- 在游戏《雪居之地(Wildfrost)》中,小泰科容错是很低的,没有特定挂饰都不好意思出来走路。初期太容易暴毙了,对攻击回合的控制要求很高。同时作为挨打成长,在隐藏关很需要皇冠旋转巴掌用来加速启动的。雪居之地小泰科容错怎么样容错:极低。没有特定挂饰都不好意思出来走路。初...
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- 在游戏《雪居之地(Wildfrost)》中,雪佑子容错很低,而且造成低容错的主要原因还是1血肉度和较慢的4动,且不像木疙瘩那样容易控制攻击时机。好处是攻击力涨上去了就是真的,不像雪猛猛会有打空的下限的。雪居之地雪佑子容错怎么样容错:低。造成低容错的主要原因还是1血肉度和较慢...
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- 在游戏《雪居之地(Wildfrost)》中,小小死神容错很低,而且是。4动4血,献祭启动速度太慢,交皇冠给关键牌也不太够用,很难说是稳妥。过渡战力也远不如格罗夫和大嘴兽的,玩家可以去试试。雪居之地小小死神容错怎么样容错:低。4动4血,献祭启动速度太慢,交皇冠给关键牌也不太够用,很难说...
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- 在游戏《雪居之地(Wildfrost)》中,雪诺佛容错是很高的,但是除了4动出手会有点迟外,雪球控场本身能增加的操作回合数就已经大大提升容错。作为没有攻击频率的全屏效果辅助,雪诺佛的站位不会影响效果对象的。雪居之地雪诺佛容错怎么样容错:高。除了4动出手会有点迟外,雪球控场本...
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- 在游戏《雪居之地(Wildfrost)》中,容错是很高的,而且负伤完全不影响输出,甚至加快了启动速度(4血可以降到6伤砰砰、4攻焦油刀的射程内)。因为蛋本身不攻击,许多操作顺序错开也影响不大的。雪居之地龙蛋的容错怎么样容错:高。负伤完全不影响输出,甚至加快了启动速度(4血可以降到...
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- 普攻随意,建议选手长的,枪兵一生之敌冲刺随意,这个套路也不指望冲刺的什么特效标准选风系的龙之冲击,伤害高,能推拉怪还能挡投射物(大概特殊选扭曲光线,如果还没通关的话可以选火系的追踪火力,效果应该差不多,不过扭曲光线应该是最佳选择衣服应该什么都能选不要选骄傲和冒险就是...
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- 在游戏《雪居之地(Wildfrost)》中,克雷歌容错比较高,而且比诺姆与托姆稳定的是5动不会乱动,缺点也是速度太慢。实际成长还是相当费心思的。回收+耐久或+烟雾都是效果很出色的防御牌,4雪球在垃圾够多的时候也可以用的。雪居之地克雷歌容错怎么样容错:较高。比诺姆与托姆稳定的...
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- 《卧龙:苍天陨落(WoLong:FallenDynasty)》中面对敌人的攻击应对的方法有很多,而化劲是所有应对方法里面容错率最低的,就相当于黑魂游戏里面的弹反,如果你弹不了就会被打一套。卧龙苍天陨落怎么增加化劲的容错率化劲敌人的攻击其实就相当于黑魂游戏里面的攻击弹反,容错率比较低,想...
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- 阵容sebille暗影之刃/盗贼fane游侠loshe秘法师red红王子盾战sebille盗贼个人认为盗贼是这个游戏最好玩的职业1.属性加点满finesse灵巧,次体质,才智够用方可先说才智,保证永远是我方第二个行动方可。能不加就不加,因为后面一个镶嵌加3才智,很容易撑起来。多出来的属性点都加在...
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- 《吸血鬼崛起(VRising)》中单人打BOSS容错率是非常低的,基本上很容易被绝地反杀,而单人打BOSS容错率高的配置就是武器方面实用弩箭,技能方面可以选择混沌连击和任意盾,闪避就用混沌面纱。单人打BOSS什么配置容错率高单人打BOSS容错率比较高的配置就是武器用弩,技能混沌连击+任意...
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- 《盐与献祭》中的玩家探图探索是需要尽可能的提高容错率的,因为路上很多小怪的攻击力非常高,而想要提高容错率的话最好的方法就是穿上厚厚的护甲,不翻滚就可以了,小怪根本打不动你。盐与献祭探图怎么提高容错率想要尽可能的提高容错率最好把石法师的一套做出来了,然后再用手上...
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- 在游戏《土豆兄弟(Brotato)》中,容错由两个方面组成,耐久和续航,通常而言近战比远程需要更多的容错,而且耐久方面,由血量、护甲、回避共同构成,三者一起均衡成长的效果是最好的,具体看如下。Brotato容错是什么容错。容错由两个方面组成,耐久和续航,通常而言近战比远程需要更多的容...
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- 在游戏《雪居之地(Wildfrost)》中,莓壮壮的容错是高的,而且4动不慢,偶尔会被一些小怪超车。莓壮壮自带回复,前期挨打不是问题,被上异常了也比较容易缓过来,给队友回血更是能稳健提高整体容错。雪居之地莓壮壮的容错怎么样容错:高。4动不慢,偶尔会被一些小怪超车。莓壮壮自带回复,...
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- 在游戏《雪居之地(Wildfrost)》中,雪乐犬的容错是中等的,而且速度快,输出方式稳定,负伤不影响特效。但不能分摊太多伤害,也不太能接受召回断节奏的,玩家可以前去游戏中试试,雪居之地雪乐犬的容错怎么样容错:中。速度快,输出方式稳定,负伤不影响特效。但不能分摊太多伤害,也不太能接...
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- 在游戏《雪居之地(Wildfrost)》中,格罗夫的容错是比较低的,而且了特定配合外,主动献祭在前期是非常亏的,不好控制他的出手时机。其次格罗夫作为中排的肉度水平并不合格,几乎没法在玩家凑献祭时抗压。雪居之地格罗夫的容错怎么样容错:低。除了特定配合外,主动献祭在前期是非常亏...
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- 在游戏《雪居之地(Wildfrost)》中,迷雾制造者容错是比较低的,而且是被顽固或不动限制住时无法离场,直接对血量本就宝贵的首领落井下石。无法自己控制出手时机和目标的迷雾也是非常容易浪费的。雪居之地迷雾制造者容错怎么样容错:较低。被顽固或不动限制住时无法离场,直接对血...
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- 在游戏《雪居之地(Wildfrost)》中,迷你米卡容错中等,而且是有资格在皇冠回合直接启动,肉度扎实,比一众脆皮的容错好了不少。但没法加速启动的话就憋屈得不行。打齿喵喵一头撞死是难免的。雪居之地迷你米卡容错怎么样容错:中。有资格在皇冠回合直接启动,肉度扎实,比一众脆皮的容...
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- 在游戏《雪居之地(Wildfrost)》中,喷嚏虫容错是很高的,因为不怕负伤,召回频率高。另外,过牌为人工决策带来的容错率提升是显而易见的,高强度核心牌的快速上手,喷嚏虫本身的召回运转,都对队伍有不小的帮助的。雪居之地喷嚏虫容错怎么样容错:高。不怕负伤,召回频率高。另外,过牌为人...
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- 在游戏《雪居之地(Wildfrost)》中,姜波的容错是比较高的,而且3动保证了很好的出手权。人数不满的时候可以单行输出,人数多了也可以站最后排输出,输出回合后方别站人了,可以去试试。雪居之地姜波的容错怎么样容错:较高。3动保证了很好的出手权。人数不满的时候可以单行输出,人数...
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- 在游戏《雪居之地(Wildfrost)》中,梅绵绵容错是很低的,而且还是肉度和速度的问题,如果在队友被打死之后才回血那就太晚了,对于3动的准准来说尤为明显的,玩家可以前去游戏中试试。雪居之地梅绵绵容错怎么样容错:低。主要还是肉度和速度的问题,如果在队友被打死之后才回血那就太晚...
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- 在游戏《雪居之地(Wildfrost)》中,梅邦妮容错中等,而且是自身不攻击,可以吸收一些迷雾寒霜之类的异常状态。负伤也不影响效果。但时机不好控制,治疗不能溢出血上限,无法积累过度优势,也不能给自己回血的。雪居之地梅邦妮容错怎么样容错:中。自身不攻击,可以吸收一些迷雾寒霜之类...
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- 在游戏《雪居之地(Wildfrost)》中,火拳女容错是中等,而且怕毒、寒霜、烟雾、雪球,各种异常抗性不及格。得亏肉度过关。还是受到速度的限制,无论作为抗压还是中排输出的价值都非常有限的。雪居之地火拳女容错怎么样容错:中。怕毒、寒霜、烟雾、雪球,各种异常抗性不及格。得亏肉...
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- 在游戏《雪居之地(Wildfrost)》中,戴魔娜容错是中等的,不是特别高,而且站位和行动回合的要求是比较高的,只有单个目标的魔化还是很容易被一些奇奇怪怪的小伤害破掉的,可以去试试。雪居之地戴魔娜容错怎么样容错:中。站位和行动回合的要求是比较高的,只有单个目标的魔化还是很容...
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- 在游戏《土豆兄弟(Brotato)》中,换后期发育很正常,但主要是拿血、拿护甲的容错去换,务必慎重拿输出端去换后期,而且最典型的就是奇怪的幽灵(以1HP开局,+3HP上限),还有收获系列等等。Brotato容错换后期怎么玩容错换后期的。首先要强调:换后期发育很正常,但主要是拿血、拿护甲的容...
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- 在游戏《土豆兄弟(Brotato)》中,范围也是容错的一部分,比如近战在攻击范围100范围以下左边的装备就打不到右边了,而且对远程来说更远距离意味着怪冲脸上需要的时间更多,也是容错的保证。Brotato攻击范围是容错吗范围也是容错的一部分,比如近战在攻击范围100范围以下左边的装备...
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