- 魏宗明:无上剑意:貌似伤害并未实装,推测需要扶摇躲避。三连突刺:点名一个玩家造成3次伤害并击退。追魂:?震心剑意:读条技能,读条完毕后对boss约10尺范围内玩家造成伤害并眩晕。舍身剑法:从boss中心开始出现红圈并向外蔓延,造成伤害时附带击飞效果。处理方法:第一圈红圈爆炸后,从外圈...
- 30007
- 宗教信条神系—神圣火花:圣地区块+1大忽悠点数,学院区块+1大科学家点数,剧院区块+1大文学家点数f0神圣启示:每个世界奇观+4信仰f1哺育世界:神祠和神庙提供相当于其自身信仰产出的粮食f2耶稣会教育:可以使用信仰购买学院区块和剧院区块的建筑f3宗教圣物:圣遗物提供三倍的信...
- 9312
- 领袖选择跟宗教有关的领袖有很多,我觉得比较猛的有中国(奇观党首选),俄罗斯(前期加成很牛),阿拉伯(各种附属加成)比较逗逼的有刚果(没法建自己宗教),印度(阻止别人传教等于自废武功),这两个不要选,此外还有几个能盖加信仰值的建筑的文明,用处各异,看你想走什么路线了,不考虑征服宗...
- 12820
- 宗教建筑WorshipBelief将此宗教奉为主流信仰(信徒人数达到城市人口的一半以上)的城市可以消耗信仰购买宗教建筑。宗教建筑需要修建在圣地中,因此城市必须先拥有圣地。每座城市仅能建立一座宗教建筑。...
- 19994
- 图腾崇拜Pantheon图腾崇拜先于正式的宗教出现,并且与宗教是分离的。其遵从和宗教相同的传播方式,只能自然传播。图腾崇拜不会传入他国,即使玩家的城市都追随了他国宗教,玩家城市还是可以保留原先的图腾崇拜。...
- 16560
- 追随者信条FollowerBelief将此宗教奉为主流信仰(信徒人数达到城市人口的一半以上)的城市会获得追随者信条的效果。神圣灵感DivineInspiration信教城市所属的奇观额外产出信仰4哺育世界FeedtheWorld信教城市的祭坛和寺庙额外产出等同于其基础信仰产出的粮食耶稣会教育Jesu...
- 32484
- 宗教信条创立者信条FounderBelief仅有宗教的创始国可以获得创立者信条带来的好处。创立者信条依赖于圣都,圣都沦陷时会失效。...
- 13007
- 文明6怎么创建宗教文明6创立宗教的方法文明6创立宗教需要伟人才能创建,而文明6中伟人只能通过伟人招募获得(而不是自动兑换)。...
- 29001
- 基本游戏开始后,文明会通过积累信仰,首先产生原始的图腾崇拜(原始的宗教)。这一行为和宗教分离。此外,如果文明获得了足够的大先知点数,就可以招募或赞助大先知,创立自己的宗教。创立宗教时,玩家可以控制的有:宗教符号从可选范围内选择一个。本作中可选的宗教符号比前作更多。宗...
- 19410
- 根据这几天总结的经验,这一代宗教系统万神殿是用信仰发的,但是发教只看一个东西,那就是大先知点数,谁抢下第一个大先知,后面发教的需要的点数就会越来越多,我曾经试过大先知点数就差一点,被人连发三个教,憋到700多信仰还是一个万神殿。神标下巨石是根本不用想的,抢不过,而且你指望...
- 29876
- 正文如下:具体方法如下:1开场刷石头资源抢巨石阵,争取第一个抢到大预言家。2同时直开帝国初期文化,首都先建宗教区,建好后换政策锤移民。3铺城,越多越好,越快越好,之后出第一个传教士去铺的城传教。4把城送给电脑。这样以来,因为主流宗教的定义是一个文明一半以上的城市所信仰的宗...
- 25871
- 宗教建筑WorshipBelief将此宗教奉为主流信仰(信徒人数达到城市人口的一半以上)的城市可以消耗信仰购买宗教建筑。宗教建筑需要修建在圣地中,因此城市必须先拥有圣地。每座城市仅能建立一座宗教建筑。大教堂Cathedral信仰+31宗教艺术槽谒师所Gurdwara信仰+3粮食+2礼拜堂Mee...
- 24934
- 文明6宗教-强化信条EnhancerBelief主要负责强化本宗教传播能力的信条。奉此宗教为主流信仰,或是信仰本宗教的单位与城市可以得到效果。护教卫士DefenderoftheFaith信仰本宗教的本方军事单位在友方信教城市附近战斗时,战斗力增加10圣秩圣事HolyOrders用信仰购买本宗教的传教...
- 13096
- 今天打的俄罗斯神标,标准大小。随便开了个图就玩毛子宗教核心,很容易,因为在AI来传教的时候就准备进入中世纪了,正好出,神权政体,并且研究好军事学-特殊兵种:哥萨克骑兵,67战斗力,5移动,打了还能跑,简直中期无敌,然后把电脑的使徒都踩了(什么?你科技还没到?没事先用猴子踩,弩兵守家)切...
- 19502
- 文明6宗教信条一览文明6宗教系统游戏开始后,文明会通过积累信仰首先产生原始的图腾崇拜(原始的宗教)。这一行为和宗教分离。此外,如果文明获得了足够的大先知点数,就可以招募或赞助大先知,创立自己的宗教。创立宗教时,玩家可以控制的有:宗教符号从可选范围内选择一个。本作中可...
- 15375
- 中国一般点神灵启示毛子一般点哺育世界职业道德要拖到大后期才有用圣物箱要配合城邦康提/埃里温,或者抢圣米歇尔山,走文化胜利还可以如果是要走宗教胜利可以点加住屋那个,这里是追随者信条,信了你教的城市都有,这个信条最没用(对AI来说)...
- 8040
- 强化信条EnhancerBelief主要负责强化本宗教传播能力的信条。奉此宗教为主流信仰,或是信仰本宗教的单位与城市可以得到效果。...
- 24827
- 图腾崇拜Pantheon图腾崇拜先于正式的宗教出现,并且与宗教是分离的。其遵从和宗教相同的传播方式,只能自然传播。图腾崇拜不会传入他国,即使玩家的城市都追随了他国宗教,玩家城市还是可以保留原先的图腾崇拜。神圣火花DivineSpark圣地、学院区、剧院广场城区额外产出1点对应的...
- 9747
- 追随者信条FollowerBelief将此宗教奉为主流信仰(信徒人数达到城市人口的一半以上)的城市会获得追随者信条的效果。...
- 32825
- 宗教信条-创立者信条FounderBelief仅有宗教的创始国可以获得创立者信条带来的好处。创立者信条依赖于圣都,圣都沦陷时会失效。教会财产ChurchProperty从每座以本宗教为主流宗教的城市(以下简称信教城市)获得金钱2教友职务LayMinistry从每座信教城市的圣地和剧院广场分别获...
- 4561
- 最近在玩宗教胜利,推荐个开局,基本都能抢到伟人发宗教。神级一般很难抢到巨石阵,我玩了几把,20回合左右就被Duang了,还是安安心心锤圣地发教靠谱。开局点研究采石,首都锤侦察兵。采石科技完成就直接研究占星术,首都锤建造者。棒子和侦察兵到处逛,最好能发现宗教城邦或者踩到圣物...
- 21807
- 比起上代,文明六的宗教不易抢到,只有六个就满额,所以一开始不抢的话,很容易就会失去先机,而且要符合的条件很多,以下是47回合内出现第一个预言家而创立宗教,其条件如下:(科技树)第1回合就去开发占星术,大概要用18回合。(建造)有了"占星术"后,找空地建圣地,后再建神社。(政体)开发政...
- 30060
- 最近在玩文明6,发现宗教比较难抢,百度也搜不到解决办法,更有许多人说神模式根本抢不到宗教,经过研究特来发一贴福利,好让想玩宗教特色的朋友解决抢不到宗教的困难,神模式也可用。基本思路是这样的,基于神模式如果想用大预言家点数去强预言家会劳民伤财,可能脱到50-60回合都还在搞...
- 23255
- 领袖选择,因为高难度前期很难有时间发展宗教所以我个人认为只有阿拉伯,日本,俄罗斯比较容易在高难度下兼顾宗教的发展(西班牙的征服者和传教团改良很强然而发不了教卵用没有,波兰的炸弹传教跟西班牙同理印度阿三我没用过不做评价。阿拉伯思路分析,阿拉伯,高难度玩宗教最容易的...
- 24965
- 首先2V2,因为只有两个宗教,想要抢到全部宗教必须有一家选择中国,另一家不能随机到刚果(刚果不能发教),中国开场造一个农民然后直奔巨石阵,占星术研究一半后就等着吃队友的尤里卡,节约出4个回合来研究采矿,通过农民加快奇观建筑的特效,中国是唯一一家能在神级电脑手下抢下巨石阵的...
- 15857