- 星界边境宜居星球坐标分享降落点,地图自带维纳斯。蒸汽朋克建筑群。重点一、这个地形里的液体是一种材料。里面的箱子是128格的初期没有解锁制作FU箱子的可以用这个。重点二、星球居然自带科技建筑全是能用的,尤其的太阳能电池!配合网购机很关键,对新手来说是最关键的。重点...
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- 文明6人口增长-宜居度(满意度)篇满意度对城市成长的影响如下图,可见现在满意度是很重要的。如何增加满意度?本代能影响“满意度”增减的因素众多,有:奢侈资源:开发奢侈资源,可以提升部分城市的满意度。政策:一部分政体和政策可以提供满意度。娱乐类城区建筑:娱乐中心城区主要负责提...
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- 选址第一、距离,城市的理想间距是三到六格,这样文化区和工业区的加成可以互相辐射,打仗支援起来也方便。所以尽量不要为了圈资源去建设一个离得很远的城市。另外也不要靠AI太紧,会伤了他们的玻璃心。考虑到前期打下的城邦和ai距离会相对比较远,那么尽量在主城和这些分城之间建...
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- 《群星(Stellaris)》中殖民的时候宜居度是一个非常重要的参考数值,基本上什么种族选择殖民星球都会选星球宜居度比较高的星球,而宜居度比较高的星球就是盖亚星球,这种星球对于任何种族、在任何情况下都会锁定在100%的宜居度。群星什么星球宜居度比较高除开常见的自然宜居星球,...
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- 文明6宜居度有什么用文明6宜居度作用详解首先,1点宜居度对应的是2人口。也就是说游戏内置设定导致新建的城市发展到2人口在宜居度方面是不消耗任何资源的。从第3个人口开始你需要1点宜居度,第5个人口需要2点宜居度,以此类推。(请注意首都除外,首都天生+1宜居度)下面请看配图...
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- 文明6宜居度机制详解文明6宜居度全面覆盖攻略大家好,下面会从3个方面讲解宜居度:-宜居度的概念到底是什么-宜居度怎么获得-宜居度的影响我发现很多朋友对宜居度的概念是不正确的,下面开始说明。一、宜居度的概念到底是什么首先,1点宜居度对应的是2人口。也就是说游戏内置设定...
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- 先说说国家设定,原则上一切为了传统(2.0球的科研惩罚低,但是一个球传统惩罚相对较高),所以选极端唯心(愚蠢的唯物-1000),月凝聚力+20%和一堆传统爆炸的建筑和政策,自由灯塔月凝聚力+15%;另外为了配合爆铺的需要加了高效官吏+2直辖,快速繁殖加20%人口速度,四海为家加快迁移;平等...
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- 在游戏《泰坦工业(IndustriesofTitan)》中,宜居度太低的话人不会去工作,而且感觉只影响社畜死亡率,但是目前没什么用,没测过,比较是EA,影响没那么多,玩家可以前去游戏中试试。泰坦工业宜居度有什么作用宜居度太低的话人不会去工作,目前没什么用,没测过,感觉只影响社畜死亡率。比较是E...
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- 附近有蛮族村庄的情况下,如果长时间不处理会降低宜居度;领地范围内没有奢侈资源也没有娱乐中心等类似特色区域也会降低;如果对其他势力发动突袭战争或者废弃攻下来的领地则会大幅度降低宜居度。文明6宜居度下降原因宜居度下降的原因大多是因为间谍,间谍会偷走你的钱,从而降低...
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- 文明6奢侈资源怎么开采每种奢侈资源可以给你最多4做城市各提供1点宜居度,注意是每种,跟数量无关,除此以外还有一些宜居度加成比较高的奢侈品,不过每种也只会给同一座城市产生1点宜居度。比方说,你有一个宜居度6的奢侈品,你有5做城市,那么你的这5做城市会各加1点宜居度,多出来的1...
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- 宜居度提高小技巧:1、社会政策可以加宜居度,娱乐场所也可以加。2、这个英文是Amenity可以理解为幸福感或快乐值,增加的发达必然也就是给人们好玩的(娱乐设施),或者他们所求的(奢侈资源),一些政策和伟人也会增加,但是条件比较苛刻。3、同一种奢侈资源只能加一次,能给四个城市加,给...
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- 文明6宜居度怎么提高文明6各时代提高宜居度的方法-远古时代宫殿(+1宜居度)-首都天生有一座宫殿建筑可以提供+1宜居度,也就是说首都的前4个人口都是免宜居度消耗的获取奢侈品资源(+4宜居度)-奢侈品资源的原理上面已经描述清楚了创立河神万神殿信仰(+1宜居度)-就是初始信仰,...
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- 宜居星球推荐及坐标:降落点,地图自带的不是我摆的,连维纳斯都有!蒸汽朋克建筑群(这个是不是原版就有?第一见到)没什么用,看着好看。。。为什么说新人必去,接下来就是重点!这个地形里的液体是一种材料。里面的箱子是128格的,初期没有解锁制作FU箱子的可以用这个,星球居然自带科技建筑...
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- 文明6提高宜居度的方法介绍1.奢侈品:比如你有6个城市。开采或交易到一个奢侈品资源,最多会输出给4个城市,每个城市只提供1点宜居度,优先输出给更需要宜居度的城市。如果你又获得了一份该奢侈品,那么6个城市都可以享受该奢侈品,还有两点宜居度溢出。如果有了第三份该奢侈品,不交...
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- 1、社会政策可以加宜居度,娱乐场所也可以加。2、这个英文是Amenity可以理解为幸福感或快乐值,增加的发达必然也就是给人们好玩的(娱乐设施),或者他们所求的(奢侈资源),一些政策和伟人也会增加,但是条件比较苛刻。3、同一种奢侈资源只能加一次,能给四个城市加,给哪个加是系统判定...
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- 二、宜居度怎么获得概念理解正确了之后,下面将按获取的时间顺序,难易程度,和是否需要随机性来列出获取宜居度的手段。-远古时代宫殿(+1宜居度)-首都天生有一座宫殿建筑可以提供+1宜居度,也就是说首都的前4个人口都是免宜居度消耗的获取奢侈品资源(+4宜居度)-奢侈品资源的原理...
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- 宜居度提升与城区选址小技巧:宜居度:宜居度的产生主要和人口挂钩,每两个人口宜居度减一。宜居度和城市选址、地块都没有关系,只和下面几个因素有关:奢侈品,每个奢侈品提供四点宜居度,系统自动分配到有需要的地方,每种奢侈品最多让每个城市加一。简单说就是把你的城市数量除以四,向...
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- 本文会从3个方面讲解宜居度:-宜居度的概念到底是什么-宜居度怎么获得-宜居度的影响我发现很多朋友对宜居度的概念是不正确的,下面开始说明。一、宜居度的概念到底是什么?首先,1点宜居度对应的是2人口。也就是说游戏内置设定导致新建的城市发展到2人口在宜居度方面是不消耗任...
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- 我发现很多朋友对宜居度的概念是不正确的,楼下开始说明。-宜居度的概念到底是什么首先,1点宜居度对应的是2人口。也就是说游戏内置设定导致新建的城市发展到2人口在宜居度方面是不消耗任何资源的。从第3个人口开始你需要1点宜居度,第5个人口需要2点宜居度,以此类推。(请注意...
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- 《末日地带:与世隔绝》中房子的宜居度是非常重要的,因为宜居度会影响到你的聚集地的人口,但是很多玩家都不太清楚怎么提升房子的宜居度,其实想要提升房子的宜居度只需要在附近直接建造装饰品就可以了。房子宜居度提升方法介绍提升房子的宜居度只需要在附近造装饰品就行了,不过...
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- 质量效应仙女座宜居点获得方法及作用《质量效应:仙女座》每完成任务后,就可以获得宜居点数,这个宜居点数有什么用?今天带来九谎花分享的《质量效应:仙女座》宜居点获得方法及作用,希望可以帮助到大家。玩家要通过完成任务和安置据点来提升星球的宜居度,大概就是做一个eos的任务...
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- 《群星(Stellaris)》中的星球的宜居度是受到很多东西影响的,而其中比较重要的就是与种族本身生活习性有关,例如对于一个母星为陆地星球的种族而言,其他的陆地星球大部分都有着80%的宜居度。群星星球宜居度和什么有关星球的宜居度(以及地貌改造的代价)与种族本身生活习性有关。...
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- 《群星(Stellaris)》中的星球的宜居度是受到很多东西影响的,而宜居度有高有低,如果选择在低宜居度的星球殖民缺点就是会大幅度的增加人口维护费与舒适度消耗,还有会让幸福度和资源产出下降。群星低宜居度星球殖民有什么缺点星球殖民并不能全选在高宜居度的星球,在低宜居度的星...
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- 三、宜居度的作用上面讲了宜居度的概念以及怎么获得,那么我有好的宜居度有什么奖励,不好的话又会怎么样呢?请看下表,简明扼要...
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- 居度在5中称为快乐(因图标为笑脸也称为笑脸),除了加快乐的宗教和建筑政策等主要来源为一个奢侈带来4快乐。6代没有了全局快乐,宜居度已每个城市单独结算,改成了1个奢侈给4城1的宜居度,且每2人口-1宜居度。5代每座城坐地-4全局快乐,6代取消。所以6代铺城代价比5低了非常多,可以...
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