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關於目通的遊戲攻略

個人BOSS打法武器推薦,黑暗之魂3DLC八週目通關心得
  • 個人BOSS打法武器推薦,黑暗之魂3DLC八週目通關心得

  • 本打算用八週目的大號打DLC,結果一路砍到了小教堂發現跟爺爺對話同意也進不去DLC,很神祕,於是換了個一週目遊魂之王結局的小號打通的。整個流程通關時間大概在四個小時左右,開了八個篝火應該沒遺漏的,大部分地區也都去過了,全程沒叫過兄弟。我認爲5小時左右是一個比較正常的通...
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人類分裂一週目通關心得及實況解說視頻,殺出重圍
  • 人類分裂一週目通關心得及實況解說視頻,殺出重圍

  • 一週目通關心得我自己大概用了18-20小時通關,但是總的來說劇情節奏還是掌握的不錯,主線支線穿插過渡的很自然,遊戲內地圖上對於任務的指示點也設定的不錯,基本不會繞路遊戲的優化不錯前幾天在本版看到有朋友說關掉圖像設定裏的contacthandeningshadow幀數有明顯提升,自己試了...
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古實 俠客風雲傳前傳一週目通關心得 隊伍內功配置及打法
  • 古實 俠客風雲傳前傳一週目通關心得 隊伍內功配置及打法

  • 8、古實個人認爲古老實也是可以走氣功路線的,因爲主要輸出技能萬佛朝宗開太極太極拳都帶氣功屬性。古老實的反擊面板爆炸,但是尼瑪這個四通八達出招動作太慢反擊流很影響遊戲體驗,不如玩輸出。內功:領悟九陽不多說。老爹BUFF太極神功強無敵。意寒神功和倚天屠龍功都是可以選...
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一週目通關心得分享,俠客風雲傳:前傳通關心得
  • 一週目通關心得分享,俠客風雲傳:前傳通關心得

  • 一週目打通,劇情跟遊戲難度都不錯,玩的很舒服,彎路走了不少,師妹也被搞瘋過很多次,但是不得不說前傳太適合我們這些大叔貨的胃口了,缺點自然是有,遺憾也挺多,希望金庸2更上一層樓,先說幾個容易掉坑的小tips,隨想隨寫的,可能有順序上的顛倒,將就看。1.武功看着多,對應到每個人身上就屈...
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英雄傳說:閃之軌跡2 一週目通關心得感受 通關體會
  • 英雄傳說:閃之軌跡2 一週目通關心得感受 通關體會

  • 英雄傳說:閃之軌跡2一週目通關心得感受通關體會算是個人的感想心得,所以比較主觀一點,又怕說劇透,所以就談些無謂的東西就好了。閃2勉勉強強算是3天通關了一週吧,寶箱看到就拿,支線基本上沒碰過,隱藏收集更加不用說···因爲這次是中日同步,搞到到處都比以前...
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賺錢與支線任務 女神異聞錄5一週目通關心得 升級賺錢與戰鬥技巧
  • 賺錢與支線任務 女神異聞錄5一週目通關心得 升級賺錢與戰鬥技巧

  • 關於掙錢1.混亂掙錢原因,一些支線任務的boss是吃混亂的,混亂後會撒錢或者撒道具,我簡要翻譯了下,有等級的就不寫任務名,沒有等級的就把日期和任務名貼出來方便查閱。具體來說是5月7日-しつこい元カレに気をつけろ!,6月18日-怪盜団VS竊盜団,命運解禁時,月4級,節制8級(僅丈夫有效),死...
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龍墨 俠客風雲傳前傳一週目通關心得 隊伍內功配置及打法
  • 龍墨 俠客風雲傳前傳一週目通關心得 隊伍內功配置及打法

  • 5、不動不該學左右互搏術的,除了練級效率真的沒用,但是練級的時候我佛慈悲的天賦配左右互搏又很尷尬。出招動作慢,棍法招式少,傷害很一般,我想不動存在的主要意義也就是爲了配合小燕子和嶽胖子偷東西了。內功:怎麼也要領悟了易筋經和白首太玄經才能出門,最好能領悟支援天賦,千萬...
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隊伍內功配置及打法,俠客風雲傳前傳一週目通關心得
  • 隊伍內功配置及打法,俠客風雲傳前傳一週目通關心得

  • 大部分物品和武功都蒐集到了,猴子的九陽刷得太累了,九陰飛絮的傳聞一直沒出,所以我只有2本九陽,1本九陰飛絮和2本九陰總綱。走了些彎路,但基本上大部分的武功都體驗到了。1、大師兄大師兄應該是本作除了淫滑上仙之外最強力的角色,完美的坦克+輸出+功能型主力,自帶支援天賦,無異於...
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普通難度一週目通關心得,伊蘇:塞爾塞塔的樹海
  • 普通難度一週目通關心得,伊蘇:塞爾塞塔的樹海

  • 伊蘇:塞爾塞塔的樹海普通難度一週目通關心得由Falcom製作併發行的經典動作RPG,伊蘇:塞爾塞塔的樹海PC中文版已經上市了,作爲經典作品伊蘇4:太陽假面的重製版本,本作不但有宏大的劇情、壯闊的場景、大量的人物、海量的技能武器怪物等RPG要素,還有格擋、瞬間閃避等動作新要素。那...
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方雲華 俠客風雲傳前傳一週目通關心得 隊伍內功配置及打法
一週目通關心得體,維京人人中之狼極難法師通關心得
  • 一週目通關心得體,維京人人中之狼極難法師通關心得

  • 法師截圖基礎統計數據通一週目(31級)屬性基本-天賦冷卻(冷卻44%),回耐(205%)天賦傷害(x1.31)沒打到黃色天賦傷害石頭技能反正30級就能全能滿,沒加狂暴相關,不砍怪沒怒氣獲得,狂暴不起來啊!一週目最終傷害,雷技能在5000+5技能可循環釋放,+無限翻滾也不缺乃耐法師打就是開始前10...
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一週目通關心得及感想,生存指南
  • 一週目通關心得及感想,生存指南

  • 生存指南一週目通關心得及感想2個G的小遊戲,也就這樣,主線任務做下去,支線猴子任務做做就結束了。沒太大的驚喜,殭屍無雙。迴旋鏢太誇張了,用過都說好!終極武器任何武器+redstone(一個圓圈)=黃金武器步槍迴旋鏢弓箭弩黃金武器合成後右下角都有個圈圈猴子任務建議做了,會送很多爆炸...
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掠食一週目通關心得,掠食武器與技能搭配技巧
  • 掠食一週目通關心得,掠食武器與技能搭配技巧

  • 掠食武器與技能搭配技巧首先講最重要的,也是我一週目之前最想了解的,就是怎麼選擇技能。一週目困難難度通關,前期各種節約,後期各種浪,其實這遊戲最突出的就是資源,只要資源夠多,技能都是隨便學。所以順着這個思路,前期把所有拿到的調整儀全部投入資源類的技能了,事實證明效果還是...
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帕斯卡契約四周目通關心得分享,帕斯卡契約四周目通關心得有哪些
  • 帕斯卡契約四周目通關心得分享,帕斯卡契約四周目通關心得有哪些

  • 帕斯卡契約四周目通關心得有哪些?很多小夥伴不知道帕斯卡契約四周目通關心得有哪些。《帕斯卡契約》是獨立工作室Tips-Works自主研發的次世代動作手遊,遊戲畫面堪比主機畫質,細節優化十分好,打擊感十足,還擁有感人的劇情,深受玩家喜愛。下面小編給大家帶來《帕斯卡契約》「四周...
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新手一週目通關心得分享,古劍奇譚3新手怎麼通關
  • 新手一週目通關心得分享,古劍奇譚3新手怎麼通關

  • 《古劍奇譚3》中無修改器的話想要通關的難度是比較大的,很多新手玩家都不太清楚怎麼通關,那麼新手應該怎麼通關一週目呢?今天小編就給大家帶來玩家“lemonteaprince”分享的新手一週目通關心得,希望能對大家有所幫助。新手一週目通關心得分享1、首先說一下家園系統。靈器配飾...
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一週目通關心得及感想,腐爛國度PC版
  • 一週目通關心得及感想,腐爛國度PC版

  • 腐爛國度PC版一週目通關心得及感想斷斷續續玩了幾天,把主線胡亂通了一遍算是過了一週目。遊戲說難也不難,上手了以後其實可以說幾乎沒有難度——通關時我17個人,一個沒死。一共搬了兩次家,從教堂搬到車工廠再搬到遊樂園,感覺車工廠位置真心好。前期教堂周圍到處都是...
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二師兄 俠客風雲傳前傳一週目通關心得 隊伍內功配置及打法
  • 二師兄 俠客風雲傳前傳一週目通關心得 隊伍內功配置及打法

  • 2、二師兄惡師兄到底強不強,個人認爲一般,走連斬路線內力不夠用,走暴擊霸體路線輸出跟不上。內功:主要以加內力的內功爲主。師門自帶逍遙雁行非常好用,連斬配合神遊走位非常淫蕩。聽說九陰單挑無限霸體很厲害,個人認爲惡師兄唯我獨尊天賦不需要九陰都能過,後期有抖鱗虎撲的存在...
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十週目通關心得,中國式家長怎麼上北大
  • 十週目通關心得,中國式家長怎麼上北大

  • 《中國式家長》是一款模擬從出生到高考再到走向社會的遊戲,雖然剛發售但因爲流程比較短已經有不少玩家通關了,再加上繼承機制的原因,玩家可以多周目的一直玩下去,今天就給大家介紹一位十週目通關網友的遊戲心得,其中就包括悟性的使用與必上北大的方法。十週目通關心得:1、遊戲...
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每次都有新發現,暴君tyranny三週目通關心得
  • 每次都有新發現,暴君tyranny三週目通關心得

  • 劇情不說了,網狀選擇,通三次每次都有新發現,值得探索一下。法術系統是亮點也是敗筆,中後期法術符文的威力大的離譜,大大降低了遊戲的難度和職業的平衡性(都是已噩夢級難度爲標準來說)。噩夢級第一章反而成爲最難的部分,越到後期越容易,固定套路吃遍所有敵人,稍顯無趣。最有效率組合...
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龍之信條:黑暗覺者 一週目通關心得 通關技巧總結
  • 龍之信條:黑暗覺者 一週目通關心得 通關技巧總結

  • 龍之信條:黑暗覺者一週目通關心得通關技巧總結由CAPCOM開發並製作的動作RPG遊戲龍之信條:黑暗覺者,在時隔多年後終於登陸了PC平臺,這款在主機平臺好評如潮的RPG大作,曾於2013年在PS3及XBOX360上發售,而這次PC版卡普空也表示將在遊戲畫面和流暢性上做大幅度的調整和提升。那麼今...
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一週目通關心得分享,俠隱閣怎麼玩
  • 一週目通關心得分享,俠隱閣怎麼玩

  • 《俠隱閣》目前已經發售,很多玩家已經開始玩了這款遊戲,不過遊戲初期的難度有點高,要合理利用五行相剋才能輕鬆打怪,下邊就給大家帶來“豆芽兒”分享的一週目通關心得,大家可以來看一看。一週目通關心得分享1、血太少,扛不住傷害,主角光環呢,我剛加滿血,boss一個暴擊600+傷害把我...
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等級1純物理號一週目通關心得總結,黑暗之魂2
  • 等級1純物理號一週目通關心得總結,黑暗之魂2

  • 《黑暗之魂2》等級1純物理號一週目通關心得總結。前兩作都沒嘗試過一級通關,本作初玩時不大適應動作的改變,等玩熟後發覺動作的流暢度方面居然比前兩作要好,雖然翻滾啥的動作慢了,也不能抵消攻擊動作,但是幀數更足,動作更細緻了,於是嘗試着進行了一級通關。武器方面一級最強兵器...
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一週目通關心得感想,伊蘇:塞爾塞塔的樹海
  • 一週目通關心得感想,伊蘇:塞爾塞塔的樹海

  • 伊蘇:塞爾塞塔的樹海一週目通關心得感想Falcom的經典動作RPG,伊蘇:塞爾塞塔的樹海PC中文版終於上市了,作爲經典作品伊蘇4:太陽假面的重製版本,本作不但有宏大的劇情、壯闊的場景、大量的人物、海量的技能武器怪物等RPG要素,還有格擋、瞬間閃避等動作要素。那麼這款遊戲到底好不...
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塔婭 俠客風雲傳前傳一週目通關心得 隊伍內功配置及打法
  • 塔婭 俠客風雲傳前傳一週目通關心得 隊伍內功配置及打法

  • 4、塔婭我的塔婭算是練廢了,不過如此廢的塔婭依舊很硬,如果開二週目,一定要讓她領悟易筋經再培養。內功:易筋經,易筋經,易筋經。除了武林羣俠傳還有兩個格子,個人覺得塔婭有了易筋經之後面板足夠,補個萬物和藥王可以出發了。招式:能學都學。關於騎士精神,帶連斬的角色配騎士精神連...
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腐爛國度2一週目通關心得分享
  • 腐爛國度2一週目通關心得分享

  • 領袖遺產任務(LeaderLegacyMisson)此任務一般出現在首要任務(PrimaryGoal)下面也是本遊戲中傳統意義的通關首先Leader一共有四種類型Sheriff警長,Trader貿易家,Builder建築家,Warload領主每種類型的Leader都能解鎖不同的建築每個人都有領袖屬性,在standing身份那裏可以檢視...
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