- 11.一字突擊:這種陣型將所有單位一字排開,近戰步兵在中間,遠程單位在兩翼,而最兩邊則是騎兵單位。12.遭遇戰:這種陣型將遠程單位佈置在前方,將遠程騎兵單位佈置在兩翼,而近戰步兵和近戰騎兵則在第二排,適合地形和天氣惡劣導致視野較差時。13.三才陣:經典的三才陣將近戰步兵佈置成...
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- 15.貿易細節:這裏顯示了貿易的種種細節,包括己方派系資源的出口和對方派系資源你的進口情況。自然資源的進出口貿易受供需關係的影響,直接影響到關稅水平上造成收益的增減。16.財政細節:這裏顯示了當前回合和上一回合的財政細節,列出了所有的收入來源和支出去向。收入來源中有...
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- 阿提拉:全面戰爭一回合建築MOD單位面板增強MOD一回合建築MOD說明及下載:照着以前自己做的ROME2的MOD的功能改的。東西無非還是那些,無限招募、單位面板各種增強、增加彈藥、一回合科技等,具體如圖。遠程攻擊距離還沒測試所以就沒加進去。如對數值不滿意請自行調整。發現之前...
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- 五、據點建設:1.概述:建築是遊戲中的內政基礎,徵兵、資金收入、政治軍事外交活動大部分都由相應的建築來進行;更進階的建築需要當前區域內有特別的資源或者派系的科技研發打到一定水平纔會解鎖。建築下方顯示的是其建造花費,左上方則是建設回合數。2.維修建築:在圍城和間諜的...
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- 8.停止圍城:作爲進攻方來說選擇停止圍城意味着進攻方的所有部隊必須撤到據點控制區域以外,這種行爲一般不會造成任何損耗。但如果進攻方想要再次圍城,則圍城效應的回合數將會重置。9.封港:如果被圍的城市處於海岸上並建造了港口,則其能偶支援的圍城回合數將會翻倍;進攻方需要...
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- 阿提拉:全面戰爭配置要求PC電腦配置要求高嗎遊戲名稱:阿提拉:全面戰爭英文名稱:TotalWar:Attila遊戲類型:策略類(SLG)遊戲遊戲製作:CreativeAssembly遊戲發行:SEGA遊戲平臺:PC發售時間:2015年2月17日官方網站:遊戲介紹《阿提拉:全面戰爭》是由世嘉發行的一款策略遊戲,該作爲《全面戰...
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- 5.高階設定:在開始遊戲之前,玩家還需要注意兩個高階設定:遊戲難度和戰鬥真實性。a.傳奇難度:很多玩家一上來就有可能選擇最高難度——傳奇難度,在該難度下戰鬥難度極高而且自動開啟戰鬥真實性選項。而且在該難度下,所有戰役中的非玩家勢力的省份徵兵槽增加兩個;無法...
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- 4.加成:財富的增長不僅僅依靠稅收和建築的產出,很多進階建築、後期科技和人物的技能、特性、隨從都會帶來財富加成,有些是直接加成有些則是百分數加成。但加成的適用範圍有所不同:據點中建築物對資金收入的加成起效範圍是整個行省,因此即便其他據點沒有這些建築他們產出的資金...
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- 阿提拉:全面戰爭畫面設定及幀數性能研究圖文評測以下測試只代表我的平臺,不代表任何NA卡的表現,純屬自己折騰,僅供參考,高玩勿噴,我是畫質優先黨,就是在保證30幀的前提下,畫質越高越好。首先,任何2G顯存以下的顯卡應該都會卡翔,當然,除非你特效全關,抗鋸齒全關,分辨率只有1366*768我的...
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- 10.盟國:與軍事同盟不同的是,盟國(Confederation)適用的派系數量更多,共享的範圍更廣。如果與盟國中任何一個派系宣戰,等同於與盟國所有派系宣戰。有趣的是,你可以與盟國的軍隊加入同盟軍由等級最高的將軍帶領(如果存在玩家軍隊,則總是會由玩家將軍帶領)。11.要求加入戰爭:當你和任...
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- 系統詳解之軍事篇:一、綜述:軍事是全面戰爭中最主要的內容,點擊任何部隊或者艦隊開啟下方的列表,可以看到領軍人物和每個單位的縮略資訊,包括:1.指揮官頭像面板:指揮官的名字和以五角星代表的階級,他的權威、狡詐、狂熱三種屬性值,以及部隊完整性和剩餘移動力,還有將軍當前所帶來的...
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- 系統詳解之戰鬥篇(基礎):一、戰場介紹:1.概述:《阿提拉:全面戰爭》秉承了全戰系列的精髓,在戰役地圖上玩家運籌帷幄鬥智鬥勇,在3D戰場地圖上則是考驗玩家對部隊和單位的操控技巧。玩家能夠帶入3D戰場的部隊數不限,但單位數量上限爲40個,相當於滿編的兩隻部隊。戰場戰鬥一般分爲兩個...
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- 阿提拉:全面戰爭法蘭克歡樂開局玩法心得怎麼開局教你你法蘭克歡樂開局的好辦法:開局科技直奔10%軍隊維護費,什麼建築都不要造,國王開始徵斧頭兵種,也不要跟西羅馬宣戰。記得在徵到18編隊的時候跑到邊界上,另外那個跟班將領也要徵上兩兵,國王18編隊就可以出發了,副將跟着,港口放着...
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- 阿提拉:全面戰爭西羅馬傳奇難度實用玩法心得總結這代的西羅馬是唯一一個傳奇難度的派系,經濟狀況80%的腐敗,基本上城越多收入越少,不要想擴張了,蠻族的部隊經常是數個滿編來屠城。樓主綜合幾位大神對經濟和戰鬥的分析打了幾局總結下經驗:西羅馬傳奇難度必先焦土政策,而焦土選擇...
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- 阿提拉:全面戰爭薩珊王朝傳奇難度34回合簡單心得玩了東哥特和東羅馬再玩薩珊王朝傳奇難度,經歷34回合的發展情況,最近的3個回合閃擊了獲得東羅馬3個省。國庫存款30萬,月入2萬5,4個滿編隊伍,小弟還都比較兄弟情深。...
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- 9.很快在Olbia東面又出現了新的敵人,玩家可以控制城鎮防衛部隊了,並且讓剛剛去迎敵的主力部隊快速奔跑返回城鎮進行防禦。城鎮中有很多設施和佔領點,擁有他們會提供不同的增益效果,並對敵人造成傷害。10.將兩隻城防部隊佈置在上面的入口處,並讓他們組成防禦陣型,每隻部隊都照顧...
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- 3.縱隊:這種陣型將選中單位佈置成縱隊形態,遠程單位在前,步兵在中,騎兵在左右兩翼。適合多隻單位會戰,弓箭手先行一輪射擊,步兵開始交鋒,騎兵抽空突擊敵人薄弱的側翼。4.雙線防守:這種陣型將近戰步兵放在中心,兩邊則用長矛兵防護側翼以免敵人騎兵突擊,弓箭手在最前面,而騎兵在最後面...
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- 8.停止圍城:作爲進攻方來說選擇停止圍城意味着進攻方的所有部隊必須撤到據點控制區域以外,這種行爲一般不會造成任何損耗。但如果進攻方想要再次圍城,則圍城效應的回合數將會重置。9.封港:如果被圍的城市處於海岸上並建造了港口,則其能偶支援的圍城回合數將會翻倍;進攻方需要...
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- 7.部隊和幹員列表:這裏顯示了當前勢力下所有部隊和幹員的清單。顯示了他們的名字,指揮的將軍或者艦長,還可以透過檢索功能迅速找到你想要找到的部隊和幹員。8.省份列表:這裏顯示了當前勢力下所控制的所有省份,重點關注食物產量等級、公共秩序和財富這三個指標。這裏也會顯示已...
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- 阿提拉:全面戰爭入門試玩解說攻略視頻新手怎麼玩《阿提拉:全面戰爭》PC版搶先試玩解說視頻(入門初玩簡介+圖片觀賞+超清畫質)《❤史詩戰場❤》(堅定信念改寫歷史)~!《阿提拉:全面戰爭》一款歷史軍事策略型遊戲.遊戲歷代都是以歷史戰爭時期爲題材.讓大家更真實的參入到戰爭之中....
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- 阿提拉:全面戰爭戰役地圖各介面細節圖文詳解戰役地圖是玩家進行遊戲的基礎。1.顧問:顧問是遊戲中非常重要的引導,當出現重大事件和需要作出重要選擇時,顧問都會提出自己的看法和建議或者警告,當顧問圖標閃爍時就表示有新的資訊需要玩家瀏覽。2.國庫:戰役地圖上方顯示了最重要的...
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- 三、態勢:1.概述:在全面戰爭的後期作品中,部隊被增加了態勢(Stance)這一隱藏屬性,設定合理的態勢可以增加部隊的移動力、視野和各種攻防優劣勢。選擇一個部隊或者艦隊後可以在屏幕底部選擇態勢按鈕,進入態勢需要一定的行動點數並開始構建態勢。2.默認態勢:每個部隊或者艦隊在移動...
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- 3.在《阿提拉:全面戰爭》中,如果使用正確的戰略和戰術,那麼匈奴就如同歷史上那般強悍,平推整個東歐沒問題。在戰鬥中,匈奴應該採取的戰術是:首先使用弓騎兵將敵軍中的騎兵部隊引誘出來,由於弓騎兵的遠程箭矢攻擊讓對方還沒有靠近時就因爲傷亡過大而開始潰逃;然後使用將軍和近戰...
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- 四、牧師:1.概述:牧師(Priest)是管理據點的專家和操控人心的大師,當玩家完成特定的市民科技(Civic)研究後,就可以在據點中直接招募牧師;牧師能夠有效的對抗冠軍(Champion),但是卻很容易被間諜(Spy)剋制,牧師的主要屬性是權威(Authority)。2.激勵士氣:牧師可以給目標部隊進行一番豪情壯志的...
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- 內政系統攻略,全文完!...
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