- 《DMC:鬼泣》HARD难度中文视频攻略02DMC鬼泣在最高难度DMD(DanteMustDie)难度下,只要活用挑空后的空中连段,杂兵比起其他难度也不过是多了一点血,因为本作想长时间停在空中实在太简单了,而大部分杂兵一旦被空连,是没有任何还手能力的,会一直被连到死。...
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- 第三关:血统(Bloodline)钥匙:1秘密之门:1迷失魂魄:3回到现实,哥哥维吉尔讲他们的身世:父亲斯巴达是魔王曼达斯的副官,斯巴达背叛了他,与天使伊芙坠入爱河,并生下了孪生兄弟维吉尔和但丁,天使与恶魔的混血。曼达斯对这对夫妇穷追猛打,亲手杀死伊芙,并对斯巴达永远放逐,让他遭受无尽的痛苦...
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- 一个游戏如果有着很好的收集要素的话,其实会让人想止不住的将其全部完成,鬼泣5就很好的做到了这一点,不断有概念图的解锁让玩家们乐此不疲,今天小编就带来特殊概念图的解锁方式,一起来看看鬼泣5的稀有概念图要如何解锁吧!更多游戏资讯尽在本站GAME!第一张概念图解锁的隐藏条件:但...
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- DMC:鬼泣游戏过场CG没声音解决方法问题描述:从开场LOGO处就开始没声音,或对话声音时有时无,更或者一些对话声音超小超小这种现象。解决办法:在下并不专业,但是这样设置确实有用。简单点说鬼泣5的过场CG动画比起奇葩,一般游戏四个喇叭绝对有完整的声音出来,但是鬼泣5只需2个喇叭,如...
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- 第十二关:身陷重围(UnderSiege)钥匙:0秘密之门:0迷失魂魄:0本关无道具收集。关卡开始在书房,这时现实世界的士兵打算破门冲进来,凯特在门两侧喷涂符阵,灵薄狱的但丁要用蛇鞭抓取符阵创造的抓点,将天花板拉下来,砸死冲进来的士兵。接下来和凯特一起走,当她画出符阵时,就用蛇鞭来互动,帮...
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- DMC:鬼泣最终boss维吉尔打法:在第十九章,但丁与维吉尔终于联手击败了最终BOSS,地狱边缘和人类世界终于对接了。但丁与维吉尔产生了不同的理念。维吉尔认为的自由是他和但丁来统治人类和魔界,而但丁觉得自由应该放手人类自己去做。因此最后兄弟二人反目成仇,对打起来。维吉尔bos...
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- 《DMC:鬼泣》PC版非攻略视频解说DMC:鬼泣是继《鬼泣4》之后CAPCOM的又一新作,其故事将设定为发生在平行世界,围绕系列主角但丁年轻时的故事。并且本作CAPCOM已经交由曾经制作《天剑》的工作室NinjaTheory开发,目前开发度仅为50%。由于本作中“黑发但丁”的新形象遭到全球玩家...
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- 把游戏打到有商店的地方(或者改完了再打到商店购买)打开DevilGame\Config\查找[opComponent],替换下面到对应行数BlueOrbHealthInc=2500000.0f+BlueOrbPrice=1+BlueOrbPrice=1+BlueOrbPrice=1+BlueOrbPrice=1+BlueOrbPrice=1+BlueOrbPrice=1BlueOrbMaxPurchase=6PurpleOrb...
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- 第九关:内有恶魔(DevilInside)钥匙:1秘密之门:1迷失魂魄:2沿着菲尼斯铺通的桥走过去,用裁决巨斧破开墙壁,再用天使镰刀割开蓝藤,进去释放迷失魂魄(1)。来到屋外和菲尼斯会合,前方是上古魔人艾希尔的雕像,但丁若想要达到能力的极限,或许艾希尔会知道办法吧。用翔跃技能飞越几道飘浮空中...
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- 《DMC:鬼泣》HARD难度中文视频攻略08DMC鬼泣在最高难度DMD(DanteMustDie)难度下,只要活用挑空后的空中连段,杂兵比起其他难度也不过是多了一点血,因为本作想长时间停在空中实在太简单了,而大部分杂兵一旦被空连,是没有任何还手能力的,会一直被连到死。...
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- 三种方法:【第一种】删除下列文件(后缀*),它们在×:\DmCDevilMayCry\DevilGame\Movies。AMDLogo、UE3_logo【第二种】将[第一种]列举的文件移出Movies文件夹【第三种】快捷方式后添加参数-nomoviestartup(部分电脑会导致第九关魔人状态后白屏,慎用)...
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- DMC:鬼泣游戏运行问题的解决方法怎么解决游戏运行的常见问题游戏声音的问题:有声音,但是实际游戏无声音。2.第一章CG和实际游戏声音正常,但是第二章就完全没声音了。请把声音切换成2.1模式,也是2个音箱的模式,即可正常。运行游戏弹出错误,导致无法正常进入游戏。1.缺失文件、运...
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- DMC:鬼泣背景故事设定在现代,整个世界尔虞我诈,没有真正的正义与邪恶之分。在信任的人的允诺下,但丁进入了这个世界,不惜一切代价报仇。本作主角但丁的形象做了颠覆性的改变,显得比较年轻,头发还没变白,开头的地点似乎是一个避难所。而在另一个空间中,但丁用自己的新武器把敌人打...
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- 前半部分是普通难度,后半部分是DMD难度DMD难度下小怪会魔化,还看到但丁用了(除了镰刀和斧头外)其他武器估计在新作中武器也是会分天使和恶魔属性的。然后武器之通过进入关卡之前进行选择和切换的。有一些新的招式应该和往常以往需要用魂来购买~~~...
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- 第十八关:恶魔之穴(Demon'sDen)钥匙:1秘密之门:1迷失魂魄:3和灵薄狱里的维吉尔会合,往前是一座幽暗的洞穴,要打开前方的机械门需要重启四座发电机。洞穴里有四条隧道,分别是左上、左下、右上、右下,每条隧道里有台发电机。在身后的通道里拾取小活力之星,然后到任一隧道去启动发电机...
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- 第七关:倾覆(Overturn)钥匙:3秘密之门:2迷失魂魄:8在车上,但丁问起凯特和维吉尔相识的经过……在大桥上和维吉尔会合,他要但丁一人前往灵薄狱潜进猛禽新闻塔,废除曼达斯的监视网络。纵身跃入灵薄狱,沿着空中飘浮的平台跳跃,用沙蟒拳套击破红水晶。重踏:跳起后,同时按住E和F键,可以击破...
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- 街道战BOSS战:BOSS比较简单没什么好说明的,活用弹返和攻击弱点即可试玩终于出了,谈谈简单的感想画面:有点脏,饱和度也有点高,虽然可以调暗,但是色彩还是太艳丽了一点BGM:我不知道是庞克还是重金属什么的,总之感觉一般,可能喜欢这类音乐的朋友会喜欢,但是暂时试玩里的BGM我不太感冒,有...
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- 第十三关:恶魔的戏弄(Devil'sDalliance)钥匙:1秘密之门:2迷失魂魄:7但丁决定抓住魔王曼达斯的情妇莉莉丝,用她来交换凯特。莉莉丝经营着一家专供上流人士玩乐的高级夜总会,但丁在傍晚时分来到这里,搜寻莉莉丝的身影。莉莉丝捕捉到但丁的气息,将他拖入灵薄狱。展开连续几场战斗,难度...
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- 玩过鬼泣系列游戏的玩家都知道没关人物结束后都有一个等级评分,虽然游戏的通关时间只有10个小时左右,可是更多玩家花费的不仅仅这点时间,因为玩家们对自己的要求严格,力求完美。DMC:鬼泣评分等级要求关于战斗评价和关卡战后评分等级分为:D-C-B-A-S-SS-SSS。战斗评价在与敌人战...
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- 由Capcom与英国NinjaTheory合作开发的《鬼泣5》(专题)已于2013年的1月17日正式发行,这是在《鬼泣》历经了四部系列作之后,Capcom为了寻求游戏形态的转变与突破而委托欧美厂商所开发的全新作品。然而NinjaTheory所带来的转变似乎太过剧烈,导致游戏从开发之初就饱受玩家们的猛烈...
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- 《DMC:鬼泣》枪支蓄力技心得分享,新鬼泣这作蓄力招有点像鬼泣4三红刀的技巧了,这作新鬼泣一般的枪蓄力,剑蓄力有起手式的,比如双枪平时开枪蓄力时需要开一枪才能蓄力,剑的蓄力要出一刀才能蓄力,以前的鬼泣系列枪蓄力是无需开一枪才蓄力的。新作难度加大了,要想没缝连接蓄力技,必须...
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- 鬼泣DMC的收集要素一共三种,具体可以在选关画面进行确认。分别是:钥匙(铜、银、金、象牙)失落之魂(LostSoul):一种下半身嵌在墙体里面的红色亡灵。走近会发出很让人心烦的叫声。以下简称为LS隐藏任务(SeceretMission):系列惯例,具体表现为一扇门。需要对应钥匙进行开启,完成条件不一...
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- 《DMC:鬼泣》最高难度娱乐解说在最高难度DMD(DanteMustDie)难度下,只要活用挑空后的空中连段,杂兵比起其他难度也不过是多了一点血,因为本作想长时间停在空中实在太简单了,而大部分杂兵一旦被空连,是没有任何还手能力的,会一直被连到死。...
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- 三种标准难度n(人类)简单lHunter(恶魔猎人)普通ilim(拿非利人)困难追加难度(下面的难度开始,关卡中的敌人会魔化)ofSparda(斯巴达之子)相当于veryhard难度,敌人更强了eMustDie(但丁必须死)★所有鬼泣迷的标准难度,所有视频的录制以此为基准。比较重要的一点是,在这里会追加无限魔人模式!en...
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