- 腐爛國度PC版一週目通關心得及感想斷斷續續玩了幾天,把主線胡亂通了一遍算是過了一週目。遊戲説難也不難,上手了以後其實可以説幾乎沒有難度——通關時我17個人,一個沒死。一共搬了兩次家,從教堂搬到車工廠再搬到遊樂園,感覺車工廠位置真心好。前期教堂周圍到處都是...
- 6120
- 3、衞紫菱三師妹很傷腦筋,一度不知道怎麼培養,技能一大堆,有用的沒幾個。真正起飛是化功大法九陰白骨爪和神龍密咒。前期的話可以不培養,如果要培養走拳掌路線。內功:前期用星宿心法後期用神龍密咒,劇情送鼎心無量功,補明玉功和九陰飛絮。招式:如果沒有其他要培養的拳掌人物,能學...
- 28602
- 二、G值速刷方法另外,G值的速刷方法:利用女主的吃怪特性和合體祕奧義秒殺雪地鳳凰。準備:1.先完成死神的屠龍任務,會得到一個R18的對龍傷害18%X3的鞋。2.完成隱藏迷宮,這個其實必要性也不是那麼大,總之你有個90多級就可以了。(其實這2個條件是否必要我是不知道的,因為我合體祕奧...
- 21335
- 大部分物品和武功都蒐集到了,猴子的九陽刷得太累了,九陰飛絮的傳聞一直沒出,所以我只有2本九陽,1本九陰飛絮和2本九陰總綱。走了些彎路,但基本上大部分的武功都體驗到了。1、大師兄大師兄應該是本作除了淫滑上仙之外最強力的角色,完美的坦克+輸出+功能型主力,自帶支持天賦,無異於...
- 19474
- 《黑暗之魂2》等級1純物理號一週目通關心得總結。前兩作都沒嘗試過一級通關,本作初玩時不大適應動作的改變,等玩熟後發覺動作的流暢度方面居然比前兩作要好,雖然翻滾啥的動作慢了,也不能抵消攻擊動作,但是幀數更足,動作更細緻了,於是嘗試着進行了一級通關。武器方面一級最強兵器...
- 12852
- 生存指南一週目通關心得及感想2個G的小遊戲,也就這樣,主線任務做下去,支線猴子任務做做就結束了。沒太大的驚喜,殭屍無雙。迴旋鏢太誇張了,用過都説好!終極武器任何武器+redstone(一個圓圈)=黃金武器步槍迴旋鏢弓箭弩黃金武器合成後右下角都有個圈圈猴子任務建議做了,會送很多爆炸...
- 7273
- 《盜賊遺產》一週目通關心得技巧,最終BOSS打法。我的通關用的是如下方法,拋磚引玉:用的職業是那個殺敵會加最大HP的那個。裝備全是吸血。技能一定要用用反饋傷害。魔法最好用四個方向放的那個針球。這樣可以通過反傷滅了移動的錘子和各種機關。每滅一個+最大HP。當滿地圖的...
- 7565
- 掠食武器與技能搭配技巧首先講最重要的,也是我一週目之前最想了解的,就是怎麼選擇技能。一週目困難難度通關,前期各種節約,後期各種浪,其實這遊戲最突出的就是資源,只要資源夠多,技能都是隨便學。所以順着這個思路,前期把所有拿到的調整儀全部投入資源類的技能了,事實證明效果還是...
- 21487
- 2、二師兄惡師兄到底強不強,個人認為一般,走連斬路線內力不夠用,走暴擊霸體路線輸出跟不上。內功:主要以加內力的內功為主。師門自帶逍遙雁行非常好用,連斬配合神遊走位非常淫蕩。聽説九陰單挑無限霸體很厲害,個人認為惡師兄唯我獨尊天賦不需要九陰都能過,後期有抖鱗虎撲的存在...
- 32779
- 關於等級提升沒什麼意外的話打收割者是最快的,打法有下面兩種1:利用花粉注意報,大體來説10次有3次收割者會處於絕望狀態,如果不是就是sl掉吧。一般來説原地不動2-3分鐘收割者必然出現,如果沒有出現就不要傻等了,換一層或者換個區域吧。2:正面硬剛70級左右靠刷絕望概率效率明顯太...
- 11364
- 7、水盼盼水盼盼是個很紮實的角色,有肉有輸出。只比割了的淫滑差那麼一丟丟。內功:帶倚天劍,必學吸星大法。領悟太易星辰訣。補九陰飛絮。不想給二師兄龍象的話可以給水盼盼。玉女心法可學可不學。招式:龍泣劍個人認為給水盼盼更好,配合歸藏劍和吸星大法,內力應該會很充裕。天...
- 25921
- 伊蘇:塞爾塞塔的樹海普通難度一週目通關心得由Falcom製作併發行的經典動作RPG,伊蘇:塞爾塞塔的樹海PC中文版已經上市了,作為經典作品伊蘇4:太陽假面的重製版本,本作不但有宏大的劇情、壯闊的場景、大量的人物、海量的技能武器怪物等RPG要素,還有格擋、瞬間閃避等動作新要素。那...
- 10218
- 法師截圖基礎統計數據通一週目(31級)屬性基本-天賦冷卻(冷卻44%),回耐(205%)天賦傷害(x1.31)沒打到黃色天賦傷害石頭技能反正30級就能全能滿,沒加狂暴相關,不砍怪沒怒氣獲得,狂暴不起來啊!一週目最終傷害,雷技能在5000+5技能可循環釋放,+無限翻滾也不缺乃耐法師打就是開始前10...
- 17655
- 期待了很久,特別是有旺達在前,我對本作是相當有信心的,不説GOTY,拿個什麼年度動作遊戲,應該是沒什麼問題的吧。然而通關之後腦子裏只有兩個字飄過:尷尬。是的,遊戲前前後後裏裏外外,都讓我覺得尷尬。首先從基礎來説,本作完美的繼承了旺達最嚴重的兩個問題:視角和操作。也不知道是...
- 12830
- 《古劍奇譚3》中無修改器的話想要通關的難度是比較大的,很多新手玩家都不太清楚怎麼通關,那麼新手應該怎麼通關一週目呢?今天小編就給大家帶來玩家“lemonteaprince”分享的新手一週目通關心得,希望能對大家有所幫助。新手一週目通關心得分享1、首先説一下家園系統。靈器配飾...
- 19024
- 9、方雲華主要是一週目,還是體驗一把淫滑上仙。不多説了,這個人的存在就是影響遊戲體驗,瞎玩的淫滑上仙各種清場,你把他好好培養一下簡直就是開掛。...
- 24669
- 8、古實個人認為古老實也是可以走氣功路線的,因為主要輸出技能萬佛朝宗開太極太極拳都帶氣功屬性。古老實的反擊面板爆炸,但是尼瑪這個四通八達出招動作太慢反擊流很影響遊戲體驗,不如玩輸出。內功:領悟九陽不多説。老爹BUFF太極神功強無敵。意寒神功和倚天屠龍功都是可以選...
- 5749
- 奪位者一週目通關心得分享通關玩法技巧總結先上圖,看到SLG才下的,隨便打了打,探圖為主,比較磨蹭。一週目通關了,沒啥難度,遊戲已刪沒有二週目的動力,隨便寫寫給想看的人吧。普通難度一週目心得,臉比較重要,主要就是升級裝備,開符文,先拿到暴擊就走暴擊流,先拿到力量就走力量流,差距不...
- 26125
- 本打算用八週目的大號打DLC,結果一路砍到了小教堂發現跟爺爺對話同意也進不去DLC,很神祕,於是換了個一週目遊魂之王結局的小號打通的。整個流程通關時間大概在四個小時左右,開了八個篝火應該沒遺漏的,大部分地區也都去過了,全程沒叫過兄弟。我認為5小時左右是一個比較正常的通...
- 14011
- 劇情不説了,網狀選擇,通三次每次都有新發現,值得探索一下。法術系統是亮點也是敗筆,中後期法術符文的威力大的離譜,大大降低了遊戲的難度和職業的平衡性(都是已噩夢級難度為標準來説)。噩夢級第一章反而成為最難的部分,越到後期越容易,固定套路吃遍所有敵人,稍顯無趣。最有效率組合...
- 29106
- 《俠隱閣》目前已經發售,很多玩家已經開始玩了這款遊戲,不過遊戲初期的難度有點高,要合理利用五行相剋才能輕鬆打怪,下邊就給大家帶來“豆芽兒”分享的一週目通關心得,大家可以來看一看。一週目通關心得分享1、血太少,扛不住傷害,主角光環呢,我剛加滿血,boss一個暴擊600+傷害把我...
- 14458
- 女神異聞錄5一週目通關心得今天的文章分享的是玩家一週目的通關心得,感興趣的玩家還不過來看看。一週目通關心得分享個人五圍和commu關係知識-3級-女教皇開始,知識-5級-星7。度胸-2級-死神1,度胸-2級-節制開始,度胸-4級-刑死者開始,度胸-5級-刑死者7。器用さ-4級-皇帝5,器用さ-...
- 10850
- 《中國式家長》是一款模擬從出生到高考再到走向社會的遊戲,雖然剛發售但因為流程比較短已經有不少玩家通關了,再加上繼承機制的原因,玩家可以多周目的一直玩下去,今天就給大家介紹一位十週目通關網友的遊戲心得,其中就包括悟性的使用與必上北大的方法。十週目通關心得:1、遊戲...
- 30567
- 一週目通關心得我自己大概用了18-20小時通關,但是總的來説劇情節奏還是掌握的不錯,主線支線穿插過渡的很自然,遊戲內地圖上對於任務的指示點也設置的不錯,基本不會繞路遊戲的優化不錯前幾天在本版看到有朋友説關掉圖像設置裏的contacthandeningshadow幀數有明顯提升,自己試了...
- 28781
- 《中國式家長》是一款以中國教育為背景的模擬類遊戲,玩家在遊戲中可以再次體驗高考的過程,這一點玩法跟同是國產遊戲的《高考戀愛100天》有些相似,不過今天介紹的這款遊戲單週目流程比較短,雖然才發售但已經有網友三週目通關了,讓我們來聽聽他對這款遊戲的心得吧。三週目通關...
- 22030