- 石烏鴉(女族長之矛)亮點:無遺憾:無鑲法:無升級與否:無法升級個人評價:空有精華級+專用之名,DPS連升級的側腹都比不上……實在想不出這玩意有啥用。收藏吧。...
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- ⑦武器/盾牌由於符語和大量暗金的存在,金色武器盾牌很難有(衣服和腰帶就更沒有了)露臉的機會。較爲常見的就是法師的單手杖和男巫的專屬盾。由於金色詞綴的關係,在加單系技能時金色法杖不如藍色的,所以高端電法、火法往往用藍杖(比如電棒)。如果詞綴組合的好(技能加的多,抗性、fcr...
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- 雷擊(女族長之標槍)亮點:每條都是遺憾:沒有自動回覆數量鑲法:無法鑲嵌升級與否:無法升級個人評價:單就殺傷力而言,它還要強過TT。但TT所具有的實用屬性實在太多了,還能自動回覆數量可以用無形的,雷擊因爲沒法自動回覆只能用有形,還得常常回城修理,被TT完全打壓……儘管可以放副手殺BO...
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- 亮點:ITD遺憾:沒特色鑲法:13號,MAX珠升級與否:不升級個人評價:多而不精的武器。給雙熱用的話,物理傷害偏低;給衝擊丁用的話,浪費了神聖冰凍;給冰箱丁用的話,又浪費了神聖衝擊……相對來說,還是更適合衝擊丁或冰箱丁,ITD正好彌補這兩者AR不足的弱點。和上一把武器一樣,完全可以用它打...
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- 碎骨者之刃(哥德之斧)亮點:DTU遺憾:底材傷害低鑲法:隨便吧升級與否:不用個人評價:死亡系專殺武器。高速加大量DTU,問題是作爲雙手武器,傷害纔跟變量好的屠夫持平……要是單手,這斧子的價值就相當可觀了。...
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- 諾德的蝕肉藥(戰儀杖)亮點:都是亮點遺憾:底材傷害偏低鑲法:13號,ED珠,MAX珠升級與否:無法升級個人評價:開荒如果能擁有這個還是很不錯的。傷害看得過去,大量冰傷和凍結目標能增加點安全性,速度也不差,打打1PP地獄沒問題。不過等級需求68也決定了它不會有太多的出場機會。...
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- 史恰佛之槌(傳說之錘)亮點:機率施展SF遺憾:IAS再高點就好了鑲法:隨便升級與否:無法升級個人評價:錘子系基本都被IAS拖後腿拖得厲害,這個也不例外。而且還有無法破壞沒法出無形的,進一步削弱了它的實用性,可惜了那個20%機率出10級SF的超強屬性。倒是有NEC利用這個屬性做鐵魔去混牛場...
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- 血樹殘株(巨戰木棍)亮點:都是亮點遺憾:IAS啊IAS!鑲法:鑲啥都一樣升級與否:浪費符文個人評價:屬性非常漂亮的武器,50CB,25STR,20RES,還有5級支配釘頭錘,看來是錘支配BB的理想武器了?遺憾的是,沒任何IAS這一條就足以將它打入冷宮了,一堆好屬性全白瞎。...
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- 血之偷(叉)亮點:都是亮點遺憾:傷害略低鑲法:MAX珠升級與否:無形高變量的可以升級個人評價:初期偶最喜歡的武器之一。顏色和外觀都很亮眼,底材速度奇快,自帶高LL和OW,還有力量生命。不管是自己用還是無形的給米山都很好用。偶初期米大爺的常用搭配就是黃昏深處+抽動+這叉子。...
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- 惡臭散佈者(聖水噴杖)亮點:衰老,迷亂遺憾:沒提速鑲法:13號升級與否:否個人評價:比較好玩的武器。時不時出一個衰老或迷亂,看着一羣敵人頭上冒白光綠光很帶感,安全性不錯。傷害嘛,也看得過去。雖然速度慢,玩玩還是可以的。可以考慮放BB副手輔助用,遺憾的是主修錘的BB實在少。...
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- 血肉裁決者(倒鉤錘)亮點:都是亮點遺憾:加DRU技能沒用鑲法:13號升級與否:高變量可以考慮個人評價:這個就比上一個坑爹貨有用多了。傷害在擴展級武器裏算不錯的,還有CB、DS、OW、防自療,除了沒IAS和LL之外基本滿足了物理系需要的一切需求,綜合表現不輸屠夫多少。升級一下打過地獄都可...
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- 爆裂的吠叫(長巨戰弓)亮點:+1AMA,2爆裂箭遺憾:無所謂了鑲法:隨便升級與否:否個人評價:性能其實還過得去,最大的問題是加的是2級爆裂箭,如果是凍結箭,倒是可以給元素弓玩玩。...
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- 凱恩碎片(石化之杖)亮點:全都是亮點遺憾:FCR低鑲法:隨便升級與否:不升級個人評價:俗稱手持shako,因其隨等級增加的海量生命法力而得名,和自殺杖代表了純召NEC安全與輸出的兩個方向。因爲加的是2召喚技能,FCR也少,基本只適合純召。...
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- 格林提斯的肉叉(軍刀)亮點:STR,DEX遺憾:無鑲法:別鑲了升級與否:否個人評價:軍刀也是傷害很低的底材。好在有那個+3-7傷害在,所以輸出還看得過去。10力10敏初期很實惠,ITD在普通難度作用不大,有點浪費了這個好屬性。出鋼鐵之前可用。...
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- 《暗黑破壞神IV》是暴雪開發的一款動作角色扮演遊戲。相信有不少小夥伴都玩過前作,暗黑破壞神4也上線一段時間了,不知道小夥伴在遊玩時知不知道50級怎麼刷暗金,那麼下面就來告訴大家。暗黑450級怎麼刷暗金答:前往根鬚下隙刷。1、遊戲中,當我們的等級來到50級之後,到達70級之前...
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- 石像鬼之噬(翼魚叉)亮點:20大遺憾:無鑲法:無法鑲嵌升級與否:無法升級個人評價:20大之一。可能也是最沒存在感的20大,好多人都是看到就扔的……...
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- 靈魂採集者(鐮刀)亮點:每條都是遺憾:ED低,底材傷害低鑲法:MAX珠升級與否:不升級個人評價:外形非常酷,這才叫死神的喪鐘嘛……可惜性能遠沒外表那麼搶眼,加的屬性一般般。由於有LM和點點MANA,角色自己用比米山用要合適。...
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- 痛苦木槌(戰錘)亮點:AMP遺憾:要是無法破壞也能影響聚氣次數多好……鑲法:隨便升級與否:否個人評價:這玩意傷害雖高,還有AMP進一步增加輸出,但速度的問題使它作爲物理輸出武器的價值幾乎爲0。最大用途是放打錢BB副手,利用AMP聚氣加快打錢速度。平民打錢BB的副手首選。...
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- 擺動剃刀(喬木棒)亮點:全是亮點遺憾:只加一技能鑲法:不用了升級與否:不用了個人評價:很實用的初期武器。技能,FCR,海量LIFE、MANA、抗性、MDR,特別安全。可惜有精神劍在,配個稍微看得過去的盾,效果比這個好多了,要是加2技能的話也許還可以跟精神拼拼……只能感嘆既生法杖,何生精神!...
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- 宏森丹(三叉長槍)亮點:每條都是遺憾:ED略低鑲法:WWBB用鑲3X13號,PET用鑲3X13號或2X13號+11號升級與否:無形高變量的推薦升級個人評價:簡稱HSD,擴展級長武器中毫無疑問的第一。光看有形的傷害已經夠高了,何況還有自動回覆耐久,可以用無形的,傷害更是突破天際。3孔可以自由組合滿足各種...
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- 兵之王(雙刃鐮)亮點:CD,STR遺憾:缺IAS鑲法:IAS珠升級與否:不升級個人評價:冰傷+凍結+無提速,決定了這把劍只能當副手輔助用。P.S:名字居然是漢語拼音是什麼鬼……...
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- 扭曲之矛(哥德之棍)亮點:+6ES遺憾:回憶鑲法:隨便升級與否:別升級個人評價:加的全是SOR的輔助技能而非殺傷技能,很讓人吐血。本來+6級ES可以給頂球SOR副手用用,可惜又有能+9的回憶在,所以,箱底還有空位嗎……...
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- 沒啥特色,輸出輔助都不行,基本一無是處。...
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- 死亡之網(破隱法杖)亮點:每條都是遺憾:沒FCR鑲法:毒珠升級與否:無法升級個人評價:那個,今天你PY交易了嗎……20大之一,掉率僅高於梅格的稀罕貨,毒NEC的終極武器。-50%PR對毒NEC而言是質變,也因此有了“無破隱不玩毒”的說法。無數人的怨念。...
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- 金擊圓弧(哥德弓)亮點:除第一條每條都是遺憾:直接加450ED不行嗎?(好像有點貪心耶)鑲法:13號升級與否:變量好的可升級個人評價:二線弓裏這把弓其實是可以和狂野大炮相提並論的,大量惡魔ED和不死ED使得它升級後殺傷力極高,還有50IAS可以減少配裝需求。那麼爲啥口碑不好呢?一、擊中敵...
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