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關於改進的遊戲攻略

商店與圖標的改進 LOL10.24更新什麼內容 10.24更新內容一覽
  • 商店與圖標的改進 LOL10.24更新什麼內容 10.24更新內容一覽

  • 商店與圖標的改進《英雄聯盟》團隊將基於玩家們的反饋來持續對裝備/物品商店進行迭代升級。作爲該工作的一部分,《英雄聯盟》團隊還將更新超過60個圖標來提升改進輪廓的識別度、區分開各種顏色、降低視覺噪點、以及改進渲染品質。《英雄聯盟》團隊已知曉並同意關於很多裝...
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已知bug修復辦法和改進,地鐵:最後的曙光
  • 已知bug修復辦法和改進,地鐵:最後的曙光

  • 地鐵:最後的曙光已知bug修復辦法和改進分享幾個目前已知的bug修復辦法和改進,翻譯自外國網站,非原創。原文章中所有默認路徑都是steam正版的路徑,各位根據自己情況找自己的檔案。我還沒有試過下面的所有方法,如果有要刪除某檔案,最好備份一下以免出錯。下面的%LOCALAPPDATA%和%...
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小狐改進建議分享,探靈筆記小狐怎麼改進
  • 小狐改進建議分享,探靈筆記小狐怎麼改進

  • 在《探靈筆記》這款非對稱對抗遊戲中,小狐這一鬼怪角色有人說太過無腦,有人說很弱,衆說紛紜。玩家“洪燒清錚”也探討了該角色的改進方向,感興趣的小夥伴一起來看看吧。《探靈筆記》小狐改進建議分享:大招時間10秒太長了,還有氣泡3分鐘時間哪怕不變也得出什麼道具剋制一下增加...
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不足之處介紹,綠色地獄有哪些不足
  • 不足之處介紹,綠色地獄有哪些不足

  • 《綠色地獄》這款遊戲由於剛發佈,所以內容比較少,和那些成熟的生存類遊戲相比玩法機制也是有着一定的差距,比如說睡覺的作用、濾水器的效果、中型避難所的性價比等,接下來給大家介紹一下該作品都有哪些不足之處。遊戲不足之處介紹:睡眠機制毫無卵用,對於老手來說,除了第一天需要...
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cod16理想改動分析,使命召喚16怎麼改進好
  • cod16理想改動分析,使命召喚16怎麼改進好

  • 自《使命召喚16:現代戰爭》發售以來,關於遊戲地圖的相關討論就沒有停過。玩家們也紛紛發表了自己對於地圖後續改動的一些看法。感興趣的小夥伴可以看看“Ichigo·Luffy”分享的《使命召喚16:現代戰爭》理想改動分析。《使命召喚16:現代戰爭》理想改動分析:其實新作有很多地方...
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介面改進 戰艦世界0.8.1版本更新內容 0.8.1版本更新了什麼
  • 介面改進 戰艦世界0.8.1版本更新內容 0.8.1版本更新了什麼

  • 介面改進隨着0.8.1版更新的發佈,監視雷達、水底搜尋和絕對捕獲將具有獨特的指示器以提示您的艦艇爲何被點亮。此外,每當隊友啓動監視雷達或水底搜尋時,艦艇上方將出現一個只有隊友可見的特殊標誌;同時,友軍聊天中還會跳出一條訊息,通知已啓動特定消耗品。我們還增加一個會在每...
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冷門武將的弱點和改進方向心得,大皇帝
  • 冷門武將的弱點和改進方向心得,大皇帝

  • 大皇帝冷門武將的弱點和改進方向心得遊族推出的大皇帝是首款集卡牌養成和戰爭策略爲一體的遊戲,採用別具一格的輕水墨畫風。遊戲以亂世漢末爲背景:彼時富饒的萬里合川——各路諸侯覬覦128座城池。在此動盪局勢之下,各方諸侯收兵買馬,爲成就一番宏圖霸業,踏上各自的...
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《騎馬與砍殺》改進士氣報告的顯示問題
  • 《騎馬與砍殺》改進士氣報告的顯示問題

  • 現在的士氣報告顯示得有些問題,就是“最近事件”這一項完全是在誤導人。讓人誤以爲最近事件越高越好,其實不然,越低其實越好。歸根結底是原版偷懶了,或者是想隱藏一些隱性的設定。關於士氣,其實有2個士氣,一個是大家都看得見的那個當前士氣。另外一個是目標士氣,這個在原版的士...
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NBA 2K17新功能新玩法新內容前瞻 NBA2K17有什麼改進
  • NBA 2K17新功能新玩法新內容前瞻 NBA2K17有什麼改進

  • 通用:1.明年會有限時的儲物櫃兌換碼;2.移動用戶端(手機)面部掃描;3.很多新的球員個人動作,球員會有全面對各個動作的控制;——故事模式似乎會歸來因爲一個演員發推特說他在爲遊戲而工作am模式——自由球員卡牌會在一定量使用後失效(有使用期限)MyLEAGUE的新功...
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相比伊蘇4各方面改進之處,伊蘇:塞爾塞塔的樹海
  • 相比伊蘇4各方面改進之處,伊蘇:塞爾塞塔的樹海

  • 伊蘇:塞爾塞塔的樹海相比伊蘇4各方面改進之處由Falcom製作併發行的經典動作RPG,伊蘇:塞爾塞塔的樹海PC中文版已經上市了,本作不但有宏大的劇情、壯闊的場景、大量的人物、海量的技能武器怪物等RPG要素,還有格擋、瞬間閃避等動作新要素。而這次的伊蘇:塞爾塞塔的樹海其實是利用...
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需要改進的地方,俠客風雲傳:前傳新手tips分享
  • 需要改進的地方,俠客風雲傳:前傳新手tips分享

  • 有幾點小問題可以改進:第一、動畫無法跳過。本傳有個代碼加了可以跳,這次不知道如何第二、自動存檔渣一樣的存在。建議大家多手動存檔。玩到洛陽了,自動存檔依然在一小時以前,害得我重新打了第三、屬性選單以及快速鍵設定比較不人性化,選單切換太麻煩,加個點看個武功看個道具必...
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三國志13避免一家獨大改進方法及注意事項
  • 三國志13避免一家獨大改進方法及注意事項

  • 根據個人背景設定繼承者,比如說曹操的兒子曹丕曹昂曹植等,袁紹的兒子袁熙袁尚等等。那麼,也就是說在曹操或者袁紹戰死或者老死,他的幾個兒子便會爭搶主公這個位置,根據幾個兒子和所在勢力的武將關係好壞分家,都沒有關係的武將就隨機分配。當然如果主公死的時候只有一個城池了,要...
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守望先鋒舉報和懲罰系統改進內容
  • 守望先鋒舉報和懲罰系統改進內容

  • 官方原文:誠信爲本是暴雪的核心價值觀之一。我們在開發《守望先鋒》時,就把這條準則銘記在心,並在持續爲遊戲和玩家提供支援的過程中一直給予它很高的優先度。它不僅適用於我們開發的新內容和做出的平衡性調整,也適用於我們新增的功能和不斷做出的改進。我們認爲,我們的遊戲內...
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《騎馬與砍殺》一些改進平衡性的探索
  • 《騎馬與砍殺》一些改進平衡性的探索

  • 玩騎砍好多好多年了從大衆軟件剛剛介紹它到現在各種戰術各種打法都玩過一直以來在騎砍中騎兵都一支獨大玩過的很多MOD都試圖以某種方式來讓不併有能力對抗騎兵這其中我認爲最好的是808裏的魔戒mod步兵槍兵方陣完全具備了對抗數倍騎兵的能力而之後的mod裏都沒有那種感覺首...
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相較奧德賽做出的改進介紹,刺客信條英靈殿有哪些改進
  • 相較奧德賽做出的改進介紹,刺客信條英靈殿有哪些改進

  • 《刺客信條:英靈殿》即將正式推出了,有大up主已經到手了搶先試玩版本,進行了遊戲體驗,有小夥伴透過直播總結出了一些英靈殿相較於前作做出的優化與改進,對此感興趣的小夥伴就來看看吧。《刺客信條:英靈殿》相較奧德賽做出的改進介紹:目前看下來大概是這幾個方面:戰鬥演出方面的優...
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openbeta的改進介紹,幽靈行動斷點有哪些改進
  • openbeta的改進介紹,幽靈行動斷點有哪些改進

  • 《幽靈行動:斷點》進行了OpenBeta,相較於之前的測試已經改動了很多的地方,官方也發佈了此次測試的具體改動內容,來看看“醉月泱”分享的官方OpenBeta的改進介紹吧。《幽靈行動:斷點》官方OpenBeta的改進介紹:一、角色相關1、更好的操控(1)、更高的操控響應加強了角色的操控響應...
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戰地5改進細節一覽,戰地5遊戲改進細節有哪些
  • 戰地5改進細節一覽,戰地5遊戲改進細節有哪些

  • 《戰地5》b測已經過去了,而遊戲製作組也在根據這次測試得到的數據與玩家的反饋對遊戲進行進一步的細節上的優化。近日官方再次放出了畫面以及遊戲玩法上的改動,一起來看看那吧。BETA:改進版:儘管暫未敲定,DICE還在計劃在士兵重生時增加可攜帶的最大彈藥數和一個醫療包;DICE還降...
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眼冒金星DLC新特性和改進一覽,缺氧眼冒金星DLC有什麼新特性和改進
  • 眼冒金星DLC新特性和改進一覽,缺氧眼冒金星DLC有什麼新特性和改進

  • 《缺氧》最近發佈了眼冒金星DLC,在DLC中,玩家可以體驗到更加特別的內容,下面就給大家帶來眼冒金星DLC新特性和改進一覽,希望可以幫助到大家,更多如下。眼冒金星DLC新特性和改進一覽《眼冒金星!》DLC中有趣的新特性和改進包括:新的多星球遊戲體驗:聯合管理多個殖民地,並實時地在新...
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1版改進,[三國志11]玩家談1
  • 1版改進,[三國志11]玩家談1

  • 一、AI方面:不用說,改動的非常明顯。最搞笑的就是建立設施確實和我們一樣,圈圈的建立。我的劇本里,由於我西上發展。所以曹操只好往東發展。滅了呂布一直吞併到北海。南下吞併到江夏。不過黃河以北全被袁紹吞併了。劉備、孫權和歷史一樣,一個西滅成都、雲南。一個滅掉江東四城...
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遊戲建議分享,島民遊戲怎麼改進
  • 遊戲建議分享,島民遊戲怎麼改進

  • 《島民》是獨立策略建造遊戲,遊戲的整體水平還是相當不錯能,能夠讓玩家愉快的度過一整個清閒時光。但也有不足,玩家“夏碧浪”就對遊戲提出了幾點改進意見,一起來看看吧。《島民》遊戲建議分享:1、可以儲存自己建造過的島嶼,現在造完就結束,不能回看自己造的島嶼,完全沒有成就感,...
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改進內容分享,GTA三部曲終極版改進內容分享
  • 改進內容分享,GTA三部曲終極版改進內容分享

  • 《GTA:三部曲終極版》快要發售了,本作相比之前的版本,還有一定的改進,可是大部分的玩家都不知道改進內容是什麼,下面就給大家帶來分享,希望可以幫助到大家,更多如下。遊戲改進內容分享升級的玩家體驗,使上述經典遊戲的遊玩體驗更順暢輕鬆,包括:GTA5風格的控制佈局改良版槍戰和瞄準...
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cod16相較B測改進內容盤點,使命召喚16有哪些改進
  • cod16相較B測改進內容盤點,使命召喚16有哪些改進

  • 《使命召喚16:現代戰爭》已經正式上線了,玩家們在體驗遊戲之後對遊戲地圖等方面有着一些抱怨。當然對於遊戲的一些改進玩家們也是看到了的。來看看“大牛氣沖天”分享的《使命召喚16:現代戰爭》盤點目前iw對MW已經做出的有益改進吧。《使命召喚16:現代戰爭》盤點目前iw對MW已...
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修復及改進內容,堡壘火焰之煉8月10日更新內容一覽
  • 修復及改進內容,堡壘火焰之煉8月10日更新內容一覽

  • 地毯你的城堡開始有點單調了嗎?想找點東西把房間聯繫起來嗎?試試我們三個新的裝飾地毯吧!每條地毯都能給你的房間帶來全新的美感:從簡單的地毯上得到那種古雅的、舒適的感覺,或者鋪開紅地毯,盡情享受帝王般的優雅。繪畫給你的生活增添一些色彩,讓你的鄰居們知道你有多麼有教...
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更好的戰鬥系統改進及遊戲平衡性改進MO,巫師3狂獵
  • 更好的戰鬥系統改進及遊戲平衡性改進MO,巫師3狂獵

  • 巫師3狂獵更好的戰鬥系統改進及遊戲平衡性改進MOD今天爲大家帶來《巫師3:狂獵》更好的戰鬥系統改進-遊戲平衡性改進-戰鬥系統重做MOD,需要的玩家可以下載體驗一下。由於本MOD對遊戲的改動較大,內容較多,且基本上與BCE差不多,我就不過多介紹了,有興趣的同學可以去原址看看具體對...
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劍與家園新種族浣熊使用心得及改進建議,劍與家園浣熊族怎麼樣
  • 劍與家園新種族浣熊使用心得及改進建議,劍與家園浣熊族怎麼樣

  • 劍與家園裏的浣熊族是最近新加入這個世界的種族,因此還有很多小夥伴們對這個種族不是很熟悉,很多小夥伴還很猶豫要不要培養這個種族,那麼劍與家園裏的浣熊族究竟厲不厲害呢?下面小編就給大家介紹一下劍與家園浣熊族使用心得技巧說明,希望能夠幫助到大家。新種族浣熊族使用心...
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