- 《工人与资源:苏维埃共和国》中电力系统由发电厂到高压,中低压三级构成,而且组成衡量电能的参数包括电压和电功率两个,在相对稳定的情况下,电压衡量保持提供的安全度越高,电压就越稳。电力系统介绍电力系统和现实的非常类似,由发电厂——高压——中低压三级构成,当然也有很多简化...
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- 《工人与资源:苏维埃共和国》是一款以经济为题材的策略类游戏,玩家在开局游戏的时候建造产业链,包括工业园区,基础设施以及生活区域,确保整个国家的可持续发展,完美的体现了苏维埃共和国背景下的经济优势。游戏流程简单攻略1.让工人们开始上班整地——造房子并移民——修主干道...
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- 《工人与资源:苏维埃共和国》中电力机拥有高速的功能,载客量更小,适合长时间长距离的运输,但是有轨电车速度较小,载客量非常大,而且自重非常小,灵活度非常高,适合长途运输货物,方便快捷。电力机对比有轨电车优劣势电力机车+客车对比有轨电车:前者有用更快的速度,然而载客量更小,自重...
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- 《工人与资源:苏维埃共和国》中单线铁路顾名思义只有一条铁轨的铁路,这种类型的铁路运力都比较低,而且在铁路上出现多列火车时,玩家需要布置避让线以防止堵车,非常麻烦。单线铁路概念介绍单线铁路单线铁路即为只有一条铁轨的铁路,这类铁路运力比较低,在铁路上有多列火车时,需要布...
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- 《工人与资源:苏维埃共和国》中玩家可以架设各种各样的基础设施,完善自己的建筑目标,而且铺设线缆除了线杆占据空间的情况下,电线的占地率非常小,相对总体来说比较自由,可以在任何条件下铺设,无限制。线缆架设条件一览线缆:线缆除了线杆占据空间外,电线也需要空中有开敞的自由空间...
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- 《工人与资源:苏维埃共和国》中玩家需要建造各种各样的运输路线,不同的运输路线优势也就不同,卡车运输走公路最合适,而且卡车的运输量比较小,基础成本非常低,不会影响到其他车辆的运行,非常方便。公路优势介绍卡车运输量不高,但胜在基础建设成本低,因为铁路比道路贵不少而且还只能...
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- 《工人与资源:苏维埃共和国》中直道是没有任何交互线和匝道的通用轨道,修建直道可以是单线铁路,也可以是复线铁轨,需要依据最短火车长度设置区间,避免发生拥堵的情况。铁路直道修建方法分享铁路直道的修建方法在本文里,直道不一定指没有弯曲的铁路,而是可以指没有任何交互线和匝...
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- 《工人与资源:苏维埃共和国》中载具的能源分为燃料和电力两种,内燃机需要在加油站或者铁道采油站内进行补充,电机需要在电气化铁路有电气的时候接入就可以了,非常方便。载具燃料介绍载具能源有燃料和电力两种。内燃机(巴士,内燃机车,内燃机轨道车)需要在加油站或者铁道采油站补...
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- 《工人与资源:苏维埃共和国》中玩家在铺设道路时会出现有传送带相交的问题,解决这个问题需要玩家调整传送带的相关角度,利用两个设施的间隙来进行延伸,最直接的方式就是全部拆了重新铺设,耗时费力。道路与传送带相交解决道路/人行道/铁路和传送带相交矛盾的解决办法:a.选择一个...
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- 《工人与资源:苏维埃共和国》作为一款经济体制下的经营游戏居民需要赚钱生活,自给自足的工作制度还是非常完善的,居民的工作制是全天进行三班倒,拥有强制休息时间为16小时,出行方式总计旅行时间为5h小时。工作生活机制介绍工作制是三班倒,并且强制休息16h出行方式包括等待和车...
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- 《工人与资源:苏维埃共和国》是一款以建造为题材的经营类的游戏,建造铁路是游戏中最重要的建设内容,拥有严格的坡度角度范围限制,而且一个区间跟一段区间的建造有很大的区别,耗时费力。铁路架设条件一览铁路:较严格的坡度角度限制,并且小段小段建造没有太大帮助。*可以和铁路,公...
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- 《工人与资源:苏维埃共和国》中玩家可以根据集约化的方式完成通勤任务,可以能最大程度缓解供需的矛盾,而且更适合换乘,提高辐射面积和覆盖密度,在配送生活资源物流时更加自动化。集约化的优点介绍集约化的优点:1.能最大程度缓解供需的矛盾,包括劳动力,生产资料等等。一对多供应能...
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- 《工人与资源:苏维埃共和国》中不同建筑建造的顺序也就不一样,一般都是先建造建筑后开始造道路,而且先建造的建筑可以规划好地基,道路的的范围都是在建筑后面进规划,这样方便快捷。建筑顺序的意义分享建筑顺序的意义建议先造建筑后造道路,传送带等。因为你会发现这两个操作的顺...
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- 《工人与资源:苏维埃共和国》中玩家根据任务运送各种各样的东西,直升机可以运送混凝土和沥青,玩家在选直升机停机坪时,把建筑蓝图移到工厂的某一侧,就会看见一个绿色的光点,然后将东西都放到直升机。直升机运输混泥土方法分享选直升机停机坪,把建筑蓝图移到混凝土厂或沥青厂的某...
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- 《工人与资源:苏维埃共和国》中教育体系还是非常完善的,教育等级包括文盲,基础教育和高等教育三种,而且游戏中所有的居民最低必须是拥有基础教育的水平,不同的年龄段都需要接受不同的教育。人口教育水平介绍教育水平:教育等级有文盲,基础教育和高等教育三种。所有工作都需要基础...
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- 《工人与资源:苏维埃共和国》中有很多不同的交通工具,私家汽车就是其中一辆,适用于中短距离的行驶问题,速度非常快,容量非常小,只能容纳一个人,而且私家汽车适用于没有任何硬性要求的劳动力工人的需求。私家汽车优点介绍私人汽车:这个只能用于中短距离,居民区外围的通勤。速度很快...
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- 《工人与资源:苏维埃共和国》中不同的建造物对齐的方式不一样,建筑自动对齐可以用鼠标滚轮大调,用ctrl+鼠标滚轮微调,道路自动对齐可以使用垂直十字路口的方式,摆成一个十字形。对齐建造方法分享建筑用鼠标滚轮大调,用ctrl+鼠标滚轮微调,可以一并打开网格线做参考;道路垂直十字...
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- 《工人与资源:苏维埃共和国》玩家在建造铁路的时候需要认识很多不同的概念问题,普通信号灯用于指示火车同行方向,并控制发动与停止,而且普同信号灯还可以分为单向信号灯与双向信号灯,非常实用。普通信号灯介绍普通信号灯普通信号灯用于指示火车同行方向,并控制发动与停止。其中...
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- 《工人与资源:苏维埃共和国》中玩家在进行修建铁路的时候,需要将其原理和概念了解清楚,区间的意思就是在同一条铁轨上,两个或多个信号灯围成的一段铁轨,为一个区间,多个区间组成为一段区间。铁路区间概念介绍区间同一条铁轨上,两个或多个信号灯围成的一段铁轨,称为一个区间。如下...
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- 《工人与资源:苏维埃共和国》中空航不太适合运输资源和物料,主要用来接送旅行的外国游客,是与旅游业同时推出的功能,而且飞机卡还可以用来替代一部分消防车和救护车的功能,完美配合。空航优势介绍航空飞机主要用与飞到国外接外国游客,这是一个与旅游业同时推出的功能,它在这个时...
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- 《工人与资源:苏维埃共和国》中巴士对比火车,优点是在复杂的地形中可以自由的来回穿梭,而且载客量比较小,自重小加速阶段耗时也比较少,还适合分散型的分区布置,缺点是不可以长时间的长距离运输,非常顺滑。巴士对比火车优点分享巴士对比火车优点:优势:复杂地形,上山下坑,五连发卡弯,在...
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- 《工人与资源:苏维埃共和国》中车辆和载具一共有三个参数,分别是最高时速,重量和功率,而且最高时速受道路的等级影响,载具的重量受货物的载重影响,不同的参数都有不同的标准,一般了解就可以。车辆载具参数介绍车辆和载具有三个参数,最高时速,重量和功率:最高时速:能达到的最高速度,受...
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- 《工人与资源:苏维埃共和国》中玩家可以建造各种各样的地基形式,铺设相关的基础设施,油管的铺设条件必须在比较宽松的角度限制下才可以进行,自带高架桥,占地空间非常小,方便好用。油管架设条件一览油管:较宽松的角度限制并且能拔高高度,占空间极小,适合最后布置。*自带支架(桥墩)...
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- 《工人与资源:苏维埃共和国》中地线框可以观察出建筑的地基面是否平整,而且道路能在白黄和某些红色区域建造,建筑的地基则必须是全白区域才可以的,不同的地基建造的位置都不一样,需要谨慎建造。地线框看法分享地形线框的阅读方法:|Howtoreadwireframe:白色表示相对周围平整。黄...
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- 《工人与资源:苏维埃共和国》中分散式的方式做通勤还是有很多的缺点,比如:在人口方面无法达到达到一个很高的程度,容易被限制,在社区的生活服务过剩等等,不同的方面都存在一些微小的缺点。分散式的缺点介绍1.人口密度无法达到一个很高的程度,这也是被汽车通勤制约的一个原因2.社...
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