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- 怪物獵人OL太刀厲害嗎?怪物獵人OL中的太刀一直被玩家詬病,其實太刀輸出並不差,來看看太刀傷害測試吧。本人密林服的,大劍太刀雙修,(大劍先畢業),本來太刀只是出了一把星鑽十字(用來站街)用它打了幾場教官模式之後喜歡上了太刀的操作感和可視度。現在到處充斥着太刀弱,除了帥,啥都不...
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- 黑暗劍P1黑暗劍可能是黑暗之魂3使用頻率最高,受眾面最廣的一把武器了。的確這把武器由於入手早,使用方便,屬性優良,深受黑暗之魂3的玩家喜愛。之前也有很多帖子寫過對黑暗劍的測評,我這裏沒有什麼太多測評,只針對板面屬性,看怎樣是最高板面。以下是黑暗劍的各種質變下的面板:(圖大...
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- 下面就要進行對於AI部隊的數據測試以下測試府加成對於AI部隊的面板提升。難度:上級,府效果:標準,劇本:官渡之戰,玩家:統一選擇劉備,測試對象部隊:曹操軍許褚,曹操軍夏侯恩,陣型:魚鱗,兵力:1000,士氣:80,個性加成:無,政策加成:夏侯惇強化三軍2。地點:許昌首先説下為什麼選擇這個劇本和難度的原...
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- 下面就進行府效果加成大的數據測試以及結論。其它條件和前面一樣,鄰接地區效果選擇:大測試對象為難度:初級,劇本:三顧劉備,武將:劉封,陣型:鋒矢,兵力:1000,士氣:80,個性加成:無,政策加成:無操作一樣,出陣時候的劉封數據圖如下:面板數據明顯像是有掃蕩個性一樣。此時受到三個府加成,攻軍為805+...
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- 首先11區那邊的結論是:チャージショット(CS)には通常弾強化が乗る弾威力は溜めに応じて上がり、20→40→(40×2)距離補正なし。然後我的測試結果是20→40→60,沒有會心距離補正。這裏是可能沒人看的測試過程及數據:計算公式:物理傷害=武器倍率*動作值*...
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- 申明:本文只針對純板面數據。獵龍大斧基礎面板:武器自身屬性:裸裝帶獵龍的面板:獵龍大斧自帶雷屬性,無法附魔那這是不是獵龍大斧最極限攻擊呢,非也,我們還能增加一定的攻擊這裏要用到一個神奇的物品我只裝備了一枚戒指的情況下,負重正好為15%。此時我的攻擊力到達了881。那按照戒...
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- 曼煙特大劍(特大)擁有力量補正S的情況下,裸裝板面。與上一把武器差距很大,但是特大是可以附魔的。我們先按照之前的思路,通過戒指增加攻擊力,裸裝煙特的比例是18.3%。這裏同樣出現了之前獵龍斧的情況,我就不一一截圖了。當我佩戴哈維爾戒指+2和佛林戒指,配重為17%,攻擊為669再佩戴...
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- 下面就是AI超級難度的測試劇本:官渡之戰,玩家:劉備,標準府,測試對象:曹操軍許褚,曹操軍夏侯恩,陣型:魚鱗,兵力:1000,士氣:80,個性加成:無,政策加成:夏侯惇強化三軍2。超級難度和上級難度的出兵情況,最後部隊的位置都是一樣的。所以唯一的變量就是AI的超級難度。這能夠大大減少不必要的未知...
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- 侍魂朧月傳説的中的餘燼是一個裝備套裝,相信很多玩家都已經湊齊了餘燼的四件套,那麼下面小編就來為大家帶來侍魂手遊中餘燼套的觸發傷害測試分享,一起來看看餘燼到底怎麼樣吧。侍魂朧月傳説餘燼套傷害分析首先很開心今天餘燼4件套換齊了,所以今天給大家帶來餘燼觸發傷害的深...
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- 在步槍家族遭遇風雲鉅變時,有一把衝鋒槍正在悄悄崛起,它就是UMP9。最新版本的UMP9,不僅傷害和開鏡速度得到了提高,垂直後坐力還降低了,這讓高射速的UMP9能在短時間內打出爆炸輸出。配件推薦槍口:槍口補償器UMP9適合近身交火而不是遠程點人,所以推薦小夥伴們使用穩定性更強的槍口...
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- 在最近的槍械後坐力測試中可以看出在沒有配件時幾款步槍的垂直後坐力幾乎相同,在此類情況下AKM無疑成為香餑餑的存在,但是考慮到部分5.56步槍需要大量配件加持,所以今天就又來測試在滿配情況下的後坐力究竟如何。測試方法:五款步槍分三次射牆60發統計彈孔後連線武器配件:AKM:補...
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- 在《三國志14》這款遊戲中,玩家可以獲得多方面的增益,其中有一項增益叫做府加成,有小夥伴不知道該加成的效果究竟如何,那麼就來看看“吳秀春5”分享的《三國志14》1.08版本府加成的效果數據測試吧。《三國志14》1.08版本府加成的效果數據測試:測試版本為三顧劉備,武將為劉封,陣...
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- 從官方數據可以看到v308的射速是850,實際上並沒有這麼快,v308的真實射速是714為此我專門錄製了一段視頻視頻是60幀的,如圖,第982幀時,右下角子彈數量為51第983幀,子彈數量為50第1239幀,子彈數量為1第1240幀,子彈數量為0我們取983幀和1240幀,1240-983=257幀=4.283秒那麼根據850射速...
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- 夢幻西遊魔王寨牛勁數據怎麼樣,很多小夥伴們都不知道魔王寨牛勁數據怎麼樣,接下來就帶着小夥伴們一起來看看夢幻西遊魔王寨牛勁數據測試,希望能夠幫助到小夥伴們。夢幻西遊魔王寨牛勁數據測試先看一下牛勁的技能表述,增加法術傷害結果,那麼這個數據到底增加多少,值不值得浪費一...
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- 安裏的直劍安裏的直劍,這是一把神奇的武器,也是作者最喜歡的一把武器。然後呢,附魔以後手工附魔我只貼闇火雷出血,4項附魔,另外的魔力和毒屬性不高也基本不用就不貼了裸裝:火附魔:雷附魔:暗附魔:出血附魔:安裏劍BUFF:雷電劍:暗月光劍:黑劍:卡薩斯灣火:強力魔力武器:強力結晶武器:但從數據...
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- 怪物獵人OL片手劍攻略,怪物獵人OL的片手劍打屬性和異常狀態和合適,來看看毒片手劍傷害測試吧。片手在主播看來是最全面的武器,路線多樣,玩法多變,OL最可玩的武器也是輸出相當不錯的武器。測試日期2015.12.31武器:9毒姬(跟14真角大劍雙刷有幾把已經幹過大劍,輸出基本45%以上厲不厲...
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- 有了以上的測試分析結論,下面進行超級難度中府和大府的測試就簡單多了。劇本:官渡之戰,玩家:劉備,測試觀察對象:郭嘉首先是中府的情況下,郭嘉出門數據面板如下攻軍加成0.9693,防禦加成0.9595,攻城加成0.9693也就是説,中府加成下,四府郭嘉部隊數據提升了96%!!而當他脱離府加成之後,面...
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- 3月1號的補丁上註明了對倒地之力進行了修正,於是3月1號搞了一晚上的龍神玉做了奇航鞋,3月2號晚開始在測試倒地之力。(PS:龍神玉現在已經漲到8000一個做鞋要9個)測試環境:武器:殉道之火5(因為片手攻擊位置比較準確,而且每次攻擊傷害浮動範圍不大,用火刀是因為火刀減會心,正好可以...
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- 喪屍的傷害倍率:頭…1.5胴…1.0手足…0.8○ターチィ達志大街男喪屍(含警官)…700女喪屍…600消防員和BSAA…1000○採掘場喪屍…600消防員和100人之後出現的空手BSAA…1000○カタコンベ地下墓地腐屍…600J'avo(未變異)任何J'avo圖都是900傷害倍率:頭…1.5腕…1.4腳…1.2胴...
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- 恐怖黎明降抗數據測試三類降抗計算方式與次序解析前言:1、本文測試抗性數據為【冰凍抗】,版本為【一零零二】。2、本文內容具有全傷害類抗性通用的特點,但不同版本可能會有差異。3、為方便大家觀看,本文發完之前,請勿插樓,不勝感激。4、眾所周知,降抗有3類:①-n%XX抗性類描述方式...
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- 《海島大亨6》中玩家要發展自己的小島,對於小島這種世外桃源,發展旅遊業是不錯的選擇,但發展總離不開金錢的支出,它的收益到底高不高呢,下面小編就為大家帶來一篇“翼虺”分享的旅遊業收入與支出數據測試。旅遊業收入與支出數據測試重點先列在前面:1、旅遊遊客與市民價格是不一...
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- 黑暗劍P2由於暗質變或者混沌質變均不能附魔,我也嘗試了下厚重質變後附魔數據,結果發現裸裝的黑暗劍附魔屬性比較高。裸裝:暗附魔:火附魔:雷附魔:魔力附魔:出血附魔:毒附魔:然後我們通過奇蹟咒術法術進行附魔。雷電劍:暗月光劍:黑劍:卡薩斯灣火:強力魔力武器:結晶魔力武器:黑暗劍到此結束...
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- 在《刺客信條:奧德賽》這一刺客信條最新作中,新增了一個銘文系統,在這個銘文系統中,有火焰與劇毒兩種元素傷害的加成銘文。不少玩家都選擇了這兩種元素來進行技能build的搭建,然而實際上,這作中的元素傷害銘文可能根本無效!一起來看看數據。【前提】:1.02版本【結論】:1、目前的元...
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- 第二條詳解:既然剛才已經驗證了元素增傷+XX%銘文都是有名無實的繡花枕頭,那麼我們怎麼提升元素傷害呢?那就是把火焰特長/毒藥特長點到【3級】因為這個技能只有在3級的時候才提供燃燒傷害/中毒傷害加成!前兩級提升的是什麼?1級只提升強化效果(詳見第四條),2級提供強化效果和d...
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