- 來複槍篇:AssaultShotgun原型:FNTacticalPoliceShotgun使用者:Chris,Piers,Ada子彈類型:.12口徑霰彈槍彈殼特殊模式:無載彈量:7威力:170X7(近)/150X7(近)致命一擊:??(官方並未給出致命一擊機率)上彈速度:C開火速率:B突擊霰彈槍射擊後沒有同分頭泵動霰彈槍一樣的上膛動作,開火速率相對泵東霰...
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- 信長之野望14:創造人口與民忠增長數據分析一覽據點基本人口增長看地點如二條御所和肝付城+6人口/月稻葉山城和月山富田城+19人口/月民忠每滿9,29,49,69,90+1人口/月道路整備三階,數值在10到18間依民忠高低變化每條道路民忠0+9人口/月民忠30+12人口/月民忠70+15人口/月民忠100+1...
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- 五、近代1、陸地單位開拓者近戰單位:近距離作戰單位。進階殖民地:建立一座城市。城市中具有一些工業,3個人口,以及一組源自中世紀及更早時期的基礎設施。解鎖者:三桅快船徵召兵近戰單位:近距離作戰單位。家園衛士:自動出現,保衛城市不受攻擊。解鎖者:集權征服者象徵性文化:西班牙槍...
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- 外星人羅納爾多,這是80後的最熟悉的球員之一,也是讓全世界的後衛最不想碰到的前鋒之一,他的節奏、球感、力量、速度,就像各種色彩混捏的橡皮泥,他任何時候在任何地方拿球(或者接近其他持球隊友),都能夠立刻對方防守者開始發抖的人,而且每一動一靜,都飽滿融匯了所有東西。在實況足...
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- 在《王國保衛戰:復仇》中,玩家可以使用的防禦塔有很多,在防禦塔的選擇方面就要考慮到一個性價比的問題了,玩家“三界亂舞封神卷”爲大家帶來了哥布林火箭炮這種防禦塔的資料及數據分析,對此感興趣的小夥伴就來看看吧。《王國保衛戰:復仇》哥布林火箭炮資料及數據分析:哥布林火箭...
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- 4-1級卡組二維評分強度榜的前三位置已經被騎士所壟斷。奇數騎的強度固然毋庸置疑,但是偶數騎在4-傳說分段的表現卻有過之而無不及。我們在上週就曾說過,偶數騎很有可能還會再次上演王者歸來,看來我們是不幸言中了。狼王和巴庫正是帶來催生出各種成功卡組的”令人厭煩的穩定...
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- 玩家們一共推開了615,570,978扇門【不得不說這門啊真是結實,槍打不爛,炸藥炸不開,但是主角上去輕輕那麼一推:哎,開了】關上了78,368,772扇門【注意此處沒有雙關】只有23%的人們選擇了隨手關門【事實上隨手關門是一個優秀的習慣,有效防止你遭遇"背刺""腎擊""你死了"的情況】你開...
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- 53級鍊金貓貓套熊劍吃雷霆吃叉尾龍6800的強擊暴擊傷害53級鍊金熊熊套熊劍吃雷霆吃叉尾龍6300的強擊暴擊傷害53級鍊金狼狼套熊劍吃雷霆吃沼澤巫婆6500的強擊暴擊傷害因爲前提是戰鬥中不吃加血藥劑所以熊和貓很難保證滿血而狼因爲可以無限上昆恩基本全程滿血所以吃巫婆如果...
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- 在《王國保衛戰:復仇》這款遊戲中,防禦塔的花樣非常多,其中有獸人薩滿這種法師塔,就和其名字一樣,裏面呆的是薩滿,玩家“三界亂舞封神卷”帶來了獸人薩滿資料及數據分析,感興趣的小夥伴就來看看吧。《王國保衛戰:復仇》獸人薩滿資料及數據分析:獸人薩滿,基礎造價900法師塔,傷害不穩...
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- 作爲重坦中的明秀T29擁有可怕的火力和穩定的車身,不過機動性就是它的短板了,但是在強大的炮火面前,誰又敢說個不字呢?下面就和小編一起來了解下這臺明星戰車吧。先說說這車的優缺點優點:火控不錯,穿深足,dpm夠用,履帶寬,和最重要的--鐵頭。缺點:下身疲軟,超級容易死駕駛員,被105噴...
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- 長槍兵反騎兵:近戰單位。攻擊騎乘單位時,獲得戰鬥力加成。解鎖:青銅冶煉飛毛腿文化:哈拉帕近戰單位:近距離作戰單位。尋路者:無視森林的移動懲罰。...
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- 抖音數據分析功能就在創作者服務中心中,符合條件的創作者開通後即可檢視。抖音數據分析在哪裏看?下面小編就爲大家帶來了抖音數據分析的檢視方法介紹,希望對你有所幫助。抖音數據分析在哪裏看?1、在“我”介面點擊右上角三橫圖標,選擇【創作者服務中心】。2、點擊【開通數據看...
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- 冷兵器篇:Crossbow十字弓箭原型:??可能本來就沒有原型使用者:Ada子彈類型:箭/爆炸箭特殊模式:爆炸箭載彈量:1威力:550(箭矢傷害)/150(爆炸箭傷害)1000(直接爆炸傷害)/500(濺射傷害)致命一擊:100上彈速度:B開火速率:??Ada的專屬武器,可將敵人釘入地面或者牆壁,快速射擊可以自動裝填。清理雜兵,潛...
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- 2、海上單位導彈巡洋艦裝甲船:免疫“壓制”。防空:提供等同於該單位戰鬥力的防空能力。解鎖者:計算機科學戰列艦裝甲船:免疫“壓制”。轟炸:可以在戰鬥以外對區域或戰地進行轟炸。移除目標的“戰壕防守”狀態。解鎖者:海軍航空戰略核潛艇魚雷艇:無視管控區,可以在沒有視線的情況...
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- 星球基地基地規劃解析建築消耗產出數據分析三顆星30成就已達成,在玩這個遊戲的過程中,我經常發現有很多本來規劃的十分完美的東西,實踐之後效果完全不同。還有一些建築,在一段時間之後就完全無人問津。因此,在很多時候,遊戲過程中中總是存在着對資源和浪費和土地的過度佔用。那...
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- 在《怪物獵人:世界》中,主機版本在最近新推出了歷戰王難度的絢輝龍,並且每種武器都有新的強力裝備。而弓箭需要屬性的原因,因此每把新武器需要測試。下面小編就將帶來《怪物獵人:世界》歷戰王絢輝龍弓數據分析,希望對大家有所幫助。帝王金弓-風飄與風飄弓配裝風飄弓:攻擊4看破4...
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- 在《王國保衛戰:復仇》這款遊戲中,有很多的防禦塔,畢竟這是一款塔防類的遊戲,玩家“三界亂舞封神卷”爲大家帶來了其中“骷髏投手”這一防禦塔的詳細資料,一起來看看吧。《王國保衛戰:復仇》骷髏投手資料及數據分析:骷髏投手,基礎造價500弓箭塔,造價便宜,點滿技能後攻擊速度跟輸出...
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- 在《王國保衛戰:復仇》這款經典塔防遊戲中,用不同的防禦塔來變着花樣的防禦敵人的進攻是非常有意思的事情,在防禦塔的選擇上有小夥伴看上了“腐朽森林”這一防禦塔,其具體的效果以及性價比可以看看“三界亂舞封神卷”帶來的這篇腐朽森林資料及數據分析。《王國保衛戰:復仇》腐...
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- 恐怖黎明抗性疊加數據分析抗性疊加計算方法玩了這麼久GD,對降抗一直迷迷糊糊,之前做了測試,GD降抗一共分爲三類,最常見的是技能中削弱敵方抗性(俗稱Debuff降抗),圖例:能看到有個共同點,就是帶減號-50%XXX抗性這種減抗是特殊降抗,這類技能類似於給怪物穿上一件裝備,只不過...
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- 戀與製作人的周夫人最近很開心,因爲周棋洛的生日活動來了,可以獲得生日限定SR羈絆卡周棋洛·在心海間。那麼周棋洛·在心海間需要花費多少鑽石呢?讓我們一起來看看吧。在周棋洛的在心海間活動中,有兩張限定羈絆卡,一張是S羈絆卡周棋洛·溫暖星光、另一張是SR羈絆卡周棋洛·在...
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- 《全面戰爭:三國》遊戲中兵種數量極多,不僅各諸侯勢力有自己的兵種,且不少諸侯都能夠在稱帝之後有新的兵種能夠解鎖,本文給大家帶來的是《全面戰爭:三國》兵種數據分析表,希望能夠幫助到大家。《全面戰爭:三國》兵種數據分析表官方的數據可能是點小問題(當前版本1.1.0):(建議玩家...
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- DOTA2在近期迎來了一波非常大的更新,遊戲內的環境有了非常大的變化,下面一起來看看DOTA2更新之後那個道具最受歡迎的數據分析攻略吧。《DOTA2》數據分析新版本最受歡迎道具狂戰斧這個版本的護甲機制修改之後,本以爲狂戰斧這種濺射累的裝備會就此銷聲匿跡,但是由於PA的火爆,狂...
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- 天涯明月刀的小師妹系統是遊戲中非常重要的系統,玩家可以透過對小師妹的培養,來給小師妹增加屬性數值。下面就給大家帶來最新版本的天涯明月刀小師妹功力數據分析小師妹核心數據7.0修改版【功力相關】紫色心法放1本加160功力,潛修一級11功力,滿級30,總共480功力。藍色心法放1...
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- 首先刀劍系列遊戲自古就是以技能buff爲主,玩過前作虛空幻界的玩家是否還記得上兩排半的buff太刀6連oss奧義一刀秒殺boss的快感。這作同樣,加好buff,力量3+減盔3+阿呆的力量區域3+暴擊形態3+納米3,傷害絕對比單純的點高了DEX和LUC輸出爆炸很多,那麼能力值的作用到底有點啥?拿大...
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- 黑暗騎士是《王國保衛戰:復仇》中的一種防禦塔,是的,不是特指某個單位,而是指一種防禦塔,在這款遊戲中有一種萬物皆可成塔的感覺,黑暗騎士防禦塔的效果及點評可以看看“三界亂舞封神卷”分享的這篇內容來了解一下。《王國保衛戰:復仇》黑暗騎士防禦塔資料及數據分析:黑暗騎士,基礎...
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