- UE修改很多人都知道,不过还是详细的说下吧。。毕竟这里有个小地方要注意,首先是存档位置C:\Users\Administrator\Documents\Eador\profiles\游戏用户名CUSTOMS是自定义模式的存档,打开你的存档后,永CTRL+H搜GOLD=(不用引号)接着锁定到GOLD=XXX(XXX代表你的金钱),然后再按CTR...
- 12227
- 玩了30多个小时之后,终于可以挑战专家难度了!!!地图难度:专家,最大,2超神电脑。首发游侠(战士没试过,目测开荒不如游侠,估计很不利懒得去试了),第一回合搜索,造车间(为了出剑士,没得选,最硬的家伙配合医师万金油组合,当然已经把英雄身上士兵全部解雇),第二回合出两剑士下民兵守护的领地或者...
- 12249
- 最新发布伊多:破碎世界的主人配置要求伊多是一个由飘浮在大虚无(GreatNothing)空间的无数陆地碎片组成的世界。每个碎片上面都有一个小小的世界,有自己的地形地貌和居民。在各个碎片之间,那些被人们认为是神的不朽一族主人在互相争夺权力。玩家扮演的正是这种强大的主人角色,伊...
- 4463
- 这个游戏的英雄技能数量只有28个,每个职业有7个。PS:技能数量和英雄无敌3是一样的。。。。巧合?由于玩英雄无敌系列时玩喜欢把英雄改成Skillall养成的习惯不能在这个游戏中达成。所以把28个技能全部列出,以便挑选出最强的技能组合。花了一点时间方便自己,同时发个帖子回馈大...
- 19095
- 战斗比赛的目的就是推平摧毁敌人的壁垒。而这里的壁垒在攻击之前,我们先需要消灭外围的驻守部队才能开始攻城攻城的次序仍然遵循经典的策略类游戏模式,在没有攻城武器的状况下,玩家只有围城数个回合才能开始攻城这也给与我们在外围的部队回救本城池提供了机会...
- 29098
- 开局招募一个英雄,然后存档,然后用UE打开这个存档(位置在你的文档\Eador\profiles\player1\customs),搜索skillid,注意点上下面查找ASCII选项,搜索到第一个就是地址数据具体可以看下图,我用鼠标圈起来的蓝色就是英雄技能数据把我上传的‘伊多修改’文件用UE打开,然...
- 21312
- 指挥官套:手套,帽子,勋章全士气+2游骑套:鞋子,帽子,披风远攻+1骑士套:战士盾,骑士头盔,骑士靴防+1远防+1幻觉套:衣,帽,手套,披风,鞋3件+4远防5件+2魔法效果时长肉身套:衣,帽,手套,腰带,鞋3件+1召唤5件+2召唤神秘套:衣,帽,手套,项链,鞋3件+1魔强5件+2魔强蛇怪套:衣,帽,手...
- 16849
- 1、召唤师(新手向)法师英雄,技能选择召唤3级,法术选择LV2的召唤恶魔和LV1的召唤小鬼,不带装备,部队选择野蛮人加少量民兵。布阵阶段把英雄围在角落,然后看准机会空降恶魔强杀对面的法师射手。3级召唤技能的范围几乎覆盖整个战术地图,再加上强化召唤物的效果和恶魔攻击减士气的...
- 26823
- 问:怎么查看或者分辨出是沼泽、山丘、平原、森林?答:滑鼠移过就去图片那边就会显示了...
- 22414
- 随着等级的提升,玩家可以选择你的职业的第二转职方向。不同的职业有着不同的选择而如果玩家的英雄有着SCOUT之类的侦查技能,可以在战斗之前得到更加详细的敌人信息。并不是所有省份的探索过程中遭遇的敌人都是可以完全对付的;玩家务必要根据敌人的等级和强度选择性的战斗。...
- 17344
- 或许有很多人认为,弓手开局最强,然而在下不敢苟同,就姑且以这篇心得,说说法师开局的强大之处,是真知灼见,还是哗众取宠,一看便知。大家都知道,超神难度下开局的节奏,其实就是扩张的节奏,你不扩张,电脑就会扩张,没有足够资源是绝对发展不起来的。因此,开局,首先以强势为要,而核心在于三点...
- 26529
- 感谢sunsol兄提供的工具,传送门:物品修改教程及代码:解压后用UE打开data\game\var\文件,然后看到如下代码:(最好还是解压,然后修改unit文件,应该是最新补丁的数据吧,000估计是1.0.0游戏的数据)nUnitList:n:nUnitID=0:nUnitID=1单位IDName=rebel名称Hint=物铍麇礤?Rank=1阶级(兵种...
- 6347
- 因为前面一位童鞋发的代码帖子代码不全还有错误的地方,所以自己花了些时间统计了下兵种升级时选择的升级代码,拿出来分享下,有能够补全的欢迎分享。能通过代码能看到生命就是1,2生命就是2,3生命就是3,防御,。攻击,反击,体力,士气等都是代码顺序+1,但是有些数据没有掌握无法完全确认...
- 21931
- 玩家可以从中间的收入表中观察到你的详细的收支状况。当然,最大的开支还是我们部队的维持费用,而额外的资源占领则可以通过AI的自动贸易为我们提供更多的收入来源而每个省份具体的收入状况,我们也可以通过该栏目得到进一步的了解说明省份的占领有着多样化的选择,入侵,谈判。游...
- 14955
- 之后玩家需要点击你已经创造的英雄的头像,打开动作选单进行相应的命令。而我们第一步则是学会如何移动你的英雄。这个比较简单,点击头像选定英雄之后指定附近可移动的方格区域即可游戏开始之初仍然是我们简单的教学模式。玩家在战略模式下的操控,大部分都需要点击人物的头像...
- 29551
- 问:哪里可以看善恶值?答:善恶度,小兵的可以看它的人物属性,名字后面小括号写GOOD的,还有LAWFULL什么的就是光明的。evil就是邪恶的。要想知道自己的阵型是光明的还是邪恶的,很简单,把小兵放到英雄那里,如果是邪恶的阵型,邪恶的小兵会有蓝色字+3或者+1勇气的。。小图片左上角有显示...
- 30074
- 下面游戏所要叙述的是雇佣佣兵的部分。面对较为强大的敌人,玩家是需要用金钱雇佣佣兵来保证你战斗的胜利的,而雇佣的界面还是点击英雄头像,之后在打开的菜单之中选择进行拖拽雇佣将你目前的三个空格雇佣满佣兵之后,玩家就可以继续按照指示探索城镇附近的废墟;开始你的第二场练...
- 4751
- 每个省份在占领之初,实际而言都是没有完全探索完毕的。而这个探索度会显示在该身份的界面表上。省份的探索度在游戏中是一个很重要的指标,理由有两个:第一,100%探索度的省份的人口相对于初始会大幅度的增加,并且提高你的黄金以及附带的资源收入(100%探索完毕该省份还会得到2金...
- 13083
- 问:哪里可以孵化凤凰蛋?刚打了一个不知道怎么用。答:在MonstrologistsGuild处可以孵化。...
- 21351
- 游戏简介游戏介绍伊多是一个由飘浮在大虚无(GreatNothing)空间的无数陆地碎片组成的世界。每个碎片上面都有一个小小的世界,有自己的地形地貌和居民。在各个碎片之间,那些被人们认为是神的不朽一族主人在互相争夺权力。玩家扮演的正是这种强大的主人角色,伊多的命运掌握在你的...
- 11853
- 其实是非常简单的,相信大家一会就记住啦:与士气的影响:士气6-15之间,伤害无变化;低于6时:每低一点,攻击力-10%(防御同理)高于15时:16-17,攻击力+5%;18-20时,再+5%;21-24时,再+5%。以此类推,触发下一级+5%的士气的需求,与上一级相比是一个等差数列注意士气是可以保留的:在出了战场后,大地图上...
- 23555
- 有玩家在游戏时遇到了7条龙的巢穴,等级都在15级左右,不知道该怎么办了,下面为大家介绍下7条龙的巢穴打法。7条龙的巢穴的打法:想破这个的话,只有狂战士升到战斗首领,有环击这个技能才能破了.带满炮灰,找准位置,环击三下一只,满级狂战体力是足够的,当然装备要够好,至少攻击要...
- 19645
- 控制面板->系统->进阶系统设定->效能(设定)->资料执行防止选第2个选项然后新增游戏资料夹裡eador_按套用...
- 10076
- 来到河流对岸就进入我们的城堡建设模式了。这里由于画面设计的问题,实际而言的建筑在城堡之上显示的并非过于具象化。我们首先叙述一下游戏的建筑列表。左边的建筑栏目分为左右两大块部分上左部为游戏的建筑的详细叙述说明,以及相关联的建筑图标显示。上右部为建筑的作用效...
- 27195
- 从网上找来的英文版,为了方便大众小编就斗胆翻译一下了,请各位见谅~--------------------------------------------------------补充下这是前代genesis的设定,估计还是能适用这代一个士兵最多只能拥有3个一个士兵一场战斗只能拿一个勋章,若随机出来结果可以拿多个的话,以此...
- 22080