- 天才下的正式版,也用中国和电脑对战了10多局(卡片包没使用,我喜欢打出来,不喜欢用补丁)。只赢了3局,分别是日本、土尔其、葡萄牙说一下大概的感受,我就不用具体数据说话了,一是本人懒得拿数据对比,二是因为我现在卡片没有全开,所以有些效果不敢说。只能宏观的说一下,希望大家积...
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- 首先说明一下,现在浩方对战平台已经开辟了《帝国时代3》专区,相信很多玩家都想在上面一试伸手。那么我们提醒大家,汉化版不影响局域网联机,但是可能会影响浩方联机,最好用英文版。另外将设置中的OPTIONS——REGIONAL——ENABLEIME选上,就可以在游戏中输入中文了。下面是中国征...
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- 任务攻略:难度:中等act1第一幕任务1thefalconlandsonmalta马耳他猎鹰之地breakout突围任务背景:16世纪土耳其围攻马耳他,这是殖民时代的起点,主人公通过倒叙祖先的经历来引出后面的故事。主要任务目标:使用农民收集西北面山上的木柴点燃信号防御司令部所在的城堡摧毁所有的大...
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- 我看到有的朋友问日本的大名光环影响范围,于是突然想到何不把各种光环都统计一下发上来,方便帝国三玩家,于是此帖便诞生了.由于本人水平有限,有什么疏漏之处还请各位朋友指点.下面的文章若无特殊说明,光环影响范围全部为24,即正好哨所的射程.阿兹特克酋长经验值光环:在帝...
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- 帝国时代3贸易站的作用解析贸易站有什么用处贸易站(tradingpost),是帝3中最具特色的设计之一,多少带有一些神秘色彩。它究竟有什么作用、如何发挥作用?我今天对它进行了一次比较全面的考察。贸易站分两种:一种是建在通商路边上的特定地点(在小地图中用白色园形表示),我把它称为...
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- 当时试玩先选倭国,主要是为了看看有没有类似3的专门狙杀探路者的忍者之类的新鲜兵种。看来外观上还是不错的,都是些铠甲澄亮光鲜的兵种,当然前提是要升到3级。那样就像中土之战一般升斗小兵都尽带黄金甲,bloom或者hdr效果下格外耀眼。战术上还没抓住要领,不过似乎这代是加强了...
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- 主城升级需要大量经验值,而正常游戏想获得高等级是个相当漫长的过程。为了建设心目中的理想城市,为了魅力无穷的超级卡片,玩家们一次又一次地战斗,但当城市等级到15级的时候,赢得一场战斗得经验值已经很难够升级了。(一场Normal等级1VS1的战斗)不过现在有一个好方法:综合各个地...
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- 帝国时代3德国国家解析如何发展德国部队德国(城市:柏林)1、有两种村民,一种是普通村民,另一种是马车。2、马车生命值比普通村民高,但占用2人口,工作效率是普通村民的2倍。3、每次从主城运送支持可以依时代获得免费的德国骑兵(时代1没有、时代2有2个、时代3有3个、时代4有4个),但所...
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- 《帝国时代2》作为一款竞技游戏连续在WCG的赛场上出现过,但之后的没落着实让人感到可惜。现在《帝国时代3》卷土重来,如果想在电子竞技上赢得一席之地(竞争对手主要还是暴雪的两款巨作),游戏平衡性、战术多样性必不可少。相对于《魔兽争霸3》中英雄MF的创意,微软这次也将探险者...
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- 帝国时代3西班牙滑膛枪兵快攻介绍滑膛枪兵用法《帝国时代Ⅲ》的开发者说过这么一句话:这次我们比较重视游戏前15分钟的乐趣性,真正懂即时战略的玩家会知道这句话有多么重要。《帝国时代Ⅱ》之所以没有《星际争霸》红火,之所以被踢出了WCG,缺乏有趣的前15分钟是重要的原因。那...
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- 进入游戏后按enter键打开chatwindow,输入下面文本然后再按enter键开启特殊功能:Arecentstudyindicatedthat100%ofherdablesareobese-地图上所有动物身上的肉增加到最多Givemelibertyorgivemecoin-加10000金MediumRarePlease-加10000食物Nova&Orion-加10000经验值-加100...
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- 帝国时代2的时间跨度是中世纪和封建社会时期,而帝国时代3的时间跨度是欧洲殖民扩张和工业革命时期。很多人都不知道应该玩哪一部比较好,今天小编就给大家介绍一下网友对于这两款游戏的评价,快来了解一下吧。1、平衡性问题,帝三的平衡性不如帝二好,帝三侧重娱乐性,帝二侧重对抗...
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- 帝国时代3俄罗斯国家玩法攻略怎么使用俄罗斯部队俄罗斯(城市:圣彼得堡)1、碉堡结合了哨站、军营的功能。2、成批训练步兵和村民。3、训练村民的费用-10%,训练时间降低。(其他国家的是一次训练1个村民耗时25秒,俄罗斯是3个耗时53秒,其他国家训练3个村民花300食物,俄罗斯只花270食...
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- 帝国时代3苏族国家使用攻略怎么使用苏族部队苏族(城市:洪克帕帕)1.游戏一开始人口数为200,不需要造房子,跟帝国2的匈奴十分相似。2.帝国时代3中唯一的骑兵民族,是唯一纯骑兵可以打正面战场的国家,骑兵十分强悍,加上战争酋长的15%速度光环,让骑兵来无影去无踪。3.作战小屋不但可以...
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- 首先用每个国家各创造一个城市到C:\DocumentsandSettings\Administrator\MyDocuments\MyGames\AgeofEmpires3\Savegame。编辑里面的城市文件,由于分为两种模式,所以国家数量乘以2,就是全部存档文件的数量。你创造了几个城市就有几个名字相对应的城市文件。打开后找到...
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- 进入游戏后按enter键打开chatwindow,输入下面文本然后再按enter键开启特殊功能:Arecentstudyindicatedthat100%ofherdablesareobese-地图上所有动物身上的肉增加到最多Givemelibertyorgivemecoin-加10000金MediumRarePlease-加10000食物Nova&Orion-加10000经验值<censo...
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- 帝国时代3日本部队玩法如何使用日本部队日本最怕炮,一炮武士足轻满天飞,总之小编个人认为呢这个游戏版本里日本各种强化补给,各种光环,各种高输出,各种外来援助。大部分支持能运送2次,经济后期是可以很bt的。神社能支持10人口和吸引附近的野生动物来缓慢生产食物、黄金、木头,运...
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- 帝国时代3中国军队打法中国部队怎么使用《帝国时代3》的原版游戏从公元1500年开始,玩家将从哥伦布发现新大陆开始进入游戏,到美国内战爆发与中国洋务运动之前,也就是1850年结束。相信很多玩家对帝国时代系列的游戏并不陌生,毕竟这款游戏从小就开始玩,并且这类游戏都是基于真正...
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- 帝国时代3印度国家攻略解析怎么使用印度部队印度(城市:德里)1.农民用100木头建造,不过农民初始砍树效率已经在市场自动升级到了第三级了,并拥有两张木流卡,住房只需80木即提供10人口。2.印度农民不能吃牛,但可以建造圣地养牛,圣地的牲畜可以自动生产经验点数。3.印度的奇观分别是...
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- 测试方法:以单位横穿微形地图(120格)所花时间计算。借用AOK中没有升速度的枪兵作为速度为1的对照值。大部分单位都是完全升级的兵种进行测试,如长戟兵代表整个枪兵系测试。速度1.0为每秒5/7格。单位所花时间(速度)剑兵/狂战士/抛斧手:187(0.9枪兵/日本武士/美洲虎战士:168(1.0...
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- 就帝国时代3中的时代背景而言普鲁士军队最辉煌的时刻应该算是拿破仑战争时代布吕歇尔率领的普鲁士军队了也就是游戏中的堡垒后期.笔者下面以潘帕斯草原地图对手大英帝国进行讲解.开局:普鲁士开始时并没有什么优势可言,三个马车和一个探险家,经济方面先出三农民砍木,三马...
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- 重要说明:Ⅰ:打开最高画质呈现油画般的效果:要有完全支持HDR、SM3的显卡才可以打开这些效果。目前GeForce6600以上和X1000以上的显卡支持。听说ATI可以用pssControl2软件模拟不知能成功不,要是能模拟贞数怎样呢。Ⅱ:6200如果强制打开HDR会导致黑屏、强制推出游戏、死机等问...
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- 帝国时代3法国兵种优势分析怎么使用法国部队1猎人按照目前流行的17P升级,按照以下方式计算,德国开始7P,马车卡+4P,一共造6个村民升级,总共相当于17个村民,训练村民一共是25×6=150秒法国开始6P,猎人卡+3P,一共造5个猎人升级,总共相当于14×1.23=17.22个村民,训练猎人一共...
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- 在《帝国时代III》的八大文明中,我们不得不承认土耳其是最有特色的一族,它拥有最鲜明的种族特色,以及和别族几乎完全不搭调的发展路线。本文将为你揭示土耳其的各个特色带来的优点与缺点。一、免费及自动训练的村民土耳其的村民不需要玩家手动训练,城镇中心会自动一个接着一...
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- 满清公爵队500肉送1个喷火车+8个诸葛弩铁帽子王爷军1000肉送2个喷火车+12个长刀(。。。)禁卫军1500肉送8个迫击炮+22个散兵(。。。。。。。)常胜军2000肉送3个神火飞鸦+8个连枷骑兵禁军装甲连枷骑兵+15%HP流星锤+15%HP连枷骑兵+35%远防流星锤+35%远防蒙古式蹂躏(我实在不知道怎么...
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