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關於雜談的遊戲攻略

遊戲音樂雜談
  • 遊戲音樂雜談

  • 正如偉大的電影必有偉大的電影音樂,優秀的遊戲也有堪與相配的優秀配樂。相信每個真正的遊戲玩家都有相當數量的遊戲配樂收藏。遊戲的配樂有別於做成CD供我們欣賞的交響樂等音樂。作爲第九藝術的是遊戲的整體,而遊戲的配樂作爲其中的一個組成部分,它不能喧賓奪主地吸引了玩家...
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PC版硬件體驗及遊戲內容雜談,看門狗2PC版優化心得
  • PC版硬件體驗及遊戲內容雜談,看門狗2PC版優化心得

  • 配置:Windows1064bit專業版;i74790k的CPU;8G內存;Inno3Dgtx980;普通HDD;更新了最新的驅動。玩下來感覺可以,執行了5小時,NV控制面板裏垂直同步開啟且半重新載入率(就是鎖30),開啟了MFAA,沒有用GeF的優化,遊戲自適應然後手動改了改,默認全高,改了空間反射非常高(從關閉點一下竟然就是非常高...
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手槍 孤島驚魂4武器測評結果雜談 孤島驚魂4武器評測
  • 手槍 孤島驚魂4武器測評結果雜談 孤島驚魂4武器評測

  • 手槍遊戲中手槍共有13把:馬克4、幸運6號、盒子炮、HS77、1911、睡魔、6P9、AJM9、點44馬格南、炮、沙鷹、A99、抵抗。手槍類別總體特點:射速和傷害值參差不齊、可消音槍不多、彈藥便宜、彈藥包容量中等、屍體彈藥補給不穩定、全部可單持。射速和傷害值參差不齊:射速從4分到9...
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突擊步槍 孤島驚魂4武器測評結果雜談 孤島驚魂4武器評測
  • 突擊步槍 孤島驚魂4武器測評結果雜談 孤島驚魂4武器評測

  • 突擊步槍遊戲中主角第二個可以撿起的武器就是一把突擊步槍AK47。遊戲中突擊步槍共有9把:AK47、戰士、STG-90、F1、MS16、傘兵、P416、布希曼、A52突擊步槍類別總體特點:射速較高、傷害中等偏低,可消音槍多、彈藥便宜、彈藥包容量較大、屍體彈藥補給充足射速高:7把是全自動射...
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江湖雜談仲冬答案介紹,煙雨江湖江湖雜談仲冬答案是什麼
  • 江湖雜談仲冬答案介紹,煙雨江湖江湖雜談仲冬答案是什麼

  • 煙雨江湖手遊中的江湖雜談仲冬是新上線的一個答題活動,相信還有很多小夥伴不是很清楚江湖雜談仲冬答案是什麼。下面小編給大家帶來的是《煙雨江湖》江湖雜談仲冬答案介紹,感興趣的小夥伴們一起看看吧!《煙雨江湖》江湖雜談仲冬答案介紹【答案介紹】1、首先在聚寶閣(1,3)購買...
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[暗黑之門]雜談詳解版
  • [暗黑之門]雜談詳解版

  • 首先對於剛纔那個隨意的一帖表示道歉,版主看不慣就華麗的鎖了吧----------------序言----------------本人原爲全職網遊評測員,雖然已經工作並退役了,但是遇到像這樣一款好題材的遊戲還是手心癢癢.畢竟現在每天只有不到兩個小時的時間用在網絡中,措詞倉促在此先表一下歉...
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龍印升級雜談,龍之信條:黑暗崛起
  • 龍印升級雜談,龍之信條:黑暗崛起

  • 龍印,是龍之信條遊戲當中裝備武器的一種等級象徵在黑咒島DLC還沒有發佈之前,龍之信條最高的裝備等級就只有紅龍印,這種龍印無法透過武器店老闆、武器旅行者幫忙鍛造的,況且他們也只提供星星標記的升級,要獲取紅龍印就需要擊殺紅龍,就可以爲玩家操控的人物正在穿着的所有裝備升...
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個人經驗雜談以及部分私貨 太吾繪卷純技藝流怎麼玩 純技藝流長篇攻略心得
  • 個人經驗雜談以及部分私貨 太吾繪卷純技藝流怎麼玩 純技藝流長篇攻略心得

  • 個人經驗雜談以及部分私貨(正文)其實一開始我也只是因爲壞檔(劃掉)閒着無聊,打算換個思路開新檔。之前拳掌,內功我都玩過一段時間了;埋頭苦修四十載,朝傾夕覆,神功剛剛大成還沒出山就胎死腹中的感覺實在是太難受了。所以這次纔想着玩一點奇葩的野路子;於是我纔開始走上了純技...
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關於永生遠距離傳送與合成人淺析,輻射4背景科技雜談
  • 關於永生遠距離傳送與合成人淺析,輻射4背景科技雜談

  • 輻射這麼一款典型的SF向遊戲,放映了很多那科學來幻想的東西,遊戲裏出現的大多是軍事用的,動力裝甲,核融合核心,雷射槍,(不要和我提傳奇屬性和嗶嗶小子,這是遊戲性的部分)除了武器,遊戲裏也出現了永生,遠距離傳送還有合成人,也就是我要談的。這三樣東西,大家從技術層面上沒有什麼共同點...
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設計師雜談 LOL3月14日測試服更新 3月14日測試服改動
  • 設計師雜談 LOL3月14日測試服更新 3月14日測試服改動

  • 設計師雜談凱爾/莫甘娜這兩個英雄重做完後已經出來一段時間了,以下是我們對她們的想法。-凱爾:目前看起來是偏強勢的。並不是所有凱爾玩家的表現都很好,但透過適應曲線能看到在進一步熟練這英雄後有了明顯的強度提升。我們在上週曾考慮過熱補丁削弱,但因爲她的表現波動太大而...
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江湖雜談答案分享,煙雨江湖江湖雜談答案是什麼
  • 江湖雜談答案分享,煙雨江湖江湖雜談答案是什麼

  • 煙雨江湖江湖雜談答案是什麼?在江湖雜談任務當中,需要玩家回答一些問題,相信很多玩家並不清楚答案是什麼。接下來就讓小編給大家帶來《煙雨江湖》江湖雜談答案分享,感興趣的玩家一起來看看吧,《煙雨江湖》江湖雜談答案分享選擇題(1)太乙三豐的年紀:十二(2)落霞阿真的丈夫:胡鐵匠(3)黑...
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霰彈槍 孤島驚魂4武器測評結果雜談 孤島驚魂4武器評測
  • 霰彈槍 孤島驚魂4武器測評結果雜談 孤島驚魂4武器評測

  • 霰彈槍接下來談談近戰強者——霰彈槍。這裏我們把兩把使用狙擊槍子彈的長雙管槍也列入霰彈槍一族。遊戲中霰彈槍共有8把:大象槍、氮氣步槍、D2、M133、1887、87、公牛、SPAS-12霰彈槍類別總體特點:射速偏低、傷害偏高、射程短、範圍性殺傷、不可消音槍多、彈藥價...
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極樂谷江湖雜談答案大全最新2023,煙雨江湖極樂谷江湖雜談答案是什麼
  • 極樂谷江湖雜談答案大全最新2023,煙雨江湖極樂谷江湖雜談答案是什麼

  • 煙雨江湖極樂谷江湖雜談答案是什麼?煙雨江湖這款遊戲更新了全新的江湖雜談,這個江湖雜談有着一些問題需要玩家來回答,那最近新更新的極樂谷江湖雜談的答案又是什麼呢,還不知道的小夥伴快來和小編一起看看吧。《煙雨江湖》極樂谷江湖雜談答案大全最新2023江湖雜談答案:仰天嶺、...
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[醫院大亨]心得雜談
  • [醫院大亨]心得雜談

  • 剛回答別人問題,結果越說越想說,結果把能想起來的心德全說出來了,所以乾脆開個新貼說一下。把那個懶墮值和平傭值爲100的接待員開了,換個勤快的。(每關開始第一件事就是這個,那個接待員真煩人!!!)然後有病人不掛號,看看是不是所有的接待員的娛樂需求都已經滿了,這個遊戲好象只有接待...
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火焰類武器 孤島驚魂4武器測評結果雜談 孤島驚魂4武器評測
  • 火焰類武器 孤島驚魂4武器測評結果雜談 孤島驚魂4武器評測

  • 火焰類武器因爲火焰箭之前談過了,所以這裏只談信號槍和火焰噴射器。相比較燃燒瓶這種投擲物,信號槍、火焰噴射器在遊戲中的登場率很低。下面分別來談。信號槍射速慢,和弓、單發狙擊槍什麼的是一個檔次的。傷害值方面,信號槍實際上是弱於燃燒瓶的,更不用說火焰箭了。要知道作爲...
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設計師雜談 LOL11.8版本PBE改動了什麼 11.8版本PBE改動介紹
  • 設計師雜談 LOL11.8版本PBE改動了什麼 11.8版本PBE改動介紹

  • 設計師雜談不同主題的人氣之前我們談到怪物英雄出的少是因爲人氣低,有人因此拿出一些數據網站的出場率來反駁我,或者問你加強這個英雄何愁沒人玩?我們在評估一個角色的出場率時,會把其過強時的出場率和過弱時的出場率都考慮在內。並且從分析時我們發現,除非達到達到OP或下水道...
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DLC對本體遊戲的影響雜談,紀元2205前線DLC深度評測
  • DLC對本體遊戲的影響雜談,紀元2205前線DLC深度評測

  • 《紀元2205》的DLC《前線》發售了,從《凍原》(Tundra)到《軌道》(Orbit),再到《前線》(Frontiers),經過將近一年的更新,這遊戲也多了不少的東西。平心而論,倘若紀元Anno這個系列能夠繼續製作很多代的話,2205可能會被評價爲平庸而容易被遺忘的一作。從發售起到最後一個DLC發售,《紀元22...
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江湖雜談季夏最新答案分享,煙雨江湖江湖雜談季夏答案是什麼
  • 江湖雜談季夏最新答案分享,煙雨江湖江湖雜談季夏答案是什麼

  • 《煙雨江湖》手遊中江湖雜談答題活動又開啓了,玩家們只要回答正確就可以獲取獎勵。那麼今天小編就給大家介紹一下煙雨江湖江湖雜談季夏最新答案分享,有需要的小夥伴不要錯過了。《煙雨江湖》江湖雜談季夏最新答案分享1.江湖中有一門武學,蘊八卦於步法之中,取含先知先覺之意,合...
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江湖雜談仲冬刊答案攻略,煙雨江湖江湖雜談仲冬刊答案是什麼
  • 江湖雜談仲冬刊答案攻略,煙雨江湖江湖雜談仲冬刊答案是什麼

  • 《煙雨江湖》遊戲中很多玩家還不清楚,江湖雜談仲冬刊的答案是什麼。接下來就讓小編給大家帶來《煙雨江湖》江湖雜談仲冬刊答案攻略,感興趣的小夥伴們一起來看看吧,希望可以幫助到大家。《煙雨江湖》江湖雜談仲冬刊答案攻略江湖雜談仲冬刊答案攻略1、雜談仲冬刊答案爲半步西...
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狙擊槍 孤島驚魂4武器測評結果雜談 孤島驚魂4武器評測
  • 狙擊槍 孤島驚魂4武器測評結果雜談 孤島驚魂4武器評測

  • 狙擊槍第一章可以解鎖的武器類別中,只剩下狙擊槍還沒提到了。遊戲中狙擊槍共有6把:SVD、M700、捕食者、Z93、SA50、AMR。狙擊槍類別總體特點:射速偏低、傷害參差不齊、射程遠、可消音槍多、彈藥價格昂貴、彈藥包容量中等、屍體彈藥補給困難。射速偏低:除了2把連狙之外,其餘4把...
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設計師雜談 LOL9.22pbe測試服改動 9.22版本測試服更新內容
  • 設計師雜談 LOL9.22pbe測試服改動 9.22版本測試服更新內容

  • 設計師雜談遠程和近戰的對線我們需要確保有機制能不再讓遠程英雄統治上路,按理來說這是一條主要爲近戰1V1的路。目前的設想是加強多蘭盾,給其提供一些能讓近戰受益的強度。嵐切我們想提高嵐切的的強度和吸引力(目前只有1位英雄會使用)。下週應該會有關於它的更新...
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玩家章節鋪排分析與劇情雜談,超凡:雙生
  • 玩家章節鋪排分析與劇情雜談,超凡:雙生

  • 《超凡:雙生》玩家章節鋪排分析與劇情雜談現在一週目結束,對劇情又有了一些新的想法,一是對於亂序的章節安排的理解;二是對一些劇情的雜感。章節安排分析本部分試圖從一些細節着手對章節安排進行疏理,以嘗試對製作人的章節安排思路做出基於個人理解的解讀,旨在證明雖然整體來...
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設計師雜談 LOL測試服9.7改動 測試服9.7改了什麼
  • 設計師雜談 LOL測試服9.7改動 測試服9.7改了什麼

  • 設計師雜談布里茨大家好,我是RiotMaxw3ll,這是我第一次發文。6個月前,在7年的該行業工作經歷後我加入了英雄團隊。我以前曾在很多地方工作過,最近是在暴雪的爐石傳說。所以,爲了表達我的忠心,我認爲我作爲一個英雄設計師的第一件事就是應該移除遊戲裏的一些隨機性。我進行了一...
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各系統玩法經驗雜談彙總,信長之野望14:創造
  • 各系統玩法經驗雜談彙總,信長之野望14:創造

  • 信長之野望14:創造各系統玩法經驗雜談彙總打了幾局了,這作有很多亮點,也有很多不足。總體來說,跟預想的一樣,譭譽參半,喜歡的人喜歡的不得了,不喜歡的人甚至玩不下去。我是信野的忠實玩家,玩了很多作,還是比較客觀的。隨筆幾點,供大家娛樂。非喜勿罵。首先說四維本作與之前區別很大...
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設計師雜談 LOL測試服9.14版本 英雄聯盟pbe9.14更新內容
  • 設計師雜談 LOL測試服9.14版本 英雄聯盟pbe9.14更新內容

  • 設計師雜談塞拉斯正在測試將E的護盾改爲只能抵擋魔法傷害,想法是透過擴大塞拉斯面對物理和魔法的強度差距來減少他作爲盲選的強度。爲了補償打野塞拉斯,可能會讓W也作用於野怪。悟空感謝之前在PBE提供的反饋,這對我們有很大幫助。我們會繼續根據這些方向來進行改動,並且也可...
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