- 〖離羣的惡魔〗與〖離羣的惡魔〗有些不懂爲何三代的離羣惡魔成了石頭了,靈魂還能煉出哈維爾戒指,後期幹掉古龍頂哈維爾我們還可以在塔附近撿到哈維爾的套裝。難道真的是哈維爾被離羣惡魔幹掉了?一代的離羣惡魔算是個隱藏boss支線,同樣三代也是。雖然沒有boss血條但事實上就...
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- 其他分析:首先,爲什麼是幽邃教堂?爲什麼觸發劇情的地點在幽邃教堂?這部分非常有意思,首先,我們知道,幽邃教堂原本是白教的地盤,被埃爾德里奇腐化之後成爲了幽邃教堂,而很有意思的是,幽邃教堂的裝飾一點也沒有白教應該有的樣子。這是在幽邃教堂隨處可見的雕像,卻是鴉人的樣貌,而幽邃...
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- Ⅲ.如何正確地使用盾牌格擋(重要)這也是萌新遇到的最大難題之一,這裏將做一些要點的文字闡述,結合具體的boss戰來說明。①絕對,絕對不能一直舉盾。一直舉盾——被boss瘋狂攻擊——破盾虛弱——朋友請停一下!——rua——...
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- NO.9白骨冉冉吸魂鬼(暗黑亡靈)凋零的盔甲和寒光閃爍的武器都在彰顯着他們的兇殘與無情,他們殘忍的侵入毫無準備之人的世界,用自己的身手爲深淵在人間散佈恐怖。作爲深淵勢力的主力軍,吸魂鬼在魂1的小隆德遺蹟就嶄露頭角,在原本就黑暗的場景裏他們身着暗黑色盔甲如魚得水,不僅...
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- 【暗影太陽葛溫德林】與【無名王者】兩兄弟葛溫的小兒子和大兒子前者是月亮後者是太陽。前者陰柔秀氣後者陽剛威武。前者老呆着家裏或者乾脆離家出走了。這兩兄弟的設定還真是有趣。僞娘基本大家都認同他是葛溫和白龍的希斯的兒子。下半身是蛇,用的招數都不是葛溫家的陽光...
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- 2-薪王們的化身都說高周目化身低周目無名,這點我還是不認同。。明明是低周目無名高周目無名,我第一次打化身打了4遍過了,這TM哪裏是薪王們的化身,分明是水桶的化身,個人感覺第一階段除了彎刀其他的威脅不是很大,彎刀慫一下,其他武器破綻都挺大的,二階段是葛溫的化身,雖然沒玩過前...
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- 【普拉希卡】與【冷冽谷的屁股】結局收尾的二人。半龍妹子我可以相信她是被吃神吃了。我知道很多人都有個說法妹子還活着,之所以吃神會半龍妹子的招數是做夢學來的。我個人是覺得這個理由好扯。吃神是透過吞食他人來獲得力量,讓自己強大。最典型的就是僞娘被吃,所以他會僞娘...
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- 3、環之城的真面目以下均爲事實,來自某試玩者的親身體驗,英文我就不寫了,直接寫譯文。1.在試玩視頻裏我們看到的白色翅膀並會放激光的怪物也就是所謂的天使,這些天使和隆道爾的朝聖者(信徒)們有着種種的關係。2.這些試玩者已經確定這款DLC——環之城是一個在整個黑...
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- 10-守墓大狼上圖是低周目的守墓大狼和高周目的守墓大狼。低周目可以先把守墓人打死哈士奇才會出現。。高周目特麼纔打一半還沒打死就要面臨二打一。BOSS場地裏的競技場是可以上去的,要從蒼蠅窩那邊過去,會有一個NPC入侵打死掉咒術,還會撿到一個新的咒術手套...
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- 【鋼鐵巨偶】與【獵龍鎧甲】都是機器,造型上顯然是三代的獵龍鎧甲帥氣多了。而且兩boss劇情都不是很多。一代的鋼鐵巨偶就是矗立在塞恩古城通往亞諾爾隆德的,其身後可以看到破碎的山體估計以前羅德蘭和亞諾爾隆德就是透過這山路相連的如今諸神離去這連接的道路也被破壞剩下...
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- 短劍前言:短劍沒啥好說的,玩具武器,拿出來玩玩就行了,輸了不要太認真。鴉人大短刀-C級有着堪比一般直劍的長度和優秀的R1動作和翻滾攻擊動作,但是力敏號傷害很低,想用的話建議信仰號粗製附魔暗月,傷害還是不低的。戰技死角一擊曾經是能被彈的,不過上上個補丁改成了不能彈,傷害還湊...
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- P2洛裏安以不變應萬變,不論對面是z字形跑砍俠還是翻滾俠還是什麼俠,我的思路很簡單,我就站着不動,你靠近我就戳或者掃,打空了對面不走我就箭步,箭步了你還不走你就上天,就這麼簡單。應對輕武器,如果對面跑砍爲主,那你就卡距離戳,箭步彌補戳完以後的破綻。如果對面瞎滾,那你就大搖大...
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- 法術篇:法術威力加成同樣是類似的補正公式進行計算的。只不過法術威力的基礎面板永遠是100,並不隨法杖強化而提高,因此法杖+10的意義就只是補正係數變成1.4倍這一點,不如武器補正2.8倍那麼明顯。法術威力加成=100*(補正係數a*能力系數a+補正係數b*能力系數b+...)法術威力加成...
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- 七、舞娘-晾衣長杆黑手套:...
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- 7-冷冽谷的舞娘舞娘的出場方式我也是醉了,看來當公主的時候有不少男寵,被沙利萬流放了之後很寂寞啊。在聯想一下她剛出場的時候不會主動攻擊灰燼,應該是想找灰燼來一發,不料灰燼已經有安裏和防火女所以對舞娘無感,所以很憤怒打算把灰燼先殺後奸(霧)這個BOSS對於新手來說是真的...
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- 二簡介魂12彈切操作如上所說,在魂1中,避免過少的戒指位以及負重限制,有利用彈切操作來臨時切換處決所需裝備的做法。同樣的,在魂2中雖然是70%的負重限制,4個戒指位,更長的處決後搖時間,但這種技巧還是延續到了魂2,成爲魂系列pvp一個比較喜聞樂見的觀賞性操作了。這裏簡單說一說魂...
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- 15-冷冽谷的玻爾多也叫冰狗,這個BOSS嘛完美的詮釋了黑暗之魂胯下做人。在他胯下輸出捅ASS基本不會被打到,二階段的時候他會像牛一樣來回撞,注意抓好翻滾時機。...
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- 黑暗之魂3BOSS弱點:古達弱冰;玻爾多弱暗;大樹弱火;老者弱雷;主教羣弱物理攻擊;街舞隊弱雷;沃尼爾無弱點;惡魔老王無弱點;教宗弱突刺;王尤姆弱雷;妖王弱雷;獵龍鎧甲弱冰。體大弱門,毛多弱火。BOSS弱點一覽:BOSS名稱抗性說明灰燼審判者弱冰,抗暗/出血,毒無效冷冽谷玻爾多弱暗,抗出血,毒/冰無...
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- 初到高牆靠着跳崖打刀哥送的打刀,無腦無危險刷洛騎~(跟着步驟走就好)一、從第二個篝火下來找到洛騎二、清掉上圖房間裏的小怪,跟着洛騎到庭院。等他走下樓梯三、走到院中這個位置,擺出居合姿態(打刀戰技)等他回來並鎖定。四、重要:居合姿勢跟着他背後往前蹭(不用怕被發現,這麼...
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- 19-巨人王尤姆注意了BOSS不是這個胖胖的傢伙是對面坐着的那個。一般都叫他王尤姆,不要問我爲什麼,你也會這麼叫的。這個BOSS感覺也屬於劇情殺了,跑到BOSS王座旁邊撿地上的劍裝備上然後雙持,先鎖定王尤姆,戰記按着不放蓄力蓄力到一定程度武器會突然冒出來很多風(挺炫酷的然而並...
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- 黑暗之魂3N卡抗鋸齒優化指南只針對N卡用戶,A卡不好意思了~PC版的黑魂3那怕開到最高特效,那狗牙真心受不了!除非你是4K顯示,1080P和2K的玩家絕對用得上。先放顯卡設定這是兩張對比圖,請點擊圖片放大觀看不過這個抗鋸齒對文字有影響黑暗3中的景深特效運用過度,這是導致畫質模糊...
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- 魂系列的劇情表現十分隱晦,大都隱藏在裝備和怪物介紹、建築物風格等不引人注目的細節中,這次黑暗之魂3的環之城DLC也是如此。另外,環之城的進入方法請看此篇攻略:點擊檢視黑暗之魂3環之城劇情分析1、隆道爾的標誌隆道爾的儀式劍。其標誌性的造型僅在DLC宣傳片就出現了2次。地...
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- NO.1焦黑夢魘黑騎士他們遊歷在不同的世界、不同的大陸甚至不同的時空,也許他們各自的經歷有所不同,但他們的共同點卻無比相似:致命且高傲。黑騎士,同樣是魂系列中最最經典的形象之一,從魂1開始就伴隨我們左右,或者說如同敲響喪鐘的死神一樣如影隨形。雖然他們的武器在每一作之...
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- 以下爲視頻:【黑暗之魂3】還算滿意的彈反大王子視頻原地址點此進入...
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