- 第2节:适者生存观察点:5破坏物:5本节扮演的是剑圣亚由,被亚玻伦考验的大名之一。他被留在迈尔这片沼泽地中,与其他的大名自相残杀。在本节中,主角得刺杀其他的3名大名。1:击败所有大名(3)沼泽地的地形比较复杂,行走路线也比较随意。笔者只能尽可能细致的描述,让你找到每一个收集品。...
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- 第三章:黑石军团...
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- 重装职阶骑士·征服者武器:盾牌+链锤链锤的作用主要在于越过对手的兵器和盾牌,直接砸到人的身体上。这应该是种威力巨大,难以防御,但攻击速度和距离都比较弱势的武器。这时候盾牌的作用就体现出来了,迎着对手的攻击顶盾冲锋以缩短距离,冲撞对手致其失去平衡,再给予致命一...
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- 测试1,攻击力属性有和无的差别正常模式下无攻击力属性的重击正常模式下有攻击力属性的重击...
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- 章节3-6观察点收集第1点从出生点往外看,就在钢铁军团附近第2点任务开始又前进一小段路,之后回头往上看第3点在第一个混战地点的石像上第4点从石像身上走过去后,往外低头看第5点跟第4点一样位置,只是镜头转到反方向第6点摧毁第2辆投石机后,往后看第7点从投石机平台下来后,...
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- 二、英雄分析督军,warlord。血统纯正的维京猛男,身高力壮,武器为圆盾与单手短剑,防护为皮甲。以上的几项决定了督军的特质:推人远,血量高,手很短。1、相扑冠军督军的推人距离是除了突袭者的扛肩上跑,守护鬼的高尔夫以外最远的,且不像这两者只能向前方投掷,督军向各个方向的投掷距离...
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- 远距离技能:蓄力重击(远距离攻击)和抓取(远距离破防)·蓄力攻击和抓取的本质相同,触发条件也一致,所以被归为一类说明·远距离破防,被官方命名为抓取,所以以下以称其为抓取·远距离重攻击虽然是蓄力的重攻击,但是不带有重攻击的特性,即被格挡就会被打断,无法使...
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- 武士阵营Samurai剑圣Kensei-野太刀Nodachi好的,Randal最喜欢的武士阵营来了,更精确的说个人最喜欢的冷兵器就是日本刀。我不会承认这是因为年轻时《神剑闯江湖》看太多造成的。《荣耀战魂》的三大阵营中中世纪的骑士与维京时代的北欧战士,虽然不长但时代勉强是有交集到一点...
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- 女武神:空耐,破防,有无墙皆可:侧扔,延迟重+轻+扫腿+重=68备注:对手背靠墙时可直接不蓄力头槌让对方空耐倒地,但又不会被击飞太远备注2:全防和头槌撞到后可以解锁上去重击,不过会吃对方破防备注3:这套最后一个重打完必然会被破防,某主播的解法是做抬手拿矛指人的动作,等对方起身瞬间接...
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- 势均力敌大蛇视频原址:_...
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- 绕到教堂的正门处,仰头望向教堂的上部,找到观察点(10/11)。在教堂的正门入口,找到破坏物(9/10)。6:保护红叶来到教堂前面即抵达桥梁,这里要解决掉一批骑士和杂兵。调查古老的桥梁,找到观察点(11/11)。桥头的左侧有一堆显眼的罐子,找到破坏物(10/10)至此,本节收集完全。与骑士们的战斗中,随...
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- 技巧说一下素质三连这个技能。这个技能用来坑忍者真是贼鸡儿好用。不知道是忍者特质还是刺客特质。反正素质三连这个技能,是无法被偏斜的,但是会被招架。如果碰到喜欢偏斜的小兄弟,你可以试试用这个招数,他会一脸懵逼的发现居然偏斜不了然后被砍一脸对了我还漏了一个。其实重...
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- 6:突袭者封阻敌人和猛力攻击是突袭者主宰战斗的手段。他有许多的高端战术都是以抛掷与击晕为核心。突袭者有3种连锁攻击:连砍带戳:轻击、轻击、轻击。狂野旋击:重击、重击、重击。最后一下重击会影响到你的身周。弯曲斩:重击、轻击、重击。被敌人包围时,轻击+重击可施展范围攻...
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- 来到一道上行的坡道前,这里会遭遇大批的敌兵。你可以利用破防抛掷,将敌兵扔到下面的熔浆里,也可以锁定目标慢慢清除。遭遇重围时,你可以往回跑,拉开距离一一解决掉。来到上面,调查战士坟墓,找到观察点(8/9)。在墓地的左边,是破坏物(5/5)。往前拾取技能雄壮锦旗,给自己和队友回血恢复。...
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- 仲裁:1.修复了推接轻击,可以被改变防御方向格挡的错误。2.减少了主动推的判定范围。3.减少了格挡推后轻击的轻击判定范围。开发者评论:上个版本,我们引入了一个问题——推+轻击,假如轻击方向和你防御方向一致,你无法格挡轻击。假如轻击方向和你防御方向不一致,你可以...
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- 2:对决模式在对决中,你要与敌人一对一战斗到其中一方死亡为止。每个场次都是从不同的对决竞技场开始。对决中你无法使用特长,只能依靠自己的技术和反应。观察四周,善用环境才能让自己占尽优势。获胜三个场次即可赢得最终的胜利。...
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- 狂战士:空耐,破防,有无墙皆可:前扔+侧重*2=68,可接火刀择空耐,招架:侧重*2=68,可接火刀择架轻:上重=38架重:范围=30备注:等招架轻的触发时间结束后再范围扔墙:上重=38备注:耐多的时候,与其为了上重的5点伤害,我还不如侧重继续连下去,除非斩杀……...
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- 征服:有墙,空耐,破防:上重*2=63无墙,空耐,破防:侧扔,保持向扔的方向移动,与投掷方向相同的侧重+侧重=55空耐,招架:侧重+上重=55架轻:上重=33架重:前闪盾撞(削耐,44送复仇)+轻击=15(44带盾击专家=25)扔墙:上重=33最大距离扔墙:蓄力上重=44奔跑盾撞:前冲盾撞+轻=15(44送大量复仇,为队友创造(...
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- 武士阵营:以上就是荣耀战魂全新的神话套装皮肤一览,皮肤虽然没有属性加成,但是帅啊!小编在此祝大家战个痛。...
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- 第十期登上海滩视频原址:...
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- 第九期木头、铁与钢视频原址:...
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- 重攻击:食尸鬼之怒:重攻击+轻攻击·重攻击的连段之一·第二击轻攻击的原理与相同,重攻击未击中或者远程攻击,都会朝目标产生一小段位移。而在踢击后的远程攻击连接轻攻击有时能击中对手。镰刀雨·第二下为重攻击就可以触发镰刀雨,在远程破防后第二下重击可...
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