- 5、召喚/弱點/增益還有一類卡牌可以給隊伍提供額外的戰力棋子,這就是召喚牌。召喚牌也有特殊的紫色牌邊,通常召喚物在戰死或者戰鬥結束後就會消失。合理利用召喚物作爲炮灰或者突襲、buff手段,可以讓隊伍的戰術更靈活。很多事件會導致弱點、增益牌被加入英雄牌組。例如受傷...
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- 卡牌解析鎮定:使用後在回合結束就會生效,相當於多了3張卡。慎重:升級後一張牌加4甲,配合鎮定一回合16甲,只要擺好陣形低難度敵人基本上不可能打穿,想用戰爭領主來保護隊友這是必拿卡。行軍/指路:護甲不夠可以遠離敵人規避傷害,輸出不夠可以讓後排隊友靠近觸發連擊補傷害,更別說包...
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- 卡牌解析狂暴藥劑:印卡廠啓動原料,升級後一次隨機給1~3張卡。不穩定靈藥:升級後連印2次,印卡效率極高。變形:本身0費,穩定白給一張2費卡,一定要拿一張。力量靈藥/喝光/閃電創造印卡廠啓動原料,力量靈藥是不穩定靈藥的完全上位,行動牌面版都強於基本牌,沒有狂暴藥劑就拿這兩張。計算...
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- 2、回合點擊右下角的沙漏可以結束自己的回合。遊戲戰鬥敵我雙方會交替回合進行。注意每個回合都會重新從卡組進行抽牌。除了英雄卡外,大多數卡牌都是循環利用的。最後要注意一點,抽卡時機是點擊回合結束後而非回合開始時。...
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- 9、靈語人召喚者:擁有召喚能力。進階角色:該英雄過於複雜(實際上是很廢)。爛活選手:這名德魯伊除了和召喚相關的牌其他牌只能整爛活。天賦:強力支援英雄能力不強,只能靠天賦彌補。裝備...
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- 6、天賦每一名英雄都有自己獨特的天賦。這些天賦往往是被動效果,只要條件達到要求,每回合都能被自動觸發1次。如圖,鼠標指向英雄可以看到其英雄卡——元素使。天賦是每回合第一張使用的卡意志力消耗-1.血量上方的寶石中有數字0,代表該天賦效果本回合已經使用,可觸發次數爲0.合...
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- 《火焰審判》圖文攻略,全職業詳解卡牌卡組解析(含“上手指南”“系統詳解”“玩法技巧”“職業/卡牌/卡組/模式/流程詳解)。《火焰審判》是一款單人回合制策略遊戲,集戰棋、卡牌、roguelike生存(肉鴿)、策略遊戲特色於一體。故事發生在架空世界的大災變後,玩家帶領的英雄小隊將...
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- 4、主支線遊戲的主要推動因素就是主線,跟着主線圖標前進最終會遭遇boss,完成挑戰。此外,遊戲中也有不少支線,透過探索觸發。跟着支線箭頭前進則能完成支線任務。圖中黃顏色箭頭就是主線,橙色就是支線。支線往往有很好的獎勵,只要物資、隊伍狀態允許就儘量完成。支線也是職業解...
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- 7、巫師混合:該英雄能造成近戰遠程魔法全部三種傷害。強力輸出:該角色有潛力提供一場戰鬥80%的輸出,可以作爲核心輸出。絕活選手:該英雄有着極具特色的機制。進階角色:該英雄機制複雜,不推薦新手使用。天賦:妖法因爲法師輸出的成長性不怎麼樣,天賦讓法師後期有上debudf輔助隊友的...
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- 《火焰審判》《火焰審判》是一款單人回合制策略遊戲。故事發生在架空世界的大災變後。遊戲的特色內容就是隨機生成的事件和隨着遊玩進程不斷解鎖的英雄和卡牌,這些將會帶給你更多的選擇。更多如下。遊戲特色內容介紹在戰鬥中,你可以依據每位英雄的手牌情況來向他們下達指令...
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- 卡牌解析全能:菜刀隊最強能力卡。近戰攻擊後加遠戰傷害,遠戰攻擊後加近戰傷害。致命之力:剛纔的全能強不強?我直接進行一個超級加倍!雙重利用:A完重新載入天賦,下一刀又能抽卡,實現真正意義上永動。煙霧彈:近戰最怕打的就是一堆弓箭手和法師,還沒衝過去可能就要倒在槍林彈雨下。集體...
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- 6、刺客刺客解鎖地標請檢視本攻略冒險和流程要點部分。爆發:該英雄在經過準備後能瞬間輸出成噸的傷害。強力輸出:該英雄有潛力能提供一場戰鬥80%以上的傷害,能作爲隊伍核心輸出。懼戰:該英雄在遭受傷害/陷入包圍時其戰鬥力會大幅下降。天賦:疾風鼓勵持續進攻,但是刺客本身的機...
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- 六、流程要點1、探索接下來,筆者將隨着流程來更形象的解析一下游戲的玩法。我們選擇火焰審判這個主線玩法進行說明。遊戲從書頁故事開始,整個場景也在書頁中展現,設計非常有意思。左側是你的英雄隊伍,右側是小地圖。頂部是日期、士氣、體力、食物、藥草和金錢,這些在冒險系統...
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- 卡牌解析過載:元素核心卡。風暴召喚:配合過載加成亂電,可惜魔法傷害不能觸發震擊。強力抽牌:神級過牌卡。陷地:升級後可以打2點法傷配合過載風暴召喚,也算是一種增強生存能力的手段,隊友防不住時可以拖住敵人,輸出成型了就要考慮怎麼生存。組卡思路法師過載流既可以做主輸也可以...
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- 2、事件一共有5種觸發事件的地點,進入地點會隨機觸發事件。旅行消耗爲玩家到達該地點時路途消耗的體力,探索消耗則是觸發該地點會固定消耗的體力。下方彩色條爲探索該地點可能獲得的獎勵,充能越靠右獲得獎勵的概率就越高。(當然,也可能是戰鬥概率)。①琉璃之地②廢墟③定居點④...
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- 3、卡組/升級英雄卡組擁有9張卡牌,隨着英雄升級,這些卡牌還可以被強化和調整。每次升級時,可以選擇強化一張卡牌或者替換一張卡牌。升級時會獲得4張新的卡牌,你可以從中選擇一張替換掉該英雄牌組中的任意一張。被替換掉的牌將消失。英雄卡組保持9張不變。如果對新牌不感興趣,...
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- 3、獵手解鎖:初始職業。遠程:該英雄擅長造成遠程傷害。強力輸出:該英雄有潛力能提供一場戰鬥80%以上的傷害,能作爲隊伍核心輸出。召喚者:擁有召喚能力。天賦:致命強力天賦,自身打擊面廣,幾乎每回合都能觸發,提高了獵人前期的傷害。裝備...
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- 5、特殊狀態你在冒險中遭遇的事件可能給隊伍附加特殊狀態。特殊狀態會累積層數(也就是生效時間),不過同種狀態不會加強效果。保護:提供一點全傷害減免(標記效果不疊加),每點抵消一點負面標記效果。冰凍:造成全傷害-1,移動力-1。強酸:每當被施加強酸後,受到等於層數的傷害。易傷:受...
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- 三、玩法模式火焰審判只有一個存檔,這也是很多肉鴿遊戲的特色。如果想要新開,只能放棄正在進行的遊戲。建議熟悉卡牌和肉鴿的玩家也至少通關一次火焰審判再選擇大災變難度。這個難度可以逐步提升,讓你達到自己的極限。遊戲總共有5個可玩模式:1、火焰審判:標準的roguelike遊戲...
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- 2、戰士解鎖:初始職業。近戰:該英雄擅長造成近戰傷害。防禦者:該英雄擁有自身或隊伍提供護甲,抗性等減免敵方傷害的手段。陷陣鬥士:該英雄擅長快速接近敵人,破壞陣型,能在纏鬥中發揮優勢。強力輸出:該英雄有潛力能提供一場戰鬥80%以上的傷害,能作爲隊伍核心輸出。天賦:嘲弄比較容易...
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- 2、能力/英雄卡除開基本的攻防卡外,還有一些用法特殊的卡牌。首先是能力牌,能力牌直接放置到英雄身上,相當於一個增益buff,持續生效。能力牌除使用費用外,牌面左上還會有一個耐力數值。附加能力牌的英雄棋子上會有一個方形圖標,點擊可以檢視附加的能力。每個英雄可以附加4張能...
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- 5、戰爭領主輔助:該英雄大多數卡牌都都能協助友方隊伍或干擾,削弱敵方。防禦者:該英雄擁有自身或隊伍提供護甲,抗性等減免敵方傷害的手段。天賦:預兆容易觸發,每回合一點費。裝備...
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- 3、體力與士氣隊伍在地圖上移動會持續的消耗體力,體力在頂部顯示。等級分爲神清氣爽/勞累/疲倦/力竭/精疲力竭,處於上述等級時會爲所有英雄牌庫裏添加0/1/2/4/6張"疲倦"弱點牌。疲倦在抽到後會被直接丟棄,相當於浪費一張抽牌機會。和體力同樣的顯示位置,另一個能量條就是士...
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- 卡牌解析庇護:戰士作爲輔助時必拿卡,轉移傷害能最大程度上保護隊伍核心角色,特別是高難度下。急速回復:不僅抽到就加甲,8點耐久又能穩定每回合加甲,前期怪物傷害不高的時候可以拿。迎難而上:輔助戰士用來破壞陣型,對於用戰士作核心輸出者的"走A"流派是一張必拿卡,配合煽動獲得大...
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- 七、英雄/卡組詳解1、英雄綜述(說明:部分文字和圖片由龍蠅和無月白熊提供,下同。)英雄英雄們有着不同的職業牌,天賦,可穿戴的裝備和相同的10點基本血量。裝備穿戴裝備會爲英雄提供品質或防具值並向牌庫添加物品卡,裝備可以消耗材料升級。防具值爲英雄提供額外生命值,額外生命值在...
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