當前位置:陽光遊戲站 >

關於感想的遊戲攻略

授權 實況足球2017試玩體驗感想 PES2017好玩嗎
  • 授權 實況足球2017試玩體驗感想 PES2017好玩嗎

  • 授權科樂美的窮是玩家們一直津津樂道的,去年的《FIFA16》在三大平台上(Xbox,PS及PC)賣出了一千五百萬套,而《實況足球2016》卻只有區區一百四十萬份,典型的叫好不叫座,本次的《實況足球2017》上的授權數量大大減少,可能不單單是科樂美本身的財力問題,競爭對手財大氣粗的EA拿下了...
  • 27928
美國末日 60分鐘遊戲感想體會 無劇透
  • 美國末日 60分鐘遊戲感想體會 無劇透

  • 《美國末日》60分鐘遊戲感想體會,無劇透。1.這部作品是不是有意在像靜寂嶺致敬?還是裏面有科納米的前員工?遊戲菜單的音效一模一樣,男主角,手電筒...很多地方似曾相識...2.遊戲開始的讀盤超慢,幾乎要等5~10分鐘才能進入遊戲,畫面大概發揮了PS3的極致了,CG很牛屎,感覺不像PS3的遊戲...
  • 29572
傾向性代表的人類未來發展思路感想,文明:太空
  • 傾向性代表的人類未來發展思路感想,文明:太空

  • 文明:太空傾向性代表的人類未來發展思路感想純正,就是保持人類的原有生理特性和諧,就是使人類的生理融入新的家園的環境至高,就是通過科技修補增強人類的生理構造純正——很多人的常規思路都是純正,但是,恰恰,純正是最不現實的一個未來發展的途徑。進化論揭示了當今物...
  • 28063
通關感想及最終BOSS攻略,生化危機:啟示錄
  • 通關感想及最終BOSS攻略,生化危機:啟示錄

  • HELL模式小提點在文章稍後的部分,我(作者:幽靈騎士)會為大家分享一下昨天晚上打完了普通模式。。後期收集到金色的違法武器改裝插件確實很給力。。各位還沒通關的別急着走劇情多轉轉吧。像散彈槍和手槍的2連發散彈槍的蓄力(普通小怪秒殺)。。等等唯一的一點遺憾就是有一幅泳池...
  • 23589
出征、縱橫大局篇 三國志13感想心得 三國志13出征及縱橫大局篇
  • 出征、縱橫大局篇 三國志13感想心得 三國志13出征及縱橫大局篇

  • 第三章:出征、縱橫大局篇1.兵種剋制你必須瞭解,這個石頭剪子布的關係。槍克騎,騎克弓,弓克槍。因為這個版本騎兵非常強勢。我建議大家,騎兵為主,弓兵為輔,槍兵極少。這個版本你不需要強行破城門,找個地方架雲梯才是通常辦法,騎兵也能上牆。騎兵的機動性成了玩家良好遊戲體驗的關鍵...
  • 4855
玩家1小時感想及初玩心得圖文分享,新劍俠傳奇
  • 玩家1小時感想及初玩心得圖文分享,新劍俠傳奇

  • 《新劍俠傳奇》玩家1小時感想及初玩心得圖文分享。早上玩了一個小時多,自己截了一些圖就給大家隨便説幾句感想吧。1、進行了一個小時多的主線劇情,不是英雄救美女的俗套橋段,就是幫鐵匠鋪老闆和茶鋪老闆娘傳遞物品的網遊任務,而且有些劇情細節也是不符合邏輯,2、某某品牌方便...
  • 32555
《黑色洛城》通關感想
  • 《黑色洛城》通關感想

  • 經過幾個月的掙扎,總算把洛城通了。通關之後感想很多啊,不過概括起來也就一句話,遊戲很平衡,沒有突出點也沒有缺點。一直以來很喜歡R星的遊戲,也玩了很多,不敢説FANS,也可以説此類遊戲的愛好者,我一直認為R星的沙盤遊戲好玩的一腿!不過等開始玩黑色洛城後,發現,完全適應不了這種改變...
  • 8066
看門狗 Xbox360版玩家上手評測與感想 看門狗好玩嗎
  • 看門狗 Xbox360版玩家上手評測與感想 看門狗好玩嗎

  • 看門狗Xbox360版玩家上手評測與感想體會看門狗好玩嗎搞了一下午,下載了4個版本都不能玩,最後發現是360的系統版本太低,升級系統之後,玩了一個小時,差不多來談談我對這個遊戲的看法,大多和GTA5做下對比!1、畫面,這個遊戲才開始的時候感覺還不錯,在體育館出門的一瞬間,徹底毀了我的三...
  • 8667
憲法小衞士行動計劃任務1感想,憲法小衞士行動計劃任務1感想怎麼寫
  • 憲法小衞士行動計劃任務1感想,憲法小衞士行動計劃任務1感想怎麼寫

  • 很多小夥伴在完成了行動任務計劃1之後,不知道該如何去寫感想。這裏小編為大家帶來了憲法小衞士行動計劃任務1的感想分享給大家,有需要的小夥伴們,快跟小編一起來看看吧!憲法小衞士各年級組答案小學組初中組高中組行動計劃任務憲法小衞士活動感想和收穫答題感想收穫行動計劃任...
  • 19957
瘋狂麥克斯 遊戲感想心得分享 遊戲應該怎麼樣去玩呢
  • 瘋狂麥克斯 遊戲感想心得分享 遊戲應該怎麼樣去玩呢

  • 瘋狂麥克斯遊戲感想心得分享遊戲應該怎麼樣去玩呢今天為大家帶來的是瘋狂麥克斯遊戲感想心得分享,一起來看看吧!遊戲的劇情給我的的感覺,就是電影《瘋狂的麥克斯4》的續集,你説華納拿來拍《瘋狂的麥克斯5》都可以了。遊戲場景挺細緻,一望無際的荒漠。不過遊戲背景説資源匱乏,遊...
  • 20419
全面心得和通關感想,古墓麗影9
  • 全面心得和通關感想,古墓麗影9

  • 《古墓麗影9》玩家全面心得和通關感想今晚通關,大約10多小時。困難模式,94%完成度。本來想寫篇體會,但是人懶,又覺得其實也沒什麼需要特別長篇大論的,所以就開個短條目式的貼,大家都來談談通關的感受吧。注意扣題,儘量不要出現新老口水戰了,沒多大意思。先定個基調。該作製作精良...
  • 16127
《古劍奇譚》81小時通關感想以及心得
  • 《古劍奇譚》81小時通關感想以及心得

  • 從7月10日開始,足足花了十天,終於將古劍通關。沒有查主線攻略,沒有被劇透過,只是適當地查了一下支線攻略以免錯過,古劍裏的迷宮並不是很難,機關解謎廢點功夫也就很容易地通過了,基本上沒卡關過。前面50多個小時沒有用過修改器,才打到第三章中期,戰鬥包括BOSS戰都不是問題,但是這個...
  • 25585
技能搭配和個人感想,《暗黑破壞神3》惡魔獵手通關心得
  • 技能搭配和個人感想,《暗黑破壞神3》惡魔獵手通關心得

  • 首先我們來談下惡魔獵手是什麼,該怎麼玩?那麼我個人覺得,惡魔獵手既然定位一個遠程那麼首先最需要靈活運用的是你的控制技能,其次才是你的輸出手段。暴雪就惡魔獵手的定位是這樣解釋的。惡魔獵手以矯捷的身手見長,在基礎屬性方面,敏捷是首選,它可以提升獵魔人的傷害。同時獵魔人...
  • 27706
《武裝突襲2》玩後感想
  • 《武裝突襲2》玩後感想

  • 好玩是好玩.1.很牛X的畫面,超級精細。甚至比孤島危機的還牛。2.很真實的武器和戰場環境。玩遊戲還不如説在真實模擬訓練。3.軍火庫模式很不錯,我很喜歡解鎖裏面的裝備。但除了一下幾點:1.優化不行.AMDX49850+GTX280+4G只能開一部份全高,貼圖之類的都在中.(我是畫面黨。。。...
  • 31519
詳細評測及感想體會 長篇試玩報告,八:總結 軒轅劍6
  • 詳細評測及感想體會 長篇試玩報告,八:總結 軒轅劍6

  • 八:總結2個小時的軒轅劍6試玩在遊戲裏發現的亮點太多,驚喜也太多,請大家原諒沒有一一記錄下來,也沒辦法一一描述出來,小編這裏只是把一些印象較為深刻的元素,系統簡要的介紹給大家。不過,有一些驚喜等待我們遊戲裏發掘,豈不是會有更多的樂趣~豐富的玩法體系體現了DOMO的用心和努...
  • 30529
第一章通關感想及心得分享,生化危機:啟示錄2
  • 第一章通關感想及心得分享,生化危機:啟示錄2

  • 生化危機:啟示錄2第一章通關感想及心得分享首先看了先行的預告片,還有各種試玩影像,並沒有什麼特別之處,不過實際玩到手感覺很是驚豔,雙人配合的關卡設計的很精妙,克妹和巴瑞主攻作戰,莫瑞亞和娜塔莉亞負責探索和戰術性支援,無論是一控二還是雙人協力,都有很關鍵的作用,沒有之前預...
  • 18598
通關簡易圖文感想及心得,國王的恩賜:黑暗面
  • 通關簡易圖文感想及心得,國王的恩賜:黑暗面

  • 《國王的恩賜:黑暗面》通關簡易圖文感想及心得。終於通關了,不到2000分。阿拉蘭島的任務還有幾個實在不想去完成了,打怪打到噁心了,基本上任務都過了一遍。前面沒正式開始時好幾戰都死不少人(3基友+白山),接下來還好,個別英雄戰會全屏魔法的微損。這一作比以前敵人的領導力明顯提...
  • 9143
《三國志12》通關感想
  • 《三國志12》通關感想

  • 用自創武將破關的,看到美女不用怎麼行(被打限制自創武將素質在300以​​內,內政與戰鬥各3個技能共6個不過這樣還是稍強了點,原本只想做3個結果做了7個(都不錯看沒辦法)破關完後的感想就是...確實...如同大眾的批評,精簡到一個極致!!先來説説內政部份吧內政中最雞肋...
  • 30163
萬智牌2015好玩嗎 試玩體會,萬智牌2015 初玩感想
  • 萬智牌2015好玩嗎 試玩體會,萬智牌2015 初玩感想

  • 萬智牌2015初玩感想萬智牌2015好玩嗎試玩體會此次中文iPad版《萬智牌2015》究竟又有哪些引人之處呢?初玩遊戲的最大觀感就是:《萬智牌2015》吧萬智牌實體卡牌的策略、益智與iPad的便攜、輕鬆完美地融為一體。每副套牌都體現着使用者的策略、意志和性格,萬智牌2015在數字世...
  • 16238
英雄傳説閃之軌跡3通關感想 閃軌3全方位解讀,2 關於遊戲核心設定
  • 英雄傳説閃之軌跡3通關感想 閃軌3全方位解讀,2 關於遊戲核心設定

  • 2關於遊戲核心設定世界觀的問題玩家們一直很關心,而閃3中終於把一些在前兩作中遮遮掩掩的世界觀講出來了,雖然某種程度上是直接把設定往臉上甩那種粗暴的表達方式,但還是講出來了。關於地精魔女是什麼,有什麼關係,騎神是怎麼形成的,黑之工房是什麼,帝國的兩個至寶都是什麼,這種以...
  • 22462
命運之手 初玩心得及感想 命運之手好玩嗎
  • 命運之手 初玩心得及感想 命運之手好玩嗎

  • 《命運之手》初玩心得及感想,命運之手好玩嗎。遊戲是ROUGELIKE+卡遊+ACT。每一次開始遊戲都有一個指定目標,就是要打死指定的敵人。遊戲方法,指向下一張卡片,會有不同的情況出現:小怪(會抽卡,商人,事件(會抽卡),或是下一層)。每走一格會使用一點食物,沒有了食物會直接扣血...
  • 19290
勿忘我 動態圖賞心得 遊戲感想
  • 勿忘我 動態圖賞心得 遊戲感想

  • 勿忘我動態圖賞心得遊戲感想新巴黎Eh,thanks,truly!重看視頻的時候發現,以前的看法不太對。Rememberme的情感描寫有點法國電影的細膩風格,一不注意就會忽略過去,需要慢慢仔細品味。比如這裏一個小細節,Nilin本來是直接準備跟OlgaSedova上灰機走人的,但是剛走兩步卻轉過身回來,安...
  • 20896
聖女之歌零劇情向攻略視頻攻略及個人通關感想,通關感想
  • 聖女之歌零劇情向攻略視頻攻略及個人通關感想,通關感想

  • 首先就是大家都在詬病的難度,製作者估摸像仿造一下鹽與避難所這種。但是在缺少act遊戲的翻滾和血瓶設定的情況下,等於降低容錯率,變相拖長遊戲時間,從而達到遊戲時間可以有10小時+的情況。當然最喪病的還是地圖,場景在到達荊棘之路後,場景過圖難度提升有點大,增加飛蟲,蜘蛛,巖蟹,坑...
  • 8966
戰地:硬仗 玩家6小時通關感想評價 戰地硬仗好玩嗎
  • 戰地:硬仗 玩家6小時通關感想評價 戰地硬仗好玩嗎

  • 《戰地:硬仗》玩家6小時通關感想評價,戰地硬仗好玩嗎。早上下的資源,玩叻大概六個多小時,通關叻,一共十章,六個小時差不多,不會玩得説很累,畢竟是一口氣玩到通關的。劇情感覺一般般,手法有點老套,反正美國的陰謀論就那樣~至於那位美女搭檔不得不説那身材真的好,Sexy,嘖嘖嘖~然後被美...
  • 16079