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关于世嘉的游戏攻略

中世纪时代加纳特点介绍,世嘉人类中世纪时代加纳有什么特点
  • 中世纪时代加纳特点介绍,世嘉人类中世纪时代加纳有什么特点

  • 《世嘉人类》中中世纪时代的加纳文明是游戏里很特殊的一个商业文明,但是很多玩家都不太清楚中世纪时代加纳文明有什么特点,其实凯尔特文化的本性特质是商业主义者,传承特质是奢侈生活,象征单位是骆驼骑兵,更多如下。中世纪时代加纳特点介绍加纳身处黄金天堂,加纳人把守战略位置...
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第三章-主线02:mega drive决战 超次元海王星VS世嘉少女 图文攻略 全剧情主支线流程
古典时代(2) 世嘉人类全科技详解  全科技效果及解锁条件
  • 古典时代(2) 世嘉人类全科技详解 全科技效果及解锁条件

  • 征服效果:-10%附属前哨站的花费解锁:运动比赛技艺解锁:手工作坊木炭窑骑兵战效果:对军队+15%洗劫所得解锁:战象骑兵哥特骑兵萨姆纳雅阅兵式境外前哨战效果:通过贸易购买资源时,所有资源的金钱花费-10%。解锁:四段战船攻城战术效果:+1每支军队的可用单位槽数解锁:弩车王权效果:解锁行...
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humankind名望获得方法介绍,世嘉人类名望怎么获得
  • humankind名望获得方法介绍,世嘉人类名望怎么获得

  • 《世嘉人类》中的名望是游戏里非常重要的一种抽象资源,一旦获取便不会丢失,但是很多玩家都不太清楚名望的获得方法是什么,其实想要获得名望方法有很多,首先是获得任意时代星星,然后是发现自然奇观,更多如下。名望获得方法介绍赚取名望的方法:取得任意时代星星。取得与你目前的文...
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图文攻略 全剧情主支线流程,第一章-主线05:瀬贺美变身 超次元海王星VS世嘉少女
七、现代-陆地(2) 世嘉人类humankind全单位详解图鉴  全兵种单位数据分析
  • 七、现代-陆地(2) 世嘉人类humankind全单位详解图鉴 全兵种单位数据分析

  • 工程队近战单位:近距离作战单位。现代城市:建立一座城市。城市中具有一些工业,6个人口,以及一组源自工业时代及更早时期的基础设施。解锁者:土木工程步枪兵枪手:远程战斗单位。即使在抵御近战攻击时,也可以满额战斗力进行战斗。解锁者:两栖作战武装直升机武装直升机:无视地形带来...
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图文攻略 全剧情主支线流程,第三章-主线06:说服涡芽 超次元海王星VS世嘉少女
近代(1) 世嘉人类全科技详解  全科技效果及解锁条件
  • 近代(1) 世嘉人类全科技详解 全科技效果及解锁条件

  • 四、近代三桅快船解锁:开拓者卡拉维尔帆船福禄特帆船火器战争解锁:火绳枪兵架火战车苏丹亲兵征服者硝石舰炮效果:+1每支军队的可用单位槽数解锁:克拉克帆船龟船加莱赛战船集权解锁:征召兵戟兵翼骑兵薙刀武士税务局供应链效果:+1城市数量上限解锁:行动-干道解锁:粮食筒仓攻城炮效...
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humankind匈奴文明特性特点介绍,世嘉人类匈奴文明有什么特性特点
  • humankind匈奴文明特性特点介绍,世嘉人类匈奴文明有什么特性特点

  • 《世嘉人类》中的匈奴文明是古典时代可以选择的一个特殊文明,但是很多玩家都不太清楚匈奴文明到底有什么特性特点,其实匈奴文明的特性特点就是下属所有骑兵单位增加两点攻击力,更多如下。匈奴文明特性特点介绍匈奴文明的特性让其对骑兵单位+2攻击力,同时匈奴特色兵种游牧民和...
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二、远古-陆地(4) 世嘉人类humankind全单位详解图鉴  全兵种单位数据分析
古典时代阿克苏姆特点介绍,世嘉人类古典时代阿克苏姆有什么特点
  • 古典时代阿克苏姆特点介绍,世嘉人类古典时代阿克苏姆有什么特点

  • 《世嘉人类》中古典时代的阿克苏姆文明是游戏里比较独特的商业文明,但是很多玩家都不太清楚古典时代阿克苏姆有什么特点,其实古典时代阿克苏姆文明的本性特质是商业主义者,传承特质是丰饶角,更多如下。古典时代阿克苏姆特点介绍生物、矿产以及元素资源,这是一种乐享于丰厚自然...
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humankind远古时代晋升条件介绍,世嘉人类远古时代晋升的条件是什么
  • humankind远古时代晋升条件介绍,世嘉人类远古时代晋升的条件是什么

  • 《世嘉人类》中的时代想要晋升是比较麻烦的,需要很多条件,尤其是远古时代晋升到古典时代,但是很多玩家都不太清楚远古时代晋升的条件是什么,其实远古时代晋升的条件就是收集星星,七个星星集齐就可以了,更多如下。远古时代晋升条件介绍远古时代收集七颗星星就能晋升,分别是扩张主...
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图文攻略 全剧情主支线流程,第一章-支线01至03 超次元海王星VS世嘉少女
  • 图文攻略 全剧情主支线流程,第一章-支线01至03 超次元海王星VS世嘉少女

  • 第一章-支线01:驱逐史莱犬step1.你是新人,就交给你一个简单的任务当作训练。每次就是驱逐史莱犬的任务。前往VR森林击退两只史莱犬即可。第一章-支线02:优雅的午后step1.很期待的下午茶所需的香草已经用光了,请补充。前往VR森林、金斧峡等迷宫,敲碎一个宝箱就有机会获得香草。...
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humankind杜努建筑使用心得分享,世嘉人类建筑杜努应该怎么用
  • humankind杜努建筑使用心得分享,世嘉人类建筑杜努应该怎么用

  • 《世嘉人类》中亚述的专属建筑就是杜努,它的作用是非常大的,但是很多玩家都不太清楚建筑杜努应该怎么用,其实杜努和要塞的效果不一样,要塞可以增加稳定度,杜努可以提升影响力,更多如下。杜努建筑使用心得分享每一个城市都有特殊的地块建筑,比如亚述的就是和要塞的作用的“杜努”...
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五、近代-陆地(1) 世嘉人类humankind全单位详解图鉴  全兵种单位数据分析
  • 五、近代-陆地(1) 世嘉人类humankind全单位详解图鉴 全兵种单位数据分析

  • 五、近代1、陆地单位开拓者近战单位:近距离作战单位。高级殖民地:建立一座城市。城市中具有一些工业,3个人口,以及一组源自中世纪及更早时期的基础设施。解锁者:三桅快船征召兵近战单位:近距离作战单位。家园卫士:自动出现,保卫城市不受攻击。解锁者:集权征服者象征性文化:西班牙枪...
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图文攻略 全剧情主支线流程,第一章-主线06:决斗的传闻 超次元海王星VS世嘉少女
humankind要塞类建筑放置位置推荐,世嘉人类要塞类建筑放什么地方比较好
  • humankind要塞类建筑放置位置推荐,世嘉人类要塞类建筑放什么地方比较好

  • 《世嘉人类》中的要塞类建筑是游戏里用处非常大的建筑,可以提升稳定度,但是很多玩家都不太清楚要塞类建筑放在什么地方比较好,其实要塞类建筑的放置位置就是有地形依托的边境必经之路,更多如下。要塞类建筑放置位置推荐部队可以选择不同的要塞决定出生点,一般来说要塞类的建筑...
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二、远古-陆地(2) 世嘉人类humankind全单位详解图鉴  全兵种单位数据分析
  • 二、远古-陆地(2) 世嘉人类humankind全单位详解图鉴 全兵种单位数据分析

  • 战士近战单位:近距离作战单位。解锁:城市防御战车重骑兵:快速强力的骑乘单位,可对敌人发起冲锋。对非邻近敌人发动攻击时,获得战斗力加成。无法攀爬防御工事。解锁:轮子战国战车文化:周朝重骑兵:快速强力的骑乘单位,可对敌人发起冲锋。对非邻近敌人发动攻击时,获得战斗力加成。无法...
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声望来源介绍,世嘉人类声望的来源是什么
  • 声望来源介绍,世嘉人类声望的来源是什么

  • 《世嘉人类》中的声望是游戏里非常重要的特殊分数,很多地方都用得到,但是很多玩家都不太清楚声望这种东西的来源是什么,其实声望的来源有两个,第一个是时代星星下的奖励,第二个是每个时代的竞争事迹,更多如下。声望来源介绍名望的来源有两个,第一个就是时代星星下的奖励,达成条件...
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全材料收集指南,超次元海王星VS世嘉少女材料在哪刷
  • 全材料收集指南,超次元海王星VS世嘉少女材料在哪刷

  • 《超次元海王星VS世嘉少女》中有很多材料需要使用,但是游戏中并没有给出具体的材料采集地点,一些稀有材料只能满世界去找,下边就给大家带来“唯笔淡墨”分享的全材料收集指南,帮助大家快速找到想要的材料。全材料收集指南1.为了方便玩家阅读对照,以下材料将会书写为繁體中文。...
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名望作用效果介绍,世嘉人类名望有什么用
  • 名望作用效果介绍,世嘉人类名望有什么用

  • 《世嘉人类》中的名望是游戏里非常重要的特殊抽象资源,可以通过很多方法获得,但是很多玩家都不太清楚名望的具体作用效果是什么,其实名望的作用就是决定游戏结束时的获胜者,还能获得特殊头衔,更多如下。名望作用效果介绍名望在游戏中是一种可通过多种方式获得的抽象资源,一旦获...
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近代(2) 世嘉人类全科技详解  全科技效果及解锁条件
  • 近代(2) 世嘉人类全科技详解 全科技效果及解锁条件

  • 活字印刷解锁:大学印刷厂特许公司效果:对前哨站+2金钱解锁:证券交易所奇珍陈列室银行资助解锁:戏院发明工坊水银加工厂藏红花加工厂白银加工厂香料加工厂黄金加工厂铅加工厂茶场盐场奢侈物品加工厂染料加工厂珍珠加工厂鼠尾草加工厂龙涎香加工厂瓷窑黑曜石加工厂宝石加工厂莎...
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图文攻略 全剧情主支线流程,第一章-主线04:又搞砸了 超次元海王星VS世嘉少女
超次元海王星VS世嘉少女全成就达成指南,迷宫成就
  • 超次元海王星VS世嘉少女全成就达成指南,迷宫成就

  • 迷宫成就ToypolisUnlocked(TOYPOLIS开张)开启迷宫Toypolis。在完成游戏初期的土星时代(SaturnEra)的剧情后,再次进入土星时代时地图上会Nep装扮的路人角色NepFCChairman(妮普子粉丝会长),与他对话后下次重新进入此时代时就出现新迷宫Toypolis。ToypolisSecondFloor(TOYPOLI...
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