- 8.停止围城:作为进攻方来说选择停止围城意味着进攻方的所有部队必须撤到据点控制区域以外,这种行为一般不会造成任何损耗。但如果进攻方想要再次围城,则围城效应的回合数将会重置。9.封港:如果被围的城市处于海岸上并建造了港口,则其能偶支持的围城回合数将会翻倍;进攻方需要...
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- 阿提拉:全面战争缺失怎么解决的方法重下单个是没用的。要重新下VS2013、或点我下载最新的本站游戏运行库安装包。...
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- 阿提拉:全面战争步兵及防御阵型玩法研究技巧总结为什么是步兵?这一代骑兵强势大家都知道,但是越是如此,对于很多步兵强势的势力,发挥好步兵的作用就更重要,另外作为游戏爱好者,大家也不希望以后联机一水的东罗,萨珊全骑流吧!说到步兵,首先要讲的就是步兵的防御阵型,他是步兵维持阵...
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- 16.选择继承人:任何派系中的人物都可以被选为继承者,但这种行为的影响是巨大而深远的,被解除继承权的人物忠臣度会大降而被任命为继承人的人物会提升,其他人物也会做出反应。17.暗杀:在本作中玩家几乎可以杀掉任何人(除己方的派系领袖之外),包括敌我双方的各种人物:总督、将军、子...
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- 三、态势:1.概述:在全面战争的后期作品中,部队被增加了态势(Stance)这一隐藏属性,设定合理的态势可以增加部队的移动力、视野和各种攻防优劣势。选择一个部队或者舰队后可以在屏幕底部选择态势按钮,进入态势需要一定的行动点数并开始构建态势。2.默认态势:每个部队或者舰队在移动...
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- 33.在战争的过程中,领军的将军将得到经验值并最终升级,获得升级点数。可以看到人物角色的技能数,某些技能需要前置技能来解锁,有些则是通用技能,这部分将在后面的人物解析。34.由于在占领时抢劫了当地的居民,这让城镇的公共秩序很不稳定。打开省份管理界面可以看到当前省份的各...
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- 25.匈奴人竟然袭击了东哥德人的进攻部队并将其击溃,看来他们并不是一伙的,这给了西哥特人喘息的时机。撑着对方兵力空虚,内防大开,顾问建议我们进攻Petrodava并将其占为己有。26.西哥特人进入了东哥德人的领土,但顾问认为兵力依然不足,需要招募当地佣兵。佣兵可以在敌我双方的...
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- 系统详解之内政篇(派系):一、综述:仅仅是管理领土是不够的,作为一个领袖,政治素养和个人魅力同样重要。记得时不时的查看派系面板来获得各种资讯,该界面可以通过战役界面最底下的按钮来到达。在派系界面需要注意的是左边的重要人物,这些人是玩家可以分派任务和职位的候选者;树状...
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- 8.控制(Control):右边的条显示了来自于社会精英对派系中领导者的支持度,取决于玩家如何应对各种政治事件,在战争中的各种表现以及政策的发布和外交表现等等。游戏中会出现各种任务分派,这些就是精英要求玩家完成的。9.内战:如果你的派系出现了分离主义者,并且他们想要攫取一个据...
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- 4.单位合并:如果在部队中有多个相同单位都遭受了较大损失,那么将他们合并或许是更好的选择,合并将对部队的完整性造成较小的负面影响。玩家只需要选择需要合并的单位,并按Ctrl+M就会自动将单位合并成满编形态。5.单位转移:玩家可以在未满编的部队之间转移单位(满编为20个单位),但...
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- 9.陷阱:冠军多年的战场经验让他们可以预测敌人的行进路线(Trap),在其他要员的行进路线上挖陷阱,让其踩到后停止行动一回合,他们和目标的狂热值对比决定了该行为是否成功。10.游击队:冠军在对方派系省份上出现震动了当地的征兵体系(GuerrillaActivity),降低其所在省份的征兵槽上限,他...
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- 7.近战突击三线阵:这种阵型将选定的单位按照三排来布置,近战步兵在最前面,弓箭手在中间,而骑兵则在最后,适合森林作战。8.远程突击三线阵:这种阵型将远程单位布置在最前面,近战步兵在中间,而骑兵在后方和两翼,最大限度的提升远程单位的射程,并防止对方骑兵的骚扰。9.单边角:这是一种...
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- 阿提拉:全面战争上手5小时感想评测阿提拉好玩吗下好游戏以后随便玩了5个小时,简单说说感受:1、从幕府1全战到目前为止所有作品中,配乐,音效最棒的一作,没有之一,已经超过罗马1了,特别是你配合7.1声道或者好点的耳机听,那一刀砍下去。2、大地图虽然看起来跟罗马2差不多,实际上只有罗...
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- 7.召集:当一支部队并不在据点中而是在战役地图上进行征兵时,这支部队会自动进入召集(Mustering)态势,无法移动和攻击,但兵力的回复速度会增加。8.设防:在战役地图上的任何地点如果有足够的行动力,可以让部队进入设防(Fortify)态势,将大大增加防御能力、视野和增援距离。如果部队在设...
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- 二、战斗基础:1.概述:布阵之后点击开始战斗,玩家现在就可以为各个单位下达各种命令了,并为每个战场需要达到的胜利目标而奋斗。2.基础操控:在战场上使用最多的就是WASD键,用它们来移动视角,用鼠标左键来点选单位,用鼠标右键来移动单位到指定位置,或者鼠标右键点选敌人单位命令当前...
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- 阿提拉:全面战争罗马开局实用心得罗马怎么开局关于罗马帝国(无论东或西)开局的一点心得:1、无论东罗马还是西罗马,开局后第一件事就是消灭已经迁移进自己领土的种族,否则到后面你会被迫放弃一大片领地。2、开局西罗马相对比东罗马容易多,西罗马开局后消灭迁移进自己领地的种族后...
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- 阿提拉全面战争战斗系统图文详解攻略怎么玩转战斗一、战争基础:在开始一场战争之前,玩家至少要懂得如何打赢一场战斗,用什么部队以什么方式去进攻敌人?进攻敌人最薄弱的防线在哪?进攻之前要直至少做好哪些准备?1.部队攻击:你的陆地部队由将军带领用来进攻任何在陆地上的军事...
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- 阿提拉:全面战争配置要求PC电脑配置要求高吗游戏名称:阿提拉:全面战争英文名称:TotalWar:Attila游戏类型:策略类(SLG)游戏游戏制作:CreativeAssembly游戏发行:SEGA游戏平台:PC发售时间:2015年2月17日官方网站:游戏介绍《阿提拉:全面战争》是由世嘉发行的一款策略游戏,该作为《全面战...
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- 阿提拉:全面战争画面设置及帧数性能研究图文评测以下测试只代表我的平台,不代表任何NA卡的表现,纯属自己折腾,仅供参考,高玩勿喷,我是画质优先党,就是在保证30帧的前提下,画质越高越好。首先,任何2G显存以下的显卡应该都会卡翔,当然,除非你特效全关,抗锯齿全关,分辨率只有1366*768我的...
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- 四、牧师:1.概述:牧师(Priest)是管理据点的专家和操控人心的大师,当玩家完成特定的市民科技(Civic)研究后,就可以在据点中直接招募牧师;牧师能够有效的对抗冠军(Champion),但是却很容易被间谍(Spy)克制,牧师的主要属性是权威(Authority)。2.激励士气:牧师可以给目标部队进行一番豪情壮志的...
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- 系统详解之外交篇:一、综述:外交是每一个战略战术游戏中不可或缺的部分,尤其对于《阿提拉》这种加重了战略比重的全面战争系列来说。除了匈奴这样好战的势力之外,其他派系面对越少的敌人总是有利的,与其他派系可以进行了外交活动很多,除了基本的贸易、军事通行权和结盟之外,还有...
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- 《阿提拉全面战争》实用玩法技巧图文心得总结,高手进阶。一、匈奴派系游玩心得:1.匈奴(Huns)是《阿提拉:全面战争》中新加入的派系,代表了这一作很多独特的玩法,与之前全战系列种田--出兵--围城--占领--统一的节奏完全不同。首先排开其他的优劣势不说,选匈奴作为可玩派系的好处是...
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- 8.资源:资源包括自然资源(金属、矿石)和人造品(糖、棉麻),处于势力范围内的资源会自动规划到行省列表中去,而处于无人占领地带的资源可以派兵进行占领。9.肥沃度:每个行省都有各自的土地肥沃度(Fertility),决定了这个行省粮食的基础产量。肥沃度会受到多种因素的影响而变化:区域中有...
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- 3.纵队:这种阵型将选中单位布置成纵队形态,远程单位在前,步兵在中,骑兵在左右两翼。适合多只单位会战,弓箭手先行一轮射击,步兵开始交锋,骑兵抽空突击敌人薄弱的侧翼。4.双线防守:这种阵型将近战步兵放在中心,两边则用长矛兵防护侧翼以免敌人骑兵突击,弓箭手在最前面,而骑兵在最后面...
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- 9.说服:牧师可以说服战役地图上可视的其他派系的要员加入己方派系(Persuade),成功率取决于牧师的权威和目标要员权威值的对比。10.蛊惑人心:牧师可以在目标据点中散布令人不安的末日理论,引诱人民反抗当权者(DiscouragePopulace),降低目标省份的公共秩序,效果取决于牧师的权威值。1...
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