- 死亡之網(破隱法杖)亮點:每條都是遺憾:沒FCR鑲法:毒珠升級與否:無法升級個人評價:那個,今天你PY交易了嗎……20大之一,掉率僅高於梅格的稀罕貨,毒NEC的終極武器。-50%PR對毒NEC而言是質變,也因此有了“無破隱不玩毒”的說法。無數人的怨念。...
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- 阿斯特龍之鐵的保護區(神使之杖)亮點:全是亮點遺憾:難掉鑲法:MAX珠,ED珠,土豪上紅白朱白都行升級與否:無法升級個人評價:20大之一,簡稱龍鐵。作爲20大掉率僅高於梅格和破隱的稀有貨色,性能還是對得起它的掉率的。加上DAM加成後有240的均傷,配合不錯的速度、25減速、33CB,可以稱得上攻...
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- 蛇神守護者(那加之斧)亮點:無遺憾:缺IAS鑲法:13號升級與否:否個人評價:火鉤之傷如此威武,升級版本卻一蟹不如一蟹,簡直被屠夫完爆。再說要48級才能拿起,再過幾級誓約都可以登場亮相了……實在要用的話,就上個13號勉強湊合着用用吧。...
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- 族長(卓越之劍)亮點:DAM,目盲遺憾:速度鑲法:MAX珠,IAS珠升級與否:否個人評價:貪財的族長,傷害最高的普通級刀劍,外觀很威武。有提速手段時主副手皆宜,沒提速時放副手吧普通級刀劍完畢。...
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- 粗齒大鋸(雙手飾劍)亮點:DAM,OW遺憾:無鑲法:MAX珠升級與否:不升級個人評價:80OW相當高了,對付某些難纏的金怪比如羅達門特可用(問題是打PT羅達門特時基本拿不起來……),速度和傷害也都不錯,遺憾的是等級需求導致了適用時間很短。沒其他好武器時可以給BB當主手或者雙熱用。...
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- 卑劣軀殼(長牙劍)亮點:AMP、DED遺憾:缺IAS鑲法:IAS珠,MAX珠升級與否:高變量的可以考慮個人評價:唯一帶AMP的暗金近戰武器!雖然觸發機率不高,作爲副手也很好用。742%的DED簡直亮瞎眼,皮叔剋星啊……...
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- 地獄瘟疫(長劍)亮點:每條都是亮點遺憾:要是有IAS更好鑲法:MAX珠,完美寶石,升級後IAS珠升級與否:可升級一次個人評價:實用性能很高的普通級武器,個人認爲綜合性能在普通級武器中僅次於將軍。RANGE2符合最低標準,雙吸解放其他裝備,雖然沒提速但本身底材速度夠快,25-75火傷加本身不低的DA...
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- 《暗黑破壞神IV》是暴雪開發的一款動作角色扮演遊戲。相信有不少小夥伴都玩過前作,暗黑破壞神4也上線一段時間了,不知道小夥伴在遊玩時知不知道50級怎麼刷暗金,那麼下面就來告訴大家。暗黑450級怎麼刷暗金答:前往根鬚下隙刷。1、遊戲中,當我們的等級來到50級之後,到達70級之前...
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- 救世主(強威權杖)亮點:高DAM遺憾:無提速鑲法:MAX珠,ED珠升級與否:無法升級個人評價:少數直接加最終DAM的武器之一。雖然加得沒悔恨那麼BT,但120DAM加成也相當於304的均傷了,在單手武器裏算得上拔尖。可惜的是沒任何提速,因此一般只有在BB副手體現其價值。...
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- 血之偷(叉)亮點:都是亮點遺憾:傷害略低鑲法:MAX珠升級與否:無形高變量的可以升級個人評價:初期偶最喜歡的武器之一。顏色和外觀都很亮眼,底材速度奇快,自帶高LL和OW,還有力量生命。不管是自己用還是無形的給米山都很好用。偶初期米大爺的常用搭配就是黃昏深處+抽動+這叉子。...
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- 尖嘯冰霜(凸緣釘頭錘)亮點:每條都是遺憾:RANGE1鑲法:隨便吧升級與否:不升級個人評價:這錘子輸出還看得過去,無法冰凍也是在武器上很少見而實用的屬性。可惜RANGE1實在是拖後腿,還要39級才能拿起(和屠夫一樣),基本就沒人會用了。主修錘子的BB倒是可以副手放一把用來輔助。...
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- 巴拉那之星(惡魔流星錘)亮點:每條都是遺憾:底材傷害低鑲法:13號升級與否:無法升級個人評價:經典武器之一。記得以前買的一本暗黑攻略裏頭就有它,因爲之前看的都是非資那些屬性寒酸的玩意,因此對它印象特別深刻。屬性其實相當不錯了,尤其是200%AR使得命中完全不成問題,50IAS也很好配...
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- 下面是最後一部分:投擲武器。投擲武器基本都有個毛病:數量有限,要高攻擊力就要投的快,但投的快的後果就是沒幾下就得回城修理,那點自動回覆數量是杯水車薪。更何況用這類武器的基本只有雙投BB,作爲冷門角色本來就沒多少人玩,就更沒存在感啦。偶也只玩過一個雙投BB,還沒通地獄就放...
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- ②頭環頭環的fcr\frw\吸取詞綴讓其有了價值,不少職業都需要頭冠來湊fcr、吸取和高跑。頭冠上的孔還能提供暗金珠、符文的容身之處。對於法系來說,2技能、20+fcr是基礎,生命、法力、屬性、抗性和2孔每有一項都會增加其價值,屬性值高的話可以非常值錢。死靈頭最值錢,法師、德...
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- 弒夫弓(庇護之弓)亮點:+5GA,ITD,DS遺憾:DAM低,沒IAS鑲法:不知(這個是真的不知,因爲沒玩過GASOR……)升級與否:無法升級個人評價:俗稱GA弓。DAM低到不像精華級武器……最主要用途是PK裏頭給GASOR用,利用有ITD支援的引導箭打出OW來牽制。沒玩過GASOR,還望PK高手指教更具體的用法。單機一...
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- 黑水之刃(比爾長刀)亮點:按等級加MAX遺憾:沒提速鑲法:13號升級與否:不值得個人評價:高等級時,這把武器傷害不錯。但在適合用它的等級範圍裏,傷害並沒那麼高,性能就沒優勢了,何況還有27級就能用的眼光在。多半時候壓箱底的貨。...
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- 投擲地獄(重十字弓)亮點:爆炸箭遺憾:等級需求鑲法:隨便升級與否:不升級個人評價:爆炸弩。貌似傷害不錯?看看等級需求,27級,28級就有天擊啦……不得不說普通級的暗金弩真的是一無是處。...
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- 《暗黑破壞神IV》是暴雪開發的一款動作角色扮演遊戲。相信有不少小夥伴都玩過前作,就在最近暗黑破壞神4終於進行搶先測試的,不知道小夥伴在遊玩時知不知道傳奇暗金神聖先祖裝備有什麼區別,那麼下面就來告訴大家。暗黑4傳奇暗金神聖先祖裝備介紹先來聊聊裝備的這個品質吧,相信...
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- 風之錘(食人魔之槌)亮點:每條都是遺憾:ED還是低了點鑲法:13號,IAS珠升級與否:無法升級個人評價:雙手錘裏唯一作爲武器具有實用價值的。60IAS使它加個13號就能達到旋風極速,狼德用也能到5F狂怒。本身傷害和CB也很不錯,效果雖然不及升級肋骨,但也完全過得去了。窮人適用武器之一。...
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- 4、護身符①綜述護身符小、中、大型一般簡稱SC\LC\GC。因爲護身符佔用的是有限的揹包空間,因此,單位空間(1格)的效果直接影響到其價值。一般來說,都是極品的話,sc和gc會好於lc,lc就是典型的高不成低不就(笑)。評價護身符價值要記住幾個最大值,只有1項或者2項是最大值或者接近最大...
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- 石像鬼之噬(翼魚叉)亮點:20大遺憾:無鑲法:無法鑲嵌升級與否:無法升級個人評價:20大之一。可能也是最沒存在感的20大,好多人都是看到就扔的……...
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- 蘭格布里瑟(石弓)亮點:都是亮點遺憾:是弩鑲法:13號升級與否:不用個人評價:第一把有點實用價值的弩終於出場了。32的等級需求不算高,和天擊一樣帶大量電傷,還有擊退保證安全性,OW,LIFE,MF算贈送的添頭,綜合性能跟天擊差不多。問題是,下面有個BT級的在,所以這弩註定短命,用不了幾級就得讓賢...
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- 胡索丹依弗(雙鋒戰戟)亮點:可以說都是也可以說沒有……遺憾:屬性不夠出衆鑲法:13號吧升級與否:不值得個人評價:性能均衡穩定的武器,可惜沒LL,各項數值又沒到拔尖的程度,太中庸了,出場的機會很少。...
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- 長矛張龍(長矛)亮點:無遺憾:不強求鑲法:隨便升級與否:否個人評價:修長矛的BB和矛馬出生後可用的第一把暗金武器。性能嘛,至少比商店貨要強就是啦……其實偶真正想問的是,趙虎王朝馬漢何在...
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- 流放之路S19新暗金傳奇適合什麼BD?流放之路S19賽季會有新的暗金傳奇上線,玩家想要知道新暗金傳奇施捨什麼樣的BD,今天我要來跟大家分析的就是這個新暗金傳奇BD的選擇,詳細的我會在下面的攻略中進行具體介紹哦。流放之路S19新暗金傳奇BD選擇推薦首先是藍玉戒指這個戒指旁白解...
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