- 方舟:生存進化建造技術玩法心得建築工程詳細攻略大家都玩了一段時間方舟了,各有喜歡方舟的不同元素,筆者不喜歡打架,不喜歡馴龍,就喜歡造一點奇葩的建築工程,比如說通天塔,跨海大橋,比如說城堡。不過在實際建造中發現了很多問題,也有很多收穫,經過很多次的探索,漸漸的發現了這個物理...
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- Hi-FiRUSHLIFT建築工程概況日誌獲取流程是很多人想要知道的,Hi-FiRUSH是一款節奏動感的音樂類遊戲,玩法跟收集要素也齊全,下面就來看看愛玩遊戲的小透明up的完美音浪LIFT建築工程概況日誌位置視頻攻略。Hi-FiRUSHLIFT建築工程概況獲取流程視頻攻略...
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- 鍊鋼廠解析:將鐵錠生產成鋼材。整個鋼鐵生產鏈都要儘量遠離城市核心區。價格:1000金,8木材,10磚,10吸引力維護:200金,200工人尺寸:5X10生產速度:45秒。電力可以升級。煉脂廠解析:需要和養豬場配套獲得原料,提煉脂肪。價格:500金,4木材,5磚,4鋼材,5吸引力維護:40金,40工人尺寸:3X3生產速度:1分...
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- 在沙海生存中,建築工地資源區可是非常肥沃,物資豐富的一個地方,當然前來搶奪資源競爭的人肯定數不勝數,錯綜複雜的地形,可能是不是遇到敵人的偷襲,那麼我們從開始降落到蒐集物資該注意的細節有哪些呢,今天就跟着小編一起來看看吧!建築工地主要由五棟大型的高樓建築組成,而且每一棟...
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- 13、兵工建築鐵匠鋪1鑄兵室2需求:郡國鑄兵室改革。就此分爲三個分支。鑄甲所3需求:青龍艦改革、手工業者資源、鐵礦資源。制弓所3需求:青龍艦改革、匠師資源、鐵礦資源。冶兵所3需求:青龍艦改革、手工業者資源、鐵礦資源。...
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- 《紀元1800》中的工程師是遊戲裏比較高的階級了,他們需要的建築也比較多還很進階,那麼工程師需求的建築是什麼呢?今天小編就給大家帶來玩家“BENXU49”分享的工程師需求建築,希望能對大家有所幫助。工程師需求建築分享工程師需要的建築有劇院、大學、銀行和電力。...
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- 眼鏡廠解析:讀書多了就都成近視眼了,所以眼鏡成了需求大戶。(笑)價格:17000金,8木材,15磚,12鋼材,10門窗,10混凝土維護:1000金,100工程師尺寸:6X4生產速度:1分30秒。蒸汽船塢解析:蒸汽船將極大的提升你的貨運及戰鬥能力。這算是工程師時代的轉折點,你需要做好足夠的準備。價格:90000金,50木...
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- 監獄建築師改工人建築速度方法怎麼改工人建築速度今天爲大家帶來的是監獄建築師更改工人建築速度方法,一起來看看吧!可以快進,如果開快進還不夠快的話,有一個CE腳本可以用。主要功能:1.金錢與流動資金無限2.暫停全屏瞬間秒建(簡單的說只要點擊遊戲右上角的暫停按鈕後,就可以任...
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- 異星工廠建築思路心得分享怎麼建築好工廠看看這個回轉壽司能完成什麼?初級傳送帶,初級鉗,紅瓶,綠瓶,鋼……自動化基礎全部能夠完成。有沒有見到左上角,只需要運來鐵片和銅片,有木有十分簡便而且簡潔的感覺?隨便說一聲,車子不好駕駛,如果你的基地發展得很大而且錯綜復...
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- 金匠工坊解析:生產黃金喲。價格:5000金,8木材,15磚,10鋼材,10門窗,10混凝土維護:750金,125工程師尺寸:5X4生產速度:1分鐘。鐘錶廠解析:生產鐘錶,及時需求物品,也是貿易熱貨。價格:10000金,8木材,15磚,12鋼材,10門窗,10混凝土維護:1700金,150工程師尺寸:7X5生產速度:1分30秒。需要電力。燈絲廠解析...
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- 先說明下我這版本是33.19的,只有中文mod,無路障無變態hy,所以別都以爲我會寫用路障圍起來的教程。以下是木匠的路線一開始你一定會出生在這裏某一間房子的一個角落裏,進去遊戲先調整你的兩個物品欄(別問我這個是啥),然後把衣服脫了(做成繃帶,別太多),接下來去搜尋屋裏的東西了,記...
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- 建築解析要塞資源消耗:無要塞是城堡中最重要的地方,是你的皇宮,相當於是指揮部,同時,在遊戲開始的時候就已經存在,可以提供初始的8個農民,務必要保護好要塞不要被摧毀了,不然的話,遊戲就失敗了。工業建築儲存場資源消耗:無所有的工業資源都被存貯在儲存場中,資源不會直接顯示在UI上,...
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- 《X4:基石》中建造工廠是玩家們賺錢的一種手段,但是很多玩家都不知道在建造工廠的時候怎麼規劃建築模組,那麼建築模組怎麼規劃呢?今天小編就給大家帶來玩家“goblin”分享的工廠建築模組規劃建議,希望能對大家有所幫助。工廠建築模組規劃建議一則提升效率,二則節省開支成本,三則...
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- 《人類黎明》工業建築在遊戲中的發展情況決定着城邦的經濟水平,工業建築需要合理的安排才能發揮出最大的效率。那麼工業建築怎麼佈局呢?下面將詳細介紹《人類黎明》工業建築佈局,供大家參考。工業建築佈局介紹工業建築並不是越多越好。建築太多,小人拿了材料,會跑很遠去製造,造...
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- 2、勞工建築計日工人在滿足其需求後可以升級爲勞工。勞工可以進行更多的新世界成品加工。玉米農場解析:更進階的食物來源。價格:2500金,3木材維護:25金,10計日工人尺寸:3X3(支援168格玉米田)生產速度:1分鐘。玉米卷作坊解析:將玉米做成傳統的玉米卷,滿足勞工需求。這是新世界初期較...
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- 泰拉瑞亞建築工增益很多玩家都想了解,泰拉瑞亞中有形形色色的武器裝備,還有各種人物機制與生物,想要了解的話得費很多的功夫,很多玩家都想深入的瞭解這款好玩的遊戲,下面就來看看建築工增益有什麼用。泰拉瑞亞建築工增益介紹建築工來源建築工藥水提高放置速度,放置範圍擴展一格...
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- 《紀元1800》中的工匠是遊戲裏的中等階級,這個階級需要的建築比較進階也比較難弄,很多玩家都不太清楚需要什麼建築,今天小編就給大家帶來玩家“BENXU49”分享的工匠需求建築,希望能對大家有所幫助。工匠需求建築分享工匠需要的建築有小學、教堂、劇院和大學,比較多,大學和小學...
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- 劇院解析:這是人口幸福度提升的建築。劇院修建成本高,但是覆蓋人口的效果比較好,具有不錯的性價比。價格:1000金,30木材,50磚,40鋼材,40門窗維護:100金,150工匠尺寸:4X5生產速度:30秒。電力可以升級生產。公共停泊處解析:小島吸引力價值需要公共停泊處來體現。吸引力高的島嶼,遊客收入...
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- 在《歸家異途》中建築工是初始角色之一,對於新手來說,這個角色可以說是最容易生存的,下面爲大家簡單介紹一下建築工的詳細屬性,希望對玩家有所幫助,一起來看看吧。建築工相比其他兩個初始職業,多了+10負重,揹包可以多裝一些東西對於新手來說可是極爲重要的,對於一些物品的合成還...
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- 3、工匠建築工匠時代生產再度擴張,產業量更加高端和複雜化。玩家需要滿足民衆更多的需求,各類需求、幸福度建築廣泛鋪開砂礦解析:生產石英砂,需要在海岸建設。價格:2000金,6木材,5磚維護:120金,25工人尺寸:6X7生產速度:30秒。電力可以升級。玻璃廠解析:生產玻璃的設施。價格:5400金,6木...
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- 皮革廠解析:生產皮衣。價格:2000金,6木材,10磚,8鋼材,5門窗維護:500金,200工匠尺寸:4X6生產速度:30秒。電力可以升級生產。醫院解析:進階人口需要醫院的覆蓋。實際上醫院可以有效的降低疾病感染的情況,爲了避免人口減少,最好是進行覆蓋修建。價格:10000金,12木材,20磚,16鋼材,40門窗維護:100...
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- 船帆廠解析:製作船帆,造船廠必須原料之一。價格:500金,8木材,10磚維護:75金,50工人尺寸:5X5生產速度:1分鐘。電力可以升級。碼頭解析:美化你的海港。價格:5金,1磚船塢解析:船隻的修建設施,遊戲發展的重大轉折點,需要大量的資源和勞動力支援。做好準備再發展產業鏈,將帶來城市和貿易的巨大...
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- 21、工具建築工具鑄所1解鎖資源:工具工具建築均會解鎖工具資源。工具工坊2工具庫3就此分爲兩個建築分支。匠器庫4需求:官營作業改革、匠師資源。匠器工室5需求:莊田典冊改革、匠師資源。工器庫4需求:官營作業改革、手工業者資源。工器工室5需求:莊田典冊改革、手工業者資源。...
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- 2、工業建築當玩家滿足了農夫的需求和增長後,就可以升級建築進入工業時代。工業時代會有爆炸式的資源、產品增長,請確保你的原料跟得上生產。磚砌道路解析:比泥地擁有更快的交通速度,成本也更高,根據你的經濟狀況修建,並非必須。價格:13金,1磚陶土礦解析:生產磚塊的原料,初期也可以...
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- 4、工程師建築工程師人口爲玩家帶來了跨越新舊世界的產業鏈。在這個階段,你需要同時經營新世界的原料及舊世界的產品。舊世界依然是你最大的經濟來源。石灰採掘場解析:石灰石的原料產地。價格:6000金,8木材,15磚,12鋼材,10門窗維護:250金,25工人尺寸:3X3生產速度:1分鐘。需要島嶼上...
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