- 缺氧氣體輸送給氫氣發電機方法氣體輸送給氫氣發電機方法:氫氣會一直飄到最上面去,所以一般在上面用抽風機抽,最好用密封門堵住然後輸送到氫氣發電機中...
- 20412
- 缺氧製氧與產水技巧雖然遊戲中有很多種製氧的方式,但如果採取的方式過多,那麼就會變成玩家的累贅。其實那麼多製氧方式都是累贅,你用的越多麻煩越多,我走完科技樹的時候只有一個製氧機,6-7個土包製氧。最重要的就是挖掘策略。儘量少挖,沒必要就不挖,新人總是看到空洞就要挖開,挖...
- 6524
- 《缺氧》裏面有液罐殺菌結構,可以有效殺死細菌,防止自己的複製人生病,有些玩家不知道該怎麼做,下面就給大家帶來分享,希望可以幫助到大家,更多內容如下。最簡單液罐殺菌結構分享簡單的兩個圖,流量閥調1000g。説白了就是讓污水堵在液罐裏而已。簡單方便,不需要太多的組件直接用現...
- 4837
- 噴孔、間歇泉、火山篇概述{噴孔}、{間歇泉}、{火山}統稱為間歇泉。為做區別,噴出液體的{間歇泉}(名字為xx間歇泉的)在本攻略中稱為{噴泉}。週期性地,{噴孔}會噴出氣體,{噴泉}會噴出液體,{火山}會噴出常温下為固體的高温液體。本段主要講述這幾種間歇泉的優缺點和主要利用方式...
- 15152
- 發電相關電路圖:容我嘲諷下,一個優秀的住宅區供電迴路,是不需要高壓線的。我説的是住宅區哦~看上圖,我把住宅區分成2個條線路,所有發電機配有2個電力開關,可自由切到A線路,B線路,C線路,電池組也是一樣自由切換線路,滿足各種需求,哪條線路電不夠用,直接切2台發電機過去供電,無需小人操...
- 16931
- 19、內存板,RS鎖存器冰蘿蔔降温RS觸發器是構成其它各種功能觸發器的基本組成部分。又稱為基本RS觸發器。結構是把兩個與非門或者或非門G1、G2的輸入、輸出端交叉連接。油井會持續的輸出熱量,那麼我們就要給它降温,放置冰蘿蔔自然是最簡單實惠的選擇。但如果我們停止使用油井...
- 26889
- 缺氧空間與居住舒適度調整方法首先進入遊戲,按D可以挖礦。先開闢的空間,我比較喜歡就近找有氧氣,有植物的小洞。其中有一種植物是可以在Decor裏找到花盆種的。只有那種植物可以種在花盆裏,可以大幅度提升小人的舒適度。這種植物優先度是最高的,數量也很少。其他植物是種來做食...
- 7769
- 第4天,在研究台、跑步機、按摩牀和三個小牀頭上裝畫板,整理住宅區和研究區地面上的物品,同時研究水泵和大電池。控制裝飾度,從而控制小人壓力。第5天,挖開通道,收穫食物。第6天,拆掉小電池,造兩個大電池,準備開始建造水封門,開始研究食物培養皿。...
- 23505
- 以下為正文核心思想是自動氣閘門的進出控制功能,而在斷電的情況下,自動氣閘門的進出控制會失效。這裏咱們設置了小人只允許出,不允許進。那麼通過氣壓計,氣密室裏面有氣體--》》門通電----》》氣密室封鎖----》氣泵抽氣-----》真空-----》門斷電---》可以進出。運行了200週期...
- 27748
- 缺氧遊戲生存小技巧佈局圖:PS:沒裝修第一,也是最重要的一點就是高科技都是垃圾高科技都是垃圾高科技都是垃圾重要的事情要説三遍水是當前版本最缺的的資源沒有之一。用水的科技都是作死。水只用來造氧(氧氣只能用水造),水只能用沙來生產。第二、氧氣用來生產食物給你們説兩個...
- 8403
- 缺氧佈局圖一覽空間留了很多餘量,全程三倍速,唯一的隱患就是水量,這個好像目前版本也沒什麼特別好的辦法了。...
- 28010
- 缺氧礦物石材作用介紹別看圖上礦物千奇百怪什麼樣的都有,其實很多都是作用相同的,只是開採速度不一。注意圖中有裂紋的地區是可以挖出種子的,很多石材:sandstone硬度10一般在起始位置周圍大量分佈igneousrock硬度25obsidian硬度50granite硬度80後三種則基本都在含磷區(紫色)...
- 5858
- 缺氧全科技建築作用及建造方法一覽缺氧在開發、建立小行星基地時,解鎖建築、設備是必不可少的過程,其用途和所需材料如下初始科技名稱:梯子能讓小人垂直行走影響:裝飾屬性-5(1個單元格)PS:這裝飾屬性有啥用(這意味着他們可以上天了!)需要未加工的材料:黑曜石,砂石各100kg名稱:瓦...
- 16111
- 頂部菜單篇概述頂部菜單提供了複製人的一些總體行為控制。善用此部分設定可以提高複製人、建築以及其他事物的效率。注意:此部分設定無法解決複製人把自己卡死的問題。狀態查看複製人的狀態總覽。這個按鈕本身沒啥用。點擊一個複製人,可以選中這名複製人,如同正常選中一樣,可...
- 7378
- 名稱:醫療牀加速治療受傷的小人需要:安排小人需要材料:黑曜石200kg或者花崗巖200kg或者砂石200kg名稱:研究站通過小人研究初級科技解鎖新的科技需求:功率:-60W,小人操作效果:製造初級研究,熱量:+2W需要材料:400kg銅礦名稱:超級電腦通過小人研究中級科技解鎖新的科技(所以以後還有高級...
- 17251
- 《缺氧》裏面有不少玩家都疑惑該使用什麼電力,什麼電力好用又節約,他們不知道用什麼好,下面就給大家帶來制電方式分享,希望可以幫助到大家,更多如下。制電方式分享前期煤炭,中後期石油或者天然氣。你這麼多的用電量,煤炭肯定不夠用,就算養一堆哈奇換煤炭都難搞。...
- 23150
- 雖然降温效率不如瀑布,升温是通過温度開關斷斷續續的,但是在短短1天內就從400度升温到了500多度變成了天然氣,在350度之前是一下子升温完成的,沒有斷斷續續原本我以為可以穩定運行了結果……哪個降温器竟然還產大量水,一次產好幾千Kg超低温水,只消耗極少的氫氣資源...
- 22816
- 五台附屬雷達的基礎信號,用於檢測隕石掉落,以及隕石期間關閉雷達底座,達到吃掉浮土和關閉電源。住信號雷達,以及堡壘門關閉時差,由於我們是100%的信號,能提前200秒發現隕石墜落。堡壘門關閉時間是40秒,所以輸出給堡壘門的信號上加一個緩衝門120~140秒。能讓隕石來臨之前,有160~180...
- 4238
- 管道簡介管道相關長距離並排的兩根管道,建議間隔2格,以確保後續新建管道有足夠空間進行穿插。如果一段物體管道,沒有連接到任何建築的“輸入口”,則物體不會流入此管道。“管橋”的輸入口算在內,修建時注意順序,以免物體提前流入可能造成麻煩。T形管道格,若一根輸入,二根輸出,物體...
- 20594
- 第20至40天,研究完所有項目,拆掉研究台。開荒小麥,存儲泥糕,捱到小麥收穫(小麥一天成長約為6%),根據人頭,至少儲存17天食物。如果冰原區地面上的小麥較多,可以直接造烹飪台製作霜糖麪包(主力食物來源)。開荒小麥過程中注意小人壓力,跑步機和按摩牀優先級調到9。開始規劃蓄水庫。...
- 8550
- 2、定時餐廳然後我們做定時餐廳,規定小人幾點才能開始獲得食物並吃飯。那麼很簡單……利用這個門,再加一個時鐘就可以了。規定小人每天早上才開始能夠獲取得到食物,其他時間門關閉。在利用這個簡單的自動化,食物烹飪每天都會打開關閉一次,新烹飪出來的食物都會定時送入儲存空...
- 12989
- 《缺氧》裏面有氯氣這樣氣體,氯氣有多種用處,可是不少玩家都不知道,下面就給大家帶來氯氣作用分享,希望可以幫助到大家,更多內容如下。氯氣作用分享氯氣本身可以用來給建築物及儲存的物資殺菌。可以種植沙鹽藤產鹽。可以液化成液氯種釋氣草。可以喂飛魚,副產物是漂白石。是百合...
- 8374
- 《缺氧》裏面裏面有多種發電方式供玩家選擇,不過有的玩家不知道遊戲後期該用什麼發電方式,下面就給大家帶來分享,希望可以幫助到大家,更多內容如下。後期發電方法推薦後期天然氣,全自動,還用不完。...
- 9568
- 9、鍊金熱量轉換給污水/原油為了供應小人上廁所,我們通常會在早期開挖兩個蓄水池。一個儲備淨水,一個儲備污水。淨水的水温大概在20~30度左右,通過洗手枱廁所浴室之後,出來的水温也是一樣的温度。兩個蓄水池建設完畢後,我們就可以使用洗手枱,水廁,浴室了。但是小人排放出來的污水...
- 28122
- 7過濾介質7.1沙====細小二氧化硅的聚合體。用在空氣清新機和污水過濾器裏7.1.1數據====熔點:1710C°====硬度:2(非常軟)====主要出現在泥土生態====偶爾會生成在毒性生態(紫色)...
- 11748