- 当你用的是隐刺赏金大树这种隐身插眼流(没隐身的也适用),前几个眼就直接插高台试探对面的反眼意识。当对面开始真假眼针对你的时候不停插高台的时候,你就带上真假眼和吃树,往高台插一真眼,然后0cd吃树吃完敌方真假眼撒腿就跑。补刀斧有几秒cd,等上那么几秒会大大降低安全感。...
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- 7.0幻影长矛手打法:1、幻影长矛手的前两个技能cd都很短,而且天赋也有一个捡cd的,其实幻影长矛手可以出个玲珑心。2、装备和加点推荐:但是玲珑心不能第一件出,前期没什么用,而且难憋。前期的加点推荐先满1,2技能,不要太早学大招,满级的1,2技能战斗力很强,而且幻影长矛手前期脆,不能冲...
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- 新版本的冰眼电锤等都不是攻击特效了,lz大致测了一下各种效果的叠加情况。(辛苦斧王了)DOTA27.0攻击特效叠加机制现大致得出如下结论:1.小黑的冰箭,暗灭效果,来自装备的吸血效果(面具、疯脸、撒旦、不洁之力)这三者最多有一个生效。2.上述三者优先级为英雄技能>先拿到身上的...
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- 麻痹陷阱解析第二核心,麻痹陷阱重做,变静置陷阱。不在有启动延迟!以前的这个技能有人跳脸是能为所欲为1.5秒后才会被晕的,现在不一样了,进入范围立刻就晕!只是现在为了平衡需要吟唱2秒才能启动,但也表示变成了个2秒后必然爆炸的稳定控制!这点很重要,弹射起步后,只要有个队友的2...
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- 新版狼人出装推荐新版本对狼人而言,我认为有两件装备很关键。一个是支配头盔,另一个是死灵书。先说支配,支配改版之后是提供一个回血光环,加全属性加护甲(也可能我记错了,但是回血光环绝对有),主动效果是控制一个野怪,并为其提供425的移速以及最低1400的血量。再说死灵书,死灵书...
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- 野区调整重做天辉和夜魇的整片野区地形(包括主野区和次野区),以及所有的连接道路现在双方的主野区均有1个远古,2个大型,2个中型和1个小型中立生物营地(原本是2大型+2中型+1小型)现在双方的次野区均有1个远古,1个大型和1个中型生物营地(原本是一个远古+一个大型)野怪刷新时间...
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- 7.0DOTA2将一些不是那么重要的数据隐藏了起来。如果想要查看详细的补刀、杀人/死亡/助攻、属性,只要按住ALT就可以了。...
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- 7.0敌法师加入了一个12秒CD的反弹技能A帐效果,天赋也可以大幅度增强敌法师的作战能力。7.0敌法师改动敌法师增加神杖效果。法力护盾每12秒可以被动抵挡并反弹一次指向性技能。破坏会使其无效。10级:+6力量或+20攻击力15级:+20攻击速度或+250生命值20级:15%闪避或+10全属性25...
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- 关闭刷屏的频道,在【设置(齿轮图标)】-【选项】-【高级选项】-右边【杂项】取消“启动时加入同城聊天频道”就可以解决了。...
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- 故事背景500年来,他被一座大山压得动弹不得。这座石头打造的监牢是由古神降下,为的是镇压他不成熟的暴乱。但是,跟故事里一样,齐天大圣是不死之身。他一直在等待。直到诸神前来,给了他一个改过的机会。他忍住了,接受了他们的任务,护送一名年轻的凡人长途跋涉,作为他重获自由的代...
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- 快捷键是ctrl加技能快捷键,按起来太费劲,一点也不快捷了,等加入吧,需求多肯定会改回来。可以设成按一下f1(例)松开,再按技能键位也可以升级。...
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- DOTA27.0属性怎么看首先要按住alt键可以查看其他玩家的三围属性,如果不显示就去设置里面设置一下alt功能,然后将鼠标移到队友属性以后就能看见自己的属性了。...
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- 7.0痛苦女王改动痛苦女王:基础攻击间隔从1.6秒减少至1.5秒10级:+20攻击力或+5力量15级:+12%冷却时间减少或+90金钱/分20级:+100攻击距离或+200生命值25级:70%技能吸血(非英雄为1/5的效果)或+35智力7.0痛苦女王玩法女王无敌有两个条件:25级,和玲珑心刃甲。团战开刃甲玲珑心=95%减...
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- 卡尔改动一览首先来看一下卡尔的改动祈求者:电磁脉冲的伤害从纯粹变为魔法电磁脉冲的损毁魔法值伤害百分比从50%增加至60%元素祈唤不再需要升级。元素祈唤的冷却时间从22/17/12/5秒调整为6秒元素祈唤的魔法消耗从20/40/60/80点调整为60点元素祈唤只更新了技能顺序时不会消...
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- 新版狼人使用小技巧说完关键装跟基本思路也没什么好说的了,我再说一些我自己的技巧与一些想法,当然提出来的贴吧大神也可能都知道,我也希望能帮我指正一下或者提出更好的技巧。第一个是狼人打架前技能物品的施放顺序,2技能cd挺长,持续时间一般,只有13秒;大招变狼没记错的话持续...
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- 以狂战为例子狂战斧的三个参数属性起始范围:150结束范围:280距离:520也就是说现在使用狂战溅射目标需要更多的技巧性,之前的120度溅射机制,面对攻击者的都会被溅射,而现在初始范围更小很有可能溅射不到。特别是火猫,之前的狂战机制几乎可以让火猫无影拳到所有人,而现在,狂战无影拳...
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- 隆重推出英雄天赋树遗迹已经揭示了全新方法,帮助英雄适应不同战斗的需要。每个英雄都获得了一组英雄天赋,可以在达到10/15/20/25级时选择,让他们的能耐更上一层楼。选择自己的分支英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的...
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- 新版狼人定位以上就是基本的思路,我先把关键技能列出来让大家关注到这个英雄的强势之处。接着我想探讨一下狼人的加点与出装思路,楼下继续。我暂且想到的位置是两种,一种是打大哥位,一种是打野。技能加点一般是主光环副嚎叫。光环点起来提供攻击力与回血,前期打大哥位对线补刀...
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- DOTA27.0小地图怎么变大DOTA27.0小地图设置方法7.0新版本可以自定义小地图的大小,便于玩家使用。打开设置-选项在如图所示位置就可以调整小地图大小了。...
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- 无法更新解决方法:其实这种情况几乎DOTA2任何更新都会出现。这其实就是更新进度卡住的一个表现。解决办法:1、建议结束DOTA2进程,清理一下垃圾缓存,重启电脑。2、然后打开dota2目录。3、把package文件夹删了就可以了,dota2会自动重新更新。...
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- 7.0平衡了一下幻象流,增加了杀死幻象的金钱经验获取,不过现在幻象可以受攻速增益,以及光环效果。7.0幻象改动现在幻象被摧毁后给予金钱和经验奖励幻象提供的金钱和经验均为5+等级。例如,15级幻象将给予20金/经验的击杀奖励幻象攻击建筑的伤害降低效果从30%增加至50%现在攻击...
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- Dota27.0野区改版,如何横扫野区,之前拉野的方法在目前版本已经不实用了,新版本的野区如下图:可以看到,游戏中很多野区的位置都变了,同时野区多出了新符点和泉水。(靠近激活能回血回蓝)新版本中的野区比之前的资源多了不少,打起来由于能回血回蓝容易了很多。可以看到,大部分的野点...
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- 7.0疯狂面具得到了重做,重做属性如下疯狂面具:物品重做重做配方和加成效果配方:吸血面具(1200)图纸(700)总价:1900(原为1800)提供:+15%吸血+15攻击力主动技能-狂热-提供100攻击速度和17%移动速度,持续8秒。冷却时间:20秒-激活后,自身将被沉默,并且护甲-5点。7.0疯脸使用方法经测试...
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