- 而三種配置最終堅持的時間是:重裝矛:4分30秒重裝戟:4分33秒劍盾:10分57秒同樣,矛和戟是一個梯隊,而劍盾堅持的時間遠長於另外兩者。從傷亡也可以看出,劍盾雖然自身傷亡更大(額外的傷亡有可能是被追逃造成的),但對敵人也造成了更多的損傷。從上面的測試可以看出,擁有抵禦衝鋒屬性的劍...
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- 8、呂布無雙飛將呂布在戰場上所向無敵,但在處理領地繁瑣事務時卻顯得頗爲草率。戰役開始時,呂布與曹操處於戰爭狀態。玩家需要從陳郡殺出一條血路,並儘快召集兵馬,準備與曹操決一死戰。玩家只能在該可下載內容中選擇遊玩呂布派系。獨有派系機制——氣焰:呂布派系以呂布本人爲...
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- 52、黃巾-招募建築義兵崗1兄弟治兵場2傳武院3...
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- 3、官坊建築官坊建築主要提升工業產值,是工業發展的基礎。如果你資源豐富、工業發達,那麼官坊建築能帶來很大收益。名稱後的數字是建築等級,建築由低級向進階逐步升級。官坊1需要改革——陶磚。公共坊2從這裏開始,後續建築升級分爲兩條線路。公家工坊路線注重工業產值提升。...
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- 12、徵募建築募兵所1治兵場2講武營3需求:徵召衛兵。...
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- 八、新增兵種-劉焉勢力東州衛軍沒有特別強悍的優點,不過性價比還是不錯。東州射聲士和衛軍差不多,說不上強,也不弱。東州兵都有掠奪者特性,在攻城時會有表現附加值(笑)。...
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- 2、民力建築提供人口增長和工業、商業、教育發展的基礎建築序列。這些都是郡國發展的關鍵,特別是人口,因此民力建築的重要性不言而喻。名稱後的數字是建築等級,建築由低級向進階逐步升級。流人勞工營地1臨時勞工居所2徵募勞工居所3需要改革——勸奴才能解鎖。從這裏開始,以後...
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- 16、孔廟建築孔祠1孔廟2解鎖改革:祫祀禘祭。大型孔廟3需求:無爲而治改革。...
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- 總結:孫文臺前期的戰略優勢,比之其他的開局,在於能有兩座穩定發展的城市。劉皇叔也可以這樣,我還沒有開發,反正劉皇叔第三回合下泰山鎮是很EASY的,血戰險勝就揍死他。而後孫文臺種田能力也很強,一是有玉璽,+25聲望等於開了個等級BUFF,太守越多越好種田。糧食太守是最好用的,沒有之...
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- 張飛張飛雖然傷害能力不錯,不過意外的並非以傷害見長。張飛對敵人的士氣打擊能力是最頂級的,升級後還可以有效削弱敵人近戰防禦。其衝刺能力也很強,算是戰場萬金油。甘寧甘寧也是近戰遠程皆可,攻擊速度很快。甘寧能夠反制衝鋒,不會受士氣影響,利用監獄可以有效殺傷敵人集羣。增...
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- 有效議談解鎖建築:工商口岸、香藥商港城市、香藥商埠、大型商港、濱海商貿城鎮。完美建造解鎖建築:港口商行、會商堂、公庭場、圍欄農人宿區、勞工區。居位謀治解鎖建築:軍備城鎮、大型漁港口岸、捕魚船塢、大茶圃、大茶苑、大型漁港碼頭。指派衛士解鎖部隊:太平鐵臂軍。德市...
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- 54、黃巾-廟宇建築太平祠壇1天道壇2天道大壇3需求:融協築術改革。...
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- 坤地軍範圍殺傷能力很強,近戰也不虛。伏擊能力強,士氣也容易保持。使用靈活,攻防皆可,就是有點小貴。益州弓箭手傷害能力很強的弓箭部隊,劉備系趙雲等將領可以使用。正面傷害甚至近戰能力都不錯,只要其他部隊能援護側翼,作戰效能很高。益州神射手進一步強化的益州弓箭手。北海之...
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- 25、商港建築濱海商埠1濱海商貿驛站2濱海商港3濱海商貿村莊4需求:外邦使者改革。就此分爲三個頂級建築分支。濱海商貿城鎮5需求:絲路遠行改革、巨賈資源。工商口岸5需求:絲路遠行改革、手工業者資源。香藥商港城市5需求:絲路遠行改革、巨賈資源、香藥資源。...
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- 21、黃巾醫士何儀何儀自身戰鬥能力上沒有什麼看點,重在輔助。何儀可以降低敵人近戰傷害,提升本方近戰防禦。升級後還可以進一步提升士氣和近戰閃避。...
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- 7、糧食儲備建築穀倉1筒倉2解鎖改革:平準倉。糧庫3邸閣4需求:平準倉改革。大型邸閣5需求:軍屯改革。...
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- 神妙綱紀使節團解鎖建築:絲路市集、香藥市集。太平之道絲路遠行對商業貿易的發展有極大的推動作用。解鎖部隊:黑龍軍。解鎖建築:工商口岸、大型絲路市集、香藥商港城市、香藥賣場、濱海商貿城鎮。外邦使者解鎖建築:商港口岸、漁港口岸、濱海商貿村莊。大鴻臚解鎖建築:絲路遠行...
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- 13、近戰騎兵(黃巾/賊匪)黃巾騎兵說到黃巾和山賊騎兵,肯定因爲“窮”而種類很少。好在他們居然貴精不貴多,黃巾騎兵也算是性價比不錯的兵種。擁有疲勞抗性,部署、伏擊和包抄機動性很強。賢貴軍機動性和防禦能力很強,近戰抗線和突擊都不錯。士氣、疲勞各方面能力都很強,精英兵力...
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- 兵種數據每個兵種基本的戰鬥力由數據體現——士氣:士氣低時部隊在作戰時容易潰逃。近戰防禦:生命、護甲、盾牌和閃避決定了近戰防禦能力。遠程防禦:生命、護甲、盾牌和格擋巨頂了遠程防禦能力。威力(近戰和遠程):攻速、殺傷、破甲和衝鋒等因素決定了兵種造成傷害的能力。點擊加...
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- 逐級分封解鎖部隊:玉龍軍。突騎橫行解鎖部隊:槍騎兵。解鎖建築:胡馬牧場。披鎧戰馬解鎖建築:胡馬羣。運漕解鎖建築:哨樓戍衛、中壘營。要塞解鎖建築:戰略要塞、宿衛軍營。兵貴神速解鎖部隊:騎乘弓箭手。解鎖建築:白馬義從團。郡國鑄兵室解鎖建築:鑄兵室、軍備村莊。青龍艦解鎖建築...
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- 4、基建財政貨幣經濟解鎖建築:鍾官署、工坊、公家工坊。陶磚夯土整頓商賈解鎖建築:匠工坊。官營作業解鎖建築:工器庫、匠器庫。考工室解鎖部隊:持刀步兵。解鎖建築:大型官營鑄幣廠、郡國工坊、永久勞工居所、鑄幣廠。行肆市列解鎖建築:漆器將作監、大匠坊。官營壟斷解鎖建築:匠...
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- 46、黃巾-工坊建築衆工坊1公共工坊2匠作院3協造堂4解鎖:手工業者資源。需求:融協築術改革。奢侈品作坊5解鎖:手工業者資源。需求:廣智改革。...
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- 11、衝擊騎兵(山賊/黃巾)白波騎兵看來山賊和黃巾真是沒錢買馬啊,衝擊騎兵也只有這麼一根獨苗。好在白波騎兵攻防均衡,打擊遠程和步兵能力都很強。能夠保證士氣,算是少而精吧。...
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- 33、曹操特殊建築-軍屯建築軍屯田1解鎖資源:軍屯建築皆可解鎖穀物資源。軍屯營地2軍屯兵營3軍屯駐地4需求:平準倉改革。軍屯堡壘5需求:軍屯改革。...
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- 兵種移動速度修改之後是兵種移動速度修改、很多人覺得遊戲內兵種行進速度太慢、故可以在battle_entities_tables下修改、在下以太平鐵臂軍爲例、開啟db下面的battle_entities_tables、因爲太平鐵臂軍是中裝、所以找到3k_main_infantry_unit_medium、在右側資訊裏、可以看...
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