- 《破壞領主》已經正式發行了,不過在離線模式下退出遊戲的時候有時會報錯,還可能回檔,下邊就給大家帶來“夏侯微明”分享的退出遊戲報錯解決方法,大家可以來看一看。退出遊戲報錯解決方法已測試出的臨時解決方案爲:需要退出遊戲時,ESC-返回主選單-切換到在線模式-離開,此方法...
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- 拜費特之怒喜歡戰神的玩家肯定喜歡這個cos奎爺的技能。這個技能吃攻速,透過裝備提升可以有不錯的表現。後期玩法還待開發。技能修正原始衝動:該技能擊殺敵人時生成怒氣。快速擺動:提高攻擊速度。無情旋律:降低怒氣消耗。怒氣消耗-37。受傷的驕傲:增加暴擊機率。暴擊機率值+80%...
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- 4、珠寶商①將已經鑲嵌的珠寶取出。前期低級珠寶和裝備完全沒有必要這樣操作。有進階裝備、珠寶時或者需要洗裝備時這個功能用的較多。②轉換武器寶石插孔。非常有用的功能,會隨機插孔的數量和類型,多嘗試總能搞出自己需要的組合來。雙手武器、衣服、褲子上最多3孔,頭盔、腰...
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- 在《破壞領主》中,每一個技能都可以進行改造,改造就需要技能的修改點數。有小夥伴可能對於修改點數的來源不是很清楚,那麼就來看看“斬紅郎無雙劍か”分享的《破壞領主》技能修改點數獲得方法介紹吧。《破壞領主》技能修改點數獲得方法介紹:技能升幾級就可以獲得一點技能修改...
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- 7、全建築詳解與推薦①宮殿宮殿是城市發展的基礎,也是升級項目最多的建築,宮殿的升級項目提供了基本生產力。各個建築項目的解鎖也依賴宮殿的升級。培訓設施升級提高生產力,允許解鎖整備搜尋者駐軍。搜尋者會給玩家不斷帶來探索獎勵,因此是一個優先度很高的建築。規劃委員會...
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- 《破壞領主》傭兵模式詳解+傭兵模式全建築詳解+建築修建順序推薦。《破壞領主》是一款CE3引擎開發的動作RPG遊戲,具有衆多豐富的戰鬥模式。玩家在廣闊的地圖中進行探索,有合作模式、武器盔甲的打造以及地牢探索等元素。遊戲者可根據自己的喜好來選擇角色及其發展方向。豐富...
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- 聖光使者法系很好用的傳送、輔助技能。有些像法系的伊什米爾之翼,輔助效果更好,但是靈活度稍差一些。技能修正狂想曲:落地時每擊中一個敵人都會給予你一個臨時護盾。光能:提高蓄力速度。驕傲的騎土:蓄力時提升全抗性。等離子釋放:在起始點造成一次爆炸。有效半徑+3.0米。聖地:落...
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- 2、戰爭法相戰爭法相是aoe傷害能力很出衆的變身,尤其是直線範圍的傷害。需要玩家有一定的操作節奏和距離把握能力。狂暴攻擊攻擊距離較遠的基本傷害。無畏突擊扇形範圍的攻擊,越是持續使用,越是施放迅速。可以作爲聚怪後的範圍大殺器。灼熱戰碑強大的持續範圍傷害。在無畏突...
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- 第三章:風雨同舟(1)...
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- 四、天賦天賦點相當於被動加成,讓玩家獲得更多的強化和能力。只有和點亮的天賦相連接的天賦點纔可以激活。每次升級都會獲得天賦點。(如果玩過流放之路就很好理解)注意天賦盤分爲內、中、外三層。點擊左側紅圈的各層轉盤和箭頭就可以轉動天賦盤。這讓玩家可以選擇性的連接自...
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- 3、遠征-基礎點擊遠征地圖,進入遠征設定。每個不附加特殊地圖的遠征都是3層地圖,每次打完一個boss後進入下一層。初始爲專家級,大通專家級三層後解鎖新的等級,怪物等級會不斷透過解鎖來向上攀升。如果玩家玩過暗黑3,可以將遠征理解成另一種形式的大祕境。點擊區域修正可以選擇...
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- 衝鋒陷陣位移、控制、buff型技能。主要使用場合還是近戰快速接敵後進行控制並給自己buff。依靠技能填充怒氣或者脫離。機動型技能,不過效果和作用一般。技能修正疾步:增加移動速度。全壘打:在衝鋒結束時擊暈敵人。冷卻時間增加。冷卻時間+2.8秒。不屈姿態:傷害隨格擋率提高。...
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- ④技能-雙持雙持因爲可以使用近戰和魔法技能,能量上也可以依靠技能左右推動資源條,因此有更豐富的操作,同樣也帶來更多的靈活性。修正裏可以選擇異常層數增傷。首先是可選輔助技能,黎明堡壘、以太穿越等優質的法系技能就可以使用了。如果走異常流路線瘟疫爆發和紊亂也是很好...
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- 第三章:風雨同舟(3)...
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- ②研究暴風港研究所(西區)解鎖第五個技能,成本很高。基本上中前期4個快鍵欄技能足夠了,不需要花費昂貴的價格來修建這個建築。後期需要挑戰極限時再升級不晚。暴風港研究所(中心區)研究所建築都比較偏向大後期。精華容量提升雖然可以保持更久的變身,但是這個升級在前期的消費比...
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- 在《破壞領主》這款遊戲中,除了離線模式可以讓玩家單人遊玩之外,玩家也可以進入線上模式遊戲。有小夥伴想要添加自己的steam好友發現查無此人,那麼就來看看這篇《破壞領主》加好友方法介紹吧。《破壞領主》加好友方法介紹:首先確保右上角如上圖所示是已經在在線模式中,這樣才...
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- 連鎖閃電操控方便,傷害也不錯,異常狀態容易疊加且收益很高。無論是想往元素傷害方向還是想進入異常狀態領域都可以使用。可以作爲主打技能,甚至可以點出閃電同時有電感和燃燒效果的天賦,配合其它元素系也很好用。技能修正致殘電流:增加對敵人施加異常狀態的機率。+40%異常狀態...
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- ③技能-雙手核心自然是劍刃風暴技能。必須的修正就是不羈決心——長按以持續施放。這樣,玩家可以右鍵按住不放一路跑一路打了。下列修正比較推薦——致命攻勢:該技能殺敵怒氣增加。颶風之眼:增加異常狀態機率40%.不息風流:怒氣消耗-31,每秒怒氣消耗-10.撕裂旋風:增加暴擊傷害25...
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- 《破壞領主》全流程圖文攻略+全支線任務攻略+全地圖收集攻略+全職業技能天賦搭配。《破壞領主》是一款CE3引擎開發的動作RPG遊戲,具有衆多豐富的戰鬥模式。玩家在廣闊的地圖中進行探索,有合作模式、武器盔甲的打造以及地牢探索等元素。遊戲者可根據自己的喜好來選擇角色及...
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- 第二章:黎明使者1、追逐星辰經過一章的洗禮,相信玩家已經對遊戲有比較全面的認識了。本作強調暢快的戰鬥,技能、天賦和裝備的搭配,支線探索內容在劇情中可以不用太顧忌。筆者建議,只要沒有因爲打不過二卡關,就努力向前,實在有困難就刷刷精英、boss,只要有好武器就容易在劇情中生...
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- 耶特利爾之淚這是一個兼具法術和投射物屬性的技能,可以利用兩種加成。強力的aoe技能,有不錯的持續性和範圍控制能力。除了傷害,也可以作爲控制和添加異常狀態的手段。技能修正悲傷點化:降低魔力消耗。魔力消耗-40。氣象掌控:縮短冷卻時間。冷卻時間-1.7秒。冰核雜質:增加暴擊幾...
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- 燃燒餘燼其實法系技能很多都可以互換或者配合使用,主要根據玩家的裝備、天賦和操作來定。比如火系的燃燒餘燼,同樣可以在元素傷害和異常流上做文章。比起閃電鏈,火系的傷害更高,但是對走位、操作和控制有一定要求。技能修正電光火石:提高施放速度。激情燃燒:提高傷害。平均傷害...
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- 第二章:黎明使者(4)...
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- 蓋文尼爾飛錘需要一定操作和節奏感的直線+範圍傷害技能。飛出-飛回-傷害爆炸的機制很帶感。注意技能標籤中有投射物,所以可以被投射物天賦、裝備加強。可以作爲主力攻擊技能,也有相關主流bd,玩法很有樂趣。技能修正戰鬥呼嘯:飛錘召回路徑上每擊中一個敵人都會生成怒氣。敲敲...
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- 2.6-槍盾射擊①天賦槍盾算是一個特別的流派,主要用作開荒。有生存能力,也能很好的輸出。哨探-敵後突襲者,對於吃攻速的bd來說還是很不錯的。憤怒之子-食慾爆發,沒有用法器,這個基本就是必點資源天賦了。行刑者-靜態轉換,輸出天賦。行刑者-靜脈注射/爆發投射,同理,這個系列都是輸...
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