- 二、戰鬥基礎:1.概述:佈陣之後點擊開始戰鬥,玩家現在就可以爲各個單位下達各種命令了,併爲每個戰場需要達到的勝利目標而奮鬥。2.基礎操控:在戰場上使用最多的就是WASD鍵,用它們來移動視角,用鼠標左鍵來點選單位,用鼠標右鍵來移動單位到指定位置,或者鼠標右鍵點選敵人單位命令當前...
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- 阿提拉:全面戰爭遊戲百科跳出怎麼解決的方法參考單獨破解補丁使用方法:1、選擇對應你電腦CPU型號的破解補丁下載2、解壓後複製所有檔案到遊戲目錄下覆蓋3、執行steam,登入任意steam賬號(Steam下載地址:)4、執行開始遊戲PS:如果暫時沒有對應你CPU的破解補丁也不用着急,等待本帖更...
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- 《阿提拉全面戰爭》實用玩法技巧圖文心得總結,高手進階。一、匈奴派系遊玩心得:1.匈奴(Huns)是《阿提拉:全面戰爭》中新加入的派系,代表了這一作很多獨特的玩法,與之前全戰系列種田--出兵--圍城--佔領--統一的節奏完全不同。首先排開其他的優劣勢不說,選匈奴作爲可玩派系的好處是...
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- 15.貿易細節:這裏顯示了貿易的種種細節,包括己方派系資源的出口和對方派系資源你的進口情況。自然資源的進出口貿易受供需關係的影響,直接影響到關稅水平上造成收益的增減。16.財政細節:這裏顯示了當前回合和上一回合的財政細節,列出了所有的收入來源和支出去向。收入來源中有...
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- 阿提拉:全面戰爭西羅馬傳奇難度實用玩法心得總結這代的西羅馬是唯一一個傳奇難度的派系,經濟狀況80%的腐敗,基本上城越多收入越少,不要想擴張了,蠻族的部隊經常是數個滿編來屠城。樓主綜合幾位大神對經濟和戰鬥的分析打了幾局總結下經驗:西羅馬傳奇難度必先焦土政策,而焦土選擇...
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- 9.矛林陣型:使用這個技能命令長矛手聚集起來將長矛向前斜45度支起以組成矛林陣型。10.精準射擊:這個技能讓遠程單位射出的箭矢更加精準,意味着更多傷害,但會明顯增加遠程單位的裝填時間。11.衝撞:這個技能讓裝有撞角的艦船可以在靠近敵船時開始加速向敵船衝撞,造成最大傷害。12...
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- 5.高階設定:在開始遊戲之前,玩家還需要注意兩個高階設定:遊戲難度和戰鬥真實性。a.傳奇難度:很多玩家一上來就有可能選擇最高難度——傳奇難度,在該難度下戰鬥難度極高而且自動開啟戰鬥真實性選項。而且在該難度下,所有戰役中的非玩家勢力的省份徵兵槽增加兩個;無法...
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- 9.很快在Olbia東面又出現了新的敵人,玩家可以控制城鎮防衛部隊了,並且讓剛剛去迎敵的主力部隊快速奔跑返回城鎮進行防禦。城鎮中有很多設施和佔領點,擁有他們會提供不同的增益效果,並對敵人造成傷害。10.將兩隻城防部隊佈置在上面的入口處,並讓他們組成防禦陣型,每隻部隊都照顧...
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- 2.城市管理面板:①建設圖標:這個出現在城市建築圖片右上角的小錘子圖標表示了這個建築有其他可以進一步操作的選項出現:升級、更換、出售、維修等等。②首都圖標:表示這個城市是你勢力的首都。③情報區域:在這裏顯示其他勢力城市的各種情報。④衛生情況:這裏顯示了當前城市的衛...
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- 4.排兵佈陣:a.概述:佈陣階段是每個戰鬥的必備時刻(除非你被敵人成功的偷襲了)。敵我雙方會在這個階段將部隊佈置在戰場上所允許的任意地方。要注意的是,你和你的敵人都可以將部隊藏在船隻或是建築物中,而這一過程不會顯示給雙方看,所以不要以爲對方戰場上人少就掉以輕心。b.路障...
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- 3.縱隊:這種陣型將選中單位佈置成縱隊形態,遠程單位在前,步兵在中,騎兵在左右兩翼。適合多隻單位會戰,弓箭手先行一輪射擊,步兵開始交鋒,騎兵抽空突擊敵人薄弱的側翼。4.雙線防守:這種陣型將近戰步兵放在中心,兩邊則用長矛兵防護側翼以免敵人騎兵突擊,弓箭手在最前面,而騎兵在最後面...
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- 3.在《阿提拉:全面戰爭》中,如果使用正確的戰略和戰術,那麼匈奴就如同歷史上那般強悍,平推整個東歐沒問題。在戰鬥中,匈奴應該採取的戰術是:首先使用弓騎兵將敵軍中的騎兵部隊引誘出來,由於弓騎兵的遠程箭矢攻擊讓對方還沒有靠近時就因爲傷亡過大而開始潰逃;然後使用將軍和近戰...
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- 阿提拉:全面戰爭上手5小時感想評測阿提拉好玩嗎下好遊戲以後隨便玩了5個小時,簡單說說感受:1、從幕府1全戰到目前爲止所有作品中,配樂,音效最棒的一作,沒有之一,已經超過羅馬1了,特別是你配合7.1聲道或者好點的耳機聽,那一刀砍下去。2、大地圖雖然看起來跟羅馬2差不多,實際上只有羅...
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- 17.雖然西哥特人贏得了這次戰鬥,但付出了沉重代價,戰爭形勢不容樂觀。現在玩家進入了戰役地圖,整個戰役地圖被劃分爲了多個省份,每個省份又被劃分爲多個區域,每個區域都會有一個據點。18.好在西哥特人首都Olbia附近的地形很利於防守,河流和森林都讓敵人難以逾越。遊戲的戰略基...
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- 阿提拉:全面戰爭羅馬開局實用心得羅馬怎麼開局關於羅馬帝國(無論東或西)開局的一點心得:1、無論東羅馬還是西羅馬,開局後第一件事就是消滅已經遷移進自己領土的種族,否則到後面你會被迫放棄一大片領地。2、開局西羅馬相對比東羅馬容易多,西羅馬開局後消滅遷移進自己領地的種族後...
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- 阿提拉:全面戰爭入門試玩解說攻略視頻新手怎麼玩《阿提拉:全面戰爭》PC版搶先試玩解說視頻(入門初玩簡介+圖片觀賞+超清畫質)《❤史詩戰場❤》(堅定信念改寫歷史)~!《阿提拉:全面戰爭》一款歷史軍事策略型遊戲.遊戲歷代都是以歷史戰爭時期爲題材.讓大家更真實的參入到戰爭之中....
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- 五、冠軍:1.概述:冠軍(Champion)是英勇的戰士和軍事方面的專家,但他們一般不和部隊一起行動,偏向於利用自己的名聲和經歷爲己方派系服務。冠軍可以透過研究軍事科技解鎖並在據點中招募,冠軍被牧師所剋制,但對付間諜得心應手,冠軍的主要屬性是狂熱(Zeal)。2.軍事訓練:冠軍可以作爲要員...
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- 21.物色伴侶:不管是結婚還是離婚都需要先物色伴侶,即便是你不安排婚配,家族中的適婚男性也會自己去物色伴侶;而女方的影響力和各種特性會影響到男方,這其中有好有壞。22.削弱影響力:不管敵友,如果一個人物的影響力過大就會出現各種問題,因此需要削弱。使用DiminishPopularity來...
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- 10.盟國:與軍事同盟不同的是,盟國(Confederation)適用的派系數量更多,共享的範圍更廣。如果與盟國中任何一個派系宣戰,等同於與盟國所有派系宣戰。有趣的是,你可以與盟國的軍隊加入同盟軍由等級最高的將軍帶領(如果存在玩家軍隊,則總是會由玩家將軍帶領)。11.要求加入戰爭:當你和任...
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- 實用心得技巧篇一、匈奴派系遊玩心得:1.匈奴(Huns)是《阿提拉:全面戰爭》中新加入的派系,代表了這一作很多獨特的玩法,與之前全戰系列種田--出兵--圍城--佔領--統一的節奏完全不同。首先排開其他的優劣勢不說,選匈奴作爲可玩派系的好處是:一開始只有一個家族,也就是玩家的家族具有...
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- 9.港口爭奪戰:很多時候,在大型城市中港口和城鎮中心被分成兩個區域分別作戰,因此當部隊圍攻一個有城牆的城市時可以進入港口爭奪戰。在這個戰場上,所有防守方艦隊上的水手必須下船進行肉搏戰鬥,而進攻方必須要使用攻城器械才能夠突破港口城牆達成進攻目的。10.城鎮中心戰:當大...
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- 五、據點建設:1.概述:建築是遊戲中的內政基礎,徵兵、資金收入、政治軍事外交活動大部分都由相應的建築來進行;更進階的建築需要當前區域內有特別的資源或者派系的科技研發打到一定水平纔會解鎖。建築下方顯示的是其建造花費,左上方則是建設回合數。2.維修建築:在圍城和間諜的...
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- 16.選擇繼承人:任何派系中的人物都可以被選爲繼承者,但這種行爲的影響是巨大而深遠的,被解除繼承權的人物忠臣度會大降而被任命爲繼承人的人物會提升,其他人物也會做出反應。17.暗殺:在本作中玩家幾乎可以殺掉任何人(除己方的派系領袖之外),包括敵我雙方的各種人物:總督、將軍、子...
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- 《真女神轉生5》是一款角色扮演遊戲,遊戲中玩家會收集仲魔、學習技能,來強化自己的戰鬥能力。阿提米絲是遊戲的仲魔之一,需要玩家來合成獲得。具體需要以下仲魔:克魯波克魯安曇神鹿屋野比賣神。阿提米絲合成方法阿提米絲是遊戲的仲魔之一,需要玩家來合成獲得。具體需要以下仲...
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- 系統詳解之內政篇(領土):一、綜述:在《阿提拉:全面戰爭》中,由於加入了遊牧特性,城鎮並不是玩家進行遊戲的基礎,因此以往的管理一城變成了管理一省。行省介面上的資訊非常重要,決定了玩家接下來將制定如何有效的統治方針和發展方向:右手邊顯示了各種對行省起效的影響,最重要的是公共...
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