技能类型:光环描述:守护者通过冥想引导神圣能量,增加自己的神圣治疗能力。技能效果上限为8个敌人。同一时间只能使用一个光环。下一等级:1/10效果:神圣光环范围内的每分钟每一个敌人恢复守护者7点生命值。个人感觉:前期加几点很好用的技能,基本上能...
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[暗黑之门]打小任务的一点经验
  • [暗黑之门]打小任务的一点经验

  • 1。打一把4孔以上的枪,然后在上面镶嵌+x%fire(other)damage的mod,这样,一支枪就有所有属性攻击,打小任务的时候用这把枪打怪,如果小任务要求的正好是三各属性杀死n个怪的话,那么恭喜你,你会看到你杀一个怪,三个图标的数字都减了。2。非BM、GM职业,身上最好带一把剑(剑比较难出),然后还要一个...
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[暗黑之门]召唤师技能翻译及个人加点建议
  • [暗黑之门]召唤师技能翻译及个人加点建议

  • 吸取活力技能类型:心灵力量从附近的尸体中吸取生命能量,每个尸体治疗16生命值。技能范围10米召唤火元素技能类型:召唤一个火元素为召唤师战斗。减少召唤师最大能量16。召唤恶魔技能类型:仆从召唤一个恶魔为你作战恐惧之剑技能类型:心灵力量无声的命令使得召唤师身边的恶魔恐惧...
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[暗黑之门]极品武器属性分析
  • [暗黑之门]极品武器属性分析

  • 极品武器都是通过打造得来的。要打造真正的极品需要一把准极品的3星橙色武器做为原料。右键点开武器,出现的窗口中可以看到右边一栏具体的属性描述,它们是有不同颜色的,从低到高依次是白色,蓝色,橙色,分别对应3000机的第一第二第三项。武器的属性中,如果是加技能的话,前缀分别是s...
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[暗黑之门]任务完成方法图
  • [暗黑之门]任务完成方法图

  • 1.和有黄色感叹号的NPC对话即可接到任务;2.然后按快捷键Tab两次打开显示于屏幕中央的地图窗口;3.找到地图窗口中标有黄色传送门的地方,这就是完成任务的副本地图;4.如果发现有些任务没有完成有不知道去哪里完成,那么按快捷键L打开任务列表,选择任务看其说明,找到其中的地名,然后...
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《暗黑之门》极品装备制造办法
  • 《暗黑之门》极品装备制造办法

  • ①每次进游戏的时候NPC的样子都会改变,就像每次新创建人物的时候,样子是随机变的!②用材料做装备的那个NPC,只要每次刷新后去找他做装备(推荐退出后重新进入ATC5最大那个车站,因为这里出现的装备等级属性都比其他地方的高点!本人就是在那里刷的,退出游戏后然后进入,飞速跑向路的对...
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[暗黑之门]单机版物品修改代码
  • [暗黑之门]单机版物品修改代码

  • 具体的修改方法,另帖指出SpiritualStrength25h,00h,80h,39h,XXhAuraofDeflection26h,00h,80h,39h,XXhAuraofVengeance27h,00h,80h,39h,XXhPrayerofHealing28h,00h,80h,39h,XXhPrayerofRetribution29h,00h,80h,39h,XXhGreatDefender2Ah,00h,80h,39h,XXhAuraofRenewal2Bh,00...
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[暗黑之门]双杀型工程师心得
  • [暗黑之门]双杀型工程师心得

  • 首先声明一下,我自己玩的工程师是比较中庸路线的,托枪drone+rocketbot+bomberbot,自己用tacticalstance输出,感觉还可以。以下两个是根据我以前的帖子《工程师技能评价》及综合网友讨论作出的设想。还没有实战体验过,但根据我对工程师所有技能的试验经验,觉得会比我现在的玩法...
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[暗黑之门]修改武器详解
  • [暗黑之门]修改武器详解

  • 有研究过加大物品栏的么?姐姐温馨提示打中敌人就有X%出现火环“打中”分直接和间接攻击两种模式“出现”分敌人与本尊发射两种模式杀死敌人不分攻击模式被敌人打中仅有一种模式关于把物品上无用的属性直接替换为想要的属性,早已经过验证同时修改4个位址即可把物品放在包囊里...
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[暗黑之门]守护者技能初评价
  • [暗黑之门]守护者技能初评价

  • 体会有限,愿得到高手指正。五星(建议升满):旋风盾(shieldturn)★★★★★guardian的精髓在于“晕”,而旋风盾带来的是霸道的群体击晕效果,这一招绝对是guardian的PVE王牌,配合上challenge和anchor,guardian也可以成为扫街魔王,而且怪越多打得越爽。盾牌大师(shieldmaster)★★★★★同...
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[暗黑之门]神射手不得不说的榴弹及精确打击技能
  • [暗黑之门]神射手不得不说的榴弹及精确打击技能

  • 开始打开猎人技能树的时候,我吃了一惊……四个手雷技能和三个精确打击技能几乎是完全独立的,也没有战术系被动技的支持,而其他十几个射击技能都在非常和谐地相互促进……在这样的情况下,远程面杀伤技能即使是一技顶天,又能产生多大的伤害?最终的结果也许就像D2里刺客的毒气弹一...
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[暗黑之门]刷装备评测
  • [暗黑之门]刷装备评测

  • 很有幸赶上了MF测试的末班车,玩了有差不多不到3天,升级比较慢,练了个工程师13级,召唤7级,秘法师5级,一个原因是英文单词我比较熟,但是放在一起就不熟,呵呵,另外一个也是为了慢慢的消化游戏中的内容。好了,不说废话了。一、画面与配置这两个话题放在一起说,更多是出于个人的原因,在正...
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[暗黑之门]加点心得
  • [暗黑之门]加点心得

  • 嘲讽系CalloftheChosen1级AngelicOrator没必要点出来,因为效果很低所以CALLOFTHECHOSEN级就够最左边的力潮系技能可以无视,要用这个技能要杀死兵才能出效果能量系Heaven'sArc1级,主要是拿来打空用的,攻击力高,很不错的打空技能,但是1级就够审判系SwordofReckoning点到出SwordofAu...
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[暗黑之门]极品装备打造秘籍
  • [暗黑之门]极品装备打造秘籍

  • ①每次进游戏的时候NPC的样子都会改变,就像每次新创建人物的时候,样子是随机变的!②用材料做装备的那个NPC,只要每次刷新后去找他做装备(推荐退出后重新进入ATC5最大那个车站,因为这里出现的装备等级属性都比其他地方的高点!本人就是在那里刷的,退出游戏后然后进入,飞速跑向路的对...
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[暗黑之门]狙击系最全指南
  • [暗黑之门]狙击系最全指南

  • 标题有点片面,我现在只玩过狙击魔人,26级目前ACT3BOSS任务BUG无法继续中。。。。。。提供技能升级效果,技能基本效果请自行查找,如果意见和建议请回贴提出技能按照50级满级标准制定----------------------------------华丽的分割线-----------------------------------------...
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[暗黑之门]秘法技能加点的个人看法
  • [暗黑之门]秘法技能加点的个人看法

  • 今天下午我发了一个帖子因为看到论坛上很多人对秘法得技能走向说了很多都是基于在网络上进行的讨论,在这里我要声明下:1.网络版的技能加点和自己的单机加点完全不同,因为在网络版里你可以直接按照自己的配点方法进行加点在中期自己不能SOLO的时候还可以通过组队来提升自己的...
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[暗黑之门]常规必备知识
  • [暗黑之门]常规必备知识

  • 裝備分類與顏色代表什麼?武器、防具、組件都有稀有度的設定,也就是裝備顏色一般裝備(白色:無星號):無附加能力(但可能有裝備預設能力)魔法裝備(綠色:一顆星):附加至少一個普通能力稀有裝備(藍色:兩顆星):附加至少一個稀有能力傳說裝備(橘色:三顆星):附加至少一個傳說能力獨特裝備(金色:五顆星):附...
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[暗黑之门]狙魔手技能全分析
  • [暗黑之门]狙魔手技能全分析

  • 一.技能列表编号以及内容:①:(无冷却---无能耗)-爆击后被动几率激发②:(无冷却---无能耗)-被动增加爆击几率和攻击③:(快速冷却-中能耗)-主动持续削弱敌人④:(快速冷却-低能耗)-射程高/攻击高/防御低/开火率低⑤:(快速冷却-低能耗)-射程中/攻击中/护盾高/开火率中⑥:(快速冷却-中能耗)-射程...
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[暗黑之门]防御值心得
  • [暗黑之门]防御值心得

  • HGL的防御分三个层次:shield:吸收伤害,可以看成是health的保护壳,可以自动回复,被摧毁后未回复之前不再发挥作用。armor:按一定比例吸收伤害,作用是持久性的,不会消失。health:生命值。整个架构有点像EVE的护盾—结构—船体。shield被最后一击攻破的时候生命值会继续受到损伤。两...
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[暗黑之门]法师越级群杀心得
  • [暗黑之门]法师越级群杀心得

  • 42evoker群杀47-49怪,武器插件只有90%的穿刺,一般杀怪方法如下一般情况:在毒盾开的情况下>冲进怪堆>吸血>>电场>走动一下>毒盾反弹伤害>差不多收工了众多小怪,2蓝怪,1金怪的情况下:毒盾>吸血>爆尸>电场>火风暴>差不多了单一boss或金怪:毒盾>吸血>电场>(血如果吸不过来)护...
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