- 一般來說,初級兵種生產速度較快,成本較低,每個兵營單位可生產的數量也是所有兵營中最多的。但是初級兵也具有血少皮薄,生存能力差的缺點。中級兵種不但擁有良好的攻擊力和防禦力,而且都具備很不錯的建設性意圖。但是中級兵種的成本略高,生產速度也較慢,因此需要有良好的經濟基礎...
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- 偉大的盛宴(Thegreatfeast)聖人馬羅不停的眨着雙眼,正在決定着眼前兩種東西的命運。被送到神聖樹邊的應該參加盛宴,被送到太陽身邊的應該成爲盛宴。骨坑流竄犯(Bonepitexile)任務領取地點如圖。任務目標:生存下來(6分鐘)英雄主義過關條件:點亮所有的篝火規則:擊殺敵軍可獲得食...
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- 3.基欽斯的勇士(TheKitchens)極端寒冷(FrozeninNoe)任務領取地點如圖。任務目標:收集2000食物量。英雄主義過關條件:不建造任何兵營。規則:離開篝火堆會慢慢被凍死兵種:釀酒廠兄弟,送貨者聯盟,囚犯代號43B,羽毛線圈技巧:該關卡取勝比較容易。只要記着規則,出了篝火基地範圍,一定要...
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- 2.紅衫軍(Theskirts)在炙熱陽光烤熟了的沙漠深處,有羣流浪者居住在地下火車站廢墟里艱難的生活着......解放斯尼卡居民(SnikareeLiberation)任務領取地點地圖。任務目標:營救俘虜(15個營地)。英雄主義過關條件:5分鐘內完成任務,並且保證至少1500的食物底線。規則:在水中可以獲...
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- 1.古老的南部釀酒廠(Theoldsouthdistillery)開場關卡:骨坑暴動(TheBonekitRiots)該關卡爲遊戲的開場白關卡,比較簡單,目的是爲了讓玩家快速熱身。一共會經歷4波怪,其中最後兩波怪會遇到飛行鳥和建築工事,遇到鳥的那一波需要往後撤退,撤到我方的建築炮臺處。建築工事那一撥比較...
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- 2.紅衫軍(Theskirts)在炙熱陽光烤熟了的沙漠深處,有羣流浪者居住在地下火車站廢墟里艱難的生活着......解放斯尼卡居民(SnikareeLiberation)任務領取地點地圖。任務目標:營救俘虜(15個營地)。英雄主義過關條件:5分鐘內完成任務,並且保證至少1500的食物底線。規則:在水中可以獲...
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- 風車田風車田是該遊戲的主要資源獲取單位,相當於以往很多RTS遊戲中的礦脈資源。玩家可以消耗60食物用來開發地圖上閒置的風車田,開發後的風車田可以提供它環繞的8塊農場和風車田的領土區域。有了領土區域纔可以建造各種兵營和防禦工事(這就像《紅警3》和《魔獸爭霸3》裏面...
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- 惡魔飛翼(Wingdemons)飛行單位,擁有可以造成高傷害的微型機槍,視野好,速度快,可以對敵方地面部隊造成很好的牽制,但防禦力較差。建造與生產兵營成本(食物)120建造/訓練耗時(秒)20訓練成本(食物)60兵營最大訓練人數(人數)2戰鬥與作用攻擊6防禦15範圍4視野6作用對地,對空,奇襲。...
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- 訓練軍官沃爾剋夫(DrillsergeantVolkov)訓練官可以對它附近的友軍提供雙倍的傷害和移動速度加成,持續8秒。這個效果也可以提升農田裏小豬的工作效率,然而它自身並不會對敵人造成任何傷害。建造與生產兵營成本(食物)180建造/訓練耗時(秒)40訓練成本(食物)180兵營最大訓練人...
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- 黃油大叔(Unclebutter)黃油大叔可以使用火焰槍對一條線上的敵人造成較高的傷害,並且火焰槍的射程比較遠,因此具備了很高的防禦性和攻擊性。另外,黃油大叔是15個兵種裏面防禦值最高的,擁有120點的防禦值,想要打敗它,只能靠大規模兵力圍剿或空中力量。建造與生產兵營成本(食物)18...
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- 3.基欽斯的勇士(TheKitchens)極端寒冷(FrozeninNoe)任務領取地點如圖。任務目標:收集2000食物量。英雄主義過關條件:不建造任何兵營。規則:離開篝火堆會慢慢被凍死兵種:釀酒廠兄弟,送貨者聯盟,囚犯代號43B,羽毛線圈技巧:該關卡取勝比較容易。只要記着規則,出了篝火基地範圍,一定要...
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- 最低配置:操作系統:Windows7orlater處理器:2GHzProcessor內存:2GBRAM圖形:IntelHD3000DirectX版本:11存儲空間:需要2GB可用空間不知道如何檢視自己電腦配置的玩家可以下載右側工具:配置檢測工具如果玩家不是很瞭解顯卡,玩家可以透過下面的天梯顯卡圖(2017年9月)去對比:...
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- 偉大的盛宴(Thegreatfeast)聖人馬羅不停的眨着雙眼,正在決定着眼前兩種東西的命運。被送到神聖樹邊的應該參加盛宴,被送到太陽身邊的應該成爲盛宴。骨坑流竄犯(Bonepitexile)任務領取地點如圖。任務目標:生存下來(6分鐘)英雄主義過關條件:點亮所有的篝火規則:擊殺敵軍可獲得食...
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- 關於這款遊戲《ToothandTail(齒與尾)》作爲一款以短時間遊玩爲目標的即時戰略遊戲,PocketwatchGames捨棄了那些需要高精度操作的傳統RTS要素,製作了這一款可以用簡潔明快來形容的策略型遊戲。遊戲中的資源用食物加以代表,而通常遊戲中的基地與礦脈則被簡化成了磨坊與農田。...
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- 矩陣方舟(Themartriark)矩陣方舟就像是一個空中的航空母艦,可以每隔5秒就召喚出一個不可控制的爬行者爲它戰鬥。爬行者擁有較高的速度,但防禦較差,它們也聽從頭領的移動命令,追隨矩陣方舟的行軍路線。當矩陣方舟被打敗時,會瞬間從隕落的殘骸中爆出6個爬行者。建造與生產兵營成...
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- 送貨者聯盟(thefreightunion)遠程炮兵單位。威力較大,護甲較高,但距離敵人太近的話就無法造成傷害。另外由於射程較遠,該兵種可以很有效的進攻敵方的防禦工事。建造與生產兵營成本(食物)120建造/訓練耗時(秒)20訓練成本(食物)60兵營最大訓練人數(人數)2戰鬥與作用攻擊5防禦2...
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- 牙齒和尾巴發售價格:遊戲已經在steam上開啓了預購,售價爲68元,價格不算太貴吧。值得一提的是這款遊戲中甚至還有英雄的設定,並且遊戲的劇情還算有點意思,玩家將率領噴射火焰的野豬,釋放芥子毒氣的臭鼬還有嘔吐傘兵貓頭鷹引領一場變革,腦洞還是有一點的。不過沒發現建造系統是怎...
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- 送貨者聯盟(thefreightunion)遠程炮兵單位。威力較大,護甲較高,但距離敵人太近的話就無法造成傷害。另外由於射程較遠,該兵種可以很有效的進攻敵方的防禦工事。建造與生產兵營成本(食物)120建造/訓練耗時(秒)20訓練成本(食物)60兵營最大訓練人數(人數)2戰鬥與作用攻擊5防禦2...
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- 志願者(Thevolunteers)志願者擁有較好的視野,較差的防禦。它可以治療部隊士兵,但不具備任何攻擊力。建造與生產兵營成本(食物)60建造/訓練耗時(秒)10訓練成本(食物)20兵營最大訓練人數(人數)3戰鬥與作用治療1防禦5範圍2視野6作用對地,對空。...
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- 基礎玩法:《牙齒和尾巴(ToothandTail)》遊戲玩法非常簡單。首先利用頭領佔領風車,然後圍繞風車建造農田,派小豬耕耘,產生食物。接着,便是利用越來越多的食物建造出各種各樣的兵營,兵營會自動造出相應的最大數量的兵種單位,最後就是召集這些單位,攻打敵方的風車農場。指揮頭領的作...
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- 遊戲的按鍵和手柄設定:該遊戲同時支援鍵鼠操作+XBOX手柄操作,另外該遊戲也支援自訂按鍵。另外,該款遊戲並不支援鼠標的移動卷軸(mousescroll)作用,故建議首選更加靈巧的XBOX手柄進行操作。鍵鼠方案:WSAD爲移動方向鍵,Q和E爲建築/單位切換。左Ctrl爲出售建築。R鍵持續按下2.5...
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- 牙齒和尾巴發售時間:遊戲將於9月13日進行發售,對這部作品感興趣的玩家記得關注一下。遊戲簡單介紹:肉之聖戰形形色色的角色統統被捲入一場決定誰做食肉者,而誰淪爲刀俎的戰爭。遊戲將透過內容豐富的單人戰役演繹充滿黑色幽默的鼠族變革史。無盡的可重玩性過程生成式的地圖,佐...
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- 該遊戲支援多人聯機和脫線對抗,進入多人模式(Multiplayer),玩家可以選擇排名的(Ranked)和不排名的(Unranked)的聯機對抗。玩家還可以選擇脫線(Offline)的本地對抗。其中,脫線本地對抗模式下,玩家可以選擇一對多或多對多各種隊伍組合方式。多對多的情況下,遊戲需要至少有兩名玩...
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- 1.古老的南部釀酒廠(Theoldsouthdistillery)開場關卡:骨坑暴動(TheBonekitRiots)該關卡爲遊戲的開場白關卡,比較簡單,目的是爲了讓玩家快速熱身。一共會經歷4波怪,其中最後兩波怪會遇到飛行鳥和建築工事,遇到鳥的那一波需要往後撤退,撤到我方的建築炮臺處。建築工事那一撥比較...
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- 一般來說,初級兵種生產速度較快,成本較低,每個兵營單位可生產的數量也是所有兵營中最多的。但是初級兵也具有血少皮薄,生存能力差的缺點。中級兵種不但擁有良好的攻擊力和防禦力,而且都具備很不錯的建設性意圖。但是中級兵種的成本略高,生產速度也較慢,因此需要有良好的經濟基礎...
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