- 《全面战争:三国》八王之乱dlc的发布已经有一段时间了,大家已经开始晋室的一统了,本文给大家带来的长沙王司马乂的内政攻略,有兴趣的玩家不要错过哦。《全面战争:三国》八王之乱司马乂内政攻略分享没什么难的,开局尽量冲维新,手工序列,市肆序列,反腐序列都建起来,再派差事,科技解锁...
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- 三国志13内政系统玩法图文解析内政系统怎么玩本作的内政跟前几作很不一样,需要先下任务信后才能执行内政,无法直接叫部下做,而且还会占掉其他命令的执行空间。之所以会这样设定,就个人观点,是因为被交友系统给绑住,用意在于让玩家发现其他武将在工作上遇到困难时可以去帮他,以增...
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- 管理系统详解之内政篇(派系)一、综述:仅仅是管理领土是不够的,作为一个领袖,政治素养和个人魅力同样重要。记得时不时的查看派系面板来获得各种资讯,该界面可以通过战役界面最底下的按钮来到达。在派系界面需要注意的是左边的重要人物,这些人是玩家可以分派任务和职位的候选者;...
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- 10、内政行动基本上各种行动都要消耗命令书。根据玩家占领区域的大小以及政策效果,命令书数量会有所不同。每次回合结束会自动恢复命令书。回合结束的战略阶段可以点击箭头加速掠过。点击据点可以使用调动、召唤和输送三种移动命令,均需要消耗命令书。调动是从本据点到其它...
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- 《三国志11》的战斗被大大强化,而对应的内政系统仍保持了前作的水准,恰到好处。我们不能只以建筑地皮多少以及可研发科技的数目与《信长之野望-革新》进行对比后得出游戏缩水等武断的结论,毕竟对于一款游戏来说,成功与否并不是只看其中包含数据库的大小,多而不当很多时候才是更...
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- 《三国志14》游戏中玩家如果过能掌握一些内政和战斗的技巧,可能就能在游戏中获得一些优势,大大提高自己的获胜机会,下面请看玩家“baby君临丶天下”整理的《三国志14》内政技巧分享,希望能为各位玩家带来一些帮助。《三国志14:威力加强版》内政技巧分享:说说感觉吧,游戏底子不错...
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- 在鸿图之下手游中内政怎么玩呢?内政玩法是游戏中一个用于处理非战斗类事物的地方,除了能看到领地的概况,迅速找到政务位置之外,游戏初期购买粮食,包括到后期购买基础马匹育马,打造装备还有资源交换等等,都需要通过内政来处理。那么想知道内政玩法攻略的就跟随小编一起来看看吧。...
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- 信长之野望14:创造内政及军议系统简要分析介绍一、评定1、内政这次光荣作品大幅度简化内政,回归三国9的模式,首先所有建设开发等都需要劳力、金钱和参与武将。劳力主要受人口数目影响,5000人口一劳力;参与武将可以兼任出战和内政两方面的工作,但范围内只能做一件工作。开发可...
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- 《罗马2:全面战争》关于行省内政建设的心得汇总。关于行省建设问题。首先把行省的功能要规划定位好,一般1-2个军事行省足够了,然后2-3个经济行省,其余全部作为粮食+科研均衡类行省。这样才能达到效益最优化。军事行省的要求:4城(需要尽可能多的出军事加成类建筑,同时需要大量秩...
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- 《全面战争:三国》内政系统是治理自己城镇发展自身实力的重要根本,游戏的内政系统虽不复杂,但也有不少需要注意的点,下面小编就为大家带来一篇“Leo250”分享的内政建筑链科技树视频讲解,一起来看看吧。内政建设攻略...
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- 三国志13内政系统玩法视频教学内政怎么操作《三国志13》内政系统与前作相差较大,需要玩家花费大量的时间去研究,下面给大家带来《三国志13》内政系统玩法教学视频,助大家快速了解内政操作。...
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- 首先无视所有喷子,我觉得挺好玩的。这一代的内政充分的体现出了杂牌武将的重要性,再次的武将也是非常有用的啊。1.市场、农园、兵舍3大基础收入建筑如果不配属武将,收入1~5级永远都是固定的,分别是50、60、40,就是说没有武将配属的话完全没必要升级,商业、农业、大都市的1.5倍...
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- 1,资源不再重要。district的引进改变了整个城建模式,像前几代那样遍地资源的大城反而导致没地方放district,这个改变像半人马座阿尔法星,资源只是前期优势,后期可能只有提供Amenities的功效;2,内政模式全面升级,有点让我想起三国志11和信长12之后,建城要花很大的脑筋,预计后面两个...
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- 在卧龙吟2游戏中很玩家还不清楚,内政厅升级的条件是什么。接下来就让小编给大家带来《卧龙吟2》内政厅升级条件一览,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧,希望可以帮助到大家。《卧龙吟2》内政厅升级条件一览升级条件:1、内政厅升级前置有副本和其他建筑要求。每一级都有前置建筑(铸...
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- 《梦三英雄传》是一款以三国魏题材的游戏,游戏当中包含很多特色系统,内政系统就是其中之一,玩家可以通过内政系统对自己的国家进行管理,那么就一起来看看内容系统吧!游戏内政系统介绍和很多策略类游戏繁杂的内政系统不同,本游戏的内政系统较为简洁。【征收】、【建造】、【投资...
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- 1、革新中战争最主要的是兵粮,在战争出兵时,大家可以看到多少兵花费多少兵粮,兵粮与兵的函数关系这一代相当惊人,所以在这一代兵粮在初期是很重要的……偶(织田1561)玩的时候在打完齐藤家的时候(这是偶的第一个打下的城市),兵粮只剩3200多,然后就被武田家和姊小路家各围了一次城,不...
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- 三国志13三项内政上限修改方法名将不战死修改器今天给大家带来《三国志13》三项内政上限修改,名将不战死修改器,需要的玩家可以下载试试。支持三国志13--1.03版本。使用方法:修改器每次开启游戏都需要重新开启一次,下面是使用步骤:1、打开游戏,进入存档或者新游戏;(须完成此步才...
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- 信长之野望14:创造内政玩法技巧汇总内政怎么玩首先说明一点,创造种田基本不影响进攻,二者可以并行,挂奉行做内政一样可以带兵出门。所以一般支城只需一个内政奉行,主城需要一个内政奉行搭一个普请奉行。内政-开发创造一样是每月收钱,九月收粮。特点是据点发展度越低,每次开发就...
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- 现在我来讲一下《三国群英传》的内政系统,以5代以后为主。《三国群英传》是以战争为重点的游戏,内政在游戏里的比重是相对较轻的,但既然是游戏的组成部分也是不可或缺的,做得好不好直接影响游戏的品质。我们先来看一下内政的分类,首先分为2部分,行动回合和内政回合,行动回合虽然...
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- 小弟选的是三顾茅庐剧本,君主是曹操。曹操的都城是邺城,只能操控周围的平原、南皮等城。一开始我先开发设施,争取全部城全部设施都开发出来,一边开发一边巡查、训练。等设施都开发完了,钱所剩无几。但是兵粮由于有两个农田+邻接的粮仓,粮食很充足,我利马变卖粮食赚钱。钱多了,就好...
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- 在七雄争霸手游中,我们通过发展自己的城市,增加势力范围,培养独挡一面的武将,少不了去内政建筑里看看,很多新手不知道内政建筑都有什么都有什么,今天小编就为大家带来内政建筑功能解析,一起来看看吧。1、官府官府等级决定了其他建筑可达到的最高等级;官府等级决定了铜币、粮食、...
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- 8.控制(Control):右边的条显示了来自于社会精英对派系中领导者的支持度,取决于玩家如何应对各种政治事件,在战争中的各种表现以及政策的发布和外交表现等等。游戏中会出现各种任务分派,这些就是精英要求玩家完成的。9.内战:如果你的派系出现了分离主义者,并且他们想要攫取一个据...
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- 4.加成:财富的增长不仅仅依靠税收和建筑的产出,很多高级建筑、后期科技和人物的技能、特性、随从都会带来财富加成,有些是直接加成有些则是百分数加成。但加成的适用范围有所不同:据点中建筑物对资金收入的加成起效范围是整个行省,因此即便其他据点没有这些建筑他们产出的资金...
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- 心得一:内政偷懒法对于手下将领数量较少的玩友,可以尝试做如下操作:选择一个能带2支部队以上的将领让其单独开展内政活动。其他将领该干嘛干嘛,只是必须在一个内政周期即将完成前返回城池,并编入内政将领的部队中,你会发现内政的效果和一支满员部队的工作效果一样。这样可以腾...
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- 相信玩过《汉王纷争》的小伙伴都知道,这款游戏里面不仅仅只有培养士兵,招募武将这类单调的玩法,它还综合考虑了很多方面,包括符合当时古代背景的君主内政玩法。那么大家知道内政玩法中怎么选择以及任命武将吗?接下来小编便给大家介绍一下,快来看看吧!一、选贤任能,各司其职。《汉...
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