- 《戴森球計劃》中建築用於生產各類材料,很多玩家為了節省製作建築的時間通常會選擇佈局一條建築超市產線,因此全建築合成材料表就非常重要了,下面我們來看看詳細內容。《戴森球計劃》全建築合成材料表:...
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- 《戴森球計劃》中的鈦礦石是非常少見的礦產,如果母星的礦產沒了,只要攢夠燃料,帶夠基礎物資,飛到臨近有鈦礦的星球上掛機採,帶一揹包回來就行了,然後抓緊搓星球物資運輸,再飛一次拍一個星球物資運輸塔上去,就有用不完的鈦了。母星鈦礦不足解決方法介紹如果母星的礦產沒了,只要攢夠...
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- 二十、曲速飛行遊戲中,想要前往距離非常遠的行星(幾光年以上),普通的飛行速度是遠遠不夠的。因此需要用到曲速飛行。解鎖曲速飛行首先需要在科技中點出引力波折射。然後將機甲的驅動引擎升至4級。每次使用曲速飛行都需消耗一個空間翹曲器,可在合成面板或製作台進行製作。將空...
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- 《戴森球計劃》中星球之間進行傳輸電力是有很多種方法的,最簡單的方法就是運輸蓄電池去其他星球放電,第二種方法就是製造戴森球,第三種方法就是運輸燃料棒去其他星球燃燒火力發電。星球間傳輸電力方法介紹最簡單的方法就是運輸蓄電池去其他星球放電,第二種方法就是製造戴森球...
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- 《戴森球計劃》中開局的操作決定了前期能否快速發展,降落之後的基礎操作跳過,之後首要任務是按m打開小地圖看行星資源,確保自己身邊有鐵,銅,運氣好有煤礦真的就是天福開局了。前期給的五塊能量棒能不吃就不吃,更多如下。開局操作注意事項分享降落之後的基礎操作跳過,之後首要任...
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- 在《戴森球計劃》前期,玩家大多選擇單一產線安穩發育,到了遊戲中後期就開始思索關於混合產線的搭配。毫無疑問混合產線的效率對比單一產線有可觀的產量提升,為了確保最大效率的提高產量,在產線的佈局方面是要下一些功夫的,下文就是討論較優的混合產線設計方案。《戴森球計劃》...
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- 太陽能太陽能,環保型能源。比起風電的優點是可以密鋪。優勢説到太陽能的優點,自然就是省心,走量的話發電量可以上G。劣勢缺點也明顯,星球會自轉,效率減一半。目前解決的辦法只有找到潮汐鎖定的星球,永遠有向陽面。但我認為效率的問題,最簡單的解決辦法就是數值嘛。官方對於風電...
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- 《戴森球計劃》中從母星前往下一顆星球是需要一些條件的,很多玩家都不太清楚具體的條件是什麼,其實把所有隻需要電磁矩陣和能量矩陣的都研發出來,然後帶高能石墨,可以隨便飛當前所在的恆星系了。前往下一顆星球條件介紹把所有隻需要電磁矩陣和能量矩陣的都研發出來,然後帶高能...
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- 《戴森球計劃》中的精煉原油廠是需要一個好的佈局才能發揮更高的效率的,但是很多玩家都不太清楚精煉原油廠應該怎麼佈局比較好,今天小編就給大家帶來精煉原油廠佈局的推薦,希望能對大家有所幫助。精煉原油廠佈局推薦粉色框三個廠一組,中間一個X射線裂解公式(兩氫變三氫那個)...
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- 《戴森球計劃》中建設自動採礦流水線是需要注意很多事情的,前期比較窮可以生產線就近放,放在礦脈採礦機附近,但是後面拆家重建的時候一定要留出大量的空地,來保證有足夠的空間放置熔爐,生產線,而且靠近礦的地方太擁擠了,會把自己也繞暈的。自動採礦流水線建設注意事項分享自動採...
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- 九、採集設備遊戲中的採集建築可以幫助我們自動採集資源。在下方的建築菜單中選擇採集選項即可查看。此類建築一般需要擺放在資源附近。以遊戲最初的採集建築採礦機為例,在放置時,需要將其前端的扇形對準礦物。使用R鍵來使建築旋轉90°,shift+R鍵可旋轉任意角度。當建築輪廓...
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- 核電優勢極高的發電效率。劣勢消耗極大。如果你玩的是有限資源,核電少碰。它會不知不覺就把你的鐵吃空,然後你就陷入無盡的找礦開礦。我是直接跳過核電的,直接拉上太陽能腰帶,供電超過500M後,順利度過了中期,絲毫沒擔心過電力問題。...
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- 行星篇這個遊戲中行星分為氣態和非氣態兩種:氣態行星氣態行星會有至少一顆至多三顆非氣態行星作為衞星。氣態行星還分為兩種:冰巨星和氣態巨星,冰巨星產出可燃冰和氫,氣態巨星產出重氫和氫,除了產物略有區別以外,兩者差別不大。冰巨星氣態巨星氣態行星上無法着陸,也無法建造大...
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- 《戴森球計劃》中的礦石被開採出來之後通過燒礦機燒成錠是可以節省很多運力的,但是很多玩家都不太清楚燒礦機到底怎麼佈局比較好,今天小編就給大家帶來燒礦機佈局方法的推薦,希望能對大家有所幫助。燒礦機佈局方法推薦這遊戲比其它工廠遊戲讓我感覺舒服的地方在於所有基礎物...
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- 《戴森球計劃》中物流站的設置是非常重要的,物流站裏,必設置一個曲鞘的位置,限定1000以下。然後設置成“星際需求”,本地無所謂。放下10個星際運輸機,本地運輸機根據本地是否有東西設置。更多如下。物流站設置方法推薦物流站裏,必設置一個曲鞘的位置,限定1000以下。然後設置成“...
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- 八、電力運輸除了發電機以外,遊戲中還可以使用電力運輸設備來擴大電力的覆蓋範圍等。遊戲最初期的電力感應塔就可以實現基本電力運輸。電力建築欄中的第一項就是電力感應塔。電力感應塔可以提供比風力發電機更大的電力覆蓋範圍,但其本身不能發電。需要與其他電網相連接(藍色...
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- 《戴森球計劃》中想要在太陽系內容快速飛行是需要一些方法的,在太陽系內飛行時,垂直於飛行軌道切線方向的速度會逐漸增大。(人話:在太空中會被太陽吸走),飛行速度加速的上限是2000m/s,由上可得從太陽系邊緣開始速度加滿,在飛到太陽附近時,速度最大會到2500m/s。太陽系內快速飛行...
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- 《戴森球計劃》中可複用的單入口多級控制傳送帶運力系統是一個可以節省玩家時間簡化操作的模塊,因此規劃好一個可複用傳送帶運力系統對於遊戲就非常有幫助了,下面我們來看看詳細內容。《戴森球計劃》可複用傳送帶運力系統分享:具有以下功能特性1、可以遠程開啟,也可以原創關...
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- 《戴森球計劃》這款遊戲卡頓是非常麻煩的,首先請先確認電腦是否符合最低配置需求。如滿足,可能為筆記本在運行遊戲時調用了核顯。可以按照如下步驟操作:1.打開NVIDIA控制面板。2.點擊“管理3D設置”,然後切換到“程序設置”選項卡。更多如下。遊戲卡頓解決方法介紹請先確認電...
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- 《戴森球計劃》中每種能夠發電的材料的發電量都是不一樣的,由於發電機80%的轉化率。燒一份油發3.52Mw的電,燒一份氫發6.4Mw的電。同樣的油可以X射線裂解加工一次4s,可以讓一份油變成一份氫一份石墨。加時工機器能耗960KW。如果你資源拉到無限了就不用了,隨便燒。相同材料提高...
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- 《戴森球計劃》這款遊戲目前正處於EA階段,每一次更新都是對內容的補充,雖然是小更新,但還是有很多玩家想知道1月27日具體更新了什麼內容,今天小編就給大家帶來1月27日更新內容的介紹,希望能對大家有所幫助。1月27日更新內容介紹特性:新增2條顧問指引增加遊戲選項保存的可讀文...
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- 要擴大采礦機的範圍,最好的方法就是多造幾個採礦機。造完之後,可以用四分器來進行銜接,合併成一個向下輸出的管線就可以了。除此之外,還可以嘗試使用小倉庫來進行合併。四分器的作用就是來分流線路。《戴森球計劃》擴大采礦機範圍方法介紹:問題描述:怎麼擴大采礦機的開採範圍?問...
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- 《戴森球計劃》中開工廠是需要準備一些科技的,但是具體需要什麼科技很多玩家都不太清楚,下面4種科技要優先解鎖,因為會用到裏面的建築和材料基礎物流系統:解鎖傳送帶、分揀器、倉庫。自動化冶金:解鎖電弧熔爐、玻璃。電磁矩陣:解鎖藍糖、矩陣研究站。基礎製作工藝:解鎖製造台。...
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- 《戴森球計劃》這款遊戲目前正處於EA階段,每一次更新都是對內容的補充,很多玩家都不太清楚1月25日具體更新了什麼內容,今天小編就給大家帶來1月25日更新內容的介紹,希望能對大家有所幫助。1月25日更新內容介紹新增功能:增加夜晚的機甲指示燈光修改:修改物流運輸站名稱,以免玩...
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- 《戴森球計劃》中在前期玩家可能還不能完全掌握本作中的各項內容,而火電的使用方法就是一個容易搞錯的方面,因此需要合理安排才能充分發揮前期火電的優勢。下面我們來看看詳細內容《戴森球計劃》前期火電正確使用方法:一端進料,直接供應一長串,還節省地方。發電量完全超過太陽...
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