- 下面就進行府效果加成大的數據測試以及結論。其它條件和前面一樣,鄰接地區效果選擇:大測試對象爲難度:初級,劇本:三顧劉備,武將:劉封,陣型:鋒矢,兵力:1000,士氣:80,個性加成:無,政策加成:無操作一樣,出陣時候的劉封數據圖如下:面板數據明顯像是有掃蕩個性一樣。此時受到三個府加成,攻軍爲805+...
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- 首先11區那邊的結論是:チャージショット(CS)には通常弾強化が乗る弾威力は溜めに応じて上がり、20→40→(40×2)距離補正なし。然後我的測試結果是20→40→60,沒有會心距離補正。這裏是可能沒人看的測試過程及數據:計算公式:物理傷害=武器倍率*動作值*...
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- 太陽直劍下面是太陽直劍,太陽直劍的恐怖,可能一點都不比安裏劍差,因爲他有個逆天的BUFF:太陽誓言裸裝:開BUFF以後:我們再來看下附魔的情況(上下分別爲沒開BUFF和開了BUFF的)。火:雷:暗:出血:然後是奇蹟,咒術,法術的BUFF。雷電劍:暗月光劍:黑劍:卡薩斯灣火:強力魔力武器:強力結晶武器:太陽直劍...
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- 下面就要進行對於AI部隊的數據測試以下測試府加成對於AI部隊的面板提升。難度:上級,府效果:標準,劇本:官渡之戰,玩家:統一選擇劉備,測試對象部隊:曹操軍許褚,曹操軍夏侯恩,陣型:魚鱗,兵力:1000,士氣:80,個性加成:無,政策加成:夏侯惇強化三軍2。地點:許昌首先說下爲什麼選擇這個劇本和難度的原...
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- 安裏的直劍安裏的直劍,這是一把神奇的武器,也是作者最喜歡的一把武器。然後呢,附魔以後手工附魔我只貼闇火雷出血,4項附魔,另外的魔力和毒屬性不高也基本不用就不貼了裸裝:火附魔:雷附魔:暗附魔:出血附魔:安裏劍BUFF:雷電劍:暗月光劍:黑劍:卡薩斯灣火:強力魔力武器:強力結晶武器:但從數據...
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- 下面就要開始進行第二組測試,運用控制變量法,只把府加成效果改成了中,其他條件不變。測試對象爲:劇本:三顧劉備,難度:初級,府加成:中,部隊:劉封,陣型:鋒矢,兵力:1000,士氣:80,個性加成:無,政策:無操作流程和上面一樣,開局準備出征的劉封面板如下:攻軍:805+277,防禦:323+111,攻城232+80,破城12+0,機動21...
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- 在《刺客信條:奧德賽》這一刺客信條最新作中,新增了一個銘文系統,在這個銘文系統中,有火焰與劇毒兩種元素傷害的加成銘文。不少玩家都選擇了這兩種元素來進行技能build的搭建,然而實際上,這作中的元素傷害銘文可能根本無效!一起來看看數據。【前提】:1.02版本【結論】:1、目前的元...
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- 從官方數據可以看到v308的射速是850,實際上並沒有這麼快,v308的真實射速是714爲此我專門錄製了一段視頻視頻是60幀的,如圖,第982幀時,右下角子彈數量爲51第983幀,子彈數量爲50第1239幀,子彈數量爲1第1240幀,子彈數量爲0我們取983幀和1240幀,1240-983=257幀=4.283秒那麼根據850射速...
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- 侍魂朧月傳說的中的餘燼是一個裝備套裝,相信很多玩家都已經湊齊了餘燼的四件套,那麼下面小編就來爲大家帶來侍魂手遊中餘燼套的觸發傷害測試分享,一起來看看餘燼到底怎麼樣吧。侍魂朧月傳說餘燼套傷害分析首先很開心今天餘燼4件套換齊了,所以今天給大家帶來餘燼觸發傷害的深...
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- 玩家自帶的(輕盈度增傷D-)+常駐給的D-=玩家默認自帶輕盈度增傷C1)默認自帶的輕盈度增傷C的價值最大,10以下輕甲可以比30以上重甲增傷20-28%左右,通常爲25%(重量10爲重要分界點)2)AA+或者AAA-相對於默認的C的增量價值並不大,增傷1.065倍左右AAA+我由於沒有全,所以暫時沒法測試...
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- 曼煙特大劍(特大)擁有力量補正S的情況下,裸裝板面。與上一把武器差距很大,但是特大是可以附魔的。我們先按照之前的思路,透過戒指增加攻擊力,裸裝煙特的比例是18.3%。這裏同樣出現了之前獵龍斧的情況,我就不一一截圖了。當我佩戴哈維爾戒指+2和佛林戒指,配重爲17%,攻擊爲669再佩戴...
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- 在步槍家族遭遇風雲鉅變時,有一把衝鋒槍正在悄悄崛起,它就是UMP9。最新版本的UMP9,不僅傷害和開鏡速度得到了提高,垂直後坐力還降低了,這讓高射速的UMP9能在短時間內打出爆炸輸出。配件推薦槍口:槍口補償器UMP9適合近身交火而不是遠程點人,所以推薦小夥伴們使用穩定性更強的槍口...
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- 夢幻西遊魔王寨牛勁數據怎麼樣,很多小夥伴們都不知道魔王寨牛勁數據怎麼樣,接下來就帶着小夥伴們一起來看看夢幻西遊魔王寨牛勁數據測試,希望能夠幫助到小夥伴們。夢幻西遊魔王寨牛勁數據測試先看一下牛勁的技能表述,增加法術傷害結果,那麼這個數據到底增加多少,值不值得浪費一...
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- 設定可建設最基礎炮塔滿血10000HP(20防);冰棍基礎能力6力4運;零子彈近身使用一管AP(大約10秒);則炮塔剩血爲:6力標準9635.1710力標準9505.2610力全武器技能標準9505.2610力紮根標準9505.266力10運9635.1710力槍托標準7922.7110力10運槍托標準7645.8310力10運爆擊強化槍托...
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- 絕地求生大逃殺新版本藍圈傷害數據&圈外距離增傷測試視頻原址點擊這裏...
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- 黑暗劍P2由於暗質變或者混沌質變均不能附魔,我也嘗試了下厚重質變後附魔數據,結果發現裸裝的黑暗劍附魔屬性比較高。裸裝:暗附魔:火附魔:雷附魔:魔力附魔:出血附魔:毒附魔:然後我們透過奇蹟咒術法術進行附魔。雷電劍:暗月光劍:黑劍:卡薩斯灣火:強力魔力武器:結晶魔力武器:黑暗劍到此結束...
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- 下面就是AI超級難度的測試劇本:官渡之戰,玩家:劉備,標準府,測試對象:曹操軍許褚,曹操軍夏侯恩,陣型:魚鱗,兵力:1000,士氣:80,個性加成:無,政策加成:夏侯惇強化三軍2。超級難度和上級難度的出兵情況,最後部隊的位置都是一樣的。所以唯一的變量就是AI的超級難度。這能夠大大減少不必要的未知...
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- 在最近的槍械後坐力測試中可以看出在沒有配件時幾款步槍的垂直後坐力幾乎相同,在此類情況下AKM無疑成爲香餑餑的存在,但是考慮到部分5.56步槍需要大量配件加持,所以今天就又來測試在滿配情況下的後坐力究竟如何。測試方法:五款步槍分三次射牆60發統計彈孔後連線武器配件:AKM:補...
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- 3月1號的補丁上註明了對倒地之力進行了修正,於是3月1號搞了一晚上的龍神玉做了奇航鞋,3月2號晚開始在測試倒地之力。(PS:龍神玉現在已經漲到8000一個做鞋要9個)測試環境:武器:殉道之火5(因爲片手攻擊位置比較準確,而且每次攻擊傷害浮動範圍不大,用火刀是因爲火刀減會心,正好可以...
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- 怪物獵人OL太刀厲害嗎?怪物獵人OL中的太刀一直被玩家詬病,其實太刀輸出並不差,來看看太刀傷害測試吧。本人密林服的,大劍太刀雙修,(大劍先畢業),本來太刀只是出了一把星鑽十字(用來站街)用它打了幾場教官模式之後喜歡上了太刀的操作感和可視度。現在到處充斥着太刀弱,除了帥,啥都不...
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- 在《三國志14》這款遊戲中,玩家可以獲得多方面的增益,其中有一項增益叫做府加成,有小夥伴不知道該加成的效果究竟如何,那麼就來看看“吳秀春5”分享的《三國志14》1.08版本府加成的效果數據測試吧。《三國志14》1.08版本府加成的效果數據測試:測試版本爲三顧劉備,武將爲劉封,陣...
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- 火種泰坦是《命運2》中新增的裝備,帶有咆哮烈焰BUFF,每層可以提供額外的增傷,很多玩家對增傷的數據還不太清楚,下邊就給大家帶來命運2火種泰坦數據測試分享,大家可以來看一看。火種泰坦數據測試分享先說結論:1.火中泰坦咆哮烈焰1層提供30%增傷,3層是乘算關係,即1.3x1.3x1.3=2.197...
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- 申明:本文只針對純板面數據。獵龍大斧基礎面板:武器自身屬性:裸裝帶獵龍的面板:獵龍大斧自帶雷屬性,無法附魔那這是不是獵龍大斧最極限攻擊呢,非也,我們還能增加一定的攻擊這裏要用到一個神奇的物品我只裝備了一枚戒指的情況下,負重正好爲15%。此時我的攻擊力到達了881。那按照戒...
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- 戰地1的誓死堅守DLC將會推出多款新武器,相信各位玩家對這些新武器的性能數據很感興趣,就讓我們一起來看看武器數據的測試視頻吧。戰地1誓死堅守DLC武器數據測試...
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- 第四條詳解1、阿伽門農套的“燃燒率+50%”是指dot蹦數字的頻率(這個改變很明顯,自己測很方便),透過頭兩條詳解,我們知道了火焰dot傷害白字上限也就2100左右了,那麼在你點完了3級火焰特長之後,除了看臉觸發的dot暴擊之外,唯一能提高傷害的途徑就剩它了。原本808080變成808080802...
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