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關於暗黑之門(Dark Gates)的遊戲攻略

[暗黑之門]獵人技能樹
  • [暗黑之門]獵人技能樹

  • Ricochet彈跳類型:BOOST輔助攻擊當MARKSMAN打出一次重擊,接下來的攻擊將在堅硬的表面彈射,造成額外傷害子彈可彈跳3次最大等級5效果:7%概率激發特殊攻擊,效果持續3秒REFELCTEDSHOT彈射攻擊類型:BOOST輔助攻擊需要:RICOCHTE2級當MARKSMAN打出一次重擊,接下來的攻擊將反射並攻擊其...
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[暗黑之門]常規必備知識(2)
  • [暗黑之門]常規必備知識(2)

  • 地鐵站/NPC/機器官方部落格有一篇大概的介紹,我在這把一些細節講一講,除了第一個新手地鐵站少了一個製作NPC之外,其他所有地鐵站都有以下功能商店NPC(綠色標籤)每個地鐵站都會有個顯眼的商店,站在裡面的NPC可以買賣裝備、組件、消耗品裝備部分最多隻能買到藍色稀有裝備,沒有傳説...
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[暗黑之門]守護者技能初評價
  • [暗黑之門]守護者技能初評價

  • 體會有限,願得到高手指正。五星(建議升滿):旋風盾(shieldturn)★★★★★guardian的精髓在於“暈”,而旋風盾帶來的是霸道的羣體擊暈效果,這一招絕對是guardian的PVE王牌,配合上challenge和anchor,guardian也可以成為掃街魔王,而且怪越多打得越爽。盾牌大師(shieldmaster)★★★★★同...
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[暗黑之門]神射手不得不説的榴彈及精確打擊技能
  • [暗黑之門]神射手不得不説的榴彈及精確打擊技能

  • 開始打開獵人技能樹的時候,我吃了一驚……四個手雷技能和三個精確打擊技能幾乎是完全獨立的,也沒有戰術系被動技的支持,而其他十幾個射擊技能都在非常和諧地相互促進……在這樣的情況下,遠程面殺傷技能即使是一技頂天,又能產生多大的傷害?最終的結果也許就像D2裏刺客的毒氣彈一...
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[暗黑之門]初期一些AP的入手方法
  • [暗黑之門]初期一些AP的入手方法

  • 再研究了下關於AP方面AP:ARCHIEVEMENTPOINT的簡稱,意為榮譽點數.據BILL這肥佬説,AP是一種COLLECTION.在遊戲進行期間會有很多很多除了任務外的隱藏任務.給予玩家進行挑戰,挑戰成功後會根據任務難度增加相應的AP點數.這些任務都是隱藏的點數可以換取相應的特殊物品.在進入...
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[暗黑之門]狙魔手武器心得
  • [暗黑之門]狙魔手武器心得

  • 玩暗黑之門已經一個月了,但每天玩的時間少,現在兩個狙魔手的號還沒有通過第一難度,大號22級,小號13級。下面就跟大家聊聊我這一個月的心得。先從武器説吧,武器是人物的靈魂啊。武器中,我首推突擊步槍,就像現實世界一樣,突擊步槍是每一個士兵最可信賴的夥伴。突擊步槍包括物理攻擊...
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[暗黑之門]任務完成方法圖
  • [暗黑之門]任務完成方法圖

  • 1.和有黃色感歎號的NPC對話即可接到任務;2.然後按快捷鍵Tab兩次打開顯示於屏幕中央的地圖窗口;3.找到地圖窗口中標有黃色傳送門的地方,這就是完成任務的副本地圖;4.如果發現有些任務沒有完成有不知道去哪裏完成,那麼按快捷鍵L打開任務列表,選擇任務看其説明,找到其中的地名,然後...
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[暗黑之門]法師越級羣殺心得
  • [暗黑之門]法師越級羣殺心得

  • 42evoker羣殺47-49怪,武器插件只有90%的穿刺,一般殺怪方法如下一般情況:在毒盾開的情況下>衝進怪堆>吸血>>電場>走動一下>毒盾反彈傷害>差不多收工了眾多小怪,2藍怪,1金怪的情況下:毒盾>吸血>爆屍>電場>火風暴>差不多了單一boss或金怪:毒盾>吸血>電場>(血如果吸不過來)護...
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[暗黑之門]劍聖噩夢難度配點
  • [暗黑之門]劍聖噩夢難度配點

  • 好多人都説噩夢難度的怪很BT,但是如果你用的是劍聖,那麼按照我下面的技能配點,你將發現噩夢難度不過是小菜一碟~~~主要技能(一直加到不能加為止):swordofjustice主攻技能,加滿10級後,每次攻擊傷害減少35%,實際攻擊力=65%X3優點:攻擊速度超快,所以相對來説暴擊發剩概率也相應提高。a...
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《暗黑之門》極品裝備製造辦法
  • 《暗黑之門》極品裝備製造辦法

  • ①每次進遊戲的時候NPC的樣子都會改變,就像每次新創建人物的時候,樣子是隨機變的!②用材料做裝備的那個NPC,只要每次刷新後去找他做裝備(推薦退出後重新進入ATC5最大那個車站,因為這裏出現的裝備等級屬性都比其他地方的高點!本人就是在那裏刷的,退出遊戲後然後進入,飛速跑向路的對...
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[暗黑之門]裝備屬性大全
  • [暗黑之門]裝備屬性大全

  • +XArmor裝甲護甲+X%Chancetounleash<effect>onhitX概率擊中發出新星傷害+X%Chancetounleash<effect>onkillX概率擊殺發出新星傷害+X%CriticalChanceMultiplier<mobtype>增加<mobtype>重擊傷害概率+X%DamagetoDemons增加對惡魔系攻擊X+X%DamagetoSpectrals增加對靈魂系攻...
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[暗黑之門]如何插組件讓武器傷害達到極限
  • [暗黑之門]如何插組件讓武器傷害達到極限

  • 相信很多人對組件的第一選擇是增強傷害。但是組件有兩大類不同的增強傷害類型,讓人在選擇時頗傷腦筋。今天通過實戰和計算解決了這個問題,找出了一條最優化增強傷害的方法,希望能對大家有所幫助。首先要知道兩大類傷害增強是什麼:1.+x%傷害2.+x%某種類型傷害因為大家習慣用+...
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[暗黑之門]提速心得
  • [暗黑之門]提速心得

  • 一直很期待這個遊戲,正式發佈之後,有很多人説卡!其實簡單幾步就可以讓HGL提高好多幀數~説下我的配置,cpu1.5G內存:512MB顯卡:ATI9600128MB(在沒有做以幾步前,我的機子根本玩不了!)1、安裝好遊戲之後一定要把主程序更新到1.4版,優化了很多!2、分辯率!我發明我的機子使用桌面分辯率幀數...
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[暗黑之門]槍手新人完全指導攻略
  • [暗黑之門]槍手新人完全指導攻略

  • 因為沒有修改過,只是不停的任務打BOSS……所以很多牛B屬性可能沒有體驗到。也請各位見諒。當然,看着那些4X,5X幾百萬錢卻全身破爛裝的圖,真是冷汗狂流。雖然一開始有錢有屬性了,可是最需要體會的東西也就丟失了。而且一開始的錢基本無用……好了,這只是一點個人看法,各位請無視...
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[暗黑之門]小技巧
  • [暗黑之門]小技巧

  • bm剛到噩夢的時候刷殘疾人,路上的小怪很煩,可以用那個adren-----pill,就是加速跑的那個藥,無視小怪,直接跑進紅門,那個藥普通難度的第一個station(holbornstation)的商人一次賣10個,60大洋一個,真是居家旅行,殺人越貨的必備阿。其實每個人都是這麼刷得吧。(感覺藥裏就這個常用)重開...
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[暗黑之門]打小任務的一點經驗
  • [暗黑之門]打小任務的一點經驗

  • 1。打一把4孔以上的槍,然後在上面鑲嵌+x%fire(other)damage的mod,這樣,一支槍就有所有屬性攻擊,打小任務的時候用這把槍打怪,如果小任務要求的正好是三各屬性殺死n個怪的話,那麼恭喜你,你會看到你殺一個怪,三個圖標的數字都減了。2。非BM、GM職業,身上最好帶一把劍(劍比較難出),然後還要一個...
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[暗黑之門]狙魔手技能全分析
  • [暗黑之門]狙魔手技能全分析

  • 一.技能列表編號以及內容:①:(無冷卻---無能耗)-爆擊後被動概率激發②:(無冷卻---無能耗)-被動增加爆擊概率和攻擊③:(快速冷卻-中能耗)-主動持續削弱敵人④:(快速冷卻-低能耗)-射程高/攻擊高/防禦低/開火率低⑤:(快速冷卻-低能耗)-射程中/攻擊中/護盾高/開火率中⑥:(快速冷卻-中能耗)-射程...
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[暗黑之門]劍師配點探討
  • [暗黑之門]劍師配點探討

  • 對於只想玩普通難度,以及對戰死重生無視的,看本討論沒太大意義。本討論建立在玩家想進入下一難度及儘量減少戰死的基礎上。先聲明,為了探討,對角色使用了修改進行快速升級及加入足夠的技能點,不對角色的屬性點(敏捷、力量等)進行修改。這裏只對技能簡單説明,詳細説明請到論壇帖中...
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[暗黑之門]單機版物品修改代碼
  • [暗黑之門]單機版物品修改代碼

  • 具體的修改方法,另帖指出SpiritualStrength25h,00h,80h,39h,XXhAuraofDeflection26h,00h,80h,39h,XXhAuraofVengeance27h,00h,80h,39h,XXhPrayerofHealing28h,00h,80h,39h,XXhPrayerofRetribution29h,00h,80h,39h,XXhGreatDefender2Ah,00h,80h,39h,XXhAuraofRenewal2Bh,00...
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[暗黑之門]些網絡版地小經驗雜談
  • [暗黑之門]些網絡版地小經驗雜談

  • HGL玩得有段日子,很是有些不吐不快的感覺。如果是修改派的狂人,高手,這篇文章可以直接跳過鳥。無它,修改器太宇宙無敵鳥。-----------------------------------------------------從買來遊戲到安裝上網。一切都很順利。6個角色挨個試了試,發現還是肉搏系的比較適合我開荒。無...
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[暗黑之門]物品修改
  • [暗黑之門]物品修改

  • 最近大量研究了下修改有些小小的心得與大家分享1激發特殊攻擊有4種模式分別對應不同的裝備與武器改錯了就沒用了whenyougethit對應到裝備上你被攻擊的時候激發xx狀態whenithitsanenemy對應武器如果配合射速快的自動機槍+n種效果就成了羣怪清除器whenattacking和whenitkil...
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[暗黑之門]獵人技能加點想法
  • [暗黑之門]獵人技能加點想法

  • 個人比較喜歡肉搏系職業,但看過各個職業的介紹和特色後,遂決定玩個獵人,經過考慮之後,定位為神射手。粗看了一下神射手的技能,大部分技能,都會禁止移動,那麼作為生存的第一要素,無非是耐力,防禦和速度。耐力是每個職業都需要的,暫不作為關鍵研究。神射手是遠程攻擊職業,那麼防禦對於...
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[暗黑之門]法師小心得
  • [暗黑之門]法師小心得

  • 主修的工程兵加點因為實驗性的加點基本廢柴了。。。。。。現在進度很艱難。鬱悶之餘,玩了一下法師。目前級別不高,不過有一點戰術小心得。這個戰術的形成源自於我打到的一把槍。這把槍攻擊力很低,只有11,但是卻有個不錯的功能,有一定概率定住怪物!!!這樣一來就形成了目前我的打法...
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[暗黑之門]極品裝備打造祕籍
  • [暗黑之門]極品裝備打造祕籍

  • ①每次進遊戲的時候NPC的樣子都會改變,就像每次新創建人物的時候,樣子是隨機變的!②用材料做裝備的那個NPC,只要每次刷新後去找他做裝備(推薦退出後重新進入ATC5最大那個車站,因為這裏出現的裝備等級屬性都比其他地方的高點!本人就是在那裏刷的,退出遊戲後然後進入,飛速跑向路的對...
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[暗黑之門]守護者加點心得
  • [暗黑之門]守護者加點心得

  • 理由如下:1全力嘲諷,儘量把大多數怪引到身邊用旋風盾,沒能引到身邊的遠程怪用復仇光環反射遠程攻擊。2劍加1點,提升100%還是很划算的。3回血2點,10秒CD。一邊喝瓶一邊用法術回。基本能抗住。4盾傷害儘可能的加大。畢竟主靠這個是傷害輸出。裝備屬性重點:1回魔,2提高各項屬性得高...
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