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- 凌晨2点解锁,到现在累计也玩了挺久了,说一下感想吧。非城建爱好者基本可以确定没什么乐趣了,城建类游戏对于非爱好者来说都比较枯燥,大概就相当于欧洲卡车模拟对于多数普通玩家。首先做个总结。这款游戏是城市天际线混合维多利亚2夹杂文明系列科技树的产物,游戏内容相较于城市...
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- 1,上手前先看配置:尽管作为试玩,不过基本配置上的要求与正式版没有什么不同。我并不是特别懂电脑,就简单说下:我的机器配置如下:CPU:AMD5000+,盒版。首次测试为超频3.1GHz,回到本频率2.59GHz测试二次显卡:9800GT黑将内存:威刚2G1333。其他的。。就没啥主要了。CPU方面:3.1GHz和2.59GH...
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- 本作操作手感与前几作截然不同。抽球被大大削弱……偶一直从vr3,vr2009玩到现在,大家懂得世界巡回玩到第4个赛季开始,拿了2个大满贯,第一个赛季的没拿到。人物的四个属性都在20左右,特点为进攻型上网。由于抽球被减弱(有人说这样比较真实,但不爽了),就采用上网与电脑对抗。目前能...
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- 1别沉迷于看视频TOP。虽然TOP系列精彩有激情。让人热血沸腾,但是说到底还是在了解了英雄的基础上才能打出精彩的击杀和反杀的。2.玩游戏必须有个好的心态,不能队友送了个一血或者前期的劣势很大,就选择放弃了。各种颓废,顺丰局谁都会玩。逆风局才能练出真本事。3.加点不要死...
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- 玩了10个小时b测了,主要玩rush,数据一般,毕竟战地1游戏设定和之前几代差别很大,还不是很适应。先发一个我觉得对战地系列一路玩过来的老蹲逼影响最大的。战地1的marksman系列步枪都是用的八倍镜,按理来说对我这种战地3和4都只用8倍镜的老蹲逼来说上手应该是轻车熟路,不过进入游...
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- 这代控卫防守简直无解,人物模板选择也很重要,完全跟不上进攻脚步,各种被一步过。mc能力86氪满,神射pg,中投三分防守点满,运动投篮敏捷差几点满,别的随便点了些,玩了十个小时,感觉人物模型选错了,神射pg简直是废物,传球控球点不高,2k高难度下远投极其低效(空位本身很好进,技能升级的作用...
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- 先对虐杀1和2进行比较,虐杀2相比1跟好操作了,武器选择少了,但更经典了,1里面武器类型随多,但经常都不知道用哪个好,2简单多了,没有那么多繁琐的招式,而且学习技能比较简单,根本用不到修改器,少了很多1了面累死累活的挑战,基本上也用不到攻略,整个游戏不大难,但游戏寿命实在有点短,不过...
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