- 疾风剑豪亚索现在,被动技能的暴击几率翻倍会在【鬼索的狂暴之刃】的附伤结算之后再生效。对于亚索而言,被动技能暴击几率翻倍,配合【鬼索的狂暴之刃】实在是太强力了,导致之前的唯一正确出装就是先出【鬼索的狂暴之刃】。此次改动就是为了解决那种过度的协同性。以下是清晰说...
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- 英雄殇之木乃伊阿木木W技能持续伤害降低。全新的装备和系统将阿木木从“强”推到了“过于强大”。鉴于阿木木的持续伤害从装备更新中的获益最大,《英雄联盟》团队将降低其持续性伤害。W-绝望光环基础持续伤害:5/7.5/10/12.5/15→4/6/8/10/12伤害收益:每100法术强度0.5%(每0....
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- 沙漠玫瑰莎弥拉被动技能近战大刀额外伤害加成降低;针对被定身的敌人的冲刺范围降低。伴随着物理吸血和暴击装备更新,莎弥拉已成了对线时的可怕威胁,即使是在对面主动避让时。《英雄联盟》团队将削弱莎弥拉的一波爆发潜力,让她在冲锋之前三思而后行。被动技能-悍勇本色近战大...
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- 魔切法力值:850→860中路线小兵改动...
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- 女神之泪法力值:150→240最大额外法力值:450→360大天使之杖法力值:400→500...
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- 星蚀冷却时间:6秒[近战英雄];12秒[远程英雄]→8秒[近战英雄];16秒[远程英雄]...
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- 巫妖之祸《英雄联盟》团队将大幅削弱【巫妖之祸】的法术强度收益,因其在后期的高额爆发场景中贡献颇多。伤害收益:50%法术强度→40%法术强度...
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- 海妖杀手攻击力:60→65伤害收益:30%攻击力→45%攻击力【鬼索的狂暴之刃】BUG修复:现在,若持有者拥有【海妖杀手】,不管持有者的攻击距离是多少,【鬼索的狂暴之刃】都将正确地触发效果...
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- 视觉特效与声音特效更新此版本中还有另一项视觉特效升级!此次《英雄联盟》团队的关注对象是虚空臭虫卡兹克。同时针对虚空系列英雄,《英雄联盟》团队还有一些声音特效提升。再次重申,《英雄联盟》团队的目标是让这些不起眼的小升级去提升游戏的整体品质,让整这些英雄更加符...
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- 夺萃之镰攻击力:40→50...
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- 月石再生器BUG修复:修复了一个bug,该bug曾导致如果队友处于战斗状态,而【月石再生器】的持有者处于脱战状态,则【月石再生器】不会再生活力溪流治疗效果:30-60(在队友1-18级时),每与英雄战斗1秒,这个治疗效果就会提升37.5%(最多提升150%)→60-90(在队友1-18级时),每与英雄战斗1秒...
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- 装备与物品破败王者之刃相较于其他【传说装备】,【破败王者之刃】的表现过于强大了。正在下调它的强度来让其更接近其它的同品质装备所在的基准线。总售价:3100金币→3200金币攻击速度:30%→25%...
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- 魔宗法力值:400→500炽天使之拥法力值:850→860...
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- Bug修复/品质级改动修复了【视界专注】的说明文本,它本就可以通过伤害来触发,而非只能通过定身效果来触发。英雄联盟客户端:《英雄联盟》团队已经提升了英雄选择界面的窗格效果,让玩家们有更顺畅、更可靠的游戏体验。禁用/选择英雄都比之前更快了,且游戏动画的感觉将更加流畅...
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- LOL10.24季前赛版本即将上线,新版本对一些强力的装备进行了改动,比如日炎,霜火和炼金罐,而且新的战利品上线了,下面就给大家带来LOL10.24版本开放时间。LOL10.24版本开放时间LOL10.24版本开放时间是11月26日,具体以官方公布日期为准。届时新的事件会上线。新的战利品装备改动斑...
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- 兰德里的苦楚【兰德里的苦楚】太强了,尤其是对于那些能不断施加其持续效果的法师来说。《英雄联盟》团队将降低法术强度收益来削弱该装备的一些后期强度。折磨伤害收益:2.5%法术强度→1.5%法术强度...
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- 复仇之矛卡莉丝塔Q击杀后传递层数BUG修复。E伤害收益BUG修复。正在回退在10.23时对卡莉丝塔的意外削弱。Q–穿刺修复了一个BUG,该BUG曾导致:在用【Q穿刺】击杀了一个带有多根长矛的目标时,不会将目标身上的所有长矛数传递给命中的下一个目标E–撕裂卡莉丝塔的【E撕裂】现在...
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- 纳什之牙【纳什之牙】可谓是伤害和多个属性的复合体,这让该装备对可以把这两点都利用上的那些英雄来说有点太强势了。《英雄联盟》团队正在让其附伤变得更接近基准线。艾卡西亚之咬:25%法术强度→20%法术强度...
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- 正义天使凯尔被动技能额外攻击速度加成降低。《英雄联盟》团队不得不回调了10.23版本中对于凯尔的加强,来调低她的巨额叠加攻速。被动技能-登神长阶额外攻击速度:每100法术强度+2%→每100法术强度+1%...
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- LOL10.24版本已经上线测试服,主要内容包括新皮肤炫彩皮肤和商店装备图标更新,英雄、装备、云顶之弈平衡调整,那么LOL10.24版本什么时候开?下面就给大家带来LOL10.24版本更新时间。LOL10.24版本更新时间LOL10.24版本更新时间是2020年11月26日,具体以官方公告为准。随着季前赛版...
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- 在所有水平的对局当中,中路线都有着至关重要的作用。《英雄联盟》团队认为:在游戏前期及中期移除部分中路小兵提供的收益有益于整个游戏生态的稳定,此外这也是对偏重游走型英雄的削弱。事实上,这些改动已经在10.23版本中上线了,但是在各种文档工作中被遗漏掉了,但如果你对中路...
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- 巨蛇之牙即便【巨蛇之牙】是一件很强的装备,却并没怎么出场过,因此《英雄联盟》团队将提升其基础伤害来加强其作为刺客英雄们的一件强力的应变之选。【掠盾者】伤害:50物理伤害→70物理伤害【女神之泪】系列装备【女神之泪】系列装备受到了来自两方面的冲击:全新的装备系统;...
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- 峡谷制造者降低了【峡谷破坏者】的整体强度,以使其与其它【神话装备】的强度相匹配,来维持【神话装备】的选择结构。虚空腐蚀伤害:每秒3%(最大值为15%)→每秒2%(最大值为10%)...
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- 惩戒之箭韦鲁斯用Q技能引爆的枯萎效果不再减少冷却时间;用Q技能引爆枯萎效果的伤害提升,提升量取决于蓄力时间,至多50%;现在,Q技能会在满蓄力时显示暴击伤害文本。W技能额外伤害降低;引爆敌方英雄、史诗级野怪身上的枯萎效果时,每层枯萎效果使所有基础技能的冷却时间缩短12%...
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- 封魔剑魂永恩现在,被动技能的暴击几率翻倍会在【鬼索的狂暴之刃】的附伤结算之后再生效。与上文亚索的改动内容相同!被动技能-狩人之道触发顺序:现在,【狩人之道】与暴击相关的特效,会在其他关与暴击有关的特效生效之后才会生效。这一改动意味着【鬼索的狂暴之刃】计算它的攻...
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